Chỉ vài ngày trước, cộng đồng game thủ đã được biết thông tin về việc Split Fiction của Hazelight Studios trở thành tựa game đầu tiên do Electronic Arts phát hành đạt điểm đánh giá trung bình 90 sau hơn một thập kỷ. Đây là một thành tựu đáng nể, nhưng Split Fiction còn tiếp tục tạo nên lịch sử cho EA theo một cách mà ngay cả những thương hiệu nhiều người chơi đình đám như Titanfall hay Battlefield cũng chưa làm được.
Hai nhân vật chính trong Split Fiction đối đầu với một con trùm mèo con khổng lồ đầy màu sắc
Split Fiction Hiện Nắm Giữ Kỷ Lục Số Người Chơi Đồng Thời Cao Nhất Cho Một Game Trả Phí Của EA
Tính đến ngày 8 tháng 3, Split Fiction đã chính thức trở thành tựa game nắm giữ kỷ lục về lượng người chơi đồng thời cao nhất cho một trò chơi trả phí (premium) của EA. Theo dữ liệu từ SteamDB, trò chơi đã đạt đỉnh 254.756 game thủ cùng tham gia vào một thời điểm. Con số này thậm chí chưa tính đến lượng người chơi trên các hệ máy console, vốn được kỳ vọng sẽ tương đương hoặc thậm chí cao hơn.
Một khung cảnh trong game Split Fiction tại khu vực The Hollow với kiến trúc độc đáo và ánh sáng huyền ảo
Trước đó, Battlefield V của DICE, ra mắt năm 2018, là cái tên giữ kỷ lục này với 116.000 người chơi đồng thời trên Steam. Đây là thời điểm mà tính năng chơi chéo (cross-play) chưa phổ biến, vì vậy khó có thể đoán được con số này sẽ còn tăng cao đến mức nào nếu game thủ trên các nền tảng khác nhau có thể cùng tham gia.
Nếu xét về tổng thể các tựa game của EA, Apex Legends, tựa game bắn súng battle royale miễn phí của Respawn Entertainment, vẫn đang giữ vị trí dẫn đầu với tổng số 624.473 người chơi đồng thời. Tất nhiên, việc trò chơi này miễn phí đã góp phần không nhỏ vào thành công đó.
Tổng hợp các màn chơi chính đa dạng và sáng tạo trong Split Fiction
Dù con số hơn 250.000 người chơi đồng thời rất ấn tượng, điều đó không đồng nghĩa với việc có từng ấy người đã mua game trên Steam. Tương tự các tựa game trước của Hazelight, Split Fiction có tính năng Friend’s Pass. Tính năng này cho phép một người sở hữu game có thể chia sẻ trò chơi với một người bạn, vì game được thiết kế để chơi theo hình thức co-op (hợp tác hai người). Không có thông tin cụ thể, nhưng có thể ước tính rằng con số người chơi đồng thời này bao gồm cả những người đăng nhập thông qua Friend’s Pass. Dù vậy, ngay cả khi chia đôi con số đó, vẫn có hơn 120.000 người đã mua game, và một lần nữa, con số này chưa tính đến người chơi trên console.
Hy vọng rằng EA sẽ sớm công bố các cột mốc doanh thu của trò chơi để chúng ta biết liệu đây có phải là một thành công về mặt tài chính hay không. Nếu nhìn vào thành tích của các tựa game trước đó từ Hazelight Studios, có thể kỳ vọng Split Fiction sẽ là một thành công thương mại nữa cho cả EA và nhà phát triển.
So sánh đồ họa và nhân vật giữa Split Fiction và tựa game tiền nhiệm It Takes Two
Nếu bạn chưa có dịp trải nghiệm tựa game này, hãy xem qua các bài đánh giá để hiểu tại sao bạn nên thay đổi điều đó càng sớm càng tốt. Một bài đánh giá đã nhận xét: “Luôn tràn đầy hứng khởi, vẻ đẹp, niềm vui và sự phi lý đến cùng cực, tựa game này xứng đáng đứng ngang hàng với người tiền nhiệm tinh thần của nó, và có thể coi là trải nghiệm hai người chơi tuyệt vời nhất trên các hệ máy hiện tại,” đồng thời cho game điểm 9/10.
Với những thành tích ấn tượng và lối chơi co-op độc đáo, Split Fiction không chỉ phá kỷ lục về số người chơi mà còn khẳng định vị thế của Hazelight Studios trong việc tạo ra những trải nghiệm hợp tác đáng nhớ. Thành công này hứa hẹn sẽ mở đường cho nhiều tựa game co-op chất lượng cao hơn trong tương lai. Hãy thử trải nghiệm Split Fiction và chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game phiêu lưu hành động đặc sắc này.