Image default
Game PC - Console

Horizon 3 và tiềm năng hệ thống đồng hành: Bước tiến chiến lược hay rủi ro cuối hành trình Aloy?

Dù thông tin chính thức về Horizon 3 vẫn còn khan hiếm, chương tiếp theo trong hành trình của Aloy đã khơi gợi sự tò mò sâu sắc trong cộng đồng người hâm mộ về những gì đang chờ đợi nữ anh hùng của loạt game. Mặc dù Guerrilla Games chưa đưa ra bất kỳ thông báo cụ thể nào, những suy đoán về Horizon 3 đã bùng nổ kể từ khi Forbidden West khép lại, đặc biệt là về các cơ chế gameplay có thể được đổi mới.

Sự chuyển mình từ Zero Dawn sang Forbidden West đã thể hiện một bước nhảy vọt đáng kể trên nhiều phương diện. Từ chất lượng đồ họa đỉnh cao đến các tính năng trong game được mở rộng, rõ ràng nhà phát triển Guerrilla Games đã nỗ lực tối đa để mở rộng tiềm năng trong vũ trụ Horizon. Một trong những cải tiến quan trọng nhất trong Forbidden West là cây kỹ năng (skill tree) của Aloy. Dù ban đầu có thể gây choáng ngợp, cách tiếp cận cây kỹ năng mới của phần hậu bản đã mang lại sự linh hoạt vượt trội cho người chơi, và đây là tiền đề để Horizon 3 cân nhắc áp dụng triết lý tương tự cho các nhân vật đồng hành của Aloy.

Hệ thống đồng hành có kỹ năng: Cơ hội đột phá cho Horizon 3

Aloy và Seyka trong Horizon Forbidden West thể hiện sự gắn kết, gợi mở vai trò đồng hành sâu sắc hơn trong Horizon 3Aloy và Seyka trong Horizon Forbidden West thể hiện sự gắn kết, gợi mở vai trò đồng hành sâu sắc hơn trong Horizon 3

Với Aloy là trung tâm của mọi diễn biến, việc cô là nhân vật duy nhất sở hữu cây kỹ năng là điều hiển nhiên. Cả Zero DawnForbidden West đều không có hệ thống đồng hành phát triển sâu rộng về mặt gameplay. Tuy nhiên, đây có thể là một yếu tố đột phá chiến lược để thay đổi kỳ vọng trước thềm Horizon 3. Trong suốt Forbidden West, Aloy đôi khi có một nhân vật đi kèm trong các nhiệm vụ, nhưng vai trò của họ chủ yếu phục vụ mục đích kể chuyện hơn là mang lại lợi ích gameplay thực sự. Mặc dù đây là phương pháp hiệu quả để mở rộng câu chuyện, Horizon 3 hoàn toàn có thể tận dụng cơ hội này để làm phong phú cả trải nghiệm tường thuật lẫn cơ chế gameplay tổng thể, đưa trải nghiệm chiến đấu và khám phá lên một tầm cao mới.

Tối ưu hóa cơ chế kỹ năng đồng hành: Bài học từ Aloy

Nếu Horizon 3 giới thiệu cây kỹ năng cho đồng hành, việc áp dụng quy mô lớn như cây kỹ năng của Aloy trong Forbidden West có thể trở nên quá phức tạp và nặng nề. Forbidden West đã phân chia cây kỹ năng của Zero Dawn thành sáu nhánh riêng biệt – Machine Master, Infiltrator, Survivor, Hunter, Trapper, và Warrior – cho phép người chơi chuyên sâu vào các phong cách chiến đấu cụ thể, từ đó đa dạng hóa trải nghiệm.

Aloy thực hiện nhiệm vụ phụ trong Horizon Forbidden West, minh họa trải nghiệm gameplay đa dạng và hệ thống kỹ năng của nhân vật chínhAloy thực hiện nhiệm vụ phụ trong Horizon Forbidden West, minh họa trải nghiệm gameplay đa dạng và hệ thống kỹ năng của nhân vật chính

Tuy nhiên, sự thay đổi này cũng vấp phải nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng game thủ. Do đó, nếu Horizon 3 triển khai một hệ thống tương tự cho các đồng minh của Aloy, một cây kỹ năng đơn giản hơn chỉ mở khóa các đặc quyền (perks) hoặc giảm xuống còn ba nhánh chuyên biệt có thể sẽ dễ tiếp nhận và cân bằng hơn. Chiến lược này sẽ đảm bảo các đồng hành có vai trò chiến thuật rõ ràng mà không làm lu mờ nhân vật chính Aloy.

Tương lai bí ẩn của Horizon: Từ tin đồn PS6 đến quyết định của Guerrilla Games

Kể từ khi Forbidden West ra mắt vào năm 2022, tương lai của thương hiệu Horizon vẫn là một ẩn số. Với cả chương thứ ba của series và dự án Horizon Online đầy bí ẩn đang được phát triển, rõ ràng Sony vẫn ấp ủ những kế hoạch lớn cho thương hiệu này. Điều chưa rõ là khi nào những thông báo chính thức sẽ được công bố.

Aloy và Varl trong một cảnh của Horizon Forbidden West, nhấn mạnh sự hiện diện và vai trò hỗ trợ của các nhân vật đồng hànhAloy và Varl trong một cảnh của Horizon Forbidden West, nhấn mạnh sự hiện diện và vai trò hỗ trợ của các nhân vật đồng hành

Hành trình của Aloy dường như đang đi đến hồi kết, và nếu cô ấy đang chuẩn bị cho cuộc chiến khó khăn nhất từ trước đến nay, thì việc có thêm sự giúp đỡ từ đồng đội là điều tối quan trọng. Điều này có thể mở ra cánh cửa cho các nhân vật đồng hành có vai trò sâu rộng hơn trong gameplay. Tuy nhiên, việc giới thiệu một tính năng lớn như vậy ngay ở chương cuối cùng cũng có thể gây ra cảm giác đột ngột, làm xáo trộn trải nghiệm cốt lõi mà người chơi đã quen thuộc. Ngay cả với sự xuất hiện của bản sao Beta, Aloy vẫn luôn duy trì vị thế là nhân vật trung tâm của series, và có lẽ việc giữ nguyên trạng thái này là lựa chọn tối ưu.

Aloy cùng Varl và Erend quỳ gối trong tuyết, thể hiện tinh thần đồng đội và sự đoàn kết trong bối cảnh khắc nghiệt của Horizon Forbidden WestAloy cùng Varl và Erend quỳ gối trong tuyết, thể hiện tinh thần đồng đội và sự đoàn kết trong bối cảnh khắc nghiệt của Horizon Forbidden West

Guerrilla Games hiện vẫn chưa hé lộ mục tiêu phát hành cho Horizon 3, nhưng với tốc độ hiện tại, có khả năng game sẽ trở thành một tựa game ra mắt cùng với PS6, console được đồn đoán sẽ trình làng vào cuối năm 2027.

Tất nhiên, chỉ thời gian mới có thể trả lời Guerrilla Games sẽ kết thúc câu chuyện của Aloy như thế nào. Nhưng dựa trên những thay đổi đáng kể giữa Zero DawnForbidden West, phần thứ ba dường như được định sẵn để mang đến một sự tiến hóa lớn, theo cách này hay cách khác. Vẫn còn phải xem sự đổi mới đó sẽ là gì, nhưng Horizon 3 có thể là một sân chơi thú vị để thử nghiệm hệ thống đồng hành, miễn là nó được tiếp cận một cách cân bằng và tinh tế, không làm lu mờ vai trò của Aloy.

Bìa chính thức của game Horizon Forbidden West, biểu tượng cho sự tiến hóa đồ họa và gameplay của series game hành động nhập vaiBìa chính thức của game Horizon Forbidden West, biểu tượng cho sự tiến hóa đồ họa và gameplay của series game hành động nhập vai

Bạn nghĩ sao về tiềm năng của một hệ thống đồng hành có cây kỹ năng trong Horizon 3? Liệu đây có phải là bước đi đúng đắn để làm phong phú trải nghiệm hay sẽ là một rủi ro cho phần kết của trilogy? Hãy chia sẻ quan điểm của bạn cùng gviet.net!

Related posts