Top 10 Game JRPG Với Hệ Thống Di Chuyển Độc Đáo

Trong hầu hết các game JRPG, chiến đấu và cốt truyện thường là trọng tâm chính, nhưng điều đó không có nghĩa là bạn chỉ có thể đi bộ để đến mọi nơi. Đặc biệt trong các JRPG có bản đồ rộng lớn, việc sở hữu một phương tiện di chuyển thay thế chắc chắn sẽ mang lại lợi ích, giúp bạn đi lại nhanh hơn và duy trì sự hứng thú trong những khoảng thời gian khám phá dài, yên tĩnh.
Ngày nay, thời của những biểu tượng đơn điệu và màn hình đen khi dịch chuyển nhanh đã lùi vào dĩ vãng. Nhiều tựa game JRPG khác nhau đã áp dụng các cơ chế và phương tiện đa dạng để đưa bạn đi nhanh chóng và ấn tượng từ điểm A đến điểm B. Điều này bao gồm các loại ván bay, động vật cưỡi được, hoặc thậm chí là những robot biến hình khổng lồ.
Nếu bạn bắt buộc phải đi bộ qua một không gian rộng lớn, trống trải, thì việc thực hiện nó bằng một trong những phương pháp này sẽ tốt hơn rất nhiều.
Tổng hợp hình ảnh các game JRPG nổi bật với hệ thống di chuyển nhanh thú vị
Top 10 Game JRPG Có Cơ Chế Di Chuyển Đặc Biệt
10. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance – Di Chuyển Bằng Phép Thuật
Ngay từ những phiên bản đầu tiên, mỗi game Kingdom Hearts kế tiếp đều dần mở rộng vai trò của việc di chuyển và tính cơ động. Bắt đầu với kỹ năng lướt đơn giản trong phần đầu tiên, sự kết hợp giữa lướt nhanh hơn và né tránh trên không trong phần hai đã đưa mọi thứ lên một tầm cao mới.
Mọi thứ thực sự đạt đến đỉnh điểm trong Kingdom Hearts 3D với sự ra đời của Flowmotion, một hệ thống phụ bao gồm nhảy, trượt và chạy tự do được tăng cường bằng phép thuật. Chỉ đơn giản bằng cách né tránh vào tường hoặc vật thể rắn, Sora và Riku có thể tự phóng mình đi theo bất kỳ hướng nào với tốc độ cao.
Bạn có thể bật tường, trượt lên xuống lan can, lật người từ cột trụ và nhiều hơn nữa. Không chỉ vậy, bất kỳ động tác Flowmotion nào cũng có thể kết hợp thành một đòn tấn công AoE mạnh mẽ, rất hữu ích khi tất cả các lệnh khác của bạn đang trong thời gian hồi chiêu.
Sora sử dụng kỹ năng Flowmotion trượt trên lan can trong Kingdom Hearts 3D
9. Tales Of Berseria – Lướt Ván Geoboard
Trong khi các phần trước của series Tales có khá nhiều cơ chế di chuyển trên bản đồ thế giới (overworld) như thuyền và khí cầu, thì việc đi lại trong các khu vực nhỏ hơn hoặc hầm ngục lại khá hạn chế. Chúng là những không gian khá chật hẹp, nên không có lý do thực sự để có phương tiện di chuyển đặc biệt.
Tuy nhiên, trong Tales of Berseria, có một cách nhanh hơn để di chuyển: Geoboard. Tấm ván đá kỳ lạ này có thể được cưỡi như một tấm ván lướt nhờ sức mạnh tự nhiên của Earthpulse. Nó không chỉ nhanh hơn rất nhiều so với đi bộ, mà còn có thể được sử dụng để đánh bại kẻ thù yếu ngay lập tức.
Khá hài hước, theo một đoạn hội thoại nhỏ trong game, Geoboard lấy năng lượng từ một Malak đồng hành, trong trường hợp này là Bienfu. Do đó, trong khi nó là một phương tiện di chuyển nhanh chóng và dễ dàng cho Velvet và những người bạn, thì đối với Bienfu, mỗi lần sử dụng Geoboard giống như chạy marathon vậy.
Nhân vật Velvet cưỡi ván trượt Geoboard để di chuyển nhanh hơn trong Tales of Berseria
8. Dragon Quest XI – Thú Cưỡi Quái Vật
Chúng ta có thể đồng ý rằng một trong những điểm bán hàng lớn nhất của bất kỳ game Dragon Quest nào là thiết kế quái vật đặc trưng của nó, phải không? Vậy thì, hợp lý khi cách tốt nhất để làm cho bất kỳ cơ chế bổ sung nào trở nên hấp dẫn là gắn nó với những con quái vật đó.
Vì vậy, chúng ta có hệ thống thú cưỡi quái vật trong Dragon Quest XI. Sau khi đánh bại một số quái vật nhất định, chúng có thể để lại phương tiện hoặc động vật, mà bạn có thể chiếm dụng cho nhu cầu di chuyển của riêng mình. Điều này bao gồm xác sống sáu chân của Skullrider, con ngựa của Headless Rider, và thậm chí cả cơ thể cơ khí của Eggsoskeleton.
Các loại thú cưỡi khác nhau có khả năng khác nhau, như nhảy, leo trèo và lướt, vì vậy việc tìm thấy một con có thể giúp bạn khám phá một số kho báu hấp dẫn. Quy tắc duy nhất là bạn không thể đưa chúng ra khỏi khu vực mà bạn tìm thấy chúng.
Người chơi cưỡi quái vật rồng để di chuyển trên bản đồ trong Dragon Quest XI
7. Shin Megami Tensei V: Vengeance – Trượt Đường Ray Siêu Nhiên
Trong phiên bản gốc của Shin Megami Tensei V, việc di chuyển khá thú vị và tiện lợi nhờ tốc độ và sự nhanh nhẹn bẩm sinh của Nahobino. Mặc dù vậy, bản đồ game khá lớn, và không phải lúc nào cũng tiện lợi khi phải tự chạy khắp nơi.
Shin Megami Tensei V: Vengeance đã khắc phục điểm yếu này với sự ra đời của Magatsu Rails, những cuộn dây ma quỷ mọc lên từ mặt đất để bạn trượt dọc theo. Những đường ray này dùng để kết nối hai điểm cụ thể trên bản đồ, khiến chúng trở thành những lối tắt vô cùng hữu ích, chưa kể là một cảnh tượng khá ngoạn mục.
Trong khi một số Magatsu Rails chỉ nhằm giúp bạn di chuyển nhanh hơn, một số khác lại dùng để kết nối bạn với các khu vực bí mật khó tiếp cận khác. Bạn nên luôn đi trên các đường ray khi nhìn thấy chúng, vì lợi ích hoặc chỉ đơn giản là để giải trí.
Nhân vật chính trượt trên đường ray ma thuật Magatsu Rail trong Shin Megami Tensei V: Vengeance
6. Pokemon Sun & Moon – Cưỡi Mọi Pokemon Có Thể
Chúng ta đã được cưỡi Pokemon từ những game đầu tiên trong series. Nhờ các chiêu thức như Fly và Surf, chúng luôn đưa chúng ta đến nơi cần đến, mặc dù không theo cách nào khác biệt đáng kể so với chỉ đi bộ.
Tựa game Pokemon đầu tiên tiến xa hơn một chút với khái niệm này là Sun & Moon và hệ thống Ride Pokemon của nó. Bất cứ lúc nào, bạn có thể gọi một trong số Poke Rides, không khác gì gọi một chiếc Uber, triệu hồi một Pokemon được huấn luyện đặc biệt đến vị trí của bạn để vận chuyển.
Mỗi Ride Pokemon xử lý các loại chướng ngại vật khác nhau. Có những thứ thông thường như Lapras để đưa bạn qua nước, cũng như những Pokemon chuyên biệt hơn như Mudsdale để di chuyển trên địa hình đá hoặc Machamp để đưa bạn vượt qua những vách đá lởm chởm. Thậm chí còn có một Sharpedo chạy bằng phản lực bơi nhanh hơn và có thể phá tan đá.
Huấn luyện viên Pokemon cưỡi Pokemon Tauros để di chuyển trong Pokemon Sun & Moon
5. Metaphor: ReFantazio – Lướt Ván Bằng Kiếm
Không lâu sau khi nhân vật chính đến Grand Trad trong Metaphor: ReFantazio, anh ta nhớ ra thanh kiếm ma thuật của hoàng tử được đeo ở hông mình. Theo gợi ý của Galica, anh quyết định cách sử dụng tốt nhất vật phẩm ma thuật này là cưỡi nó như một chiếc ván trượt.
Bất cứ khi nào bạn ở trong một thị trấn hoặc thành phố trong Metaphor, bạn có thể rút thanh kiếm bay ra và bắt đầu lướt quanh. Thật không may, bạn không thể sử dụng nó trong các hầm ngục, nhưng nó giúp bạn dễ dàng di chuyển quanh một thành phố lớn như Grand Trad, và trông bạn rất ngầu khi làm điều đó.
Điều thực sự thú vị về thanh kiếm bay là nếu bạn đang cưỡi nó, lời thoại ngẫu nhiên của các NPC sẽ thay đổi. Khi bạn lướt qua, dân chúng sẽ bình luận với sự kinh ngạc, bối rối và lo lắng về cậu bé Elda này đang “cày nát đường phố” bằng một thanh kiếm ma thuật.
Nhân vật chính lướt đi trên thanh kiếm biết bay ở thành phố Grand Trad trong Metaphor: ReFantazio
4. Like A Dragon: Infinite Wealth – Lướt Phố Hawaii
So với thời Segway lần đầu xuất hiện, các phương tiện di chuyển cá nhân dựa trên trọng lượng đã trở nên phổ biến hơn nhiều, chưa kể đến giá cả phải chăng. Rõ ràng, nó rẻ đến mức họ phát miễn phí cho bất kỳ du khách ngẫu nhiên nào ở Hawaii.
Trong Like a Dragon: Infinite Wealth, một cuộc chạm trán tình cờ với một nhà phát minh kiệt sức đã mở khóa Street Surfer, một phương tiện cá nhân chạy bằng pin mà Ichiban có thể nhảy lên bất cứ lúc nào.
Nó nhanh hơn đi bộ, đó là điều đương nhiên, nhưng nó còn có chức năng tự hành (auto-cruise) sẽ tự động đưa bạn đến bất kỳ điểm nào được ghim trên bản đồ.
Bạn cũng có thể tùy chỉnh Street Surfer của mình với nhiều kiểu sơn và bánh xe khác nhau. Tất nhiên, mua tất cả các tùy chỉnh đó, chưa kể sạc pin, không hề rẻ. Có lẽ việc có được thứ này miễn phí không phải là một điều may mắn sau tất cả…
Ichiban Kasuga sử dụng ván trượt Street Surfer để lướt trên đường phố Hawaii trong Like a Dragon: Infinite Wealth
3. Final Fantasy 7 Rebirth – Chú Gà Vàng Biểu Tượng
Cưỡi Chocobo là một yếu tố chủ đạo của series Final Fantasy kể từ những ngày đầu tiên, cung cấp một phương tiện di chuyển nhanh chóng và tiện lợi trên bản đồ thế giới, luôn đi kèm với bản nhạc chủ đề dễ gây nghiện của chúng.
Các game Final Fantasy gần đây đã phát triển Chocobo chi tiết hơn một chút so với chỉ “đi bộ nhanh hơn”, và điều này được thể hiện rõ nhất trong Final Fantasy 7 Rebirth.
Trong Rebirth, Cloud và những người bạn có thể triệu hồi thú cưỡi Chocobo của họ từ bất kỳ đâu trên bản đồ để di chuyển nhanh hơn một chút. Tuy nhiên, để triệu hồi một Chocobo, trước tiên bạn phải thuần hóa Chocobo hoang dã tại khu vực đó. Điều này hơi mất công, nhưng nó giúp bạn trân trọng những người bạn lông vũ của mình hơn.
Chocobo không chỉ có thể chở bạn đi, mà hầu hết Chocobo của mỗi khu vực còn có khả năng di chuyển đặc biệt. Ví dụ, ở Junon, Chocobo của bạn có thể leo thẳng lên các bề mặt đá dốc đứng, trong khi ở Cosmo Canyon, Chocobo của bạn có thể lướt trong không trung.
Nhân vật Cloud và chú gà Chocobo – phương tiện di chuyển biểu tượng trong Final Fantasy 7 Rebirth
2. Rune Factory 4 – Cưỡi Lưng Quái Vật Đã Thu Phục
Một trong những cơ chế chính trong Rune Factory 4 là thuần hóa và chiêu mộ quái vật. Hầu hết bất kỳ quái vật ngẫu nhiên nào cũng có thể được kết bạn bằng một món quà và được chăm sóc để tăng tình cảm của chúng dành cho bạn.
Khi một con quái vật thích bạn, chúng sẵn sàng cho bạn cưỡi đi hầu hết mọi nơi. Những con quái vật nhỏ hơn không thể chở bạn, nhưng bất kỳ con quái vật nào khác có kích thước đủ lớn đều có thể được cưỡi, điều này vừa giúp bạn di chuyển nhanh hơn vừa cho phép bạn sử dụng một số khả năng tấn công độc đáo.
Khá hài hước, vì tất cả quái vật đều chở bạn trên lưng, điều này có thể dẫn đến những tình huống cưỡi ngựa kỳ quái đến mức giải trí. Ví dụ, thuần hóa và cưỡi một Pomme Pomme sẽ khiến bạn ngồi chênh vênh trên đầu chúng trong khi chúng lăn tròn trên mặt đất.
Người chơi cưỡi quái vật Golem đã thu phục được trong Rune Factory 4 để khám phá thế giới
1. Xenoblade Chronicles X – Mọi Thứ Đều Tốt Hơn Với Robot Biến Hình
Đây là một sự thật khoa học không thể chối cãi rằng mọi thứ đều khách quan tốt hơn khi có sự xuất hiện của robot khổng lồ. Cứ tra cứu mà xem. Robot khổng lồ được gọi là Skells là chủ đề trung tâm của Xenoblade Chronicles X, điều này rất tuyệt vời, nhưng có một cách để làm chúng tuyệt vời hơn một chút: khả năng biến hình.
Mỗi mẫu Skell đều có chế độ phương tiện thay thế riêng, mà bạn có thể chuyển đổi sang hoặc ra khỏi ở trên bản đồ nếu muốn di chuyển nhanh hơn một chút. Tùy thuộc vào trọng lượng và kích thước của Skell bạn đang sử dụng, phương tiện mà nó biến thành sẽ hơi khác nhau.
Các Skell nhẹ hơn như Formula hoặc Verus biến hình thành xe máy khổng lồ, trong khi các Skell nặng hơn như Mastema và Amdusias biến hình thành xe tăng bốn bánh hầm hố. Dù bạn đang sử dụng Skell nào, chỉ cần chuyển đổi chế độ khi đang di chuyển trên bản đồ cũng vô cùng mãn nhãn. Nó giống như một món đồ chơi bóp giảm căng thẳng cực lớn vậy.
Robot Skell Verus biến hình thành phương tiện di chuyển dạng xe máy trong Xenoblade Chronicles X
Những hệ thống di chuyển độc đáo này không chỉ giúp game thủ tiết kiệm thời gian mà còn thêm một lớp trải nghiệm mới mẻ và thú vị vào hành trình khám phá thế giới trong các tựa game JRPG. Thay vì chỉ là một công cụ thuần túy, phương tiện di chuyển trở thành một phần của lối chơi và cá tính của game.
Bạn nghĩ sao về những cơ chế di chuyển này? Bạn có muốn thử trải nghiệm lướt ván trên đường phố Hawaii, bay bằng kiếm ma thuật hay cưỡi những chú gà Chocobo đáng yêu không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!