Rủi Ro Tiềm Ẩn Từ Zipline Của Game Thủ Khác Trong Death Stranding 2

Thế giới hậu tận thế đầy rẫy hiểm nguy trong Death Stranding 2 không chỉ thách thức Sam Porter Bridges bằng địa hình hiểm trở hay các sinh vật BT ghê rợn, mà đôi khi, chính những tiện ích do cộng đồng xây dựng lại tiềm ẩn rủi ro khôn lường. Một game thủ đã có trải nghiệm không mấy dễ chịu với hệ thống zipline, một phương tiện di chuyển tưởng chừng an toàn, và kết cục là Sam đã lao thẳng xuống vực thẳm. Sự cố này không chỉ là một khoảnh khắc hài hước mà còn là lời cảnh báo đanh thép cho toàn bộ cộng đồng game thủ về tương tác trong thế giới mở của Hideo Kojima.
Zipline Tưởng Hữu Ích Lại Hóa Nỗi Ám Ảnh Trong Death Stranding 2
Death Stranding 2 đã không phụ lòng mong đợi của người hâm mộ, khi nhanh chóng chiếm lĩnh vị trí cao trên các bảng xếp hạng game, thậm chí vượt qua cả những cái tên tiềm năng như Clair Obscur: Expedition 33 trên PlayStation Store. Trong quá trình khám phá nước Úc hậu tận thế, game thủ vẫn đang tiếp tục phát hiện ra những bí ẩn thú vị, cũng như đối mặt với vô số mối nguy, và đáng ngạc nhiên là trong số đó lại có cả những hành động từ người chơi khác.
Trên diễn đàn Reddit, người dùng vacodeus đã chia sẻ một đoạn video gameplay về khoảnh khắc Sam đang di chuyển bằng zipline tại Đài quan sát môi trường phía Đông (Eastern Environmental Observatory) trong Death Stranding 2. Ban đầu, mọi thứ diễn ra bình thường, Sam lướt đi nhanh chóng trên dây cáp. Tuy nhiên, khi zipline bắt đầu hạ độ cao chuẩn bị kết thúc hành trình, Sam bất ngờ rơi khỏi dây và lao thẳng xuống mặt đất xa tít bên dưới.
Sam Porter Bridges rơi từ zipline trong Death Stranding 2 do công trình bị gỡ bỏ
Nguyên nhân của sự cố nằm ở cơ chế “Social Strand System” đặc trưng của Death Stranding 2. Hệ thống zipline mang lại hiệu quả đáng kinh ngạc trong việc rút ngắn thời gian di chuyển, cho phép người chơi tự xây dựng hoặc sử dụng các công trình do người khác tạo ra. Tuy nhiên, nó cũng đi kèm với một nhược điểm chí mạng: khi một người chơi gỡ bỏ công trình của họ, nó cũng sẽ biến mất khỏi thế giới của những người chơi khác. Trong trường hợp của vacodeus, game đã hiển thị thông báo zipline đã bị tháo dỡ ngay khi Sam bắt đầu rơi, chứng tỏ người tạo ra zipline đó đã quyết định gỡ bỏ nó khi Sam đang sử dụng.
Bài Học Từ Cộng Đồng Game Thủ Death Stranding 2: Trân Trọng và Cẩn Trọng
Phản ứng của cộng đồng game thủ Death Stranding 2 trước sự việc này khá đa dạng, từ thích thú trước tình huống dở khóc dở cười cho đến sự ngạc nhiên và thậm chí là lo lắng. Nhiều người không ngờ rằng việc gỡ bỏ một công trình cá nhân lại có thể ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm của người khác, và một số còn tự hỏi liệu họ đã vô tình “giết” những người chơi khác bằng hành động tương tự hay chưa. Để giảm thiểu rủi ro này, nhiều game thủ chia sẻ kinh nghiệm rằng họ sẽ không tháo dỡ các công trình như zipline nếu chúng nhận được nhiều “lượt thích” (likes), vì điều đó thường báo hiệu rằng công trình đang được sử dụng thường xuyên và hữu ích cho cộng đồng.
Dù gây ra đôi chút thiệt hại về tiến độ, trải nghiệm của vacodeus là một lời nhắc nhở quan trọng về tầm quan trọng của việc cẩn trọng khi sử dụng các công trình do người chơi khác xây dựng. Đồng thời, nó cũng đề cao tinh thần tương trợ trong Death Stranding 2: hãy luôn dành tặng “lượt thích” cho những công trình hữu ích, đó không chỉ là sự động viên mà còn là cách để duy trì một mạng lưới kết nối vững chắc, an toàn hơn cho tất cả mọi người.
Bạn đã từng trải qua một tình huống “rơi tự do” bất đắc dĩ nào trong Death Stranding 2 chưa? Hãy chia sẻ câu chuyện của bạn và cách bạn đã vượt qua những thử thách độc đáo này trong phần bình luận bên dưới!