Vai Diễn Đầy Chiều Sâu của Neil Newbon Trong *Dead Take*: Hơn Cả Một “Kẻ Điên”

Neil Newbon, diễn viên từng đoạt giải thưởng và nghệ sĩ trình diễn chuyển động được đánh giá cao, đã chia sẻ về vai diễn Chase Lowry của mình trong tựa game kinh dị tâm lý sắp ra mắt của Surgent Studios, Dead Take. Newbon nổi tiếng với các vai diễn đa diện, từ những nhân vật điên cuồng đến những tâm hồn đau khổ phức tạp. Trong Dead Take, anh khắc họa một Chase Lowry nhiều tầng lớp, một người đàn ông sẵn sàng làm bất cứ điều gì để giành lấy vai diễn để đời, hợp tác cùng đạo diễn Abubakar Salim và dàn diễn viên tài năng như Ben Starr, Jane Perry cùng nhiều tên tuổi khác. Triết lý diễn xuất của Newbon, vốn đã định hình những nhân vật mang tính biểu tượng như Astarion trong Baldur’s Gate 3, tiếp tục được áp dụng, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm nhân vật độc đáo cho game thủ Việt Nam.
Tại một sự kiện của Game Rant, Newbon nhấn mạnh rằng anh không nhìn nhận Chase là một nhân vật tăm tối hay bất ổn, mà trước hết anh ta là một con người. “Tôi không đóng vai phản diện, tôi không đóng vai anh hùng,” anh nói, và giải thích rõ hơn: “Tôi không gán cho nhân vật những cái mác quá cụ thể như vậy, vì tôi nghĩ rằng nếu làm thế, bạn đã tự phán xét nhân vật của mình và đưa ra một quyết định mà bạn có thể không thực hiện được.” Newbon không còn xa lạ với việc hóa thân vào những nhân vật vượt ra ngoài ranh giới ‘anh hùng’ và ‘phản diện’ truyền thống – điển hình nhất là Astarion trong Baldur’s Gate 3. Với Chase Lowry, anh hướng tới sự tinh tế tương tự, một người đàn ông quan tâm sâu sắc đến bạn mình nhưng cũng chiến đấu đến cùng để giành một vai diễn có khả năng định hình sự nghiệp.
Neil Newbon trong vai Astarion của Baldur's Gate 3 và hình ảnh từ Dead Take, minh họa sự đa dạng trong diễn xuất game
Triết Lý Diễn Xuất Định Hình Chiều Sâu Nhân Vật Trong Dead Take
Các đoạn giới thiệu (trailer) của Dead Take cho thấy Chase và Vinny Monroe (Ben Starr) bị ảnh hưởng sâu sắc bởi áp lực của cuộc sống Hollywood. Các đoạn video clip miêu tả họ la hét không lời hoặc tuyệt vọng tuyên bố sẽ làm bất cứ điều gì để được chọn vào bộ phim tiếp theo của đạo diễn Duke Cain. Rõ ràng có một dòng chảy ngầm của sự điên loạn trong Chase, nhưng Newbon đảm bảo rằng việc khắc họa Chase của anh tập trung vào nhiều khía cạnh hơn là chỉ bản chất có phần “mất kiểm soát” của nhân vật. Anh chia sẻ:
“Bạn không thể thực sự diễn ‘điên’. Bạn phải diễn các khía cạnh mà sự điên loạn thể hiện – lý do bạn rơi vào vị trí này ngay từ đầu… Mặc dù câu chuyện diễn biến như thế nào, tôi nghĩ điều quan trọng đối với một diễn viên là phải cảm thấy chân thực trong những gì chúng tôi làm và chân thực trong các lựa chọn nhân vật, những lựa chọn được đưa ra và những lựa chọn bạn tự tạo ra.”
Xuyên suốt sự nghiệp dài của mình, Newbon đã đóng nhiều nhân vật “đen tối” hơn, chẳng hạn như Karl Heisenberg trong Resident Evil Village và vai Lumacchio gần đây của anh trong DLC Overture của Lies of P. Tuy nhiên, với Chase, Newbon cảm thấy rằng nhân vật này không đơn thuần là “tăm tối”, mà là một nhân vật cực kỳ thực tế và hấp dẫn để hóa thân. Anh dành lời khen ngợi cho sự chỉ đạo của Abubakar Salim, cảm thấy rằng Chase là một sự khắc họa cực kỳ chân thực về một người đang đối phó với áp lực liên tục của cuộc sống một diễn viên đang vật lộn.
Một cảnh quay trong game Dead Take, cho thấy môi trường game ám ảnh và đồ họa chi tiết
Sự “Mất Kiểm Soát” Của Chase: Quyết Định Thuộc Về Người Chơi
“Tất cả những gì tôi làm là đóng một nhân vật, theo cách kịch bản trình bày,” Newbon kết luận. Tuy nhiên, anh tiết lộ rằng anh và Starr đã thực hiện một lượng lớn các phần ngẫu hứng (improvising) khi ghi hình Dead Take, bao gồm cả một đoạn độc thoại toàn bộ cuối cùng đã xuất hiện trong game. “Đây là một con người. Đây là những gì chúng ta trải qua,” anh nói. Newbon tiếp tục: “Khán giả mới là người phản ứng với cách câu chuyện diễn biến, vì vậy nếu bạn nghĩ anh ấy tăm tối và mất kiểm soát, thì cứ thế thôi.” Điều này khẳng định triết lý lấy người xem/người chơi làm trung tâm, để họ tự đưa ra kết luận về chiều sâu tâm lý của nhân vật.
Người chơi sẽ có thể tự mình quyết định suy nghĩ của họ về Chase, Vinny và phần còn lại của dàn diễn viên Dead Take, bao gồm Alanah Pearce, Travis Willingham, Matthew Mercer và nhiều diễn viên khác, rất sớm. Trò chơi, được Surgent Studios lần đầu tiên tiết lộ vào đầu tháng 6, sẽ ra mắt vào ngày 31 tháng 7 cho PC. Salim cũng tiết lộ rằng trò chơi sẽ được giảm giá trong vài ngày đầu tiên sau khi phát hành, vì vậy những người chơi quan tâm có thể trải nghiệm Dead Take ngay sau khi ra mắt.
Ảnh bìa chính thức của game kinh dị tâm lý Dead Take, thể hiện không khí u ám và bí ẩn của trò chơi
Kết Luận: Vai Trò Của Diễn Xuất Trong Trải Nghiệm Game Kinh Dị
Việc Neil Newbon khắc họa Chase Lowry trong Dead Take không chỉ đơn thuần là tái hiện một nhân vật “điên loạn”, mà là một sự phân tích sâu sắc về những áp lực tâm lý mà con người phải đối mặt, đặc biệt là trong môi trường khắc nghiệt như Hollywood. Triết lý diễn xuất của anh, nhấn mạnh vào việc tìm kiếm sự chân thực và chiều sâu con người, đã nâng tầm trải nghiệm kể chuyện trong các trò chơi điện tử. Điều này một lần nữa khẳng định rằng, trong kỷ nguyên game hiện đại, sự đầu tư vào diễn xuất và phát triển nhân vật là yếu tố then chốt tạo nên thành công và sức hấp dẫn của một tựa game kinh dị tâm lý.
Bạn nghĩ sao về cách tiếp cận nhân vật của Neil Newbon? Liệu triết lý “không đóng vai phản diện, không đóng vai anh hùng” có làm cho các nhân vật trở nên thực tế và đáng nhớ hơn trong mắt game thủ? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về Chase Lowry và kỳ vọng vào Dead Take khi game ra mắt chính thức vào cuối tháng 7 này!