Game PC - Console

Top Các Thế Giới Mở Đỉnh Nhất Series Need for Speed

Với một thương hiệu đã tồn tại hàng thập kỷ, Need for Speed lại có một mối quanita bất ổn đáng ngạc nhiên với thế giới mở. Một số phiên bản mang tính biểu tượng nhất, như Most Wanted (2005) và Underground 2, hoàn toàn đón nhận khám phá tự do, trong khi những phiên bản khác, như The Run, lại bỏ qua hoàn toàn yếu tố này. Ngay cả các tựa game hiện đại cũng không phải lúc nào cũng cam kết với công thức này, khiến NFS rơi vào một tình thế kỳ lạ, nơi thiết kế thế giới mở giống như một tính năng cốt lõi nhưng lại không phải là một sự đảm bảo. Đây là một yếu tố quan trọng định hình trải nghiệm thế giới mở Need for Speed của người chơi.

Tổng hợp các dòng xe đua nổi bật trong series game Need for Speed qua nhiều phiên bảnTổng hợp các dòng xe đua nổi bật trong series game Need for Speed qua nhiều phiên bản

Nhưng khi NFS thực sự bước vào thế giới mở, nó lại phát triển mạnh mẽ. Những bản đồ tốt nhất không chỉ là phông nền—chúng là những sân chơi được xây dựng cho những kẻ tìm kiếm cảm giác mạnh, những tay drifter và những cuộc đào thoát tốc độ cao. Một số, như Rockport, đã trở nên huyền thoại như chính trò chơi mà chúng thuộc về, khắc sâu vào ký ức của mọi người chơi từng qua mặt cảnh sát hoặc đi đường tắt qua một trạm xăng.

Đây là những thế giới mở Need for Speed đã định hình series—và là những thế giới khiến chúng ta quay trở lại để trải nghiệm thêm một lần nữa.

12. Rockport & Palmont – Need for Speed: World

Hai Bản Đồ Kinh Điển, Một Sân Chơi MMO Khổng lồ.

Khung cảnh thành phố Palmont về đêm trong Need for Speed World với những tòa nhà cao tầng và đường phố lung linhKhung cảnh thành phố Palmont về đêm trong Need for Speed World với những tòa nhà cao tầng và đường phố lung linh

  • Game: Need for Speed World
  • Phát hành: 27 tháng 7, 2010
  • Nhà phát triển: EA Black Box, Quicklime Games, EA Singapore
  • Nền tảng: PC

Hãy tưởng tượng Most Wanted và Carbon hợp nhất thành một thế giới mở khổng lồ—nghe như một giấc mơ, phải không? Trên lý thuyết, Need for Speed: World có tất cả: những con đường cao tốc huyền thoại của Rockport, những hẻm núi hiểm trở của Palmont, và một sân chơi trực tuyến rộng lớn để đua xe.

Nhưng thay vì trở thành trải nghiệm NFS đỉnh cao, nó lại bị chôn vùi dưới những hạn chế luôn trực tuyến và giao dịch vi mô. Tệ hơn nữa, các cuộc rượt đuổi của cảnh sát—một trong những phần hay nhất của cả hai bản đồ—lại thiếu vắng trong chế độ tự do, làm mất đi sự căng thẳng đã khiến những thành phố đó trở nên khó quên.

Ngay cả khi trò chơi chính thức đã đóng cửa, các máy chủ cá nhân vẫn giữ nó tồn tại, nhưng không có trải nghiệm đầy đủ, nó giống như một bóng ma của những gì nó có thể đã đạt được. Đó là một thế giới NFS xứng đáng để phát triển, nhưng thay vào đó, nó lại trở thành một trong những cơ hội bị bỏ lỡ lớn nhất của thương hiệu.

11. Fairhaven – Need for Speed: Most Wanted 2012

Burnout Paradise Theo Phong Cách NFS

Một góc thành phố Fairhaven trong Need for Speed Most Wanted 2012 với đường cao tốc và các công trình hiện đạiMột góc thành phố Fairhaven trong Need for Speed Most Wanted 2012 với đường cao tốc và các công trình hiện đại

  • Game: Need for Speed: Most Wanted (2012)
  • Phát hành: 30 tháng 10, 2012
  • Nhà phát triển: Criterion Games
  • Nền tảng: Android, iOS, PC, PS3, PS Vita, Nintendo Wii U, Xbox 360

Nếu bạn bước vào Most Wanted 2012 với kỳ vọng về một người kế nhiệm thực sự cho Most Wanted 2005—giống như tôi—bạn có lẽ đã bị sốc. Thành phố Fairhaven được thiết kế cho tốc độ và sự phá hủy, gợi nhớ nhiều hơn đến Burnout Paradise hơn là NFS cổ điển.

Nó có các đoạn dốc, đường tắt và biển quảng cáo có thể phá hủy, nhưng không có hệ thống tiến triển phù hợp, vì bạn mở khóa xe chỉ bằng cách tìm thấy chúng—nhưng điều này lại biến việc đối đầu với danh sách Most Wanted thành một giấc mơ.

Bản thân thành phố có sự đa dạng đáng kể, với các đường phố trung tâm, đường cao tốc rộng lớn và các khu vực địa hình. Nhưng, dù được chăm chút đến từng chi tiết—và tập trung vào lối chơi theo chiều dọc—nó vẫn có cảm giác hơi vô hồn.

Các cuộc rượt đuổi cảnh sát trong game rất hỗn loạn, nhưng bản đồ lại khiến ngay cả những cấp độ truy nã cao nhất cũng trở nên dễ dàng—nếu bạn biết phải đi đâu. Fairhaven không phải là một thế giới mở tồi—chỉ là nó không phải Most Wanted. Nếu nó quay trở lại Rockport, có lẽ nó đã đứng ở vị trí số 1.

10. Fortune Valley – Need for Speed: Payback

Cao Tốc Lấy Cảm Hứng Từ Vegas—Tiềm Năng Bị Lãng Phí.

Toàn cảnh Fortune Valley trong Need for Speed Payback với sa mạc rộng lớn và các cung đường thử tháchToàn cảnh Fortune Valley trong Need for Speed Payback với sa mạc rộng lớn và các cung đường thử thách

  • Game: Need for Speed Payback
  • Phát hành: 10 tháng 11, 2017
  • Nhà phát triển: Ghost Games
  • Nền tảng: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fortune Valley có tất cả các yếu tố của một thế giới mở đáng kinh ngạc. Lấy cảm hứng từ Las Vegas và sa mạc Nevada, nó pha trộn giữa đường phố thành thị, khu công nghiệp, đường địa hình và những xa lộ khổng lồ. Nhưng không hiểu sao, nó vẫn mang lại cảm giác thiếu sức sống—đây dường như là một chủ đề chung.

Thiếu sót lớn nhất là không có các cuộc rượt đuổi của cảnh sát trong chế độ tự do. Cảnh sát chỉ xuất hiện trong các nhiệm vụ theo kịch bản, loại bỏ đi sự căng thẳng bất ngờ, đầy kịch tính vốn làm nên sự tuyệt vời của các bản đồ NFS kinh điển. Những chiếc xe Derelict là một bổ sung thú vị—tôi luôn thích những chiếc xe cũ kỹ cần được chăm chút.

Tuy nhiên, bản thân thế giới lại thiếu tính tương tác—không có người đi bộ, không có sự kiện tự do, và không có những bất ngờ từ giao thông tự nhiên.

Các vấn đề về xử lý của Payback cũng khiến việc lái xe trở nên cứng nhắc, hạn chế cảm giác hồi hộp khi khám phá. Một thế giới rộng lớn và được thiết kế tốt như vậy lẽ ra phải tràn đầy sức sống, nhưng thay vào đó, nó chỉ là một phông nền tuyệt đẹp cho một trải nghiệm dễ quên.

9. Ventura Bay – Need for Speed 2015

Thiên Đường Đua Xe Đường Phố U Ám

Đường phố Ventura Bay về đêm trong Need for Speed 2015, nổi bật với ánh đèn neon và không khí đua xe đường phốĐường phố Ventura Bay về đêm trong Need for Speed 2015, nổi bật với ánh đèn neon và không khí đua xe đường phố

  • Game: Need For Speed (2015)
  • Phát hành: 3 tháng 11, 2015
  • Nhà phát triển: Ghost Games
  • Nền tảng: PC, PS4, Xbox One

Ít có bản đồ Need for Speed nào thể hiện được vẻ đẹp của đua xe đường phố ngầm như Ventura Bay. Thành phố lấy cảm hứng từ Los Angeles này gây ấn tượng với những con đường trơn trượt vì mưa và một bầu không khí nửa đêm u ám, cảm giác như bước thẳng ra từ Underground 2.

Các đường cao tốc, khu công nghiệp và bến tàu mang lại sự đa dạng vững chắc, và hệ thống điều khiển được cho là tốt nhất mà NFS hiện đại từng có. Nhưng dù đẹp và cảm giác lái tốt đến đâu, Ventura Bay lại thiếu các hoạt động để làm. Các cuộc đua có cảm giác lặp đi lặp lại, cảnh sát hầu như không phải là một mối đe dọa, và yêu cầu luôn trực tuyến làm giảm sự nhập tâm.

Không thể tạm dừng, không có sự tự do thực sự của chế độ chơi đơn—cảm giác thật hạn chế. Ventura Bay là một ý tưởng tuyệt vời, nhưng nó cần nhiều tương tác hơn để trở thành một tác phẩm kinh điển thực sự của NFS. Nếu hệ thống cảnh sát của Heat được áp dụng, nó có thể là một trong những bản đồ tốt nhất trong series.

8. Lakeshore City – Need for Speed: Unbound

Văn Hóa Đua Xe Đường Phố Chicago Gặp Gỡ Phong Cách Anime

Thành phố Lakeshore trong Need for Speed Unbound với phong cách đồ họa anime độc đáo và các hiệu ứng đường phốThành phố Lakeshore trong Need for Speed Unbound với phong cách đồ họa anime độc đáo và các hiệu ứng đường phố

  • Game: Need for Speed Unbound
  • Phát hành: 2 tháng 12, 2022
  • Nhà phát triển: Criterion Games
  • Nền tảng: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Là thế giới mở NFS được cách điệu hóa nhất cho đến nay, Lakeshore City lấy cảm hứng từ Chicago, pha trộn giữa môi trường đô thị gai góc, những con đường nông thôn và các khu công nghiệp.

Nó có chu kỳ ngày đêm năng động, làm cho thế giới cảm thấy sống động hơn, và có các hiệu ứng thời tiết thực tế, như sương mù bao phủ các tòa nhà chọc trời. Thay đổi lớn nhất phải kể đến phong cách hình ảnh mới. Mặc dù gây tranh cãi, nó giúp Unbound nổi bật—cũng như dàn xe đáng kinh ngạc—thêm các hiệu ứng hoạt hình cho những pha drift, tăng tốc và rượt đuổi cảnh sát.

Về mặt cơ chế, Lakeshore City là một trong những thế giới mở được trau chuốt nhất trong NFS hiện đại, nhưng nó vẫn thiếu đi cái “chất” riêng đã làm nên huyền thoại của Most Wanted (2005) và Underground 2. Tuy nhiên, đây là một thành phố được xây dựng hoàn toàn để khuấy đảo đường phố, và đó là tất cả những gì tôi thực sự cần.

7. Redview County – Need for Speed: Rivals

Những Cung Đường Cao Tốc Và Những Trận Chiến Cảnh Sát Khó Lường

Cảnh rượt đuổi tốc độ cao tại Redview County trong Need for Speed Rivals giữa cảnh sát và tay đuaCảnh rượt đuổi tốc độ cao tại Redview County trong Need for Speed Rivals giữa cảnh sát và tay đua

  • Game: Need for Speed Rivals
  • Phát hành: 15 tháng 11, 2013
  • Nhà phát triển: EA Gothenburg (nay là Ghost Games)
  • Nền tảng: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows

Nếu Rivals làm tốt một điều gì đó, thì đó chính là sự tích hợp liền mạch của chế độ nhiều người chơi. Redview County là thế giới NFS đầu tiên có AllDrive, làm mờ ranh giới giữa chơi đơn và nhiều người chơi bằng cách cho phép người chơi tham gia và rời đi bất cứ lúc nào.

Bản đồ tự nó là một tập hợp lớn các đường cao tốc, đèo núi và đường nông thôn, hoàn hảo cho các cuộc rượt đuổi tốc độ cao. Thời tiết động thêm sương mù, mưa và bão, làm cho mỗi cuộc đua cảm thấy hơi khác một chút.

Tuy nhiên, Rivals lại mắc phải sự lặp lại—bản đồ có hình ảnh tuyệt đẹp nhưng thiếu các quận riêng biệt, khiến bạn có cảm giác như đang lái xe trên những con đường giống nhau lặp đi lặp lại. Đây là một thế giới mở vững chắc, nhưng nếu không có những cuộc rượt đuổi cảnh sát đặc trưng, nó có thể không hấp dẫn bằng.

6. Seacrest County – Need for Speed: Hot Pursuit 2010

Những Cung Đường Rộng Mở Và Sự Hỗn Loạn Tốc Độ Cao

Cung đường ven biển tuyệt đẹp tại Seacrest County trong Need for Speed Hot Pursuit 2010, lý tưởng cho các cuộc đua tốc độCung đường ven biển tuyệt đẹp tại Seacrest County trong Need for Speed Hot Pursuit 2010, lý tưởng cho các cuộc đua tốc độ

  • Game: Need for Speed: Hot Pursuit (2010)
  • Phát hành: 16 tháng 11, 2010
  • Nhà phát triển: Criterion Games
  • Nền tảng: PC, PlayStation 3, Android, iOS, Nintendo Wii, Xbox 360

Nếu bạn yêu thích những cuộc đua dài, đậm chất điện ảnh, Seacrest County chính là giấc mơ. Lấy cảm hứng từ bờ biển, sa mạc và rừng của California, thế giới này sở hữu một số tuyến đường tốc độ cao tốt nhất trong lịch sử NFS.

Những con đường cao tốc rộng mở khuyến khích tốc độ tối đa điên cuồng, trong khi những con đèo núi quanh co thêm vào những thử thách lái xe kỹ thuật. Các hiệu ứng thời tiết đã đi trước thời đại rất nhiều khi trò chơi được phát hành, với những cơn mưa bão và sương mù xuất hiện một cách linh hoạt.

Nhược điểm là nó không thực sự là một thế giới mở—bạn có thể lái xe đến bất cứ đâu, nhưng không có sự kiện tự do hay khuyến khích khám phá. Nó là một sân chơi cho các cuộc truy đuổi, không phải là một thế giới sống động hoàn toàn, và mặc dù điều đó phù hợp với Hot Pursuit 2010, nó lại để lại rất nhiều tiềm năng bị bỏ lỡ.

5. Palm City – Need for Speed: Heat

Hỗn Loạn Kiểu Miami Với Lực Lượng Cảnh Sát Tốt Nhất NFS

Đường đua rực rỡ ánh đèn neon tại Palm City trong Need for Speed Heat, thể hiện không khí đua xe đêm sôi độngĐường đua rực rỡ ánh đèn neon tại Palm City trong Need for Speed Heat, thể hiện không khí đua xe đêm sôi động

  • Game: Need for Speed: Heat
  • Phát hành: 8 tháng 11, 2019
  • Nhà phát triển: Ghost Games
  • Nền tảng: PC, PS4, Xbox One

Palm City giống như thế giới NFS mà chúng ta hằng mong đợi. Lấy cảm hứng từ Miami, nó có sự pha trộn hoàn hảo giữa đô thị mở rộng, đường cao tốc ven biển, khu công nghiệp và thậm chí cả đầm lầy. Nhưng điều thực sự làm nó khác biệt là chu kỳ ngày đêm.

Các cuộc đua ban ngày là hợp pháp, cho phép người chơi kiếm tiền để tùy chỉnh xe, trong khi ban đêm biến Palm City thành một chiến trường, với cảnh sát hung hãn và các cuộc đua đường phố đầy rủi ro nhưng phần thưởng cao cùng những trải nghiệm drift phấn khích. AI của cảnh sát vào ban đêm rất tàn bạo, buộc bạn phải lên chiến lược cho các cuộc đào thoát thay vì chỉ chạy trốn—đây không phải là Most Wanted 2012.

Hiệu ứng thời tiết tăng thêm sự nhập vai, với những con đường ướt sũng phản chiếu ánh đèn neon. Mặc dù thiếu một số hoạt động tự do, Palm City là một trong những bản đồ có hình ảnh tuyệt đẹp và cơ chế tinh tế nhất trong series. Nếu nó nhận được nhiều bản cập nhật sau khi ra mắt hơn, nó có thể đã trở thành thế giới mở NFS đỉnh cao.

4. Palmont City – Need for Speed: Carbon

Chiến Trường Đua Xe Đường Phố Đỉnh Cao

Những trận chiến giành lãnh thổ kịch tính trên đường phố Palmont City trong Need for Speed CarbonNhững trận chiến giành lãnh thổ kịch tính trên đường phố Palmont City trong Need for Speed Carbon

  • Game: Need For Speed: Carbon
  • Phát hành: 31 tháng 10, 2006
  • Nhà phát triển: Electronic Arts
  • Nền tảng: GameCube, PC, PS2, PS3, Wii, Xbox (Original), Xbox 360

Palmont City lấy công thức thế giới mở của Rockport và đẩy nó lên một tầm cao mới, pha trộn các quận đô thị, khu công nghiệp và đường hẻm núi thành một chiến trường đua xe đường phố đầy kịch tính.

Điều làm cho Palmont trở nên độc đáo là các trận chiến giành lãnh thổ dựa trên băng nhóm—thay vì chỉ đua xe cho vui, bạn đang chiến đấu để giành quyền kiểm soát thành phố. Đây là điểm gần nhất mà NFS đạt được với cơ chế chiếm lãnh thổ của GTA.

Các cuộc đấu tay đôi trên hẻm núi là một điểm nhấn, mang đến một số cuộc đua căng thẳng, nghẹt thở nhất trong lịch sử NFS. Mức cược cao hơn, đường hẹp hơn, và nguy cơ bay ra khỏi vách đá luôn hiện hữu. Bản thân thành phố có một cảm giác yên tĩnh, kỳ lạ—có lẽ vì trò chơi được đặt hoàn toàn vào ban đêm.

Mặc dù điều đó làm tăng thêm bầu không khí ngầm, nó cũng khiến thế giới đôi khi có cảm giác hơi trống rỗng. Tuy nhiên, thế giới của Carbon được xây dựng cho sự căng thẳng và kỹ năng, và mỗi cuộc đua đều mang tính cá nhân sâu sắc. Nếu thế giới này sống động hơn một chút, nó có thể là bản đồ tốt nhất trong series.

3. Tri-City Bay – Need for Speed: Undercover

Thế Giới Mở Nhanh Nhất Trong Lịch Sử NFS

Cảnh rượt đuổi tốc độ cao trên đường cao tốc tại Tri-City Bay trong game Need for Speed UndercoverCảnh rượt đuổi tốc độ cao trên đường cao tốc tại Tri-City Bay trong game Need for Speed Undercover

  • Game: Need for Speed Undercover
  • Phát hành: 18 tháng 11, 2008
  • Nhà phát triển: Electronic Arts
  • Nền tảng: Nintendo DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, Xbox 360

Tri-City Bay được xây dựng cho những cuộc rượt đuổi tốc độ cao—tôi đã sở hữu viên ngọc đua xe này trên PlayStation 2, và tôi vẫn chơi nó trên PC. Với những xa lộ khổng lồ, những cây cầu cao chót vót, bến cảng công nghiệp và cảnh quan thành phố, đây là một trong những bản đồ lớn nhất trong NFS cổ điển.

Không giống như những thế giới khác nơi những góc cua chật hẹp buộc người chơi phải giảm tốc độ, Tri-City Bay khuyến khích tốc độ tuyệt đối, khiến nó trở thành một trong những bản đồ mang lại cảm giác nhanh nhất trong series.

Các cuộc rượt đuổi của cảnh sát trong Undercover rất tàn bạo—cảnh sát có trực thăng, EMP và AI hung hãn sẽ truy đuổi bạn hàng dặm—trừ khi bạn cần duy trì một cuộc rượt đuổi cho một nhiệm vụ, thì họ lại chẳng thấy đâu.

Các đường cao tốc hoàn hảo cho những cuộc đào thoát tốc độ tối đa, trong khi các khu công nghiệp và cảng biển cung cấp những lối thoát hiểm chật hẹp. Chơi lại trò chơi này sau vài năm bỏ quên cho thấy nó đã lỗi thời như thế nào. Tuy nhiên, Tri-City Bay vẫn là vua tốc độ.

Related Articles

Back to top button