Game PC - Console

Outer Worlds 2: Lộ Diện Chi Tiết Về 12 Kỹ Năng Nhân Vật Mới Nhất

Những chi tiết mới về Outer Worlds 2 của Obsidian Entertainment đã được tiết lộ, đặc biệt là khoảng một tá kỹ năng khác nhau dành cho nhân vật người chơi. Outer Worlds 2 dự kiến ra mắt trên PC, PS5 và Xbox Series X/S vào ngày 29 tháng 10 năm 2025, gần sáu năm sau khi phần game gốc ra mắt.

Với tiềm năng Outer Worlds 2 cải thiện những thiếu sót của phiên bản tiền nhiệm, tựa game nhập vai sắp tới đang hướng tới việc tạo ra một tác động lớn khi ra mắt vào cuối năm 2025. Tuy nhiên, việc đây là tựa game đầu tiên do Xbox phát hành được xác nhận có mức giá cao hơn là 80 USD cũng có thể ảnh hưởng đến sự đón nhận của nó. Việc quảng bá hiệu quả tựa game trong thời gian chuẩn bị ra mắt sẽ phụ thuộc vào Microsoft và Obsidian, đảm bảo rằng người chơi biết rằng Outer Worlds 2 thực sự xứng đáng với mức giá tăng thêm (hoặc ít nhất là giá đăng ký Game Pass).

Một phần trong chiến lược quảng bá đó là buổi giới thiệu chuyên sâu được phát hành vào ngày 9 tháng 6, mang đến cho người chơi nhiều điều đáng mong đợi hơn trước khi game ra mắt. Một chi tiết nổi bật từ buổi giới thiệu này là xác nhận về ít nhất 12 kỹ năng nhân vật có thể chơi được, dựa trên một ảnh chụp màn hình do người dùng Reddit MissKatmandu đăng tải. Giống như Attributes trong Outer Worlds gốc, kỹ năng giúp xác định kết quả của một số hành động nhất định mà người chơi thực hiện trong các tình huống khác nhau. Ví dụ, kỹ năng lén lút (stealth) có thể tăng cơ hội thành công khi lẻn qua kẻ thù, trong khi các kỹ năng liên quan đến hội thoại (conversation) cải thiện tỷ lệ thành công của người chơi khi cố gắng nói dối hoặc lừa gạt để thoát khỏi nguy hiểm hoặc tương tác thành công với NPC.

Ảnh chụp màn hình hệ thống chiến đấu của Outer Worlds 2, hiển thị vũ khí và giao diện, minh họa cách các kỹ năng chiến đấu ảnh hưởng đến lối chơi.Ảnh chụp màn hình hệ thống chiến đấu của Outer Worlds 2, hiển thị vũ khí và giao diện, minh họa cách các kỹ năng chiến đấu ảnh hưởng đến lối chơi.

Danh sách các kỹ năng được xác nhận trong Outer Worlds 2

  • Guns (Súng)
  • Melee (Cận chiến)
  • Sneak (Lén lút)
  • Lockpick (Mở khóa)
  • Engineering (Kỹ thuật)
  • Explosives (Chất nổ)
  • Hack (Hack)
  • Medical (Y tế)
  • Science! (Khoa học!)
  • Observation (Quan sát)
  • Speech (Diễn thuyết/Nói chuyện)
  • Leadership (Lãnh đạo)

Được lấy từ luồng trình diễn Outer Worlds 2 showcase, ảnh chụp màn hình hiển thị danh sách các kỹ năng khác nhau và cấp độ của chúng. Các kỹ năng dường như đã được thay đổi một chút so với các kỹ năng tương ứng trong Outer Worlds gốc, được cô đọng từ 18 kỹ năng trước đây xuống còn 12 trong Outer Worlds 2. Các phân loại phụ như vũ khí cận chiến 1 tay và 2 tay đã được gộp lại thành một danh mục Melee duy nhất. Các kỹ năng đối thoại như Persuade (Thuyết phục), Lie (Nói dối) và Intimidate (Đe dọa) cũng đã được cô đọng thành một kỹ năng Speech duy nhất, rất giống với phiên bản mạnh mẽ trong Fallout New Vegas. Các kỹ năng mới cũng được thêm vào, như Observation, đóng vai trò trong việc phát hiện các vật thể ẩn và khu vực bí mật.

Người chơi đã tranh luận về tính hữu dụng của những thay đổi trong hệ thống kỹ năng. Một số lo ngại rằng việc cô đọng các kỹ năng đối thoại thành Speech sẽ khiến nó trở nên quá “đơn khối”. Những người khác băn khoăn về cách kỹ năng Sneak sẽ phù hợp với việc làm lại lối chơi lén lút trong Outer Worlds 2. Một người chơi đặc biệt thích thú với việc kỹ năng Science, một yếu tố quen thuộc của các tựa game cùng loại, trở nên thú vị hơn khi được thêm dấu chấm than, biến nó thành “Science!”.

Mặc dù cần phải có gameplay thực tế để xem việc đại tu kỹ năng trong Outer Worlds 2 sẽ ảnh hưởng như thế nào đến trải nghiệm, nhưng việc nhìn thấy cách trò chơi đã thay đổi trước khi phát hành là điều thú vị. Hy vọng rằng điều này sẽ không ảnh hưởng tiêu cực đến tiềm năng xây dựng nhân vật (buildcrafting) của game.

Related Articles

Back to top button