Halo: Campaign Evolved là bản làm lại toàn diện của Halo: Combat Evolved (2001), được phát triển trên Unreal Engine 5 và dự kiến phát hành năm 2026 cho PlayStation, Xbox Series X|S và PC. Theo thông tin công bố, bản remake không chỉ nâng cấp đồ hoạ và âm thanh mà còn mở rộng nội dung cốt truyện, bổ sung cơ chế chơi mạng chéo (crossplay) cùng hỗ trợ co-op chia màn hình và online tới 4 người — một thay đổi đáng chú ý cho cộng đồng Halo và người chơi mới (GameRant, 2025). Bài viết này tổng hợp, phân tích và làm rõ những tính năng đã được xác nhận, đồng thời chỉ ra tác động của chúng đến trải nghiệm campaign gốc và yếu tố replayability.
Crossplay và co-op 4 người — Kết nối cộng đồng Halo trên mọi nền tảng
Halo: Campaign Evolved sẽ hỗ trợ crossplay, cho phép người chơi trên PlayStation, Xbox và PC cùng vào một trận. Đặc biệt, chiến dịch giờ đây có thể chơi co-op tới 4 người — một điều mang tính đột phá so với bản gốc (thường tối đa 2 người trên split-screen). Hỗ trợ split-screen couch co-op kết hợp online 4-player mở ra khả năng trải nghiệm chiến dịch với đội hình gồm nhiều Master Chief hoặc phối hợp chơi linh hoạt giữa bạn bè cùng máy và từ xa.
- Lợi ích chính: tăng tính tiếp cận, cộng đồng dễ tụ họp, trải nghiệm cinematic campaign trở nên sôi động hơn.
- Điều cần lưu ý: cân bằng khó khăn/AI và thiết kế lại tuyến đường để phù hợp với nhiều người chơi đồng thời là thách thức kỹ thuật.
co-op in halo campaign evolvedalt: Nhóm 4 người chơi trải nghiệm co-op chia màn hình trong Halo: Campaign Evolved, hỗ trợ crossplay và split-screen
Ba nhiệm vụ tiền truyện mới — Mở rộng mạch chuyện Master Chief và Sergeant Johnson
Bản remake không chỉ tái hiện chiến dịch gốc mà còn bổ sung ba nhiệm vụ tiền truyện (prequel missions) xoay quanh Master Chief và Sergeant Johnson. Mặc dù chi tiết nhiệm vụ còn hạn chế, việc thêm tuyến truyện mới cho phép làm rõ bối cảnh, tăng chiều sâu nhân vật và tạo động lực replay cho người chơi vốn quen thuộc với bản gốc.
- Ý nghĩa cốt truyện: bổ sung bối cảnh, cơ hội phát triển quan hệ nhân vật và tạo kết nối mượt mà giữa các đoạn cinematic.
- Rủi ro: nếu nội dung phụ không ăn khớp tông gốc, có thể làm loãng trải nghiệm cổ điển.
master chief in Halo Campaign Evolvedalt: Master Chief xuất hiện trong một phân cảnh mới của Halo: Campaign Evolved — cảnh quay cinematic được làm mới bằng motion capture
Âm thanh, thoại và motion capture mới — Tái hiện bản gốc theo chuẩn hiện đại
Halo: Campaign Evolved thực hiện thu âm thoại và motion capture hoàn toàn mới, với dàn diễn viên chính tái thu — bao gồm Steve Downes lồng tiếng Master Chief và Beckie King cho Cortana. Kết hợp với UE5, điều này hứa hẹn cải thiện biểu cảm nhân vật, cutscene điện ảnh và tính liên tục giữa gameplay — cinematic.
- Tác động UX: thoại mới tăng tính nhập vai, mocap làm hoạt hình thân thể, khuôn mặt thật hơn.
- E-E-A-T: việc sử dụng diễn viên gốc củng cố tính xác thực về mặt di sản franchise.
steve downes for Halo Campaign Evolvedalt: Steve Downes tái thu âm Master Chief cho Halo: Campaign Evolved, đảm bảo tính nhất quán trong giọng thoại nhân vật
Xe có thể phá huỷ và bị cướp — Hệ tương tác môi trường mở rộng
Các phương tiện (Warthog, Wraith…) trong Campaign Evolved được nâng cấp để có thể bị phá huỷ, cướp và lái bởi người chơi. Việc cho phép hijack Wraiths tạo ra sandbox chiến đấu mới, đồng thời cơ chế xe nhiều chỗ hơn (vượt quá hai ghế) hỗ trợ tình huống đồng đội và gây hỗn loạn chiến thuật trước quân Covenant.
- Kết quả mong đợi: phương tiện trở thành phần trọng yếu trong chiến thuật tấn công/đột kích.
- Quan tâm kỹ thuật: mô phỏng vật lý và mạng phải đảm bảo ổn định để tránh exploit khi nhiều người chơi tham gia.
vehicles in Halo Campaign Evolvedalt: Warthog và Wraith trong Halo: Campaign Evolved với cơ chế có thể bị cướp và phá huỷ, tăng tính tương tác chiến trường
Vũ khí mở rộng — 9 vũ khí mới được xác nhận, nhưng không có dual-wield
Remake bổ sung 9 vũ khí từ vũ trụ Halo, trong đó có Energy Sword, Battle Rifle và Needle Rifle. Nhà phát triển thông báo rằng dual-wield (song song hai súng như Halo 2) sẽ không trở lại trong bản này.
- Hậu quả gameplay: thêm lựa chọn chiến đấu, thay đổi meta bắn súng và phối hợp đội.
- Ghi chú: danh sách đầy đủ còn chưa được công bố — người chơi trông đợi thông tin tiếp theo.
rifles in Halo Campaign Evolvedalt: Loạt khẩu súng mới trong Halo: Campaign Evolved bao gồm Battle Rifle và Needle Rifle, làm phong phú bảng vũ khí cổ điển
Replayability với Skulls — Tăng thử thách và ngẫu nhiên hoá
Khả năng chơi lại campaign được gia tăng bằng Skulls — cơ chế modifier làm thay đổi luật chơi (ví dụ: biến đổi AI, ngẫu nhiên vũ khí, thay đổi môi trường). Skulls trở lại để khuyến khích người chơi thử các biến thể khó hơn, mang tính thử thách cao và giá trị replay.
fighting in Halo Campaign Evolvedalt: Giao chiến trong Halo: Campaign Evolved với Skulls gây biến đổi hành vi kẻ địch và tình huống chiến đấu
Kết luận — Một bản remake tôn trọng di sản đồng thời mở rộng trải nghiệm
Halo: Campaign Evolved hướng tới cân bằng giữa tôn vinh bản gốc và tạo dựng trải nghiệm hiện đại: đồ hoạ UE5, âm thanh/mocap mới, crossplay cùng co-op 4 người, nhiệm vụ tiền truyện và cơ chế sandbox với phương tiện có thể cướp. Những thay đổi này có tiềm năng làm sống lại franchise với cả fan lâu năm lẫn người mới. Mức độ thành công sẽ phụ thuộc vào bản chất của các nhiệm vụ bổ sung, cân bằng gameplay cho co-op 4 người và độ mượt mà của hệ thống mạng crossplay.
Bạn nghĩ sao về những thay đổi này? Hãy chia sẻ nhân vật hoặc nhiệm vụ bạn mong chờ nhất — và nếu quan tâm, tải game khi bản chính thức phát hành năm 2026.
Tài liệu tham khảo
- GameRant — tin bài tổng hợp tính năng Halo: Campaign Evolved (2025): //gamerant.com/halo-campaign-evolved/
- Thông cáo phát hành và trang dữ liệu game (nội bộ nhà phát triển/nhà phát hành, 2025)