Monster Train 2: Hậu Bản Vượt Trội Nâng Tầm Thể Loại Deckbuilder/Roguelike

Các game xây dựng bộ bài (Deckbuilder) đã trở thành một hiện tượng đang lên trong làng game indie, được thúc đẩy bởi những thành công rực rỡ như Slay the Spire và Monster Train đầu tiên. Với hậu bản của tựa game gốc được đánh giá cao đang cận kề ngày ra mắt, đã đến lúc xem Monster Train 2 sẽ phát triển và lặp lại thành công dựa trên nền tảng nào.
Monster Train gốc là một hit lớn, nhanh chóng cho thấy các game deckbuilder có thể khác biệt đến thế nào dù chia sẻ một khuôn khổ khá đặc thù.
Có điều gì đó rất chân thực về thẻ bài, khiến chúng trở nên tuyệt vời trong việc thể hiện đa dạng hành động trong khi vẫn giữ mọi thứ dễ tiếp thu một khi bạn nắm vững kiến thức cơ bản.
Thẻ bài đã đồng hành cùng nhân loại qua nhiều thế kỷ, từ Blackjack đến Magic: The Gathering. Hãy xem chúng sẽ đối xử với thế giới bên kia như thế nào nhé?
Trở Thành Người Chỉ Huy Chưa Bao Giờ Tuyệt Vời Đến Thế
Giống như bản gốc, Monster Train 2 là một game roguelike xây dựng bộ bài với các yếu tố thủ thành (tower defense). Mỗi lượt chơi tập trung vào việc trang bị cho con tàu mang tên game khi nó liên tục bị những kẻ thù thiên thần tràn lên xâm chiếm.
Thay vì có một nhân vật trung tâm, tổng HP của bạn trong mỗi lượt chơi được gắn liền với sức khỏe của động cơ tàu, Pyre (Lò thiêu). Sau lượt đầu tiên dành để rút đơn vị và đặt chúng vào 3 tầng của tàu, các đợt kẻ thù sẽ bắt đầu tràn lên từ tầng dưới cùng.
Monster Train 2 tập trung vào sự ổn định trong chiến đấu…
Chiến đấu diễn ra theo lượt, với những kẻ xâm lược có cơ hội tấn công trước. Ở cấp độ cơ bản, điều này định hình sự tập trung vào phòng thủ của Monster Train 2, dù là thông qua việc tăng sức mạnh cho đơn vị của bạn, làm suy yếu kẻ thù, hay tiêu diệt chúng bằng phép thuật và bẫy.
Mặc dù là game theo lượt, chiến đấu không bao giờ tạo cảm giác chậm chạp. Âm thanh tuyệt vời và hoạt ảnh nhanh gọn giúp người chơi dễ dàng theo dõi sự hỗn loạn, và rất rõ ràng khi một kế hoạch thực sự hiệu quả. Việc thành công giữ chân một đám quân trên tầng đầu tiên của tàu luôn mang lại cảm giác mạnh mẽ.
Bất kỳ kẻ thù nào sống sót sau đợt tấn công đáp trả của bạn sẽ leo lên một tầng, từ từ tiếp cận Pyre của bạn. Pyre có thể xử lý một vài kẻ đi lạc, nhưng rất khó để hồi máu cho nó mà không phải từ bỏ cơ hội cải thiện bộ bài của bạn. Do đó, Monster Train 2 tập trung vào sự ổn định trong chiến đấu hơn là những khoảnh khắc bùng nổ của các game roguelike khác, dù những khoảnh khắc đó vẫn tồn tại.
Một trận đấu trong Monster Train 2, cho thấy chiến thuật xếp chồng chỉ số (stat stacking) và đơn vị mạnh mẽ.
Mỗi lượt chơi đều có tính mô-đun cao, một khía cạnh quan trọng đối với bất kỳ game roguelike nào, và điều đó bắt đầu với lựa chọn tộc (clan) của bạn. Game có 5 tộc có thể chơi được, mỗi tộc cung cấp thẻ bài và cơ chế độc đáo.
Từ tộc Banished tập trung vào việc nhận giáp từ chiến đấu và di chuyển giữa các tầng để định vị chiến lược, đến tộc Luna Coven có thiên hướng hồi máu và gây sát thương thông qua việc tích lũy sức mạnh phép thuật, mỗi tộc đều có lối chơi rất khác biệt, và một số tộc còn kết hợp với nhau theo những cách đáng ngạc nhiên.
Trước mỗi lượt chơi, bạn sẽ chọn một tộc chính, đồng thời chọn một đơn vị vô địch (champion) của tộc đó để xây dựng bộ bài của mình xung quanh. Một tộc phụ được chọn thêm cũng bổ sung thẻ bài và thánh tích (relics) của họ vào danh sách các tùy chọn có sẵn trong suốt lượt chơi.
Menu chọn Clan (Tộc) ở đầu mỗi lượt chơi Monster Train 2, nơi người chơi quyết định tộc chính và phụ.
Mỗi lượt chơi bao gồm 9 trận chiến, được chia thành các đoạn đường (tracks) khác nhau cho con tàu. Mỗi đoạn đường cung cấp các phần thưởng khác nhau, các sự kiện ngẫu nhiên, cửa hàng để sửa đổi thẻ bài, và thậm chí cả các thánh tích bị động (passive relics) có thể thay đổi đáng kể hiệu ứng của thẻ bài trong phần còn lại của lượt chơi.
Ngay cả khi chơi cùng một tộc, tôi nhận thấy mình được khuyến khích xây dựng bộ bài khác nhau mỗi lần chơi, tìm ra các combo mới và những thẻ bài nổi bật phát huy hiệu quả trong các kịch bản khác nhau. Cảm giác thật tuyệt khi liên tục mở khóa công cụ mới và tìm hiểu cách sử dụng tốt nhất những gì bạn có. Lời phê bình duy nhất của tôi là sau khi mở khóa tất cả thẻ bài của một tộc, không còn nhiều cảm giác tiến bộ nữa.
Game có cố gắng—hoàn thành một lượt chơi với một thẻ bài trong bộ bài của bạn sẽ giúp nó có viền sáng bóng, và số lượng thẻ bài từ mỗi tộc mà bạn đã hoàn thành lượt chơi cùng đều được theo dõi. Kiểu khuyến khích đánh dấu này không thực sự hiệu quả với tôi, nhưng tôi không thể phủ nhận cảm giác tốt khi thấy số thẻ bài đã hoàn thành của mình tăng lên sau những lượt chơi thành công.
Ngay từ đầu, Monster Train 2 đã tận hưởng việc phô diễn ý nghĩa của một game roguelike, mang đến sự biến đổi và tính mô-đun liên tục trong hầu hết mọi khía cạnh. Cuối cùng, các lượt chơi thành công được theo dõi không chỉ dựa trên tộc chính của bạn, mà còn cả tộc phụ hỗ trợ nó, khuyến khích người chơi chiến thuật thử nghiệm mọi sự kết hợp có thể.
Mỗi Lá Bài Đều Có Một Câu Chuyện
Một cảnh tương tác giữa các đơn vị trong Monster Train 2, thể hiện chiều sâu nhân vật.
Hơi đáng ngạc nhiên đối với một game roguelike, Monster Train 2 mở màn với câu chuyện tiếp nối ngay sau phần kết của Monster Train gốc. Sau khi quân đoàn Địa Ngục đánh bại thành công quân đội Thiên Đàng, những Titan hùng mạnh đã chiếm lấy Cổng Ngọc (Pearly Gates). Điều này dẫn đến một liên minh bất đắc dĩ giữa thiên thần và ác quỷ để đánh đuổi Titan khỏi Thiên Đàng.
Ngày càng có nhiều game roguelike tìm cách xây dựng cốt truyện thú vị để giải thích bản chất lặp đi lặp lại của game, từ vòng lặp thời gian đến sự bất tử. Thú vị thay, Monster Train 2 cố gắng tập trung vào một câu chuyện liên tục bất chấp bản chất vòng lặp của lối chơi.
Thay vì tập trung vào một sự kiện lớn nào đó đẩy các nhân vật quay ngược thời gian lặp đi lặp lại, game tập trung vào từng nhân vật riêng lẻ được đại diện bởi các thẻ bài của bạn. Tộc Banished, một bộ tộc thiên thần sa ngã khao khát chuộc tội, sẽ đối đầu như thế nào với Pyreborne, một đội quân rồng chỉ ám ảnh với vàng vì mục đích sở hữu nó?
Ngay cả những lá bài nhỏ nhất cũng được đại diện, với những đoạn phim ngắn diễn ra tại Sanctuary (Khu bảo tồn) giữa các lượt chơi, cho thấy các đơn vị của bạn tương tác như thế nào trong thời gian rảnh. Điều này góp phần rất lớn tạo nên cá tính cho mọi phần trong bộ bài của bạn, thậm chí còn tạo cơ sở cho sự hợp tác giữa các phe phái khác nhau được thúc đẩy trong cốt truyện lớn hơn.
Thiên Đàng Chưa Bao Giờ Trông, Hoặc Nghe, Tuyệt Hơn Thế
Shiny Shoe, nhà phát triển đứng sau cả hai game Monster Train, đã cải thiện phong cách hình ảnh của họ một cách đáng kể kể từ game đầu tiên. Ngay cả trong Monster Train gốc, đồ họa cũng đã rất cuốn hút, nhưng cách sử dụng màu sắc và sự đa dạng tuyệt vời của cả đồng minh lẫn kẻ thù khiến Monster Train 2 trở thành một cảnh tượng đáng chiêm ngưỡng.
Tầm nhìn của Shiny Shoe về một thiên đàng bị tha hóa bởi những thực thể kỳ lạ cho phép game đi chệch khỏi thẩm mỹ bạc và vàng điển hình thường thấy ở kẻ thù thiên thần. Ngay cả quân đoàn Địa Ngục do người chơi điều khiển cũng độc đáo một cách đầy mới mẻ. Cá nhân tôi rất yêu thích tộc Under Legion, một hạm đội lính nấm dựa vào việc triệu hồi các đội quân nấm có thể xếp chồng lên nhau được gọi là Funguys.
Và hãy nói về âm nhạc nữa. Monster Train 2 sở hữu một bản nhạc nền lấy cảm hứng từ thể loại metal tuyệt vời, mang đến cho mỗi trận chiến một nhịp điệu riêng khiến bạn không thể không nhịp chân hoặc lắc lư theo.
Game còn có một điểm nhấn tuyệt vời mà tôi ước nhiều đội ngũ phát triển khác cũng sử dụng—Bất cứ khi nào một bài nhạc chiến đấu mới bắt đầu, tên bài hát sẽ hiển thị ở góc trên bên trái màn hình của bạn! Đã bao nhiêu lần bạn nghe một bản nhạc cụ thể trong một game mà nó gây ấn tượng với bạn, buộc bạn phải tìm kiếm trên mạng để tìm bản nhạc đó với kết quả đôi khi không như ý?
Tôi rất yêu thích các bản nhạc nền game hay, vì vậy nhìn Monster Train 2 tự hào phô diễn những bản nhạc này khiến tôi nở nụ cười. Thật tuyệt vời khi thấy một đội ngũ phát triển nhỏ bé tự hào về công sức của họ. Điều này cũng được phản ánh qua việc tên họa sĩ của mỗi lá bài được hiển thị trên màn hình bất cứ khi nào bạn thêm một lá bài vào bộ bài của mình. Đó là những điều nhỏ nhặt tạo nên sự khác biệt.
Kết luận:
Dù lối chơi ưa thích của bạn là gì, vô số mánh lới và kế hoạch game mà Monster Train 2 cung cấp sẽ giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ khi bạn chiến đấu vượt qua quân đoàn Thiên Đàng. Mặc dù tôi đã rất thích bản gốc, Monster Train 2 là sự cải tiến trên mọi phương diện có thể tưởng tượng được. Tôi rất nóng lòng muốn xem đội ngũ Shiny Shoe sẽ thêm gì khi họ tiếp tục hỗ trợ game. Họ đã chính thức đưa mình vào danh sách những đội ngũ indie tài năng đáng để mắt tới.
Màn hình nâng cấp Champion trong Monster Train 2, thể hiện các lựa chọn phát triển anh hùng.
monster-train-2-battle.jpg
monster-train-2-gameplay.jpg
monster-train-2-armory.jpg
monster-train-2-train-depot.jpg