Game PC - Console

Xbox Hủy Máy Cầm Tay Riêng? Chiến Lược Phần Cứng Đang Thay Đổi

Máy chơi game cầm tay nội bộ của Xbox do Microsoft tự phát triển dường như đã bị gác lại, khi một nguồn tin uy tín cho biết dự án này đã “cơ bản bị hủy bỏ”. Thông tin này được đưa ra không lâu sau khi ROG Xbox Ally, một hệ máy cầm tay từ bên thứ ba do Asus và Microsoft hợp tác phát triển, được tiết lộ. Tuy nhiên, có vẻ như hệ máy cầm tay độc quyền của Xbox đã được đồn đại bấy lâu sẽ không thành hiện thực do những thay đổi lớn hơn trong chiến lược phần cứng của gã khổng lồ game này.

Dù Microsoft chưa chính thức xác nhận kế hoạch về một máy chơi game cầm tay độc quyền của Xbox, nhưng rất nhiều nguồn tin trong ngành đã báo cáo về điều này trong suốt một năm qua. Các thông tin rò rỉ và tin đồn cho thấy Microsoft đang phát triển một máy Xbox cầm tay chuyên dụng để bổ trợ cho phần cứng thế hệ mới của công ty, cũng như các dịch vụ chơi game đám mây (cloud gaming) và Game Pass. Thật không may, những diễn biến gần đây không mấy khả quan cho chiếc máy cầm tay nội bộ của Xbox.

Chỉ vài tuần trước, các báo cáo chỉ ra rằng Microsoft đã tạm dừng phát triển máy cầm tay Xbox để tập trung nhiều nguồn lực hơn vào việc cải thiện hiệu suất chơi game của Windows 11. Giờ đây, theo một báo cáo mới trên The Verge được viết bởi Tom Warren, một chuyên gia nội bộ đáng tin cậy về Microsoft, dự án phát triển máy cầm tay riêng của Xbox đã bị lặng lẽ từ bỏ. Warren khẳng định rằng thay vào đó, Microsoft đang tăng cường hợp tác với các nhà sản xuất bên thứ ba như Asus, bằng chứng là sự xuất hiện của ROG Xbox Ally. Cả hai thiết bị cầm tay do Asus sản xuất đều sử dụng một phiên bản Windows mới, được tối ưu hóa hơn cho trải nghiệm giống như console, và hiện tại chúng dường như là câu trả lời chính thức của Microsoft cho thị trường thiết bị cầm tay.

Máy chơi game cầm tay ROG Xbox Ally có thể chạy game PlayStation qua WindowsMáy chơi game cầm tay ROG Xbox Ally có thể chạy game PlayStation qua Windows

Phần cứng Xbox thế hệ mới có thể được bán bởi nhiều thương hiệu ngoài Microsoft

Mặc dù tin tức này có thể gây lo ngại về tương lai của Xbox như một nền tảng độc quyền, Warren đã trấn an người hâm mộ rằng Microsoft vẫn có ý định xây dựng phần cứng trong tương lai. Tuy nhiên, phần cứng Xbox thế hệ mới này không nhất thiết phải là một console truyền thống như Series X. Chuyên gia nội bộ này cho biết Microsoft sẽ xem xét nhiều thiết bị từ các nhà sản xuất phần cứng PC là nền tảng Xbox thế hệ mới, miễn là chúng chạy Windows. Điều này ám chỉ rằng Microsoft đang tìm cách từ bỏ cách tiếp cận nền tảng khóa hiện tại của Xbox và biến nó thành một nền tảng mở hơn, ưu tiên phần mềm.

Thông tin của Warren phần nào được củng cố bởi Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming, trong một tập podcast Xbox gần đây, nơi ông nhấn mạnh sự tích hợp sâu sắc của thương hiệu với đội ngũ Windows. Spencer tuyên bố rằng sự hợp tác này là “chặt chẽ nhất” mà ông từng thấy trong 30 năm gắn bó với công ty, và một nền tảng mở như PC chạy Windows có thể được coi là “một game console”. Như hiện tại, một trong những nguyên lý chính trong chiến lược thế hệ tiếp theo của Microsoft bao gồm việc phát triển một bản dựng Windows được tinh gọn, mang lại giao diện người dùng và hiệu suất nhất quán trên nhiều thiết bị bên thứ ba khác nhau – về cơ bản là biến bất kỳ PC nào thành một chiếc Xbox.

Hình ảnh ROG Xbox Ally X, thiết bị chơi game cầm tay của Asus và XboxHình ảnh ROG Xbox Ally X, thiết bị chơi game cầm tay của Asus và Xbox

ROG Xbox Ally X đặt trên bàn, thể hiện kích thước nhỏ gọnROG Xbox Ally X đặt trên bàn, thể hiện kích thước nhỏ gọn

Tóm lại, có vẻ như Microsoft đã từ bỏ dự án máy chơi game cầm tay độc quyền của mình và đang chuyển hướng sang hợp tác với các đối tác như Asus để đưa trải nghiệm Xbox lên các thiết bị cầm tay chạy Windows như ROG Ally. Chiến lược phần cứng tương lai của Xbox có thể sẽ không còn giới hạn ở các console truyền thống do chính Microsoft sản xuất, mà mở rộng sang các thiết bị PC khác chạy Windows, biến nền tảng này trở thành một hệ sinh thái “console” mở rộng. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong cách Xbox tiếp cận thị trường phần cứng game.

Tài liệu tham khảo:

  • The Verge (Báo cáo của Tom Warren)
  • Xbox Podcast (Phát biểu của Phil Spencer)

Related Articles

Back to top button