Top 10 Game Thế Giới Mở Chân Thực Nhất Cho Game Thủ Việt

Khi các trò chơi ngày càng trở nên tiên tiến và sáng tạo về độ trung thực đồ họa và cơ chế gameplay, mong muốn của người chơi về những trải nghiệm game chân thực cũng tăng theo. Trong khi một số game dựa nhiều vào bản chất “video game” bằng cách nghiêng về các yếu tố arcade, những game khác lại vượt xa điều đó, mang đến những trải nghiệm để bạn thưởng thức và đắm chìm, tạo ra những kỷ niệm sẽ theo bạn suốt đời.
Sức hấp dẫn chính đằng sau chủ nghĩa hiện thực trong trò chơi điện tử không chỉ là nâng tầm chúng lên trạng thái AAA, mà còn là để bạn đắm chìm vào những thế giới xa lạ cũng như quen thuộc. Bất kỳ ai cũng có thể xếp hạng các game có đồ họa trông như thật với khung cảnh tuyệt đẹp, vì vậy chúng tôi sẽ tập trung vào các game có cơ chế chân thực, yêu cầu bạn theo dõi các nhu cầu cơ bản của nhân vật hoặc thậm chí hành vi của NPC khiến bạn cảm thấy như thể họ thực sự đang sống. Những trò chơi này mang lại cho bạn cảm giác trọn vẹn về cuộc sống trong thế giới của chúng.
10. Ghost Of Tsushima
Ước Gì Nhật Bản Là Có Thật
Nhân vật Jin Sakai trong Ghost of Tsushima đứng trên vách đá nhìn xuống khung cảnh hùng vĩ của đảo Tsushima từ trên cao
Có lẽ là một trong những game mô phỏng địa điểm thực tế tốt nhất, Ghost of Tsushima đưa chúng ta vào một phiên bản kịch tính hóa của Cuộc xâm lược Tsushima của quân Mông Cổ vào thế kỷ 13 tại Nhật Bản và kể câu chuyện về Jin Sakai, hậu duệ samurai, người phải dùng đến các phương thức chiến tranh độc đáo để chống lại quân xâm lược Mông Cổ áp đảo.
Mặc dù Ghost of Tsushima là một game hành động phiêu lưu và không có yếu tố sinh tồn nào, tính chân thực của nó nằm ở nỗ lực của nhà phát triển Sucker Punch trong việc tạo ra một bức tranh phong cảnh và văn hóa Nhật Bản đẹp như tranh vẽ nhưng vẫn đầy tôn trọng. Môi trường của game rất sống động và ấn tượng đến mức ngay cả sở du lịch của Đảo Tsushima cũng đã sử dụng trò chơi làm tài liệu quảng bá để khuyến khích người nước ngoài đến thăm các địa danh của họ. Game còn có chế độ Kurosawa, mô phỏng các bộ phim kinh điển của Akira Kurosawa, và bạn có thể nâng cao trải nghiệm bằng cách chơi bằng tiếng Nhật.
Tất nhiên, hệ thống chiến đấu bằng kiếm trong Ghost of Tsushima cũng không thể xem thường, vì các thế kiếm giống với kỹ thuật kendo và kenjutsu ngoài đời thực, và các yếu tố gameplay được giải thích khá hợp lý trong bối cảnh câu chuyện. Về mặt cơ chế, trò chơi còn đi xa hơn bằng cách loại bỏ các điểm đánh dấu đường đi (waypoint) điển hình trong game thế giới mở. Thay vào đó, bạn sẽ sử dụng chính môi trường và hệ động thực vật trong thế giới để điều hướng và tìm các điểm ưa thích ẩn, giúp bạn đắm chìm hơn nữa vào bối cảnh tuyệt đẹp này.
9. Outer Wilds
Tìm Kiếm Con Mắt Vũ Trụ
Phi thuyền của nhân vật chính trong Outer Wilds đang bay gần một hành tinh nhỏ
Trong hầu hết các trường hợp, Outer Wilds khác xa với thực tế. Nó có một hệ mặt trời nhỏ bé nhưng tuyệt đẹp, giống như một mô hình thu nhỏ hơn, và người Hearthian về cơ bản đã chế tạo tàu vũ trụ một cách tạm bợ, công nghệ của họ trông như được làm từ băng keo và nước bọt.
Nhưng những gì Mobius Digital không quan tâm đến việc làm cho thực tế trong game, họ bù đắp bằng sự hiểu biết sâu sắc về vật lý thiên văn và vật lý lượng tử, nơi bạn thực sự có thể trải nghiệm các hiệu ứng lý thuyết hoặc thực tế ngay trong engine game.
Mặc dù khoảng cách giữa các thiên thể là ngắn một cách phi thực tế, trải nghiệm du hành trong không gian lại mang cảm giác chân thực, vì việc hạ cánh đòi hỏi kỹ năng và sự hiểu biết về quán tính và động lượng. Khoa học được thể hiện trong Outer Wilds có thể không hoàn toàn chính xác và vẫn còn gây tranh cãi trong giới khoa học, nhưng nó được thực hiện theo cách mang lại cảm giác thực tế, và điều đó là quá đủ cho một sandbox thế giới mở.
8. Subnautica
Nỗi Sợ Biển Sâu Chẳng Là Gì
Khung cảnh dưới nước trong Subnautica với rạn san hô đầy màu sắc và sinh vật biển đa dạng
Subnautica là một game sinh tồn nơi bạn bị rơi xuống một hành tinh đại dương xinh đẹp chứa đầy hệ động thực vật đa dạng và rực rỡ. Hy vọng sống sót duy nhất của bạn giữa đại dương là lặn xuống vực sâu lạnh lẽo, tối tăm để tìm kiếm các tài nguyên quý giá.
Là một game sinh tồn, Subnautica lơ lửng ở ranh giới kinh dị vì trò chơi kích hoạt nỗi sợ nguyên thủy về biển cả (thalassophobia) khi bạn khám phá độ sâu của nó. Với bản đồ nhỏ chỉ rộng 2 km vuông, Subnautica buộc bạn phải sống dựa vào nguồn cá phong phú của hành tinh.
Để tồn tại, bạn cũng phải quản lý cơn đói và khát đồng thời đảm bảo rằng bạn không hết oxy khi lặn. Bạn cũng không thể lặn quá sâu, vì áp lực nước sẽ nghiền nát bạn. Thay vào đó, bạn phải chế tạo và sử dụng các phương tiện giúp bạn lặn sâu hơn vào các rãnh đại dương, từ Seamoth đến Cyclops.
7. Death Stranding
Game “Strand Type” Đầu Tiên
Nhân vật Sam Porter Bridges trong Death Stranding nhìn về phía một công trình kiến trúc tương lai giữa khung cảnh thiên nhiên hoang sơ
Nổi tiếng với cốt truyện và thông điệp bí ẩn, các đoạn cắt cảnh dài lê thê và bị trêu chọc là “game giả lập đi bộ”, Death Stranding là một game thế giới mở nơi mục tiêu của bạn là vận chuyển các gói hàng qua một nước Mỹ hậu tận thế để đoàn tụ những người dân bị cô lập của quốc gia.
Trò chơi cực kỳ chân thực về độ trung thực đồ họa và thiết kế môi trường, nhờ vào engine Decima và xu hướng của Kojima đối với công nghệ ghi hình chuyển động (mo-cap) và ghi lại chân dung của các ngôi sao Hollywood nổi tiếng.
Nó cũng khiến bạn đắm chìm vào trải nghiệm mang hàng tấn thùng hàng nặng trên lưng thông qua gameplay. Trong suốt trò chơi, bạn được yêu cầu cân bằng và quản lý các thùng hàng và gói hàng sao cho không làm hỏng hoặc mất chúng khi đang vận chuyển.
Death Stranding không chỉ có những khoảnh khắc Sam có thể nhổ móng chân chảy máu, đi vệ sinh, hoặc tắm rửa, mà trò chơi còn cho phép bạn tiêu thụ nước tăng lực (trước đây là quảng cáo sản phẩm Monster), thứ biến thành nước tiểu mà bạn có thể thải ra bất cứ lúc nào trong chuyến đi của mình. Vâng, có cả cơ chế đi tiểu.
6. The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Sống Sót Trong Môi Trường Khắc Nghiệt Của Hyrule
Nhân vật Link trong Zelda: Breath of the Wild đứng trên vách đá, quay lưng về phía người xem, nhìn ra thế giới Hyrule rộng lớn
Tôi đã có thể chọn Tears of the Kingdom, nhưng việc bổ sung các hòn đảo bay lơ lửng và một thế giới ngầm rỗng tuếch đã làm cho thế giới Hyrule trở nên kém tin cậy hơn một chút so với Breath of the Wild.
Khi Breath of the Wild lần đầu tiên được phát hành, nhiều người hâm mộ đã kinh ngạc về cách engine trong game tái tạo môi trường và vật lý. Hình ảnh và hiệu ứng âm thanh, kết hợp với môi trường rộng lớn, khéo léo pha trộn giữa chủ nghĩa hiện thực và phong cách nghệ thuật độc đáo để tạo ra trải nghiệm nhập vai khi khám phá các quần xã sinh vật đa dạng ở Hyrule.
Để tồn tại ở Hyrule, bạn không chỉ phải chiến đấu với kẻ thù, mà môi trường cũng là một kẻ thù, vì thời tiết có thể khá khắc nghiệt, đặc biệt là ở Núi Tử Thần rực lửa hay vùng Hebra băng giá.
Các yếu tố thực tế khác bao gồm độ bền của vũ khí, nơi vũ khí có thể bị vỡ sau khi tấn công kẻ thù và va chạm với bất kỳ bề mặt hoặc vật thể nào. Ngoài ra, tùy thuộc vào cách bạn nhìn nhận, khả năng leo trèo lên hầu hết các bề mặt có thể thực tế hoặc hoàn toàn không.
Vật lý cũng mang lại cảm giác chân thực hơn trong khả năng sáng tạo của bạn để giải quyết nhiều đền thờ (shrine) trong game. Những thứ như dẫn điện và lực hấp dẫn đóng vai trò cực kỳ quan trọng trong hàng tá các hầm ngục nhỏ này.
5. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Hoạt Động Gián Điệp Chiến Thuật Và Phá Hoại
Nhân vật Venom Snake trong Metal Gear Solid 5 ẩn nấp sau tảng đá, thực hiện hành động lén lút vào ban đêm
Dù bạn nói gì về cốt truyện gấp gáp hay những tình tiết khó hiểu của nó, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain là một trò chơi phi thường từ góc độ kỹ thuật và gameplay.
Không chỉ thế giới mở chân thực, mà A.I. của kẻ thù cũng rất đáng tin cậy, khiến cho việc hành động lén lút trở nên cực kỳ thú vị và bổ ích. Sandbox của thế giới game cũng cho phép một số cách tiếp cận nhiệm vụ cực kỳ sáng tạo. Liệu chiếc hộp các-tông có phải là một công cụ tàng hình thực tế? Điều đó còn phải tranh cãi.
Mặc dù thế giới game đôi khi có thể khá trống trải, sự trống trải đó lại hợp lý, và khi bạn tìm thấy người, dù là kẻ thù trên chiến trường hay đồng minh tại Mother Base, bạn có thể nghe và nghe lén các cuộc trò chuyện khiến họ cảm thấy không chỉ là những con số 0 và 1.
Để tăng thêm tính chân thực của việc trở thành một điệp viên và người lính huyền thoại, bạn cũng cần theo dõi vệ sinh cá nhân của mình. Vâng—bạn có thể bị bao phủ trong bùn đất và máu và trở nên hôi hám đến mức kẻ thù có thể phát hiện ra bạn. Đừng quên tắm rửa thỉnh thoảng khi bạn ở Mother Base.
4. Shenmue
Đi Trước Thời Đại
Nhân vật Ryo Hazuki trong Shenmue nói chuyện với một nhân vật khác trên đường phố Yokosuka
Bất chấp cơ chế điều khiển còn vụng về và lồng tiếng tệ hại, Shenmue vẫn giữ được một lượng fan trung thành. Nó được coi là một trò chơi đi trước thời đại và đã nắm bắt được không khí hoàn hảo của thị trấn Yokosuka ngoài đời thực trong bản đồ chỉ rộng 1 km vuông của mình.
Nhưng làm thế nào Shenmue lại đi trước thời đại? Mặc dù đôi khi nó được so sánh với các game trong series Yakuza vì sự nhấn mạnh tương tự vào võ thuật và những khoảnh khắc nhỏ giữa việc hạ gục côn đồ trong các góc phố bẩn thỉu, Shenmue còn đi xa hơn thế và mang đến cho bạn trải nghiệm slice-of-life đầy đủ khi bạn điều khiển Ryo Hazuki trong hành trình tìm kiếm kẻ giết cha mình.
Những cái nhìn thoáng qua về cuộc sống hàng ngày này làm cho người dân thị trấn trong Shenmue cảm thấy sống động và chân thực, và mặc dù cách thực hiện còn nhiều điều mong muốn, những người bảo vệ nhiệt thành nhất của trò chơi sẽ nói với bạn rằng đây là một lối thoát xứng đáng hơn di sản của nó, trở thành một trò chơi nắm bắt được thẩm mỹ và không khí của thập niên 90.
Bạn không chỉ phải giải quyết bí ẩn đằng sau vụ giết cha của Ryo, mà với tư cách là Ryo, bạn còn có những việc vặt, công việc nhà và các mục tiêu hàng ngày, nơi ngay cả một nhân vật chính trong game cũng phải duy trì lịch trình ngủ nghỉ lành mạnh.
Có quá nhiều việc phải làm trong một bản đồ nhỏ như vậy, và mặc dù Shenmue không phải là một trò chơi tuyệt vời về mặt thực hiện, nó đã mang đến cho người hâm mộ một tia hy vọng về tiềm năng đầy đủ của nó.
3. Microsoft Flight Simulator 2024
Du Lịch Vòng Quanh Thế Giới
Một phi công đứng cạnh máy bay tại sân bay trong Microsoft Flight Simulator 2024
Là một game mô phỏng bay, không có gì ngạc nhiên khi Microsoft Flight Simulator được coi là chân thực. Bằng cách sử dụng phép đo ảnh (photogrammetry), Asobo Studios có thể tạo ra các mô hình cực kỳ chân thực của thế giới thực. Vâng—chúng ta đang nói về toàn bộ hành tinh Trái đất, từ phong cảnh đến những con đường hẹp.
Trở thành phi công rất khó, nhưng Microsoft Flight Simulator 2024 dạy bạn nhiều điều khiển và chức năng phức tạp của nhiều loại máy bay khác nhau, bao gồm máy bay tư nhân, máy bay thương mại, trực thăng và thậm chí cả khinh khí cầu. Ngoài ra còn có các loại nhiệm vụ khác nhau trong chế độ Career, như lái máy bay chở khách, vận chuyển hàng hóa và thậm chí chữa cháy trên không.
Bạn có thể bay bằng góc nhìn thứ ba hoặc góc nhìn thứ nhất, và bạn có thể tự tay gạt công tắc và nhấn nút trong buồng lái để vận hành phương tiện. Trên những phương tiện này, bạn có thể đi qua một mô phỏng của toàn bộ thế giới, và bạn có thể lập kế hoạch đường bay nơi bạn thậm chí có thể nhìn thấy ngôi nhà của mình!
Một bổ sung khác mà phiên bản 2024 mang lại là khả năng đi bộ trên mặt đất, mặc dù do độ phân giải thấp của môi trường khi nhìn gần và tốc độ đi bộ thực tế chậm chạp, điều này có lẽ chỉ nên được coi là một mánh lới quảng cáo.
Bất chấp những đánh giá tương đối tiêu cực mà nó nhận được, Flight Simulator 2024 có một sự tái hiện khá chính xác về cuộc sống thực, và nó đòi hỏi nỗ lực tỉ mỉ trong việc khắc họa kỹ năng cần thiết để vận hành một chiếc máy bay.
2. Kingdom Come: Deliverance 2
Khởi Đầu Từ Con Số Không
Nhân vật Henry và Sir Hans Capon cưỡi ngựa đến điền trang trong Kingdom Come: Deliverance 2
Hầu hết các game thế giới mở có thể được mô tả tốt nhất là nằm trên phổ giữa việc nhấn mạnh cuộc đấu tranh trong một thế giới thực tế so với việc vui chơi trong một thế giới dễ tiếp cận nhưng kém thực tế hơn một chút. Hai cái tên cuối cùng trong danh sách này thuộc về phía đấu tranh và chủ nghĩa hiện thực của phổ đó.
Kingdom Come: Deliverance II không ngạc nhiên khi trở thành một trong những trò chơi phổ biến hơn ra mắt vào năm 2025, và có lý do chính đáng. Với bối cảnh lịch sử có cơ sở tại Bohemia (Cộng hòa Séc ngày nay) và nhấn mạnh vào chủ nghĩa hiện thực trong lối chơi, KCD2 hoàn toàn khiến bạn đắm chìm trong góc nhìn thứ nhất của người lính Henry xứ Skalitz.
Chủ nghĩa hiện thực của KCD2 có thể khá khó khăn, nhưng nó lại tăng thêm chiều sâu và sự nhập tâm vào thế giới mà bạn bị ném vào. Các yếu tố chế tạo và nấu ăn của trò chơi này rất hấp dẫn, và còn có một hệ thống quản lý toàn diện nơi bạn có thể phân bổ vật phẩm trong kho đồ của mình và hệ thống tiến triển kỹ năng mạnh mẽ.
Quan trọng nhất, hệ thống chiến đấu là một cải tiến đáng kể so với phần đầu tiên, vì giờ đây nó thực hiện các thế đứng và đòn đánh định hướng có phần gợi nhớ đến chiến đấu trong For Honor trong khi khéo léo tinh giản chúng một chút so với phiên bản gốc.
KCD2 buộc bạn phải dành thời gian và sống trong bối cảnh thời trung cổ có cơ sở này, và điều này ít nói về việc phát triển mạnh mẽ hơn là về việc sinh tồn trong một thế giới khắc nghiệt. Bạn sẽ chế tạo và mài vũ khí, quản lý cơn đói và năng lượng, và tắm rửa liên tục để giữ chỉ số uy tín (charisma) của mình.
1. Red Dead Redemption 2
Trải Nghiệm Miền Tây Hoang Dã Nước Mỹ
Nhân vật Arthur Morgan trong Red Dead Redemption 2 cưỡi ngựa qua một khu rừng tuyết phủ
Rockstar luôn xuất sắc trong việc mô phỏng thực tế và chuyển các yếu tố đời thực vào trò chơi điện tử. Ngay cả trong các game trước đó như Bully và các tựa GTA cũ hơn, họ luôn nhấn mạnh việc tạo ra một thế giới thực tế với những cư dân đáng tin, sống động.
Red Dead Redemption 2 cũng không ngoại lệ, và gần như Rockstar không bỏ sót một chi tiết nào. Thế giới không chỉ là một phiên bản hư cấu của Miền Tây nước Mỹ vào cuối những năm 1800, mà nó còn cân bằng giữa không khí đáng tin cậy với bản chất trò chơi điện tử của mình.
Những yếu tố thực tế này phục vụ cho gameplay và biện minh cho sự tồn tại của chúng mà không phá vỡ sự nhập tâm. Ví dụ, việc bảo dưỡng súng của bạn rất quan trọng vì một khẩu súng được bảo dưỡng kém sẽ không hoạt động tốt. Cắm trại cũng đóng vai trò là phương tiện di chuyển nhanh qua thế giới, vì vậy bạn không cần phải dành hàng giờ cưỡi ngựa.
Ngoài ra còn có rất nhiều mô tả thực tế nhưng được rút gọn về các hoạt động và kỹ năng ngoài đời thực. Săn bắn và câu cá thường là những khía cạnh nhàm chán của cuộc sống, nhưng bằng cách nào đó có thể mang lại cho bạn niềm vui khi hoàn thành tốt công việc thay vì bất kỳ phần thưởng tiền tệ nào.
Mặc dù việc lột da động vật hoặc câu cá có thể mất nhiều thời gian hơn trong đời thực, RDR2 khắc họa chúng theo cách mà bạn không thường thấy trên phương tiện truyền thông, mang đến cho bạn cái nhìn thoáng qua về những phần thực tế của cuộc sống nơi hoang dã và học hỏi những kỹ năng quan trọng ngoài đời thực này. Điểm trừ duy nhất của tôi là việc nấu ăn chỉ đơn giản là giữ một miếng thịt trên lửa.
Quan trọng nhất, trò chơi không biến Arthur Morgan hay John Marston thành trung tâm của vũ trụ; cuộc sống của các NPC vẫn tiếp diễn mà không có ảnh hưởng của họ, và tùy thuộc vào vị trí của bạn trong câu chuyện, bạn có thể thấy những nhân vật này ở các giai đoạn khác nhau trong hành trình cá nhân của họ.