Split Fiction: Hướng Dẫn Vượt Màn The Hollow Chi Tiết

The Hollow là chương thứ bảy của Split Fiction, một tựa game co-op kể về Mio và Zoe, hai tác giả tiểu thuyết vô tình bị mắc kẹt trong một mô phỏng được tạo ra bởi tỷ phú công nghệ Rader. Khi các trợ lý của hắn từ chối đồng lõa với tội ác, Rader ngày càng trở nên tuyệt vọng. Biến thành một phản diện toàn diện, Rader đẩy Mio và Zoe sâu hơn vào tiềm thức. Lần này, chúng ta sẽ khám phá sâu trong tiềm thức của Zoe: một thế giới tối tăm, bị bỏ hoang chỉ có những sinh vật khổng lồ và bóng ma trú ngụ. Bài viết này là một phần của bộ sưu tập hướng dẫn toàn diện về Split Fiction, cung cấp hướng dẫn chi tiết cho The Hollow, chương áp chót của game.
Cảnh báo: Tiết lộ nội dung quan trọng của cốt truyện phía trước!
Kỹ Năng Đặc Biệt Của Chương
Phù hợp với chủ đề tâm linh của chương này, kỹ năng của Mio và Zoe xoay quanh hai linh thú với những sức mạnh khác nhau để giúp họ di chuyển trong các hang động tối tăm của The Hollow. Cả hai đều có thể cử linh thú của mình gắn vào một số vật thể nhất định và triệu hồi chúng khi cần.
Kỹ Năng Của Mio
Kỹ năng Cú Vàng của Mio trong Split Fiction The Hollow tạo bề mặt ánh sáng.
Linh thú của Mio là một con cú vàng có khả năng tạo ra ánh sáng rắn chắc thông qua các quả cầu hỗn thiên nghi vàng. Những quả cầu này có thể phát ra các đĩa ánh sáng hoạt động như bề mặt có thể đi được, hoặc bắn ra các tia sáng tạo thành cột và xà thăng bằng.
Kỹ Năng Của Zoe
Kỹ năng Cá Trê của Zoe trong Split Fiction The Hollow kéo vật thể vàng.
Linh thú của Zoe là một sinh vật dưới nước giống cá trê, có thể lặn vào các bề mặt phẳng và phóng ra các tua rua kéo vật thể lại gần. Cá trê chỉ có thể lặn vào các bề mặt được chỉ định, nhưng có phạm vi phát hiện khá xa và có thể kéo bất kỳ vật thể nào có hoặc làm bằng vàng.
Lời Chào Hiểm Gở
Mio và Zoe tỉnh dậy trong một hang động thiếu sáng và ngay lập tức cảm thấy bất an trước bầu không khí kỳ lạ của thế giới xa lạ này. Sau đoạn cắt cảnh ngắn, hãy lắng nghe đoạn hội thoại và di chuyển qua các lối đi và nền tảng cho đến khi bạn đến một cây cột đổ nát, nơi bạn sẽ gặp linh thú cá trê, nó sẽ gắn kết với Zoe.
Bây giờ bạn có thể sử dụng khả năng độc đáo của Zoe. Ném linh thú lên bề mặt phẳng của cây cột và giữ nút được chỉ định, các tua rua sẽ phóng ra để bám vào các móc vàng và kéo cây cột lại gần để hai bạn leo lên. Gửi linh thú ra một lần nữa và kéo cây cột trở lại. Tiếp tục tiến lên.
Gửi linh thú của Zoe xuống mặt đất trước cổng và kéo cánh cổng vàng mở ra. Tiến về phía trước, và bạn sẽ gặp linh thú của Mio.
Sử dụng cú của Mio để chiếu sáng quả cầu, tạo ra một sàn nhà bằng ánh sáng rắn. Chiếu sáng quả cầu tiếp theo và đi đến rìa. Tắt quả cầu cũng sẽ làm sàn nhà biến mất, cho phép bạn rơi xuống khu vực tiếp theo.
Trong thung lũng ở khu vực tiếp theo, có một chiếc đèn chùm mà bạn có thể bám vào. Gửi cá trê của Zoe đến bức tường bên cạnh đèn chùm để kéo nó lại gần. Thả nó ở đó sẽ tạo đà để nó đu sang phía bên kia, nơi bạn có thể nhảy xuống và đáp xuống gờ đá.
Tiếp tục đi xuống con đường. Gửi cá trê của Zoe đến khối đá và kéo quả cầu vàng xuống, sau đó ném cú của Mio vào quả cầu để chiếu sáng nó. Lên bề mặt ánh sáng. Thả quả cầu để nó trôi lên lại. Tiến lên.
Leo và nhảy giữa các sợi xích lủng lẳng và thả mình xuống phía bên kia. Có một quả cầu ở bên trái. Chiếu sáng nó và lên bề mặt. Sau đó, gửi cá trê của Zoe đến khối đá bên phải và kéo quả cầu đến đó. Bề mặt ánh sáng được tạo ra sẽ kéo dài qua vực thẳm, cho phép bạn đi bộ đến khu vực tiếp theo.
Bạn sẽ bị chặn lại bởi một cánh cổng đá. Mở khóa bằng cách nắm lấy cả hai sợi xích ở hai bên.
Mảnh Ghép Ký Ức
Trong đoạn cắt cảnh tiếp theo, Mio và Zoe sẽ bình luận về bức tranh ghép về thời thơ ấu của Zoe, tiết lộ thêm về quá khứ của cô. Sau đó, chúng ta sẽ thấy dường như là ngôi nhà thời thơ ấu của Zoe.
Đi qua bức tượng và qua ô cửa. Kéo các mảnh vụn trôi nổi về phía bạn bằng cá trê của Zoe. Thả nó sẽ đưa khối đá trở lại vị trí ban đầu. Trong khi đó, gửi cú của Mio đến quả cầu bên trong tòa tháp. Chiếu sáng nó và bước vào trong. Kéo quả cầu lên bằng cá trê của Zoe để biến nó thành thang máy.
Trên đỉnh, ánh sáng phát ra từ quả cầu sẽ xuyên qua các cửa sổ, tạo thành các nền tảng để bạn nhảy lên khi ở bên ngoài tòa tháp.
Kỹ năng Cú Vàng của Mio trong Split Fiction The Hollow tạo bề mặt ánh sáng.
Đi sang phía bên kia và đi xuống cầu thang và qua ô cửa. Di chuyển trong khu vực và leo lên sợi xích có một cái lư hương treo ở dưới. Tiếp tục đi qua các hành lang, và bạn sẽ đến bên ngoài một tòa nhà có bức tường dịch chuyển và quả cầu vàng.
Kỹ năng Cá Trê của Zoe trong Split Fiction The Hollow kéo vật thể vàng.
Chiếu sáng quả cầu bằng cú của Mio và kéo nó bằng cá trê của Zoe, điều này sẽ tạo thành các nền tảng ánh sáng di chuyển qua các cửa sổ.
Nhảy qua, và bạn sẽ tìm thấy một chiếc ghế đá để ngồi. Đó là chiếc ghế thứ sáu và cũng là cuối cùng. Nếu bạn đã tìm thấy năm chiếc ghế khác, bạn sẽ nhận được thành tích/cúp “A Tale of Two Besties”.
Hãy dành chút thời gian này để chiêm ngưỡng thiết kế màn chơi và định hướng nghệ thuật của Split Fiction, và khi bạn sẵn sàng, hãy tiếp tục.
Bạn sẽ đến bên trong một tòa nhà cao tầng, với một cột gồm hai khối đá, một bánh xe và một quả cầu vàng. Ném cá trê của Zoe vào khối đá dưới cùng và kéo bánh xe, điều này sẽ hạ quả cầu vàng xuống. Gửi cá trê đến khối đá phía trên và xoay bánh xe theo hướng ngược lại, kéo quả cầu và cả hai bạn lên.
Đứng ở cuối xà gỗ và kéo đầu đá bị cắt rời lại với nhau bằng cá trê của Zoe. Ở lại bên phải và thả ra. Nhảy và leo lên các sợi xích.
Với cú của Mio chiếu sáng quả cầu đang quay, chạy lên khi rìa của đĩa ánh sáng gần chạm vào nền đá. Khi đã ở đó, sử dụng cá trê của Zoe để kéo cánh cổng vàng mở ra. Tiếp tục di chuyển qua các tòa tháp của thị trấn ma này.
Bạn sẽ tìm thấy một quả cầu có thể bắn ra một tia sáng (vô hại), mà bạn có thể đi trên đó. Kéo quả cầu xuống và leo lên. Thả nó ra để nó trở lại vị trí cũ để bạn có thể đến tòa tháp tiếp theo.
Khi vào bên trong, chiếu sáng quả cầu tiếp theo để tạo ra một cột ánh sáng bằng cú của Mio. Ném cá trê của Zoe vào bức tường bên phải và leo lên cột. Sau đó, kéo quả cầu để bạn có thể leo lên gờ đá.
Chiếu sáng quả cầu tiếp theo, nó sẽ cung cấp năng lượng cho bánh răng đối diện bạn. Kéo nó sang một bên bằng linh thú của Zoe, điều này sẽ vô hiệu hóa bánh răng và hạ một thang máy xuống để bạn băng qua và leo lên. Thả quả cầu và tia sáng sẽ cung cấp năng lượng cho quả cầu, đưa bạn lên. Đi qua các xà ngang và vào tòa tháp tiếp theo có hai chiếc gương.
Thắp sáng quả cầu và kéo nó sang trái, ánh sáng sẽ phản chiếu về phía bạn. Đi lên theo tia sáng đến vị trí quả cầu, sau đó kéo quả cầu sang phải để phản chiếu nó lên trên. Leo lên cột ánh sáng tạo thành.
Leo ra khỏi tòa tháp và chiếu sáng quả cầu tiếp theo, tạo ra một bức tường để bạn chạy trên đó. Nhưng trước tiên, hãy kéo nó lại gần hơn bằng linh thú của Zoe.
Bây giờ bạn đã băng qua được, có một quả cầu khác, nhưng nó đang di chuyển cùng với các quả cầu nhỏ hơn. Chiếu sáng nó sẽ tạo ra một khung cảnh đầy sao xung quanh bạn. Nhảy lên các quả cầu ánh sáng để lên đỉnh. Làm tương tự với quả cầu tiếp theo, nó sẽ chiếu một chòm sao. Theo các đường kẻ để sang phía bên kia.
Nhảy xuống và qua cầu, dừng lại ở một cánh cổng đá. Đầu tiên, gửi cá trê của Zoe vào khoang rỗng và kéo bánh xe vàng bên trong ra. Sau đó, chiếu sáng bánh xe cho đến khi ánh sáng lấp đầy các khoảng trống trên cửa.
Thị Trấn Ma
Đi xuống tòa tháp. Sau đó, bạn sẽ bị tấn công bởi một sinh vật khổng lồ đang cố gắng nghiền nát tòa tháp. Tiếp tục chạy xuống cầu thang đá xoắn ốc và đáp xuống một chiếc đèn chùm, trượt xuống một con dốc dường như vô tận. Giống như phân đoạn chèo thuyền ở chương năm, cả hai bạn điều khiển hướng đi của đèn chùm bằng cách di chuyển sang hai bên.
Chúng tôi không chắc phân đoạn này được lập trình sẵn bao nhiêu và phụ thuộc vào người chơi bao nhiêu, vì chúng tôi đã vượt qua nó ngay trong lần thử đầu tiên và tương đối dễ dàng.
Tiếp tục trượt xuống dốc khi con thú rình rập bạn qua thung lũng. Thực hiện các điều chỉnh nhỏ để tránh mất kiểm soát, và thực hiện các cú rẽ gấp để bù đắp cho bất kỳ sai sót nào. Con quái vật sẽ cố gắng ăn thịt bạn. Rẽ gấp. Bạn sẽ bay khỏi một vách đá và con quái vật sẽ cố gắng ăn thịt bạn một lần nữa, và bạn có thể trượt trên lưng nó. Trốn thoát xuống nước, và bạn sẽ an toàn khỏi con thú… ít nhất là bây giờ.
Bạn sẽ vào tàn tích của một nơi dường như là thị trấn ma, nơi có những bóng ma sẽ tóm lấy bạn và… chúng tôi chưa biết điều gì sẽ xảy ra, và chúng tôi cũng không vội tìm hiểu. Khi bạn nhìn thấy một bóng ma, ném cú của Mio và chiếu sáng chúng bằng ánh sáng mặt trời, trục xuất chúng khỏi thế giới này.
Khi đang đứng trên chiếc đèn chùm trôi nổi, sử dụng cá trê của Zoe để kéo đèn chùm qua mặt nước bằng cách ném nó vào các bức tường đá. Bạn không cần phải kéo đèn chùm hết cỡ. Bạn có thể chỉ cần kéo một chút và để nó trôi đi.
Bạn sẽ đến một cánh cổng kim loại. Mio có thể leo lên sợi xích bên phải và trèo lên đó. Kéo đèn chùm qua bằng cá trê của Zoe, và Mio sẽ gặp bạn ở phía bên kia bức tường. Có một bóng ma đang chờ phục kích bạn sau một cây cột, vì vậy Mio cần phải nhanh chóng quay xuống để trục xuất nó ngay khi nó bắt đầu hút linh hồn của Zoe như một Giám Ngục.
Tiếp tục kéo đèn chùm qua mặt nước thông qua các bức tường đá. Bạn sẽ cần xoay ba bức tượng kỳ dị bằng cách chiếu sáng các quả cầu phía trên chúng bằng cú của Mio.
Bạn sẽ đến bánh xe đá khổng lồ, với một lỗ bị chặn bởi một xà gỗ. Leo lên khối đá vào tòa nhà bên cạnh bánh xe. Sau đó, bạn sẽ tìm thấy một quả cầu phía sau bánh xe mà bạn có thể chiếu sáng và kéo xuống (bằng khối đá thấp nhất) để kích hoạt cơ chế xoay bánh xe.
Kéo qua và đáp xuống bến tàu ở cuối. Sau đó, vào một tòa nhà và leo lên thang, bạn sẽ được chiêm ngưỡng một cảnh tượng kỳ lạ nhưng tuyệt đẹp. Nhảy qua các ngôi nhà và bắn nỏ thần bằng cách nhấn nút liên tục. Mũi tên sẽ cắt hai chiếc đèn chùm để bạn bám vào. Khi di chuyển trong thị trấn ma, hãy cẩn thận với những bóng ma tuần tra khu vực.
Cuối cùng, bạn sẽ đến một hòn đảo có một máy bắn đá và một quả cầu trôi nổi phía trên. Kéo tay của máy bắn đá xuống và phóng cả hai bạn lên, chiếu sáng quả cầu và đáp xuống đĩa ánh sáng khi bạn ở trên đỉnh. Băng qua đĩa và đi dọc theo mái của một nhà thờ.
Có một khu vực ẩn bên trong nhà thờ, nhưng không có dấu hiệu nào cho thấy đó chỉ là một chi tiết nhỏ hay nó phục vụ bất kỳ bí mật nào liên quan đến Easter egg.
Tiến về bên phải và đu từ quả chuông. Cẩn thận tránh những bóng ma lượn vòng trong khi làm vậy. Kéo một quả chuông bị ngập nước lên bằng cá trê của Zoe, và bám vào khu vực tiếp theo.
Ánh Sáng Nơi Hắc Ám
Bạn sẽ tìm thấy một quả cầu phát ra một đĩa sắc như dao cạo khi được chiếu sáng, và một cái búa có thể được kéo lại theo ba hướng. Bạn sẽ cần cắt cả hai sợi xích giữ cây cầu kéo. Kéo búa lại từ bức tường bên trái hoặc bên phải bằng cá trê của Zoe.
Thả búa để đẩy quả cầu về phía trước, chiếu sáng nó để cắt một trong những sợi xích bằng đĩa. Làm tương tự với phía bên kia, và bạn sẽ hạ được cây cầu kéo. Băng qua cầu và chạy trên tường qua một khe hẹp bên trái của bạn.
Để tiếp tục, Mio cần chiếu sáng quả cầu bên trái trong khi đứng gần cổng kim loại để Zoe chạy trên tường và đáp xuống một gờ đá. Sau đó, Mio có thể chiếu sáng quả cầu bên phải, nó phát ra một đĩa đủ rộng để Zoe chạy trên đó. Zoe sau đó có thể nắm lấy sợi xích và kéo nó xuống, mở cổng cho Mio đi qua. Bạn sẽ vào một hang động mới với một cổng vào màu đỏ đáng ngại ở phía xa.
Tiếp tục tiến về phía trước và chiếu sáng một quả cầu thu hút một sinh vật giống sâu, dường như nó quan tâm đến ánh sáng hơn là ăn thịt bạn. Bạn có thể đẩy lùi nó bằng cách nhấn nút kích hoạt phụ, nhưng mục tiêu là dụ nó đủ lâu để đi trên lưng nó và đến phía bên kia. Bạn sẽ sử dụng những con sâu này làm công cụ để di chuyển trong phần còn lại của tiểu chương này.
Chiếu sáng quả cầu tiếp theo, nó sẽ buộc một con sâu chui ra khỏi chỗ ẩn nấp. Với cá trê của Zoe, kéo quả cầu sang phải để dẫn đường cho con sâu về phía Mio, cho phép cô đi trên lưng con sâu. Sau đó, triệu hồi cá trê của bạn và kéo quả cầu sang trái, dụ con sâu về phía nền tảng tiếp theo.
Ném cú của Mio từ phía bên kia vực thẳm đến một quả cầu ở phía Zoe, điều này sẽ dụ một con sâu mà Zoe có thể bám vào. Sau đó, nhanh chóng chiếu sáng quả cầu tiếp theo, thu hút con sâu tiếp theo mà Zoe sau đó có thể bám vào. Làm tương tự cho quả cầu cuối cùng để Zoe có thể đáp xuống nền tảng tiếp theo. Sử dụng cá trê của Zoe để kéo cây cột mà Mio đang đứng về phía bạn.
Cùng nhau di chuyển qua hang động và bạn sẽ đến một thác nước. Chiếu sáng quả cầu phía trên sông để thu hút một con sâu, bạn có thể bám vào miệng nó và nhảy sang bờ bên kia.
Nhảy qua vực thẳm và chiếu sáng quả cầu tiếp theo, nó sẽ thu hút một con sâu đang treo lơ lửng trên trần nhà. Bám vào miệng nó và đu sang nền tảng tiếp theo khi nó rút về lỗ của mình.
Đi lên những bậc thang đá khổng lồ và tiến vào màn sương đỏ. Bạn sẽ cần chiếu sáng quả cầu trong cánh cửa đá, nó sẽ xoay vòng tròn bên trong của hình chạm khắc. Sử dụng cá trê của Zoe để kéo các vòng khác cho đến khi chúng khớp vào vị trí. Sau đó, xoay các vòng tròn cho đến khi chúng khớp với phần còn lại của cánh cửa, nơi những chiếc chân giống như xương sống bật ra khỏi cơ thể serpentine.
Có một bức tượng đá của một con rết hai đầu. Sử dụng linh thú của Zoe để kéo quả cầu vàng lại với nhau, và chiếu sáng nó bằng cú của Mio, đánh thức bức tượng.
Linh Hồn Dẫn Lối
Bức tượng rết thức dậy, và bạn sẽ sớm phát hiện ra rằng chúng là những linh hồn dẫn đường hiền lành, hành động kỳ lạ như cha mẹ đối với Zoe. Chúng sẽ đề nghị đưa Zoe về nhà, và hai bạn sẽ cưỡi trên lưng chúng.
Với một con rết hai đầu làm thú cưỡi kỳ dị của bạn, bạn sẽ cần cưỡi chúng song song, vì một đầu không thể di chuyển nếu không có đầu kia. Con rết này có thể kẹp hàm của nó để phá vỡ các vật thể, và bò trên hầu hết các bề mặt.
Bò lên tường, và bạn sẽ đến một khối đá được giữ bởi các sợi xích. Sử dụng hàm của con rết để cắt các sợi xích và trượt xuống dòng dung nham.
Tiếp theo, mở cổng bằng cách nắm lấy cả hai cái móc bằng hàm của con rết cùng một lúc và kéo chúng vào các vòng trên mặt đất. Bạn có thể giữ các vật thể bằng cách giữ các nút kích hoạt. Bò lên con dốc cao theo kiểu zigzag để tránh dung nham chảy.
Sau đó, bạn sẽ cần đu dọc theo bức tường bằng cách bò dọc theo nó và nắm lấy các xà gỗ bằng hàm của bạn.
Trong khi một đầu đang giữ, đầu kia có thể kiểm soát độ cao chúng đu. Sau đó, nắm lấy xà gỗ tiếp theo bằng đầu kia. Bạn sẽ đến đầu kia và đến một đoạn đu khác. Lần này, một số bức tượng mang những cái bát chứa đầy lửa lỏng. Canh thời gian đu của bạn để không bị bỏng.
Sau đó, bạn sẽ rơi xuống và đáp xuống hai đầu của một dòng sông dung nham. Bạn sẽ cần đi dọc theo con đường mà không kéo người kia quá nhiều. Dọc đường, bạn sẽ tìm thấy các mạch nước phun dung nham có thể gây sát thương cho bạn.
Bạn sẽ đến một cái hố quá rộng để một trong hai bạn có thể đi qua. May mắn thay, có những khối đá đu đưa có thể giúp bạn giải quyết tình huống khó khăn này. Vị trí có thể thay đổi tùy thuộc vào người đáp xuống bên nào. Trong lượt chơi của chúng tôi, Mio ở bên trái, và Zoe ở bên phải.
Về cơ bản, bạn sẽ tạo thành hình chữ “S” với chuyển động của mình. Mio sẽ lên khối đá dưới cùng và để nó đưa cô ấy sang phải, trong khi Zoe lên khối đá trên cùng. Hai người sau đó sẽ di chuyển sang trái, và Mio có thể xuống khỏi khối đá và đi lên, để Zoe xuống sau.
Cố gắng kéo cổng mở, và bạn sẽ bị phục kích bởi một số con sâu dung nham. Đây là một trò chơi đập chuột chũi, ngoại trừ những con chuột chũi này phun ra dung nham nóng bỏng vào bạn. Tiêu diệt những con sâu bằng cách tấn công chúng bằng hàm của con rết. Vị trí tiếp theo của chúng được gợi ý bởi tiếng rung chuyển bụi bặm ở một số lỗ gần đó.
Khi tất cả các con sâu bị đánh bại, hãy kéo cổng mở và bạn sẽ tìm thấy một cái vòi. Mở nút bần, và nước sẽ chảy vào một đầu của con rết và chảy ra ở đầu kia. Sử dụng đầu đó như một cái vòi để phun nước vào dung nham, làm nguội nó ngay lập tức và tạo thành một bề mặt đá.
Cố gắng kéo căng cơ thể con rết hết mức có thể và bao phủ càng nhiều không gian càng tốt để tránh bị bỏng.
Tại vòi thứ ba và cũng là cuối cùng, phun một ít nước vào cuối màn hình để các nền đá trôi đi, cho bạn thời gian để lên và đến cuối dòng sông dung nham.
Đã đến lúc đu dây nhiều hơn. Giữ chặt các xà vàng và đu dọc theo các bánh xe trong khi tránh dung nham đổ xuống. Sự phối hợp và tin tưởng vào đối tác của bạn rất quan trọng để hoàn thành thử thách này.
Bạn sẽ đến một bánh xe lớn với một khối dung nham dày giữa nó. Tránh bị bỏng bằng cách nắm lấy hai xà để kéo căng cơ thể con rết. Họ sẽ bình luận về việc họ cảm thấy như đang bị nấu chín.
Đu sang bánh xe tiếp theo, và nắm lấy xà ở giữa bánh xe. Khi bạn ở bên phải bánh xe, hãy chắc chắn thả ra ngay khi bạn sẵn sàng đu, và nắm lấy xà trên bức tường bên phải của bạn.
Đu một lần cuối và đáp xuống cây cầu gãy, và bò lên tường. Bạn sẽ đến một cánh cửa trông đáng sợ, bắt đầu một đoạn cắt cảnh nơi những con rết sẽ nói với bạn rằng đây là nơi chúng sẽ rời bỏ bạn.
Bạn sẽ phát hiện ra rằng những con rết là hiện thân của cha mẹ Zoe. Khi chúng tan biến thành bụi vàng, chúng sẽ tặng Mio và Zoe một món quà chia tay: những chiếc huy chương có khắc chữ “E” và “Z”.
Đối Đầu Hydra
Đây là đoạn đường cuối cùng. Mio và Zoe đi qua cánh cửa và tìm thấy ngôi nhà thời thơ ấu của Zoe, và Zoe trở nên quá đau buồn và cảm thấy tội lỗi của người sống sót về người chị song sinh đã mất của mình, Ella.
Hydra phục kích họ, bắt đầu cuộc chiến cuối cùng của Zoe chống lại nỗi đau mất mát. Nhảy qua đoạn platforming trong khi tránh các viên đạn xanh lá cây nổ của Hydra.
Khi bạn đến cuối, Mio và Zoe sẽ kết hợp các huy chương của họ, biến linh hồn của họ thành các dạng khổng lồ mà họ cưỡi vào trận chiến, được buộc với nhau bằng một mối liên kết thanh tao.
Trong khi bay, chọn bất kỳ đầu Hydra nào và quấn dây buộc quanh cổ nó bằng cách để Hydra ở giữa hai bạn. Nhấn nút liên tục để chặt đầu. Quay trở lại đầu đoạn platforming và lặp lại quá trình này.
Lần này, Hydra sẽ hung hãn hơn, vì nó sẽ bắt đầu ăn các nền tảng và bắn ra một chùm năng lượng thẳng đứng trong khi đuổi theo bạn. Pháo của nó cũng có thể tách thành hai khi va chạm và gây sát thương cho bạn.
Chặt một đầu Hydra khác. Lần này, một trong những đầu khác sẽ đánh Zoe ngã khỏi linh hồn của cô, khiến cô mất huy chương. Tình hình bây giờ có vẻ nghiêm trọng hơn. Nhảy qua một số nền tảng và tránh các đòn tấn công bằng tia của Hydra. Đến nền tảng hình tròn ở cuối và sử dụng nỏ thần để chặt đầu một con Hydra khác.
Trong giai đoạn tiếp theo, Hydra sẽ tạo ra những con sóng lớn, hất tung bạn lên không trung. Hãy tận dụng cơ hội đó để có thêm thời gian trên không và bao quát khoảng cách xa hơn. Chiếu sáng một quả cầu vàng và sử dụng đĩa làm bậc đá để đến nền tảng tiếp theo. Sử dụng nỏ thần một lần nữa và chặt thêm một đầu Hydra nữa.
Nhiều nền tảng hơn sẽ xuất hiện, và con trùm sẽ bắt đầu bắn pháo xuống các bề mặt được chọn. Đến hòn đảo có máy bắn đá và kéo nó bằng cá trê của Zoe. Phóng cả hai bạn về phía trước và tiếp tục nhảy. Đừng dừng lại!
Khi bạn đến chỗ nỏ thần, hãy bắn nó và chặt đầu con Hydra cuối cùng. Cuối cùng cũng kết thúc, phải không? Có lẽ con Hydra này sẽ không mọc lại đầu.
Tất nhiên, nó sẽ mọc lại. Khi bạn bị bao vây bởi nhiều Hydra hơn, bạn sẽ bị hất tung lên không trung khi nhiều cái đầu của nó cố gắng nuốt chửng bạn. Dù bạn cố gắng tránh né thế nào, bạn cũng sẽ bị Hydra nuốt chửng. Trượt xuống cổ họng của Hydra trong khi nhảy qua các khối u màu cam, giống như ung thư của nó. Bạn sẽ đến dạ dày của Hydra, với một khung cảnh kinh dị đúng nghĩa.
Bước lên chiếc đèn chùm trôi nổi cũ của bạn và kéo nó qua dòng sông axit bằng cá trê của Zoe.
Hãy cẩn thận với thời gian của bạn trong màn này, vì axit thỉnh thoảng dâng lên và rút xuống.
Nhảy qua các tấm ván gỗ. Bạn sẽ đến một thác axit có thể bị chặn bằng cách chiếu sáng quả cầu trong van đó bằng cú của Mio. Băng qua cây cầu xương và tiếp tục chặn dòng axit để ngăn axit dâng lên cao hơn nữa.
Tiếp tục đi xuống và nhảy qua các xung năng lượng nguy hiểm di chuyển qua động mạch. Khi bạn ở trên nền tảng đến huy chương của Zoe, một đoạn cắt cảnh sẽ diễn ra và bạn sẽ bị tách ra.
Zoe sẽ bị thương, bị bắn bởi các vụ nổ năng lượng trong khi bò trong bóng tối. Trong vai Mio, hãy tìm Zoe bằng cách đi xuống con đường.
Khi Mio và Zoe đoàn tụ, cả hai bạn sẽ cần tiếp tục chạy trong khi ở gần nhau, giống như trong Chương 4, nơi Mio và Zoe bị trói buộc. Một người không thể sống thiếu người kia. Nếu một người chết, bạn sẽ phải bắt đầu lại.
Nhảy qua các nền tảng và đu từ móc của bạn. Miễn là Zoe ở trong trường ánh sáng, cả hai bạn đều miễn nhiễm với các tên lửa ma thuật đang bắn vào bạn. Nhặt huy chương của Zoe và thực hiện cuộc chiến cuối cùng của bạn. Làm theo hướng dẫn trên màn hình.
Đầu tiên, kéo bức tượng lại với nhau bằng linh thú của Zoe, và chiếu sáng một mũi tên bằng ánh sáng của Mio. Cuối cùng, kéo mũi tên bằng các tua rua của Zoe và thả ra để phóng mũi tên ánh sáng, phục hồi trái tim của Zoe. Đoạn cắt cảnh tiếp theo rất cảm động, vì vậy hãy chuẩn bị sẵn khăn giấy.
Khi tiềm thức của Mio và Zoe đã được chinh phục, đã đến lúc đối đầu với Rader trong chương cuối cùng: Split.