Người ta thường nói rằng nhân vật chính của một câu chuyện nên tạo được sự đồng cảm với người trải nghiệm nó. Rõ ràng, cách dễ nhất để làm điều đó là tạo ra một nhân vật chính là con người, nhưng đó không phải là yêu cầu bắt buộc. Ngay cả khi chúng ta không hoàn toàn giống những nhân vật chúng ta thấy trong phim ảnh, chương trình truyền hình hay game, việc hóa thân vào họ vẫn có thể rất thú vị.
Một loại nhân vật chính phi nhân loại đặc biệt phổ biến là robot. Xét cho cùng, một sinh vật cơ học gần như là đối nghịch hoàn toàn với con người, nhưng chính sự khác biệt đó lại mở ra một tầng lớp khái niệm và trải nghiệm mới. Một số game có nhân vật chính là robot chọn góc độ triết học này, xem xét ý nghĩa của việc trở thành một sinh vật sống với những cảm xúc giống con người, trong khi những game khác chỉ sử dụng robot như một phương tiện thuận tiện cho gameplay hành động hấp dẫn. Dù theo cách nào, đây là một số tựa game yêu thích của chúng tôi có nhân vật chính là robot.
10 Mega Man
Rock N’ Roll
Nhân vật Mega Man bắn kẻ thù trong game platformer hành động
Một trong những anh hùng robot lâu đời và nổi tiếng nhất trong lịch sử game là linh vật gốc của Capcom, Chàng Pháo Thủ Xanh, Mega Man. Vì bản gốc là một game NES, bạn sẽ phải đọc sách hướng dẫn để biết toàn bộ câu chuyện, nhưng thực ra nó khá thú vị. Mega Man ban đầu là một robot quản gia tên là Rock, nhưng sau khi tất cả các robot khác của Tiến sĩ Light bị tha hóa, cậu ấy κυριολεκτικά là người duy nhất còn lại có thể làm gì đó. Có lẽ chính vì xuất thân khiêm tốn của mình, mà trong lần xuất hiện đầu tiên và cả những lần sau đó, Mega Man đã tạo ra sự cân bằng hoàn hảo giữa năng lực robot và lòng dũng cảm của con người. Nhờ Hệ thống Vũ khí Biến đổi (Variable Weapon System), cậu có thể hấp thụ khả năng của các Robot Master bị đánh bại và tự mình sử dụng chúng, mặc dù bộ kỹ năng cơ bản gồm nhảy và bắn của cậu cũng không nên bị xem nhẹ. Thông tin thú vị: có một bộ truyện tranh tên là Mr. Mega Man, nơi Mega Man trưởng thành đóng vai trò là người hòa giải giữa con người và robot tìm kiếm quyền con người. Ngoài ra, anh ấy còn làm việc như một nha sĩ.
9 Metal Arms: Glitch In The System
Một Mình Cân Cả Thế Giới Người Máy
Nhân vật Glitch lái phương tiện chiến đấu trong game Metal Arms: Glitch in the System
Một khái niệm bạn thường thấy trong nhiều câu chuyện khoa học viễn tưởng là một chủng tộc robot thuộc tầng lớp dưới nổi dậy chống lại chủ nhân loài người của họ. Ý tưởng về một thứ gì đó do chúng ta tạo ra nổi loạn chống lại chúng ta khá kịch tính, nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu cả hai bên xung đột đều là robot? Chà, khi đó có lẽ nó sẽ ít kịch tính hơn nhiều, nhưng vẫn sẽ rất đậm chất hành động, ít nhất là nếu Metal Arms là một minh chứng. Trong Metal Arms, bạn vào vai một robot tên là Glitch, được kích hoạt lại để phục vụ trong Cuộc nổi dậy của Droid chống lại bọn Milbots hiếu chiến. Vì không bên nào trong cuộc xung đột này là con người, mọi người đều kiên cường hơn một chút so với bình thường, nhưng điều này chỉ đòi hỏi vũ khí hạng nặng hơn như pháo laser, lưỡi cưa bay và súng phóng tên lửa tác động kép. Thú vị là, ngay cả khi bạn không tiêu diệt kẻ thù bằng một phát bắn, bạn có thể làm hỏng chân tay của chúng, khiến chúng lủng lẳng vô dụng. Một trong những điểm hấp dẫn lớn của game là Control Tether, waarmee Glitch có thể kiểm soát trực tiếp kẻ thù trên chiến trường. Chỉ cần một phát bắn nhắm chuẩn, và bạn có thể nhảy ngay vào sau hàng ngũ kẻ thù và bắt đầu xả đạn vào mông chúng theo đúng nghĩa đen.
8 NieR: Automata
Làm Android Là Đau Khổ
Nữ android 2B vung kiếm trong trận chiến của NieR: Automata
Một robot không giống như một đứa trẻ sơ sinh; nó không được đưa vào thế giới này để tìm kiếm mục đích. Một robot được chế tạo, và nó được chế tạo để làm một việc. Trong trường hợp của các android YoRHa của NieR: Automata, mục đích đó là tiêu diệt Machine Lifeforms và bảo vệ những tàn dư của nhân loại. Đó là một mục tiêu cao cả, và chắc chắn là một mục tiêu đáng để chết đi chết lại nhiều lần. Chắc chắn rồi. Nhân vật chính của Automata, 2B, cũng như bất kỳ mẫu chiến đấu YoRHa nào khác, có một mục đích không xác định: tiêu diệt bất kỳ và tất cả các Machine mà cô gặp phải. Cô thực hiện điều này bằng sự kết hợp giữa những thanh kiếm quá khổ và vũ khí năng lượng trong các trận chiến hành động tốc độ cao, bay lượn. Bên cạnh việc là một game nhập vai hành động xuất sắc theo đúng nghĩa của nó, NieR: Automata còn là một cuộc điều tra hấp dẫn về các khái niệm về ý chí tự do, thuyết định mệnh và mục đích tồn tại của một người. Liệu một robot có thể cảm thấy đau đớn có thực sự khác biệt với con người không?
7 SteamWorld Dig
Tôi Là Cỗ Máy Đào Khoáng Sản
Robot Rusty đứng gần hồ axit trong thế giới ngầm của SteamWorld Dig
Bạn đã bao giờ xem một chiếc máy khoan khai thác khổng lồ hoạt động chưa? Thật tuyệt vời khi nhìn thấy cỗ máy kỹ thuật khổng lồ này nghiền nát lớp đất đá sâu nhất, dày đặc nhất. Máy móc đã song hành cùng việc đào bới trong nhiều thế kỷ, vì vậy có lý do để tin rằng một trò chơi về một robot khai thác sẽ là một sự kết hợp hoàn hảo. Trong SteamWorld Dig, bạn vào vai Steambot Rusty, người vừa chuyển đến thị trấn khai thác đang suy tàn Tumbleton sau khi nhận được tin về cái chết của chú Joe. Mặc dù không tự coi mình là một thợ mỏ thực thụ, nhưng chính sự đóng góp của Rusty cho ngành công nghiệp khai thác địa phương đã thực sự khiến thị trấn bùng nổ. Vì Rusty là một robot, việc cậu đào sâu sẽ an toàn hơn nhiều so với con người. Robot không cần thở, xét cho cùng. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là việc khai thác dễ dàng, đặc biệt là khi cậu càng xuống sâu và phát hiện ra các mối nguy hiểm như hồ axit từ Thế giới Cũ.
6 Ultrakill
Không Có Dầu? Dùng Máu
Robot V1 bắn hạ lũ quỷ trong môi trường địa ngục của Ultrakill
Đây là một điều đáng suy ngẫm: nếu một robot tồn tại trong một thế giới không có con người, liệu nó có biết mình là robot hay chỉ là một “thứ”? Đó là một câu hỏi triết học thú vị, một câu hỏi mà Ultrakill hoàn toàn không lãng phí thời gian để suy ngẫm. Bạn muốn một cái gì đó để suy ngẫm? Hãy suy ngẫm về khẩu súng trong tay bạn. Trong thế giới của Ultrakill, nhân loại đã chết, Địa ngục đã đầy, và nguồn nhiên liệu duy nhất là máu. Thực sự không có thời gian để suy ngẫm về sự tồn tại, bởi vì nếu bạn đứng yên, bạn sẽ bị găm đầy đạn hoặc hết nhiên liệu máu. Hoặc cả hai. Đó là lý do tại sao bạn cần phải tiêu diệt kẻ thù của mình càng nhanh và càng kịch tính càng tốt để bạn có thể hấp thụ máu của chúng và phục hồi trữ lượng nhiên liệu của mình. Tương tự như phong cách hành động tốc độ cao, đầy phong cách của dòng game Devil May Cry, cần có một mức độ phi nhân tính nhất định để trở nên nhanh và mạnh mẽ cần thiết để tồn tại trong Ultrakill. Bạn phải bắn hạ ba tên bằng súng lục, bắn ba tên khác bằng súng shotgun, và ba tên khác bằng súng phóng tên lửa, và tốt hơn hết là bạn nên làm điều đó thật nhanh.
5 Astro Bot
Robot Cũng Có Thể Dễ Thương
Astro Bot và Papa Tree trong khung cảnh tươi sáng của Astro Bot
Theo lời bất hủ của một giáo sư nhỏ bé nào đó, robot rất dễ thương. Tất cả các robot đều có khả năng trở nên dễ thương, ngay cả những con có súng hoặc lớp giáp gắn trên người. Tuy nhiên, có những cách nhất định mà một robot có thể được thiết kế để trở nên dễ thương, chẳng hạn như thân hình tròn trịa, đáng yêu và khuôn mặt LED biểu cảm. Nghĩ lại thì, điều đó mô tả hoàn hảo Astro Bot, phải không? Astro Bot là một chú robot nhỏ nhắn đáng yêu, bay xuyên không gian trên một chiếc PS5 khổng lồ cùng với tất cả những người bạn robot khác của mình. Mặc dù dễ thương, Astro là một robot hành động, nhảy qua các nền tảng và đánh bật những robot và người ngoài hành tinh xấu tính ra khỏi đường đi của mình. Bằng cách hợp tác với những người bạn robot khác, cậu có thể mở khóa các khả năng mới như nhảy cao lên không trung hoặc làm chậm thời gian. Vì Astro có thiết kế đơn giản, nên nó cũng rất dễ thích nghi với đủ loại trang phục và phụ kiện. Với trang phục và bộ tóc giả phù hợp, cậu có thể trông giống như bất kỳ nhân vật trò chơi điện tử nào khác, đó là lý do tại sao tất cả những người bạn tham chiếu PlayStation của cậu đều dễ nhận ra ngay lập tức.
4 Chibi-Robo!
Như Một Chiếc Roomba Yêu Thương Bạn
Robot Chibi-Robo dọn dẹp bằng bàn chải đánh răng trong Chibi-Robo! Plug into Adventure!
Nếu bạn đã từng có một robot dọn dẹp như Roomba trong nhà, việc nhân cách hóa nó một chút là điều khá bình thường. Ngay cả khi nó chỉ tuân theo một quy trình và hoàn toàn không có trí thông minh, bạn vẫn gắn bó với nó, âm thanh và chuyển động của nó trở nên quen thuộc và dễ chịu. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có một robot dọn dẹp thực sự có thể nhận ra bạn và không muốn gì khác trong trái tim nhỏ bé của nó ngoài việc làm bạn hạnh phúc? Trong Chibi-Robo, làm cho gia đình hạnh phúc chính xác là mục đích mà nhân vật chính cùng tên được chế tạo và bán ra. Cậu ấy có thể chỉ cao vài inch, nhưng công việc và niềm vui của cậu là giúp đỡ bất cứ nơi nào có thể. Nếu có rác trên sàn, cậu sẽ nhặt nó. Nếu có vết bẩn trên thảm, cậu sẽ chà sạch nó. Chibi-Robo không chỉ làm việc nhà, mà còn giúp đỡ theo những cách hữu hình hơn. Cậu có thể tương tác trực tiếp với chủ nhân của mình, trả lời các câu hỏi và thắc mắc của họ, cũng như truy tìm các đồ vật quan trọng như chiếc nhẫn cưới bị thất lạc hoặc thậm chí liên lạc với người ngoài hành tinh du hành thời gian.
3 Soma
Nhân Tính Bị Đánh Giá Quá Cao
Máy móc bị phá hủy trong môi trường dưới biển u ám của Soma
Một điều khá đáng sợ về ý tưởng sao chép tâm trí con người vào cơ thể máy móc là câu hỏi liệu làm như vậy có giống như từ bỏ nhân tính của bạn hay không. Tâm trí của bạn có thực sự là tất cả những gì bạn có, hay bạn không còn có thể được coi là con người nếu không có cơ thể bằng xương bằng thịt? Đây là một trong những khái niệm triết học trung tâm đằng sau Soma. Nhân vật chính của Soma, Simon, ban đầu tin rằng mình là một con người bị ném đột ngột vào một tương lai xa xôi và bị bỏ mặc cho chết trong một trung tâm nghiên cứu dưới biển đổ nát. Tuy nhiên, nhanh chóng trở nên rõ ràng rằng anh chỉ là một bản sao tâm trí của một người đàn ông khác từ rất lâu trước đây, và chưa bao giờ thực sự là con người. Anh vẫn suy nghĩ như con người, cảm nhận như con người, nhưng liên tục bị buộc phải đối mặt với sự phi nhân tính của chính mình trước mối nguy hiểm đang rình rập. Một phần khiến Soma trở thành một trải nghiệm khoa học viễn tưởng đáng sợ, ngoài những con quái vật thỉnh thoảng lang thang trong các hành lang, là nhận thức rằng những tia lửa thần kinh nhỏ bé tạo nên toàn bộ con người bạn có thể không độc đáo như bạn nghĩ.
2 Grow Home
Vươn Tay Ra Thế Giới
Robot BUD leo trèo trên thân cây khổng lồ trong Grow Home
Robot và các loại máy móc tiên tiến khác thường được coi là đối lập với sự sống hoàn toàn tự nhiên như thực vật và đất đai. Tuy nhiên, thực sự có rất nhiều điểm tương đồng giữa robot và thực vật, từ cách chúng phát triển đến cách chúng hoạt động. Như được minh chứng bởi Grow Home, với lập trình và vật liệu phù hợp, robot và thực vật có thể sống hòa hợp hoàn hảo. Nhân vật chính của Grow Home, một robot nhỏ tên là BUD, được giao nhiệm vụ trồng một cây đậu khổng lồ để cung cấp oxy cho hành tinh quê nhà. Bằng cách trồng và nuôi dưỡng hạt giống một cách chiến lược, bạn có thể tạo ra nhiều kết nối và điểm tựa hơn xung quanh các hòn đảo nổi, tiến gần hơn đến mục tiêu của mình trong khi lan tỏa màu xanh khắp nơi. Tất nhiên, tay của robot không khéo léo như con người, vì vậy bạn sẽ cần phải điều khiển tay của BUD theo cách thủ công khi cậu leo lên. Tuy nhiên, điều đó khá phù hợp về mặt chủ đề; ngay cả một robot, với đôi tay không phối hợp và thiếu chính xác, cũng có thể mang lại vẻ đẹp và sự xanh tươi cho thế giới bằng một chút gan dạ.
1 Lies Of P
Robot Hay Con Rối, Cũng Như Nhau Cả
Nhân vật P chiến đấu với Scrapped Watchman trong thế giới u tối của Lies of P
Nói rộng ra, một robot có thể được coi là bất kỳ loại máy tự động nào có thể di chuyển và hành động bằng sức mạnh của chính nó. Nó không nhất thiết phải được làm bằng kim loại hoặc có máy tính; đôi khi, một thứ đơn giản như một con rối đầy bánh răng và lò xo cũng có thể là một robot nếu nó đủ khớp nối. Ngoài ra, những robot máy đồng hồ như trong Lies of P rất ngầu, và xứng đáng được công nhận dù thế nào đi nữa. Nhân vật chính giấu tên của Lies of P là một con rối được thiết kế đặc biệt để trông giống người thật nhất có thể trong khi vẫn có thể nhận dạng là một con rối. Rõ ràng là cậu không hoàn toàn là con người nếu bạn nhìn kỹ, nhưng cậu vẫn đủ mạnh mẽ và chính xác để hạ gục nhiều con rối khác đã rơi vào cơn điên cuồng trong lối chơi Soulslike đòi hỏi kỹ năng cao. Một trong những cơ chế nền thú vị của Lies of P là, không giống như hầu hết các con rối, nhân vật chính đã được chế tạo với khả năng nói dối. Ngay cả những lời nói dối vô hại, nhỏ nhặt cũng dần dần đẩy cậu đến gần hơn với việc trở thành con người, ít nhất là về khả năng thực sự suy nghĩ và tự quyết định.
Thế giới game đã chứng kiến sự xuất hiện đa dạng của các nhân vật chính là robot, từ những cỗ máy chiến đấu mạnh mẽ, những android mang đầy trăn trở triết học, đến những người bạn đồng hành dễ thương. Mỗi tựa game mang đến một góc nhìn độc đáo về ý nghĩa của việc tồn tại dưới hình hài cơ khí và cách chúng tương tác với thế giới xung quanh. Bạn đã trải nghiệm những cuộc phiêu lưu nào cùng các nhân vật robot này? Hãy chia sẻ những tựa game yêu thích của bạn và cảm nhận về chúng trong phần bình luận bên dưới nhé!