20.2 C
New York
Thứ Năm - Tháng 8 28,2025
Image default
Game PC - Console

Xếp hạng tất cả game Doom: Hành trình diệt quỷ hơn 3 thập kỷ

Doom luôn được xem là một trong những tựa game FPS có ảnh hưởng nhất trong lịch sử ngành game, thậm chí có thể coi là ông tổ của thể loại FPS, hoặc ít nhất là tựa game đã phổ biến hóa thể loại này. Dòng game Doom đã phát triển từ việc bắn những cư dân địa ngục pixel hóa thành xé nát lũ quỷ một cách đẫm máu trong tiếng nhạc metal dồn dập.

Với sự mong đợi về phiên bản Doom tiếp theo sắp ra mắt, chúng ta hãy cùng nhìn lại lịch sử diệt quỷ kéo dài hơn ba thập kỷ của dòng game khi theo chân Doomguy/The Doom Slayer, kẻ “quá tức giận để chết”, trong cuộc thập tự chinh chống lại đội quân địa ngục.

Chúng tôi sẽ xếp hạng từng tựa game Doom đã phát hành kể từ phiên bản Doom đầu tiên vào năm 1993, cho đến Doom Eternal. Chúng tôi sẽ không xem xét các DLC, bản mở rộng hay các tập game không chính thức.

11. Mighty Doom

Cái Ác Thực Sự Chính Là Microtransactions

Hình ảnh gameplay Mighty Doom với Mini Slayer chiến đấu chống lại quỷ dữHình ảnh gameplay Mighty Doom với Mini Slayer chiến đấu chống lại quỷ dữ

Mighty Doom

Thể loại: Shooter
Ngày phát hành: 21 tháng 3, 2023
Xếp hạng ESRB: M (Mature)
Nhà phát hành: Bethesda Softworks
Engine: id Tech 1
Nền tảng: Android, iOS
Nhà phát triển: Alpha Dog Games
Thời gian hoàn thành: 5 giờ

Bạn có nhớ những mô hình Mini Slayer sưu tầm được trong Doom 2016Doom Eternal không? Trong Mighty Doom, bạn sẽ vào vai Mini Slayer, người phải vượt qua một phiên bản hoạt hình của vũ trụ Doom để giải cứu chú thỏ cưng Daisy khỏi đám quỷ dữ một lần nữa.

Nếu bạn quen thuộc với tựa game di động Archero của Habby, thì Mighty Doom có vẻ khá tương đồng, vì cả hai đều là game bắn súng một cần điều khiển (single-stick shooter), nơi bạn tiến qua các màn chơi trong khi bắn quỷ với các nâng cấp có thể thay đổi đáng kể cách súng của bạn hoạt động.

Giống như Archero, Mighty Doom có vẻ là một cách giải trí thực sự thú vị trên điện thoại. Với lối chơi thỏa mãn và hệ thống tiến trình cho phép xây dựng nhân vật một cách sáng tạo, thật không may, nó lại bị hủy hoại bởi độ khó tăng vọt, ép người chơi phải chịu thua trước các giao dịch vi mô (microtransactions) predatory vốn đã gây khó khăn cho làng game di động từ lâu.

Thật không may, Mighty Doom đã bị gỡ khỏi App Store, do Bethesda đóng cửa Alpha Dog Games vào tháng 5 năm 2024. Từ tháng 8 năm 2024, Mighty Doom không còn khả dụng để tải xuống cho người chơi mới.

Yên nghỉ nhé Mighty Doom, bạn đã có thể trở thành một viên ngọc quý của dòng game Doom.

10. Doom Resurrection

Còn Ai Chơi Rail Shooter Nữa Không?

Gameplay Doom Resurrection trên điện thoại iPhone với đồ họa từ Doom 3Gameplay Doom Resurrection trên điện thoại iPhone với đồ họa từ Doom 3

DOOM Resurrection

Thể loại: Shooter
Ngày phát hành: 26 tháng 6, 2009
Xếp hạng ESRB: M (Mature)
Nhà phát triển: Bethesda (Thực ra là Escalation Studios theo thông tin chi tiết)
Nhà phát hành: id Software
Engine: id Tech 1 (Thực ra là id Tech 4 theo engine của Doom 3)
Dòng game: DOOM
Nền tảng: Mobile
Nhà phát triển (chi tiết): Escalation Studios
Thời gian hoàn thành: 2 giờ

Doom Resurrection là một tựa game rail shooter trên di động được phát hành vào năm 2009 cho iPhone. Nó sử dụng cùng một engine, cùng tài sản đồ họa và cùng phong cách nghệ thuật với Doom 3, với cốt truyện được thiết lập như một phần tiền truyện của trò chơi đó.

Bạn vào vai một lính thủy đánh bộ vô danh cố gắng tìm đường thoát khỏi cuộc xâm lược của quỷ dữ trên Sao Hỏa trong khi hợp tác với một nhà khoa học sống sót để đóng các cánh cổng mà lũ quỷ đang sử dụng trước khi trốn thoát.

Tương tự như hầu hết các game rail shooter cổ điển như House of the Dead 2, lối chơi đưa bạn qua tám màn chơi rail shooter mà bạn có thể đã trải nghiệm ở các máy game thùng, nơi thay vì cầm một khẩu súng nhựa để bắn vào màn hình, bạn sẽ nghiêng điện thoại để nhắm và chạm vào màn hình để bắn và nạp đạn.

Là một game di động, Doom Resurrection nhận được phản hồi mờ nhạt là điều dễ hiểu và có cảm giác như một sản phẩm “hút máu” dựa trên sự nổi tiếng của Doom 3 hơn. Nó có thể tự đứng vững như một game di động, nhưng không mấy thành công với tư cách là một tựa game Doom.

9. Final Doom

Khó Tới Tận Cùng Địa Ngục

Một cảnh chiến đấu trong Final Doom với giao diện người chơi quen thuộcMột cảnh chiến đấu trong Final Doom với giao diện người chơi quen thuộc

Final Doom

Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 31 tháng 5, 1996
Xếp hạng ESRB: M (Mature)
Nhà phát hành: id Software
Engine: Doom engine, Unity (Unity không chính xác cho bản gốc)
Chơi mạng: Local Multiplayer
Dòng game: DOOM
Nền tảng: PC, PS1, PS3
Nhà phát triển: id Software, TeamTNT, Casali brothers
Thời gian hoàn thành: 13 giờ

Không giống như tên gọi của nó, Final Doom tất nhiên không phải là tựa game Doom cuối cùng được phát hành, mà thay vào đó là người kế nhiệm của DoomDoom 2, ra mắt trên máy tính cá nhân vào năm 1996 và sau đó là PlayStation 1.

Mặc dù là phần thứ ba của dòng game, có một lý do tại sao Final Doom không được gọi là Doom 3 (danh hiệu đó dành cho một phần sau này). Nó ban đầu là một gói màn chơi (level pack) được thiết kế bởi nhóm nghiệp dư TeamTNT trước khi các nhà phát triển được John Romero, người tạo ra Doom, liên hệ với lời đề nghị mua lại và bán Final Doom như một sản phẩm chính thức.

Trong khi Final Doom có lối chơi giống hệt với những người tiền nhiệm với cùng vũ khí và quỷ dữ, nó nổi bật bởi các màn chơi khó hơn đáng kể và một bản nhạc nền ambient khác do Aubrey Hodges sáng tác trong phiên bản PlayStation, người sau này sẽ soạn nhạc cho Doom 64.

Theo định nghĩa, Final Doom là một trong những tựa game chính của dòng game. Nó được coi là một trong những game Doom khó nhất, chủ yếu là do nó phải vật lộn với tốc độ khung hình thấp hơn, khả năng điều khiển kém chính xác hơn và thiết kế màn chơi gần như tàn bạo mà nhiều người chơi phải rất vất vả mới vượt qua.

8. Doom RPG

Thực Ra… Cũng Không Tệ Lắm?

Giao diện game Doom RPG trên điện thoại di động cổ điển với đồ họa pixelGiao diện game Doom RPG trên điện thoại di động cổ điển với đồ họa pixel

Doom RPG

Ngày phát hành: 06 tháng 10, 2005

Bạn có nhớ những tựa game di động cũ trước thời đại smartphone không? Những trò chơi chạy trên điện thoại Nokia hay Motorola nắp trượt ấy? Hóa ra những chiếc điện thoại đó có thể chạy Doom — à thì, là Doom RPG.

Khi tôi biết về Doom RPG, tôi đã rất hoài nghi, nghĩ rằng không đời nào nó lại hay được. Ý tôi là, làm thế nào bạn có thể chuyển đổi cơ chế bắn súng tốc độ nhanh của Doom lên một chiếc điện thoại Nokia cũ vào năm 2005?

Đơn giản: cơ chế RPG theo lượt nơi di chuyển xoay quanh việc rẽ 90 độ và thực hiện một số lượng đòn tấn công nhất định mỗi lượt.

Nghiên cứu về Doom RPG đã khơi gợi sự tò mò của tôi về trò chơi này, mặc dù thật không may, giống như hầu hết các tựa game Doom cũ hơn, nó đã bị lãng quên theo thời gian trừ khi bạn đào sâu vào các dự án bảo tồn phương tiện truyền thông.

7. DOOM II RPG

Một Bản Nâng Cấp Trực Tiếp

Doom II RPG với môi trường 3D và nhân vật 2D trên màn hình điện thoạiDoom II RPG với môi trường 3D và nhân vật 2D trên màn hình điện thoại

Doom II RPG

Thể loại: FPS, RPG
Ngày phát hành: 21 tháng 12, 2009
Nhà phát triển: id Software
Nhà phát hành: id Software
Engine: Wolfenstein RPG Engine
Nền tảng: iOS

Nhờ thành công của Doom RPG, id Software đã quyết định tạo và phát hành một phần tiếp theo. Ra mắt vào năm 2009 cho điện thoại di động và sau đó là iPhone cùng năm, Doom II RPG là một bản nâng cấp trực tiếp của Doom RPG gốc, giữ lại các yếu tố RPG và thậm chí thêm một số cải tiến kỹ thuật.

Sử dụng cùng một engine mà Wolfenstein RPG chạy trên đó, Doom II RPG giờ đây có môi trường được tạo dựng 3D trong khi vẫn giữ lại các sprite 2D mà dòng game Doom vẫn nổi tiếng nhất.

Phong cách đồ họa và lối chơi cũng có vẻ mượt mà hơn nhiều, với các NPC giúp đỡ và nói chuyện với bạn trong suốt cuộc phiêu lưu, và các trận chiến mang lại cảm giác căng thẳng hơn nhiều so với người tiền nhiệm.

Doom II RPG không quá nghiêm túc, và cũng tái sử dụng tài sản đồ họa từ Doom 3Wolfenstein 3D. Nó cũng chia sẻ cùng một câu chuyện với Doom 3, khi Doomguy đến một trạm không gian để giúp một số nhà khoa học UAC.

Một trong những phần hài hước nhất của trò chơi là bạn có thể làm cho các trận chiến dễ dàng hơn rất nhiều bằng cách sử dụng một khẩu súng nước phun nước thánh, thứ khiến lũ quỷ khiếp sợ và gây thêm sát thương hơn hầu hết các loại súng khác.

6. Doom 64

U Ám Hơn, Gai Góc Hơn

Doomguy cầm khẩu BFG trong Doom 64 với khung cảnh u ám đặc trưngDoomguy cầm khẩu BFG trong Doom 64 với khung cảnh u ám đặc trưng

Doom 64

Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 04 tháng 4, 1997
Xếp hạng ESRB: T (Teen)
Nhà phát triển: Midway Games
Nhà phát hành: Midway Games
Engine: Doom engine
Dòng game: DOOM
Nền tảng: Nintendo 64, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 7 giờ
Tối ưu hóa X|S: Không
Kích thước tệp Xbox Series: 279 MB (Tháng 11, 2023)
Có trên PS Plus: Premium
Đánh giá OpenCritic: Strong

Trong khi hầu hết các tựa game Doom được phát triển cho máy tính cá nhân, Doom 64 được phát hành cho Nintendo 64 và vẫn là độc quyền cho đến năm 2020, khi cuối cùng nó nhận được các bản port sang các hệ máy khác.

Mặc dù phải cạnh tranh với các game bắn súng 64 khác như GoldenEye 007 kinh điển và Duke Nukem 64, Doom 64 đã có thể tự khẳng định mình bằng cách tạo sự khác biệt so với những người tiền nhiệm với một tông màu khác, hoàn chỉnh với thẩm mỹ tăm tối hơn, bầu không khí u ám hơn và đồ họa hoàn toàn mới.

Các tựa game tiên phong như Super Metroid, Doom và Grand Theft Auto 3 đã tạo ra thể loại riêngCác tựa game tiên phong như Super Metroid, Doom và Grand Theft Auto 3 đã tạo ra thể loại riêng

Giống như hầu hết các tựa game Doom cổ điển khác, Doom 64 có lối chơi tương tự, vì nó chạy trên cùng một engine với Doom II.

Hầu hết các vũ khí, mặc dù có thiết kế khác biệt, đều hoạt động tương tự – ngoại trừ Unmaker, một sự bổ sung mới cho kho vũ khí của Doomguy và sau này được giới thiệu lại với tên gọi Unmaykr trong Doom Eternal.

Doom 64 thường được coi là một tựa game bị đánh giá thấp, vì nó không nhận được nhiều sự chú ý từ người hâm mộ mặc dù đã cải tiến so với những người tiền nhiệm.

5. DOOM 3

Một Sự Chuyển Hướng Rõ Rệt Sang Kinh Dị

Một con quỷ trong Doom 3 bị bắn hạ trong môi trường tối tăm, đậm chất kinh dịMột con quỷ trong Doom 3 bị bắn hạ trong môi trường tối tăm, đậm chất kinh dị

DOOM 3

Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 03 tháng 8, 2004
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do Máu và Máu me, Bạo lực Dữ dội
Nhà phát triển: id Software
Nhà phát hành: Activision, Aspyr
Engine: id Tech 4
Chơi mạng: Local Multiplayer
Dòng game: DOOM
Nền tảng: PC, Xbox (Original), Nintendo Switch, PlayStation (Original), PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 10 giờ
Tối ưu hóa X|S: Không
Kích thước tệp Xbox Series: 7 GB (Tháng 10, 2022)
Có trên PS Plus: Premium

Doom 3 khá gây tranh cãi vì sự thay đổi rõ rệt từ phong cách bắn súng cổ điển sang thẩm mỹ kinh dị sinh tồn mà nó hướng tới, làm chậm nhịp độ gameplay và buộc bạn phải dành thời gian để cảm nhận cái cảm giác diệt vong sắp xảy ra mà các tựa game kinh dị sinh tồn làm tốt nhất.

Doom 3 hoàn toàn phớt lờ các sự kiện của những phần trước và cũng hầu như không được các phần sau này nhắc đến, trở thành một thực thể riêng biệt trong dòng game chính.

Tuy nhiên, tiền đề vẫn giữ nguyên, với Doomguy chiến đấu với quỷ dữ trên Sao Hỏa trong một câu chuyện không đáng kể nếu bạn chỉ ở đây để tiêu diệt quỷ.

Doom 3 loại bỏ các màn đấu súng hỗn loạn và nghiêng nhiều hơn về các yếu tố kinh dị. Môi trường game ngột ngạt hơn, với những hành lang chật hẹp và tối tăm, bầu không khí u ám hơn, và kẻ thù bất ngờ xuất hiện trong tầm mắt của bạn.

Mặc dù không phải là tựa game được đón nhận nồng nhiệt nhất, nó vẫn giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim của nhiều người hâm mộ Doomcách tiếp cận khác biệt so với phần còn lại của dòng game.

4. DOOM (1993)

Liệu Nó Có Chạy Được Doom Không?

Ảnh bìa kinh điển của Doom 1993, tựa game FPS huyền thoạiẢnh bìa kinh điển của Doom 1993, tựa game FPS huyền thoại

Doom (1993)

Thể loại: First-Person Shooter
Ngày phát hành: 10 tháng 12, 1993
Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu và Máu me, Bạo lực Dữ dội, Ngôn ngữ Mạnh
Nhà phát triển: id Software
Nhà phát hành: id Software
Engine: Doom engine
Chơi mạng: Local Multiplayer
Dòng game: DOOM
Nền tảng: PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia, PS3, Xbox 360, Xbox (Original), PS1, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System, Android, iOS
Thời gian hoàn thành: 5 giờ
Tối ưu hóa X|S: Không
Kích thước tệp Xbox Series: 527 MB (Tháng 11, 2023)
Có trên PS Plus: Premium
Đánh giá OpenCritic: Mighty

Lần đầu tiên tôi được chơi Doom không phải trên các nền tảng gốc như PS1 hay Macintosh, mà là một bản port nằm trong Doom Eternal mà bạn có thể truy cập tại căn cứ của Doomslayer, Pháo đài Doom (Fortress of Doom).

Tôi không thể nói chính xác về trải nghiệm chơi Doom gốc khi nó mới ra mắt (Doom lớn hơn tôi năm tuổi), nhưng tôi có thể nói rằng Doom gốc, như trong Doom Eternal, vẫn chơi cực kỳ tốt đối với một tựa game đã gần 30 năm tuổi. Nó cũng có thể chạy trên hầu hết mọi nền tảng.

Doom là một tựa game đơn giản đến mức mã nguồn của nó có thể chạy trên hầu hết mọi thiết bị điện tử, châm ngòi cho một meme trên Internet “It Runs Doom” (Nó chạy được Doom), nơi mọi người bắt đầu port Doom lên những thiết bị không ngờ tới, từ máy tính vẽ đồ thị đến que thử thai điện tử.

Lối chiến đấu đơn giản nhưng mãnh liệt của Doom đã thiết lập một tiêu chuẩn công nghiệp mới cho các game bắn súng góc nhìn thứ nhất, và tiếp tục là một trong những tác phẩm kinh điển hay nhất từng xuất hiện trong ngành công nghiệp game.

3. DOOM II

Không Thể Tuyệt Vời Hơn Được Nữa, Phải Không?

Một cảnh chiến đấu trong Doom II với quái vật Revenant và giao diện cổ điểnMột cảnh chiến đấu trong Doom II với quái vật Revenant và giao diện cổ điển

Doom 2

Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 10 tháng 10, 1994
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) // Máu và Máu me, Bạo lực
Nhà phát triển: id Software
Nhà phát hành: GT Interactive
Engine: id tech 5 (Thực ra là Doom Engine, id Tech 1)
Chơi mạng: Online Multiplayer
Dòng game: DOOM
Ngày phát hành trên Nintendo Switch: 26 tháng 7, 2019
Nền tảng: Android, iOS, Nintendo Game Boy Advance, PC, Sega Saturn, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation (Original), Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian hoàn thành: 7 giờ
Có trên PS Plus: Premium
Đánh giá OpenCritic: Mighty

Trải nghiệm của tôi với Doom 2 về cơ bản giống như người tiền nhiệm của nó, vì tôi đã có thể chơi nó trên máy tính của Doomslayer trong căn cứ riêng của anh ấy ở Doom Eternal.

Tuy nhiên, tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi qua tác phẩm kinh điển này và thấy nó thú vị hơn nhiều so với trò chơi đầu tiên. Mặc dù về cơ bản hoạt động tương tự, Doom 2 đã có rất nhiều nâng cấp trực tiếp so với trò chơi đầu tiên, bao gồm nhiều nhạc metal hơn và các trận chiến nhanh hơn, căng thẳng hơn.

Một trong những phần hay nhất của Doom 2 là sự ra đời của khẩu Super Shotgun, vũ khí mà kể từ đó gần như đồng nghĩa với chính Doomguy. Bên cạnh BFG9000, Super Shotgun là vũ khí dễ nhận biết nhất trong toàn bộ dòng game, thậm chí là trong toàn bộ lịch sử ngành game.

2. Doom (2016)

Chiến Đấu Như Địa Ngục Thúc Giục

Doom Slayer sử dụng shotgun trong Doom 2016, cận cảnh pha combat máu lửaDoom Slayer sử dụng shotgun trong Doom 2016, cận cảnh pha combat máu lửa

DOOM

Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 13 tháng 5, 2016
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do Máu và Máu me, Bạo lực Dữ dội, Ngôn ngữ Mạnh
Nhà phát triển: id Software
Nhà phát hành: Bethesda Softworks
Engine: id tech 6, id tech 5
Chơi mạng: Online Multiplayer
Dòng game: DOOM
Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 12 giờ
Tối ưu hóa X|S: Không
Kích thước tệp Xbox Series: 60 GB (Tháng 11, 2023)
Có trên PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Mighty

Mặc dù tôi đã chơi qua một vài đoạn của một số tựa game Doom cũ hơn khi còn nhỏ, Doom 2016 mới là lần giới thiệu chính thức của tôi với dòng game này, và trời ơi, tôi đã yêu say đắm nó.

Doom (2016) là người kế nhiệm hoàn hảo cho các tựa game gốc, và thậm chí còn xây dựng dựa trên di sản của dòng game với đồ họa được cải tiến, một câu chuyện mạnh mẽ (dù vẫn là thứ yếu), và các cơ chế đổi mới như Glory Kills và tùy chỉnh vũ khí.

Trò chơi cũng tiếp nối câu chuyện của các phần game gốc, biến Doomguy thành Doom Slayer nghiêm túc và đáng sợ hơn nhiều. Các trận chiến cũng cực kỳ mượt mà, với lũ quỷ không chỉ mang lại cảm giác thỏa mãn khi chiến đấu, mà các loại vũ khí cũng được cải tiến so với các phiên bản gốc của chúng.

Hành động “xé và nát” (Rip and Tear) trên nền nhạc heavy metal tốc độ cao của Mick Gordon gợi lên một cơn khát máu nguyên thủy mà bạn chỉ có thể cảm nhận được trong một tựa game như Doom.

Mặc dù có một số thiếu sót, như các trận chiến lặp đi lặp lại, thiết kế môi trường hơi đơn điệu và một trận đấu trùm cuối đáng thất vọng, Doom (2016) vẫn là một trong những tựa game FPS hay nhất của thập niên 2010. Nhưng tựa game này vẫn chưa thể sánh bằng cái tên tiếp theo trong danh sách này. (Lưu ý: Bài viết gốc kết thúc ở đây, không có “cái tên tiếp theo” nào được liệt kê).

Dòng game Doom đã trải qua một hành trình dài và đáng nhớ, từ những pixel đơn sơ đến những pha hành động mãn nhãn hiện đại. Mỗi phiên bản đều mang một dấu ấn riêng, góp phần tạo nên một tượng đài trong thể loại FPS. Dù sở thích của bạn là gì, từ những thử thách khó nhằn của Final Doom đến sự kinh hoàng của Doom 3 hay cơn thịnh nộ của Doom 2016, luôn có một phần Doom dành cho bạn.

Bạn nghĩ sao về bảng xếp hạng này? Đâu là tựa game Doom yêu thích của bạn và tại sao? Hãy chia sẻ ý kiến và những kỷ niệm của bạn với dòng game huyền thoại này trong phần bình luận bên dưới nhé! Nếu bạn chưa từng trải nghiệm, hy vọng bài viết này sẽ giúp bạn tìm thấy một tựa game Doom để bắt đầu cuộc hành trình diệt quỷ của riêng mình.

Related posts