Top 10 game đấu vật hay nhất không thuộc WWE

Khi nhắc đến những tựa game đấu vật yêu thích, các sản phẩm xuất sắc của WWE thường là cái tên đầu tiên xuất hiện trong tâm trí mọi người. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên, xét đến tầm ảnh hưởng khổng lồ của WWE trong làng đấu vật chuyên nghiệp.
Tuy nhiên, ngoài thế giới của WWE, đã có rất nhiều game đấu vật nổi bật trong những năm qua đã chiếm được vị trí đặc biệt trong lòng game thủ.
Một số là những game đối kháng thuần túy tập trung vào hành động tốc độ nhanh, trong khi những game khác lại đi sâu hơn vào chiến thuật và mô phỏng, cho phép người chơi kiểm soát mọi khía cạnh trong sự nghiệp của một đô vật.
Từ các thương hiệu biểu tượng đến những viên ngọc ẩn, những tựa game không thuộc WWE này đã vượt qua giới hạn của những gì một video game đấu vật có thể làm được và trong một số trường hợp, đã tạo ra sự cạnh tranh đáng gờm cho chính WWE.
10. AEW Fight Forever
Sự trở lại của phong cách Arcade
CM Punk ăn mừng chiến thắng trong AEW Fight Forever
AEW Fight Forever mang trở lại phong cách đấu vật arcade của các game kinh điển như WWF No Mercy, cung cấp lối chơi tốc độ nhanh, điều khiển đơn giản hóa và thẩm mỹ cổ điển.
Được phát triển bởi Yuke’s, nhà phát triển của nhiều game WWE kinh điển, nó tạo sự khác biệt so với dòng game 2K nặng về mô phỏng của WWE. Tuy nhiên, game đã bị chỉ trích vì các tùy chọn tùy chỉnh cơ bản và thiếu các loại trận đấu, chưa kể đến vô số lỗi và trục trặc khi ra mắt.
Chắc chắn là nó không hoàn hảo, nhưng cá nhân tôi vẫn thấy game khá vui. Thêm vào đó, chế độ Exploding Barbed Wire Death Match gần như bù đắp cho sự thiếu hụt các chế độ chơi khác. Đó không phải là thứ bạn thấy hàng ngày.
9. WCW/nWo Thunder
Chuyến du hành hoài niệm cho fan WCW
Màn hình chọn nhân vật WCW/nWo Thunder
Là phần tiếp theo của WCW Nitro, Thunder đã nâng cấp phần trình diễn với nhiều loại trận đấu hơn, một danh sách đô vật đáng kể và các menu hào nhoáng đậm chất đấu vật cuối thập niên 90.
Mặc dù phong cách cường điệu của nó khá thú vị, lối chơi lại có cảm giác cứng nhắc và lặp đi lặp lại so với các đối thủ cạnh tranh trên N64, đặc biệt là WCW/nWo Revenge. Cơ chế điều khiển chậm chạp và nông cạn khiến các trận đấu trở nên khô cứng, và các nhà phê bình vào thời điểm đó đã lưu ý rằng nó thiếu chiều sâu và sự trau chuốt của WWF No Mercy hay Revenge.
Tuy nhiên, đối với những người hâm mộ kỷ nguyên hoang dã của WCW, đây là một chuyến đi đầy hoài niệm—nếu bạn có thể bỏ qua những trục trặc về lối chơi.
8. TNA iMPACT!
Đồ họa đẹp, lối chơi vui nhưng còn thiếu sót
Đô vật Suicide trong TNA iMPACT! tạo dáng với pháo hoa phía sau
Ra mắt vào năm 2008, TNA iMPACT! đã mang thế giới năng lượng cao của TNA Wrestling lên console với một dàn sao bao gồm những cái tên như AJ Styles, Samoa Joe, Sting và Kurt Angle.
Mặc dù game phải đối mặt với những lời chỉ trích về lối chơi lặp đi lặp lại và bộ kỹ năng (movesets) hạn chế, nó vẫn nhận được lời khen ngợi về khả năng điều khiển đơn giản và đồ họa ấn tượng, vốn vẫn còn giá trị cho đến ngày nay. Tôi vẫn tin, giống như nhiều người khác, rằng mô hình của Booker T trong game này đẹp hơn nhiều so với bất kỳ game WWE nào.
Một trong những tính năng nổi bật của nó là chế độ cốt truyện, giới thiệu một đô vật tên là Suicide. Nhân vật này được đón nhận nồng nhiệt đến nỗi anh đã xuất hiện trên truyền hình TNA ngay sau khi game phát hành.
Đối với những người hâm mộ như tôi, những người không xem nhiều TNA vào thời điểm đó, Suicide có lẽ là đô vật nổi tiếng nhất trong công ty (ngoài các tài năng cũ của WWE).
Tóm lại, TNA iMPACT! là một tựa game thú vị, mặc dù còn thiếu sót, mang đến hương vị của những gì TNA đã cung cấp trong thời kỳ đỉnh cao của mình.
7. WCW vs. nWo: World Tour
Đặt nền móng
Đô vật Eddie Guerrero thực hiện cú knee drop trong WCW vs. nWo: World Tour
Đây là một trong những game đấu vật đầu tiên giới thiệu đấu trường 3D vào thể loại này, biến nó thành một tựa game đột phá vào thời điểm đó. Với danh sách đô vật bao gồm một số ngôi sao lớn nhất của WCW— bao gồm các Siêu sao WWF/WWE trước đây và tương lai— game đã mang đến lối chơi đấu vật nhanh, vui và dễ tiếp cận cho Nintendo 64.
Khi chơi game này, cơ chế điều khiển đôi khi có thể hơi khó chịu, nhưng trải nghiệm vẫn đủ sâu sắc để giữ bạn gắn bó. Chế độ nhiều người chơi, đặc biệt, là một điểm nổi bật, mang lại niềm vui bất tận với bạn bè.
Nếu không có gì khác, World Tour được nhớ đến vì đã mở đường cho các tác phẩm kinh điển trong tương lai.
6. King of Colosseum II
Viên ngọc mô phỏng cho fan đấu vật Nhật Bản
Hai đô vật khóa tay nhau trong King of Colosseum II
Một viên ngọc độc quyền tại Nhật Bản, King of Colosseum II là một tựa game phải chơi đối với những người hâm mộ đấu vật chuyên nghiệp Nhật Bản (puroresu). Game nổi bật với lối chơi theo phong cách mô phỏng, cho phép người chơi kiểm soát chi tiết mọi thứ, từ tấn công đến vật và các đòn khóa siết.
Với danh sách khổng lồ các ngôi sao đấu vật Nhật Bản ngoài đời thực, đây là giấc mơ trở thành hiện thực đối với những ai theo dõi đấu trường này.
Tuy nhiên, độ khó cao và nhịp độ trận đấu chậm hơn có thể không phù hợp với tất cả mọi người, đặc biệt nếu bạn đã quen với các game đấu vật nhanh hơn, theo phong cách arcade từ các nhà phát triển phương Tây. Tuy nhiên, đối với những người có thể kiên trì, chiều sâu và tính chân thực của nó tạo nên một trải nghiệm khó quên.
5. Fire Pro Wrestling Returns
Chiến thuật và tùy biến sâu sắc
Hai đô vật chuẩn bị khóa tay trong Fire Pro Wrestling Returns
Đây thường được coi là đỉnh cao của series Fire Pro, và thật dễ hiểu tại sao. Nó kết hợp lối chơi chiến thuật sâu sắc với mức độ tùy biến vô song, cho phép người chơi tạo và sửa đổi đô vật, bộ kỹ năng và thậm chí toàn bộ giải đấu.
Game tạo sự khác biệt với góc nhìn 2D isometric, mang lại vẻ ngoài pixel cổ điển vượt thời gian mà vẫn tạo cảm giác mới mẻ ngày nay. Thay vì dựa vào việc bấm nút liên tục, game tập trung vào thời điểm, định vị và chiến thuật trong chiến đấu.
Mặc dù không phải là tựa game thân thiện nhất với người mới bắt đầu, chiều sâu và sự tự do đáng kinh ngạc của game đã biến nó thành một lựa chọn yêu thích cho những người chơi đánh giá cao nghệ thuật đấu vật chuyên nghiệp, và nó tiếp tục là một ứng cử viên nặng ký cho một trong những game đấu vật hay nhất.
4. Wrestle Kingdom
Xây dựng di sản tại Nhật Bản
Brock Lesnar trong game Wrestle Kingdom
Một tựa game độc quyền khác của Nhật Bản, Wrestle Kingdom có một đội hình trong mơ từ NJPW, AJPW và Pro Wrestling NOAH. Lối chơi pha trộn giữa vật lộn theo phong cách mô phỏng với cơ chế điều khiển dễ tiếp cận, nhấn mạnh vào thời điểm và nhịp độ trận đấu hơn là hành động kiểu arcade.
Chế độ Drama nổi bật cho phép người chơi tạo ra một đô vật và huấn luyện dưới sự hướng dẫn của một người cố vấn huyền thoại từ mỗi giải đấu nổi bật. Việc cải thiện chỉ số thông qua đào tạo là rất cần thiết, vì đó là cách duy nhất để mở khóa các chiêu thức mới.
Mặc dù chưa bao giờ được phát hành ở phương Tây, một bản dịch tiếng Anh do người hâm mộ thực hiện đã có sẵn, giúp việc trải nghiệm viên ngọc ẩn này trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết.
3. Def Jam Vendetta
Lựa chọn thay thế mới mẻ
Rapper DMX khoanh tay trong Def Jam Vendetta
Là một trong những cái tên độc đáo nhất trong danh sách này, Def Jam Vendetta kết hợp thế giới hip-hop và đấu vật chuyên nghiệp—và nó thực sự hiệu quả.
Hệ thống chiến đấu tốc độ nhanh của game pha trộn giữa tấn công, vật lộn và các chiêu thức đặc trưng. Lối chơi theo phong cách arcade của nó đã được so sánh với WWF No Mercy, một lời khen ngợi lớn vì đây được coi là một trong những game đấu vật hay nhất từng được tạo ra.
Chế độ cốt truyện dài cho phép người chơi thăng tiến trong một giải đấu đường phố, với sự góp mặt của các huyền thoại nhạc rap ngoài đời thực như DMX, Method Man và Ludacris.
Cung cấp một sự thay thế mới mẻ cho WWE và các game đấu vật truyền thống khác, thật dễ hiểu tại sao nó vẫn là một tác phẩm kinh điển được yêu thích cho đến ngày nay.
2. WCW/nWo Revenge
Tựa game định hình đấu vật cuối thập niên 90
Sting thực hiện cú Stinger Splash vào Hulk Hogan trong WCW/NWO Revenge
Nếu WCW vs. nWo: World Tour đặt nền móng, thì WCW/nWo Revenge đã hoàn thiện nó. Dựa trên thành công của người tiền nhiệm, Revenge đã cải thiện gần như mọi khía cạnh—nhiều đô vật hơn, đồ họa tốt hơn và lối chơi thậm chí còn mượt mà hơn.
Lần đầu tiên, THQ đã thêm các đấu trường thực tế, bao gồm Monday Nitro và các sự kiện PPV như Starrcade và Bash at the Beach.
Danh sách đô vật của game bao gồm gần như mọi đô vật từ WCW vào thời điểm đó, và cơ chế điều khiển trực quan của nó khiến việc chơi trở nên thú vị. WCW/nWo Revenge được nhiều người coi là một trong những game đấu vật hay nhất cuối thập niên 90, mang đến cả niềm vui và chiều sâu kỹ thuật một cách cân bằng.
1. Wrestling Empire
Bức thư tình gửi các game kinh điển, với cơ chế hiện đại
Một đô vật đứng trước võ đài cùng nhóm đô vật phía sau trong Wrestling Empire
Mặc dù có đồ họa theo phong cách cổ điển, Wrestling Empire đã chiếm được cảm tình của người hâm mộ đấu vật với chế độ sự nghiệp rộng lớn và sự tự do mà nó mang lại. Người chơi không chỉ có thể điều khiển các đô vật mà còn quản lý sự nghiệp của họ, bao gồm cả việc sắp xếp các trận đấu và xây dựng mối quan hệ với các giải đấu.
Game cung cấp một mức độ tùy biến đáng kinh ngạc, cho phép người chơi tạo ra cốt truyện và giải đấu của riêng mình. Chưa kể đến chế độ di chuyển tự do (free roam) xuất sắc, không giống bất kỳ game đấu vật nào trước đó.
Thêm vào đó, nếu bạn tải xuống các gói mod bao gồm các đô vật, đấu trường và chức vô địch WWE, bạn có thể dễ dàng nhầm nó với một game WWE được cấp phép theo phong cách retro.
Mặc dù hình ảnh có thể gợi nhớ về kỷ nguyên 64-bit, cơ chế hiện đại và lối chơi mở của game khiến nó trở thành một điểm nhấn trong thể loại này. Đó là một bức thư tình gửi đến các game đấu vật cổ điển với một sự thay đổi mới mẻ, và thật dễ hiểu tại sao nó lại trở thành một tựa game được người hâm mộ yêu thích. Nó kịch tính như những bộ anime đấu vật yêu thích của bạn.