Image default
Công Nghệ

Motorola Flipout: Bài học từ điện thoại vuông xoay màn hình

Motorola Flipout là một thử nghiệm thiết kế hiếm có trong kỷ nguyên smartphone đầu thập niên 2010 — một chiếc điện thoại vuông, màn hình xoay tại góc để lộ bàn phím QWERTY. Trong phân tích này, chúng tôi nhìn lại Flipout với góc nhìn kỹ thuật và chiến lược: vì sao ý tưởng độc đáo nhưng sản phẩm lại thất bại về trải nghiệm tổng thể. Từ khóa chính: Motorola Flipout.

Khi “vuông” trở thành khác biệt trong thế giới chữ nhật

Vào giai đoạn Android còn non trẻ, các nhà sản xuất liên tục thử nghiệm hình dạng và cơ chế vật lý. Motorola, với dòng DROID thành công trên Verizon, đồng thời phát triển những mẫu cho AT&T như Cliq, Backflip và Flipout — đều chạy giao diện tùy biến MOTOBLUR. Flipout (ra mắt tháng 6/2010) nổi bật vì thiết kế vuông hoàn chỉnh (kích thước 2.64 x 2.64 inch) và màn hình có thể xoay để lộ một bàn phím QWERTY năm hàng ở phía dưới [HowToGeek][1], [GSMArena][2].

Điểm khác lạ: màn hình xoay và bàn phím QWERTY

Ý tưởng: mang trải nghiệm Android đầy đủ vào một thiết kế bỏ túi, có bàn phím vật lý. Thực tế: Flipout chỉ trang bị màn hình 2.8 inch với độ phân giải 320×240 — là màn hình chính duy nhất, không phải màn hình phụ như các mẫu gập sau này. Bàn phím QWERTY năm hàng bị nén vì hình vuông của máy, khiến việc nhập liệu đòi hỏi kỹ xảo ngón tay và gây khó chịu với nhiều người dùng.

Phần mềm là một vấn đề lớn khác. Motorola dùng MOTOBLUR — giao diện tích hợp mạng xã hội (Facebook, Twitter, MySpace thời kỳ đó) vào widget và danh bạ — nhưng MOTOBLUR nặng, tiêu tốn dữ liệu và gây trễ trên phần cứng khiêm tốn của Flipout. Thiết bị chạy Android 2.1 Eclair và không nhận được bản nâng cấp lớn nào sau đó, khiến trải nghiệm càng bị tụt hậu so với tiêu chí Android cơ bản [1].

Motorola Flipout với màn hình xoay lộ bàn phím QWERTY, điện thoại vuông 2010Motorola Flipout với màn hình xoay lộ bàn phím QWERTY, điện thoại vuông 2010

Đánh giá tổng hợp: ý tưởng tốt — triển khai chưa đủ

Flipout minh họa một bài toán quen thuộc trong thiết kế sản phẩm: tính đột phá về hình thức phải đi đôi với chất lượng phần cứng, phần mềm và tính khả dụng. Một gimmick (màn hình xoay) không thể bù đắp cho màn hình kém, hiệu năng thấp và phần mềm nặng nề. Kết quả: một sản phẩm có cá tính nhưng ít giá trị thực tiễn đối với người dùng thông thường.

Bài học cho hiện tại và tương lai

Từ Flipout, các nhà sản xuất rút ra rằng đổi mới cần cân bằng: trải nghiệm nhập liệu, kích thước màn hình, hiệu năng và hỗ trợ phần mềm. Ngày nay, các thiết kế táo bạo như dòng Moto Razr gần hơn về kích thước nhưng tránh được nhiều thỏa hiệp về phần cứng và phần mềm mà Flipout gặp phải [1]. Về chiến lược nội dung cho cộng đồng game thủ hay người dùng công nghệ, câu chuyện Flipout nhắc chúng ta: tính khác biệt cần đi kèm với giá trị sử dụng rõ ràng.

Bạn nghĩ sao về mẫu điện thoại như Flipout — độc đáo nhưng bất tiện — trong bối cảnh điện thoại hiện đại? Hãy chia sẻ quan điểm và trải nghiệm của bạn.

Tài liệu tham khảo

Related posts