Nhà Soạn Nhạc God of War Chia Sẻ Tình Yêu Đặc Biệt Với Cameo “Bot of War” Trong Astro Bot

Tựa game platformer xuất sắc Astro Bot do Team Asobi phát triển, ra mắt năm ngoái, đã khiến game thủ thích thú với vô số các cameo bot mô phỏng nhân vật từ các thương hiệu game PlayStation nổi tiếng. Trong số đó, “Bot of War”, phiên bản bot của Kratos từ series game God of War, có lẽ là một trong những cameo đáng yêu và gây ấn tượng mạnh nhất. Khoảnh khắc nhìn thấy “Bot of War” không chỉ mang lại nụ cười cho cộng đồng người chơi mà còn làm hài lòng chính những người đứng sau thành công của thương hiệu God of War.
Thành công vang dội của Astro Bot đã được khẳng định qua nhiều giải thưởng danh giá, với việc nhận thêm 5 giải thưởng lớn sau khi phát hành. Điều này càng củng cố vị thế của Astro Bot như một trong những tựa game độc quyền nổi bật và được yêu thích trên PlayStation 5.
Bot of War, cameo Kratos trong game Astro Bot mà nhà soạn nhạc God of War Bear McCreary yêu thích
God of War Composer Bear McCreary Bày Tỏ Sự Ngưỡng Mộ Với Astro Bot
Trong một buổi phỏng vấn với VGC, nhà soạn nhạc lừng danh của series God of War, Bear McCreary, đã chia sẻ cảm xúc của mình khi gặp gỡ Team Asobi. “Tôi đã có dịp nói trực tiếp với Team Asobi rằng tôi yêu game của họ nhiều như thế nào. Tôi gặp họ vào ngày họ đến thị trấn để tham dự The Game Awards. Tôi rất thích nó. Tôi thích level đó [level lấy cảm hứng từ God of War],” McCreary bày tỏ.
Dù level lấy cảm hứng từ God of War trong Astro Bot có sử dụng âm nhạc được biến tấu và không do chính McCreary sáng tác (mà do Kenny Young đảm nhiệm), McCreary vẫn dành lời khen ngợi cho Young, nói rằng anh ấy đã “làm rất tốt” (nailed it). McCreary chia sẻ thêm về cảm xúc khi trải nghiệm âm nhạc trong level “Bot of War”: “Điều Kenny đã làm cho tôi là khi tôi đến level Bot of War, và tôi nghe thấy ba nốt nhạc đó [signature sound của God of War], không quan trọng là chúng đã được đặt trong ngữ cảnh hoàn toàn khác, không quan trọng là chúng đã được làm lại theo phong cách electro-pop robot vui nhộn này. Khi bạn nghe ba nốt nhạc đó, đó chính là God of War.”
Ông xúc động nói: “Điều đó khiến tôi rất tự hào, bởi vì nó thực sự khiến tôi nhận ra rằng mình đã tạo ra thứ gì đó có ý nghĩa.”
Thành Công Của Astro Bot Mở Đường Cho Nhiều Dự Định Lớn
Phản ứng tích cực từ những nhân vật có tầm ảnh hưởng như Bear McCreary là minh chứng cho chất lượng và sức hút của Astro Bot. Tựa game này không chỉ dừng lại ở việc mang lại niềm vui cho người chơi bằng gameplay platformer tinh tế và những cameo sáng tạo mà còn gặt hái thành công lớn về mặt thương mại và phê bình.
Thành công của Astro Bot đã thúc đẩy CEO của Sony định hướng chiến lược phát triển thêm các tựa game thân thiện với gia đình. Đặc biệt, một thông tin đáng chú ý là Sony được cho là đang “tuyệt đối theo đuổi” khả năng sản xuất phim chuyển thể từ Astro Bot, cho thấy mức độ quan trọng của thương hiệu này đối với công ty.
Người hâm mộ có thể hy vọng vào tương lai của Astro Bot, dù đó là phần tiếp theo chính thức hay các bản cập nhật nội dung miễn phí. Dù dưới hình thức nào, việc có thêm nội dung về Astro Bot luôn là tin tốt cho cộng đồng game thủ, đặc biệt là những người yêu thích thể loại platformer và các tựa game độc quyền chất lượng cao trên PS5.
Tóm lại, Astro Bot không chỉ là một tựa game giải trí xuất sắc mà còn là minh chứng cho sự sáng tạo và tiềm năng lớn của Team Asobi. Phản hồi từ các nhân vật nổi tiếng trong ngành game, như Bear McCreary, cùng với những giải thưởng và kế hoạch phát triển trong tương lai, khẳng định vị thế quan trọng của Astro Bot trong danh mục game của PlayStation và hứa hẹn một tương lai tươi sáng cho chú robot đáng yêu này.
Nguồn tham khảo: DualShockers (dựa trên phỏng vấn của VGC)