Một trong những điều thú vị nhất của bất kỳ loại hình hư cấu nào, bao gồm cả video game, chính là tiềm năng đưa chúng ta đến những thế giới mới lạ và khác biệt. Chúng ta thường coi khái niệm về cuộc sống bình thường của mình là điều hiển nhiên trên Trái Đất, nhờ vào những yếu tố như điều kiện khí quyển. Tuy nhiên, trên một hành tinh khác, khí hậu, địa hình, và thậm chí cả các định luật vật lý cũng có thể hoàn toàn xa lạ so với những gì chúng ta biết và hiểu. Các tựa game mang hơi hướng khoa học viễn tưởng hoặc kỳ ảo có thể đưa chúng ta đến đủ loại hành tinh khác nhau, từ những thế giới thần tiên giàu ma thuật bí ẩn đến những công trình nhân tạo hoàn toàn, siêu tân tiến. Đã có vô số thế giới được đặt tên trong game qua nhiều năm, nhưng chắc chắn có một vài cái tên luôn khắc sâu trong tâm trí chúng ta, trở thành những biểu tượng khó phai mờ trong lòng cộng đồng game thủ.
Tổng hợp các hành tinh đa dạng trong Star Wars Jedi: Survivor
Trong bài viết này, hãy cùng gviet.net điểm qua 10 hành tinh trong game đã để lại ấn tượng sâu sắc và trở thành một phần không thể thiếu trong trải nghiệm của người chơi.
10. Popstar
Series Kirby
Hành tinh Popstar là bối cảnh chính của series game Kirby, và là quê hương của Kirby, Vua Dedede, Meta Knight, cùng tất cả những sinh vật nhỏ bé đáng yêu khác. Mặc dù nhìn từ không gian, nó giống như một ngôi sao vàng khổng lồ, bề mặt của Popstar lại hoàn toàn có thể sinh sống được, với nhiều quần xã sinh vật khác nhau như đồng cỏ, sa mạc, v.v.
Hành tinh Popstar rực rỡ hình ngôi sao trong game Kirby 64
Ngoài hình dạng ngôi sao khổng lồ, Popstar là một hành tinh khá khiêm tốn trong bức tranh tổng thể, điều này khiến việc nó thường xuyên thu hút các mối đe dọa ngoài Trái Đất và ngoài chiều không gian như Nightmare, Haltmann Works, Jambastion và Dark Matter trở nên hơi kỳ lạ. Tất nhiên, bản thân Kirby cũng là một siêu sinh vật ngoài Trái Đất. Người ta thường nói: những sinh vật có sức mạnh áp đảo có xu hướng thu hút lẫn nhau, và không ai gây chiến với Kirby và bạn bè của cậu mà còn có thể kể lại câu chuyện đó.
9. Pandora
Borderlands
Pandora là bối cảnh chính của tựa game Borderlands đầu tiên, và là một hành tinh xuất hiện xuyên suốt trong tất cả các phần game tiếp theo của series. Các nhân vật trong game thường coi Pandora như một khu ổ chuột cấp hành tinh ở phía bên kia đường ray, và điều đó cũng có lý do chính đáng.
Khung cảnh hoang tàn đặc trưng của hành tinh Pandora trong Borderlands 3
Pandora không hề tử tế với sự sống có tri giác một chút nào, đầy rẫy những sinh vật săn mồi nguy hiểm và thường xuyên phải chịu đựng những hiện tượng tự nhiên (và siêu nhiên) kỳ quái. Thực sự, không ai muốn đặt chân lên Pandora nếu không vì huyền thoại về Vault, điều này góp phần lớn vào việc thúc đẩy lợi ích kinh tế địa phương giống như một cái bẫy du lịch. Điều thú vị là không có mối liên hệ nào giữa Pandora này và Pandora trong các bộ phim Avatar, mặc dù đó là một trò đùa khá cũ. Thực tế, trong Poker Night 2 của Telltale, mọi người tại bàn poker đều trêu chọc Claptrap về sự so sánh này, với Ash Williams đùa rằng, “James Cameron thực sự như thế nào nhỉ?”
8. Oddworld
Series Oddworld
Oddworld, rõ ràng, là bối cảnh chính của series Oddworld, một hành tinh được bao phủ bởi nhiều loại khí hậu khắc nghiệt nhẹ như sa mạc, rừng nhiệt đới và băng trôi. Mọi tựa game Oddworld cho đến nay đều lấy bối cảnh trên một lục địa duy nhất của Oddworld, Mudos, nơi sinh sống của nhiều loài văn minh và vô số sinh vật gớm ghiếc, khó chịu. Những gì tồn tại bên ngoài Mudos, chúng ta không thể nói chắc.
Bên ngoài nhà máy Rupture Farms trên hành tinh Oddworld trong Oddworld: New 'n' Tasty
Điều thú vị là, một phần lớn của Oddworld và các quần thể khác nhau của nó đều ẩn chứa những yếu tố thần bí. Gần như mọi chủng tộc có tri giác đều có hoặc đã từng có một mức độ tín ngưỡng hoặc tâm linh riêng, với những ví dụ điển hình là người Mudoken và Gabbit. Ngay cả những Glukkon bẩn thỉu cũng từng là một chủng tộc tâm linh, mặc dù cuối cùng họ đã đánh đổi điều đó lấy công nghiệp hóa nặng nề, dẫn đến việc nhiều vùng đất rộng lớn của hành tinh bị cơ giới hóa và bao phủ bởi khói bụi.
7. Zebes
Metroid
Hành tinh Zebes là (hoặc ít nhất đã từng là) một thế giới quan trọng thường xuyên xuất hiện trong series Metroid, là bối cảnh của chính tựa game đầu tiên. Chính trên Zebes, Samus Aran đã được nuôi dưỡng từ thời thơ ấu bởi người Chozo sau khi thuộc địa của cô bị phá hủy, cũng như là nơi bản thiết kế di truyền cho những Metroid đầu tiên được hoàn thiện bởi máy tính sống, Mother Brain.
Hành tinh Zebes với địa hình hang động hiểm trở trong Super Metroid
Bản thân hành tinh này không có gì quá nổi bật, chủ yếu bao gồm các mạng lưới hang động và đôi khi là những khu rừng ngầm. Lũ Hải Tặc Không Gian chắc chắn không xâm chiếm vì cảnh đẹp; chúng theo lệnh của Mother Brain để tìm kiếm công nghệ Chozo, đặc biệt là Metroid. Chính trên Zebes, Samus, với tư cách là một thợ săn tiền thưởng trưởng thành, đã đánh bại Mother Brain và lực lượng Hải Tặc Không Gian hai lần. Thật không may, do một quả bom hẹn giờ chịu lực được kích hoạt sau thất bại của Mother Brain trong Super Metroid, toàn bộ hành tinh đã bị phá hủy.
6. Corneria
Star Fox
Corneria là hành tinh thứ tư của hệ Lylat trong series Star Fox, và là hành tinh thủ đô không chính thức của toàn bộ hệ thống. Đó là một hành tinh tươi tốt dễ chịu, được bao phủ bởi cả các thành phố đô thị lớn và các cộng đồng nông nghiệp nông thôn ấm cúng.
Màn chơi Corneria quen thuộc trong Super Smash Bros. Ultimate, quê hương của Star Fox
Phần lớn các dạng sống động vật có vú, có tri giác sống trong hệ Lylat ban đầu đều đến từ Corneria. Lý do duy nhất khiến bất kỳ hành tinh nào khác có sự sống thông minh là nhờ những nỗ lực khám phá và thuộc địa hóa của chính phủ và quân đội Corneria. Hành tinh duy nhất khác trong hệ Lylat có kích thước tương đương và khả năng sinh sống tương đối là Venom, cư dân chủ yếu là bò sát và, vì một lý do nào đó, khỉ. Ngay cả thủ lĩnh trên thực tế của Venom, Andross, cũng có nguồn gốc từ Corneria trước khi bị lưu đày.
5. Timber Hearth
Outer Wilds
Timber Hearth là nơi bạn sinh ra và lớn lên trong Outer Wilds, và gần như là hành tinh duy nhất có thể sinh sống được trong toàn bộ hệ mặt trời. So với những cơn bão liên tục của Giant’s Deep và cảnh quan đứt gãy của Brittle Hollow, Timber Hearth thực sự ấm cúng với những khu rừng tươi tốt và dòng nước chảy. Chính nhờ những điều kiện lý tưởng này mà người Hearthian đã phát triển mạnh mẽ và tiến bộ đủ để tự mình vươn ra vũ trụ bao la.
Đài thiên văn trên hành tinh Timber Hearth yên bình trong Outer Wilds
Tất nhiên, xét đến hạt giống Dark Bramble đã va vào phía bên kia hành tinh vào đầu game, nó có lẽ cũng không tồn tại được lâu hơn, ngay cả khi không có yếu tố siêu tân tinh. Điều thú vị là, theo một số ghi chú của người Nomai, họ đã quan sát hành tinh này và người Hearthian trong giai đoạn sơ khai, và rất ấn tượng trước sự kiên cường của họ.
4. Sera
Gears Of War
Sera là bối cảnh chính của các tựa game Gears of War, một hành tinh tương tự nhưng khác biệt với Trái Đất. Giống như Trái Đất, đây là nhà của loài người và có các tài nguyên thiên nhiên cần thiết để duy trì sự sống. Tuy nhiên, Sera cũng là nơi sinh sống của một quần thể khổng lồ các sinh vật đào hang dưới lòng đất. Những sinh vật này đã đào bới lớp vỏ hành tinh từ rất lâu đến nỗi có một mạng lưới đường hầm và hang động khổng lồ ngay dưới bề mặt.
Quả địa cầu mô phỏng hành tinh Sera tại Speyer trong Gears of War
Chính tại đây, nhân loại đã phát hiện ra nguồn nhiên liệu chính của mình, Imulsion, mặc dù chính việc khai thác nhiên liệu đó cuối cùng đã dẫn đến các thí nghiệm di truyền tạo ra Locust. Sau sự trỗi dậy của Bầy Locust và cuộc chiến của chúng với loài người, Sera trở thành một nơi kém tốt đẹp hơn đáng kể để sinh sống, một phần không nhỏ là do vô số các cuộc tấn công bằng Hammer of Dawn từ quỹ đạo.
3. Installation 04
Halo
Việc bạn có gọi nhiều cơ sở Halo của dòng game Halo là “hành tinh” hay không vẫn còn gây tranh cãi, vì chúng hoàn toàn là nhân tạo. Mặc dù vậy, chúng có kích thước bằng hành tinh, tương đối có thể sinh sống được, và thậm chí còn có địa hình đặc biệt. Ai nói một hành tinh phải hoàn toàn tự nhiên chứ?
Vòng cung khổng lồ Installation 04, bối cảnh chính của Halo: Combat Evolved
Trong số tất cả các cơ sở Halo, biểu tượng nhất, tất nhiên, là Installation 04, bối cảnh của tựa game Halo: Combat Evolved đầu tiên. Bề mặt bên trong của Installation 04 gần như tương tự một thế giới giống Trái Đất, phần lớn được bao phủ bởi đại dương và các hòn đảo có rừng. Kỳ lạ thay, khí hậu lại rất thất thường, với một số phần của vành đai trải qua điều kiện bão nhiệt đới và những phần khác lại có tuyết rơi liên tục. Installation 04 ban đầu được phát hiện bởi Covenant, những kẻ đã nắm quyền kiểm soát nó và tôn kính nó như là “Vành đai Thánh Đầu tiên” của Forerunner. Sau đó, nó được phát hiện bởi lực lượng UNSC chạy trốn khỏi Reach, và đó là khi toàn bộ cuộc xung đột với Master Chief diễn ra.
2. Veldin
Ratchet And Clank
Hành tinh Veldin là quê hương nuôi dưỡng của Ratchet trong tựa game Ratchet and Clank gốc, nơi anh thường xuyên quay trở lại giữa những chuyến phiêu lưu lớn. Veldin là một thế giới sa mạc, giống như Tatooine trong Star Wars. Nó khô cằn, nóng nực, nhiều đá và không có nhiều việc để làm. Mặc dù vậy, nơi đây chủ yếu yên bình, với Ratchet làm thợ cơ khí trong nhà và nhà để xe của mình trong khi mơ về những vì sao.
Nhân vật Ratchet trên hành tinh sa mạc Veldin, quê hương của anh trong Ratchet and Clank
Chỉ nhờ sự hạ cánh tình cờ của Clank lên Veldin mà Ratchet cuối cùng mới có cơ hội khám phá thiên hà rộng lớn hơn, nhưng cả hai vẫn sử dụng nhà để xe của Ratchet làm nơi ở chính sau chuyến phiêu lưu đầu tiên. Sau các sự kiện của Going Commando, bộ đôi chuyển đến Endako một thời gian, nhưng đã trở lại Veldin để đẩy lùi cuộc xâm lược của tyhrranoid do Tiến sĩ Nefarious cầm đầu trong Up Your Arsenal.
1. Super Earth (Siêu Trái Đất)
Helldivers
Super Earth (Siêu Trái Đất) và Liên bang liên kết của nó là quê hương của Quân đoàn Helldivers danh tiếng trong các tựa game Helldivers. Bây giờ, bạn có thể nghĩ, “chẳng phải Siêu Trái Đất chỉ là Trái Đất có thêm một tính từ phía trước sao?” Chúng tôi xin thưa, không thưa ngài! Bởi vì liệu một Trái Đất nào không biết đến những kỳ quan của Nền Dân chủ Quản lý có thực sự được gọi là Trái Đất không?
Toàn cảnh Siêu Trái Đất (Super Earth) hùng vĩ nhìn từ không gian trong Helldivers
Đùa vậy thôi, Siêu Trái Đất là một phiên bản tương lai giả định của Trái Đất chúng ta, trong đó một chính phủ duy nhất kiểm soát toàn bộ sau khi kết thúc một cuộc chiến tranh lớn. Nó giống như trong Futurama, Trái Đất có một Tổng thống và một lá cờ duy nhất. Mặc dù bạn không thực sự dành nhiều thời gian trên Siêu Trái Đất trong các trò chơi Helldivers, bạn liên tục được nhắc nhở về sự tồn tại của nó. Đó là thủ đô của một liên bang gồm 260 hành tinh, và vì vinh quang của Siêu Trái Đất mà mọi người lính Helldiver sẽ vui vẻ hành quân đến cái chết trên những thế giới bí ẩn.
Mỗi hành tinh được kể trên đều mang một dấu ấn riêng, góp phần tạo nên những trải nghiệm không thể nào quên trong lòng người hâm mộ. Từ những đồng cỏ yên bình đến những chiến trường khốc liệt, từ những bí ẩn cổ xưa đến công nghệ tương lai, các thế giới game này đã mở rộng trí tưởng tượng của chúng ta và chứng minh rằng video game không chỉ là giải trí, mà còn là một cánh cửa đến vô vàn vũ trụ diệu kỳ.
Còn bạn thì sao? Hành tinh nào trong thế giới game đã để lại ấn tượng sâu sắc nhất trong lòng bạn? Hãy chia sẻ ý kiến và những cái tên khác mà bạn cho là xứng đáng có mặt trong danh sách này với gviet.net ở phần bình luận bên dưới nhé!