SEGA Thay Đổi Chiến Lược: Ít Game Hơn, Tập Trung Nâng Cấp Các Thương Hiệu Lớn

SEGA, một trong những tên tuổi lớn của ngành công nghiệp game, nổi tiếng với hàng loạt tựa game đình đám như Metaphor: ReFantazio và Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, vừa công bố kế hoạch phát hành ít tựa game hơn trong năm tài chính tiếp theo. Thay vào đó, công ty sẽ tập trung nguồn lực để củng cố các studio nội bộ chủ chốt và phát triển các thương hiệu game lớn mạnh của mình.
Kế hoạch phát hành game của SEGA và định hướng tương lai
Trong một phiên hỏi đáp về tình hình kinh doanh (theo VGC), SEGA đã xác nhận rằng họ dự kiến sẽ giảm số lượng đầu game mới được phát hành trong năm tài chính kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Đại diện công ty cho biết: “Kế hoạch hiện đang được xây dựng, nhưng chúng tôi dự kiến số lượng tựa game mới (Full Game) sẽ thấp hơn so với năm tài chính này. Mặt khác, chúng tôi kỳ vọng vào sự đóng góp doanh thu liên tục từ việc bán lại các tựa game mới trong năm tài chính này và sự đóng góp doanh thu toàn diện từ các tựa game mới trong mảng F2P (Free-to-Play).”
Hiện tại, danh mục “full games” (những tựa game không phải free-to-play) của SEGA bao gồm nhiều cái tên đáng chú ý như Sonic Racing: CrossWorlds, Shinobi: Art of Vengeance, Project Century, cùng với các phiên bản mới của Virtua Fighter, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe và Streets of Rage. Việc cắt giảm số lượng game mới cho thấy SEGA đang hướng đến một chiến lược “chất lượng hơn số lượng”, tập trung đầu tư sâu hơn vào các dự án tiềm năng.
Hình ảnh Sonic và Shadow trong tựa game Sonic X Shadow Generations, một trong những thương hiệu chủ lực của SEGA
Củng cố studio nội bộ và phát triển thương hiệu chủ chốt
Khi được hỏi về việc liệu có ý định mua lại các studio bên ngoài hay không, SEGA cho biết họ đang tìm cách tăng cường sức mạnh cho Atlus (nổi tiếng với dòng game Persona), RGG Studio (đứng sau thành công của Yakuza/Like a Dragon) và Sonic Team.
Nhà phát hành này trả lời: “Atlus là một studio quan trọng để chúng tôi mở rộng các IP Nhật Bản ra thị trường quốc tế và chúng tôi nghĩ rằng cần phải củng cố nó. Các studio liên quan đến IP Sonic và Like a Dragon cũng đang thiếu nhân sự, và chúng tôi đang tìm cách tăng cường nhân sự thông qua tuyển dụng bổ sung và M&A (Mua bán và Sáp nhập).” Điều này cho thấy SEGA nhận thức rõ tầm quan trọng của các studio “cây nhà lá vườn” và các thương hiệu đã làm nên tên tuổi của mình, đồng thời sẵn sàng đầu tư để phát triển chúng hơn nữa.
Khám phá các nguồn doanh thu mới
Bên cạnh việc điều chỉnh chiến lược phát hành game, SEGA dường như cũng đang tìm kiếm các nguồn doanh thu khác. Năm ngoái, chủ tịch SEGA, ông Shuji Utsumi, cho biết công ty đang xem xét việc ra mắt một dịch vụ thuê bao tương tự như Netflix, mở ra một hướng đi tiềm năng trong việc phân phối nội dung game.
Ngoài lĩnh vực game, SEGA cũng đang gặt hái thành công lớn với thương hiệu phim Sonic the Hedgehog. Sonic the Hedgehog 4 dự kiến sẽ ra mắt vào tháng 3 năm 2027, sau khi phần ba của loạt phim này đã thu về hơn 425 triệu USD doanh thu.
Về các bản phát hành game cao cấp, tựa game mới nhất là Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, đã được ra mắt trên console và PC vào tháng trước. RGG Studio một lần nữa mang đến một sản phẩm chất lượng, được đánh giá cao (8.5/10) với nhận xét: “RGG đã thực hiện một công việc tuyệt vời khi tái hiện kỷ nguyên cướp biển cổ điển với cơ chế hải chiến mang phong cách arcade, đơn giản để giải trí và khám phá biển cả trong nhiều giờ liền.”
Ảnh bìa chính thức của game Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, một sản phẩm thành công gần đây của SEGA
Kết luận
Việc SEGA quyết định phát hành ít game hơn trong năm tài chính tới là một bước đi chiến lược nhằm tập trung nguồn lực vào việc nâng cao chất lượng và phát triển các thương hiệu chủ chốt như Sonic, Persona và Like a Dragon. Cùng với việc củng cố các studio nội bộ và khám phá các mô hình kinh doanh mới như dịch vụ thuê bao, SEGA đang cho thấy sự thích ứng và tham vọng của mình trong một thị trường game đầy cạnh tranh. Game thủ Việt Nam hoàn toàn có thể kỳ vọng vào những sản phẩm chất lượng hơn từ nhà phát hành game kỳ cựu này trong tương lai. Hãy cùng chờ xem những tựa game đột phá nào sẽ được SEGA giới thiệu sau những điều chỉnh chiến lược này.