Tainted Grail: The Fall of Avalon – Bản Sao Elder Scrolls Đáng Chơi Nhất Hiện Nay?

The Elder Scrolls, đặc biệt là Skyrim và Oblivion, là một trong những series game mang tính biểu tượng và phổ biến nhất mọi thời đại. Questline, nhà phát triển của Tainted Grail: The Fall of Avalon, rõ ràng đã lấy cảm hứng từ series game này, điều này thể hiện ngay từ những giây phút đầu tiên bạn khởi động trò chơi.
Nếu bạn chưa quen thuộc với tựa game này, Tainted Grail: The Fall of Avalon đã trải qua giai đoạn Early Access (truy cập sớm) gần hai năm. Giai đoạn này chứng kiến vô số bản cập nhật từ nhà phát triển, lắng nghe phản hồi người chơi và cải thiện sản phẩm của mình, làm việc chăm chỉ để biến nó thành một thứ xứng đáng cho phiên bản phát hành chính thức.
Phiên bản Early Access ban đầu chỉ bao gồm một Act (Màn chơi), trong khi phiên bản 1.0 ra mắt chính thức bao gồm tổng cộng ba Act cùng một phần Epilogue (Vĩ thanh). Điều này làm cho cuộc phiêu lưu dài hơn gấp ba lần so với phiên bản truy cập sớm, mang đến vô vàn nội dung mới để người chơi khám phá.
Tuy nhiên, một cuộc phiêu lưu dài chỉ là điều tốt nếu bản thân trò chơi mang lại niềm vui khi chơi. Nói thẳng ra, bản sao Elder Scrolls này cực kỳ thú vị. Trong bài đánh giá này, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu điều gì làm cho Tainted Grail: The Fall of Avalon trở thành một tựa game tuyệt vời, dù vẫn còn một số vấn đề rõ ràng tồn tại.
Hệ Thống Chiến Đấu Nặng Ký và Có Chiều Sâu Chiến Thuật
Trở nên sánh ngang với Oblivion và Skyrim là một nhiệm vụ khó khăn, nhưng đó chính xác là điều mà Tainted Grail: The Fall of Avalon hướng tới. Phần lớn, game đã làm rất tốt điều này, đặc biệt là trong mảng chiến đấu, nơi khó có thể phân biệt sự khác nhau giữa series đình đám của Bethesda và cuộc phiêu lưu mới của Questline.
Hệ thống chiến đấu gần như giống hệt Oblivion về cảm giác tổng thể, mặc dù chiến đấu trong Tainted Grail: The Fall of Avalon có phần phức tạp hơn. Game có chiều sâu hơn từ góc độ sử dụng phép thuật, nơi mỗi phép thuật có hai hiệu ứng thay vì một.
Chiến đấu trong Tainted Grail The Fall of Avalon với hiệu ứng phép thuật
Mỗi phép thuật đều có hiệu ứng Light Cast (Phóng nhẹ) và Heavy Cast (Phóng nặng). Phóng nhẹ có thể thực hiện chỉ bằng một lần chạm nút, trong khi Phóng nặng được thực hiện bằng cách giữ nút. Ví dụ, phép thuật Blood Transfusion (Truyền máu) khi phóng nhẹ sẽ bắn ra một viên đạn gây hiệu ứng Chảy máu, nhưng nếu bạn giữ nút, nó sẽ liên tục hút máu từ mục tiêu và hồi máu cho bạn.
Điều này về cơ bản làm cho mỗi phép thuật có giá trị như hai, cho phép người chơi đa dạng hóa kho vũ khí của mình. Đây không chỉ là điều tuyệt vời từ góc độ xây dựng build, mà còn khiến combat trở nên chiến thuật hơn. Việc biết khi nào nên dùng Light Cast và Heavy Cast trong trận chiến chống lại một bầy kẻ thù làm mỗi cuộc chạm trán trở nên căng thẳng.
Người chơi sử dụng phép thuật trong hệ thống combat của Tainted Grail
Nói về kẻ thù, Tainted Grail: The Fall of Avalon có vô số loại địch, mỗi loại có bộ kỹ năng độc đáo. Khi người chơi tiến đến các khu vực sau này trong game, họ sẽ đối mặt với những kẻ thù khó nhằn hơn, đòi hỏi phải thực sự đọc kỹ các đòn tấn công của chúng để đánh bại.
Tôi không thể không nghĩ đến các tựa game Souls về khía cạnh này, nơi việc biết khi nào nên né tránh và khi nào nên tung ra một đòn đánh mạnh là cực kỳ quan trọng. Điều này đặc biệt đúng trong các trận đấu với kẻ thù tinh nhuệ (elite) và boss, vì chúng có thể cực kỳ thách thức và đòi hỏi sự kiên nhẫn của người chơi thay vì tấn công dồn dập.
Đa Dạng Build Vô Tận Cho Phép Thoải Mái Thử Nghiệm
Tainted Grail: The Fall of Avalon cũng thành công trong việc đa dạng hóa các cách xây dựng nhân vật (build). Game có một lượng lớn vũ khí và giáp, với nhiều món có các buff độc đáo, bao gồm hơn 50 phép thuật, cùng với các ô trang bị Amulet và Ring để bổ sung hiệu ứng. Trò chơi mang lại cho người chơi rất nhiều sự tự do để thực sự tạo ra một build theo phong cách của riêng mình.
Nếu bạn muốn theo con đường thuần phép thuật, bạn có thể làm điều đó thông qua việc lựa chọn giáp, nhẫn và bùa hộ mệnh phù hợp tập trung vào việc cải thiện hồi phục Mana hoặc Sức mạnh Phép thuật. Thậm chí bạn có thể sử dụng song kiếm phép thuật nếu muốn, cho phép bạn trở thành một pháp sư Băng và Lửa chẳng hạn.
Màn hình trang bị và tùy biến nhân vật trong Tainted Grail The Fall of Avalon
Hoặc nếu bạn ưa thích build tập trung vào cận chiến, có thể là vai trò sát thủ, thì điều đó hoàn toàn khả thi bằng cách sử dụng song đoản kiếm (daggers) và tập trung vào các buff giảm tiêu hao stamina và tăng tốc độ. Có thể đẩy xa hơn bằng cách thêm một cây cung vào loadout của bạn, cho phép bạn tiêu diệt kẻ thù từ xa.
Cây kỹ năng và chỉ số nhân vật trong game Tainted Grail Fall of Avalon
Có vô số khả năng khi nói đến tùy biến build trong Tainted Grail: The Fall of Avalon. Thậm chí game cho phép người chơi có nhiều bộ trang bị vũ khí (weapon loadouts), cho phép họ chuyển đổi ngay lập tức giữa trận chiến. Điều này cực kỳ hữu ích khi bạn gặp phải những kẻ thù có khả năng kháng loại phép thuật bạn đang sử dụng.
Tất cả những điều này nghe có vẻ tuyệt vời, nhưng tôi còn chưa đề cập đến cây kỹ năng (skill tree) đồ sộ cho nhân vật của bạn. Người chơi không chỉ đầu tư điểm vào các Thuộc tính (Attributes), mà mỗi Thuộc tính còn có cây kỹ năng riêng để nâng cao hơn nữa hiệu quả của Thuộc tính cụ thể đó.
Mỗi khi lên cấp, bạn nhận được một điểm Thuộc tính và một điểm Cây kỹ năng. Đầu tư vào Thuộc tính sẽ tăng chỉ số gốc của bạn, nhưng sau đó thêm điểm vào cây kỹ năng sẽ bổ sung thêm hiệu ứng.
Ví dụ, chỉ số Sức mạnh (Strength) tăng sát thương cận chiến, Stamina tối đa và hệ số trọng lượng giáp. Sau đó, người chơi có thể thêm một điểm vào cây kỹ năng Sức mạnh để tăng 20% sát thương với vũ khí một tay. Đây chỉ là một ví dụ trong số hàng trăm, vì mỗi trong số sáu chỉ số đều có một cây kỹ năng sâu với vô số các nút (nodes).
Điểm Trừ Lớn: Khám Phá Thế Giới Thiếu Hấp Dẫn
Vì Tainted Grail: The Fall of Avalon rõ ràng lấy cảm hứng từ các tựa game Elder Scrolls, điều quan trọng là phải nói về khía cạnh khám phá. Mặc dù game có một bản đồ lớn cho mỗi khu vực, việc khám phá thế giới khá nhạt nhòa và có lẽ là điểm yếu lớn nhất của nó.
Không có nghĩa là việc khám phá tồi tệ, nhưng tôi không thể không cảm thấy Questline có thể làm được nhiều hơn nữa ở mảng này. Mặc dù game có một không khí giả tưởng đen tối tuyệt đẹp, thế giới đôi khi cảm thấy trống rỗng và thiếu các khu vực bí mật để khám phá.
Khám phá thế giới tối tăm trong Tainted Grail The Fall of Avalon
Có những hang động và mỏ bí mật để khám phá, nhưng tần suất xuất hiện quá ít. Tệ hơn nữa, một phần lớn trong số chúng thậm chí không đáng để khám phá vì kích thước nhỏ, không có bất kỳ vật phẩm hữu ích nào, và đôi khi thậm chí không chứa thông tin để mở rộng cốt truyện.
Ở thế giới bên ngoài, người chơi có thể bắt gặp các tiền đồn của bọn cướp chỉ là những túp lều và thùng đồ, những công trình đổ nát không có gì thú vị bên trong, và những cánh đồng rộng lớn trống trải.
Cảnh quan và môi trường khi khám phá thế giới game Tainted Grail
Tuy nhiên, nhờ có số lượng nhiệm vụ phụ (side quests) khổng lồ, rất có thể người chơi sẽ chấp nhận được sự thiếu hấp dẫn trong khám phá, vì luôn có điều gì đó để làm. Và may mắn thay, các nhiệm vụ phụ thường đưa bạn đến những địa điểm đáng để ghé thăm.
Dư Vị Từ Giai Đoạn Early Access
Mặc dù những điểm tiêu cực của phiên bản 1.0 Tainted Grail: The Fall of Avalon không lớn hơn điểm tích cực, chúng vẫn cần được đề cập. Có một vài vấn đề rõ ràng ngăn game đạt đến tiềm năng tối đa của nó. Một số vấn đề nằm ở AI của kẻ thù, mô hình nhân vật, và việc bị crash (văng game) trên PlayStation 5.
Đầu tiên, AI của kẻ thù có thể lúc tốt lúc rất tệ. Đã có những lúc trong quá trình chơi thử của tôi, kẻ thù không phản ứng ngay lập tức khi tôi tấn công chúng mà chỉ đứng đó nhìn chằm chằm vào không gian. Hoặc, nếu chúng có phản ứng, chúng lại bị kẹt ở một vị trí kỳ lạ. Đây là trường hợp hiếm gặp, nhưng xảy ra đủ thường xuyên để không thể hoàn toàn bỏ qua.
Một điểm tiêu cực lớn khác là mô hình nhân vật (character models) của một số NPC bạn sẽ gặp trên hành trình. Mặc dù không phải là tệ nhất bạn từng thấy, nhưng một số trông giống như bước ra từ một tựa game PS3, điều này khá đáng tiếc khi thế giới bên ngoài trông rất tuyệt vời. Tuy nhiên, không phải tất cả các nhân vật đều trông tệ, nhưng rõ ràng một số nhận được sự chăm chút hơn những người khác trong quá trình phát triển.
Cuối cùng, và có lẽ là quan trọng nhất, là các vấn đề về crash game. Trong suốt quá trình chơi Tainted Grail: The Fall of Avalon, trò chơi đã crash khoảng 10 lần, thường xảy ra khi thực hiện nhiều hành động liên tiếp trong thời gian ngắn. Ví dụ, mở một cánh cửa và sau đó ngay lập tức đốt lửa trại, hoặc chết và sau đó tải lại file save.
Tuy nhiên, các nhà phát triển tại Questline đã nói rõ rằng họ có kế hoạch liên tục cập nhật phiên bản 1.0 của game, vì vậy những vấn đề này có khả năng sẽ được khắc phục sớm hơn là muộn. Dù sao đi nữa, những vấn đề đã đề cập khiến trò chơi có cảm giác như vẫn còn ở giai đoạn truy cập sớm, mặc dù thực tế thì không phải vậy nữa.
Lời Kết
Tainted Grail: The Fall of Avalon là một cuộc phiêu lưu đáng để trải nghiệm, đặc biệt với những ai là fan của Oblivion và Skyrim. Với sự đa dạng build vô tận, một thế giới giả tưởng đen tối tuyệt đẹp, cốt truyện hấp dẫn và hệ thống chiến đấu mãn nhãn, tựa game này là một lựa chọn tuyệt vời cho những người đam mê RPG. Mặc dù game đôi khi vẫn còn cảm giác như đang trong Early Access ở một số khía cạnh, cụ thể là AI kẻ thù, mô hình nhân vật lỗi thời, và thế giới có thể cảm thấy quá trống trải ở một số khu vực, nhưng không có vấn đề nào trong số này làm lu mờ đi điều khiến Tainted Grail: The Fall of Avalon trở nên đặc biệt. Đây là một dự án nơi đam mê được thể hiện trọn vẹn và tôi rất mong chờ xem Questline sẽ làm gì tiếp theo.
Tainted Grail The Fall of Avalon – Ảnh bìa game
Thế giới giả tưởng đen tối trong Tainted Grail The Fall of Avalon