Một trong những cú twist kinh điển của văn học và điện ảnh là tiết lộ rằng nhân vật chính mà chúng ta theo dõi xuyên suốt câu chuyện thực ra đã chết ngay từ đầu. Chi tiết bất ngờ này thường phủ một lớp ý nghĩa hoàn toàn mới lên hoàn cảnh của họ và đặt ra vô số câu hỏi thú vị: làm thế nào họ có thể tương tác với mọi người, hành trình của họ thực sự đại diện cho điều gì, đây là một câu chuyện siêu nhiên hay chỉ là những suy nghĩ cuối cùng của một người đang hấp hối?
Việc thực hiện một cú lừa như vậy trong một phương tiện tương tác như video game quả thực không hề đơn giản, đặc biệt là trong những trò chơi mà bạn có thể bị “giết”. Tuy nhiên, một số tựa game đã thành công xuất sắc với chút sáng tạo đáng kinh ngạc.
Tổng hợp các tựa game kinh dị và bí ẩn nổi bật với yếu tố siêu nhiên và cốt truyện xoắn não
Một số game đi theo hướng cổ điển, nơi nhân vật chính đơn thuần là một hồn ma hoặc đang trên giường bệnh. Nhưng số khác lại sáng tạo hơn thế rất nhiều. Nhân vật chính có thể đang hôn mê, là một bản sao của một người đã khuất, hoặc thậm chí chưa bao giờ tồn tại. Nếu bạn không ngại những câu chuyện có phần trừu tượng, thì đây là những tựa game mà bạn sẽ tìm thấy những ví dụ điển hình cho mô-típ gây sốc này.
Xin lưu ý, chúng ta sẽ đi sâu vào phần tiết lộ nội dung (spoilers) của hầu hết các tựa game dưới đây.
9. Final Fantasy X
Một Bóng Ma Với Tên Gọi Khác
Trong Final Fantasy X, mỗi khi Tidus tự nhận mình đến từ thành phố Zanarkand, anh thường nhận lại những ánh nhìn khó hiểu. Điều này là bởi, như chúng ta dần khám phá ra, thành phố Zanarkand đã bị hủy diệt trong cuộc chiến với Bevelle một nghìn năm trước. Vậy, làm thế nào Tidus có thể đến từ Zanarkand? Câu trả lời là cả Zanarkand mà anh biết lẫn chính bản thân anh đều là ảo ảnh, được tạo ra từ các Fayth.
“Dream Zanarkand” này được tạo ra nhằm bảo tồn thành phố và cư dân của nó vĩnh viễn, duy trì bởi sức mạnh từ lõi của Sin, Yu Yevon. Thông qua sức mạnh của Yu Yevon, những người rời khỏi thành phố như Jecht và Tidus có được hình hài hữu hình. Tuy nhiên, khi cả nhóm đánh bại Yu Yevon ở cuối game, sức mạnh đó tan biến, và cả Dream Zanarkand lẫn Tidus đều biến mất.
Khung cảnh Dream Zanarkand huyền ảo trong phần giới thiệu của Final Fantasy X nơi Tidus bắt đầu hành trình
Dựa trên sự hiện diện của Shuyin trong Final Fantasy X-2, một cư dân thực sự của Zanarkand trong quá khứ, có khả năng Tidus chưa bao giờ thực sự tồn tại ở Zanarkand gốc. Sự tồn tại của Tidus có thể chỉ là một sản phẩm từ giấc mơ của Fayth, ghi nhớ sai lệch về Shuyin.
8. Killer7
Tôi, Chính Tôi, Và Lại Là Tôi
Xuyên suốt Killer7, bạn liên tục chuyển đổi giữa bảy nhân cách của Smith Syndicate: Dan, Coyote, Con, KAEDE, Kevin, Mask, và Garcian (cùng một vài lần điều khiển Harman).
Với những yếu tố siêu nhiên kỳ quái trong cốt truyện của game, ý tưởng về một nhóm người liên tục hoán đổi vị trí trong cùng một không gian không thực sự quá lạ lẫm, và dễ dàng được cho qua là “một khả năng đặc biệt của họ”.
Dàn nhân cách sát thủ Smith Syndicate trong Killer7 với Garcian Smith ở vị trí trung tâm
Tuy nhiên, trong chương cuối của trò chơi, sự thật của tình huống trở nên rõ ràng hơn. Sau khi phần lớn tổ chức bị tiêu diệt bởi Black Smiles, chỉ còn lại Garcian. Khi quay lại khách sạn Union, anh ta có những ảo ảnh về một kẻ tấn công vô hình sát hại từng thành viên của Smith. Trên sân thượng, anh cuối cùng cũng nhận ra: chính anh là kẻ tấn công đó, một sát thủ trẻ tuổi tên Emir Parkreiner.
Hoảng loạn và mất phương hướng, Garcian mở chiếc cặp mà anh luôn mang theo để tìm kiếm câu trả lời. Thứ anh tìm thấy là vũ khí của sáu thành viên Smith còn lại. Chưa bao giờ có một “Killer7” nào cả, tất cả chỉ là Garcian sử dụng vũ khí và kỹ năng của họ dưới sự ảnh hưởng của Harman. Mọi thành viên khác của nhóm đều đã chết từ lâu.
7. Prototype
Bạn Có Phải Là Người Bạn Nghĩ?
Khi Alex Mercer tỉnh dậy vào đầu Prototype, anh ta gần như mất hết ký ức về cuộc đời mình. Anh thậm chí còn không biết tên mình nếu những người lính đang chĩa súng vào anh không gọi tên đó. Với sức mạnh quái vật virus mới của mình, giả định tự nhiên của anh là anh đã bị biến thành đối tượng của một thí nghiệm vô nhân đạo nào đó, và anh bắt đầu hành trình tìm kiếm câu trả lời.
Theo thời gian, anh biết được hai thông tin rất quan trọng. Thứ nhất, Tiến sĩ Alex Mercer là người tạo ra virus Blacklight, một kỹ sư sinh học và nhà virus học làm việc cho Gentek. Thứ hai, và có lẽ quan trọng hơn nhiều, Tiến sĩ Alex Mercer đã chết.
Khi nhận ra những người làm việc trong dự án Blacklight đang bị thủ tiêu, anh đã lấy một lọ mẫu và cố gắng bỏ trốn, sau đó đập vỡ nó khi bị dồn vào chân tường.
Alex Mercer với sức mạnh virus Blacklight đáng sợ bước đi giữa New York hỗn loạn trong Prototype
Tiến sĩ Mercer đã bị bắn chết sau đó, khiến virus được giải phóng đồng hóa sinh khối của ông ta. Đó chính là danh tính thực sự của “Alex” mà chúng ta đang điều khiển; anh ta chưa bao giờ là một con người, chứ đừng nói đến việc còn sống. Anh ta là hiện thân của virus Blacklight, đó là lý do lớn khiến anh ta trở thành phản diện chính trong phần hai của trò chơi.
6. Resident Evil Village
Tự Nhào Nặn Bản Thân
Trong đoạn mở đầu của Resident Evil 7, sau khi đánh bại Mia bị điều khiển bởi Mold, Ethan bị Jack đánh bất tỉnh và đạp lên đầu. Anh tỉnh dậy vài giờ sau đó, dường như không hề hấn gì ngoài bàn tay bị cắt đứt được Zoe ghim lại. Đây có lẽ là một dấu hiệu cảnh báo, nhưng không đáng kể trước tình thế ngàn cân treo sợi tóc của anh.
Tuy nhiên, trong Resident Evil Village, sự thật về tình trạng của Ethan trở nên rõ ràng hơn. Trong cả phần 7 và Village, Ethan phải chịu vô số vết thương kinh hoàng, thường là ở tay, nhưng dường như luôn hồi phục nhanh chóng chỉ với một chút dung dịch hồi máu. Rõ ràng, một người bình thường không thể gắn lại các chi của mình bằng một ít chất lỏng kỳ diệu.
Ethan Winters đối mặt hiểm nguy trong Resident Evil Village với bí mật về sự sống còn của bản thân
Như một bóng ma của Evelyn tiết lộ, khi Jack đạp lên đầu Ethan trong phần 7, hắn thực sự đã giết anh. Tuy nhiên, vì lúc đó anh đã bị nhiễm Mold của Evelyn, anh đã được tái tạo thành một người dường như bình thường. Ethan thực chất đã chết trong gần như toàn bộ cả hai cuộc phiêu lưu của mình.
5. Ghost Trick: Phantom Detective
Bạn Đã Chết, Nhưng “Bạn” Là Ai?
Vào đầu Ghost Trick: Phantom Detective, nhân vật chính của chúng ta đối mặt với một sự thật đáng kinh ngạc: anh ta đã chết và trở thành một hồn ma. Nhìn thấy xác của một người đàn ông gần đó và nghe thấy người đó được gọi là “Sissel”, anh suy luận rằng đó là xác của mình và Sissel là tên của anh.
Tuy nhiên, khi Sissel nhận ra sau này trong câu chuyện, suy luận ban đầu của anh đã sai: cái xác anh nhìn thấy không phải của anh, bởi vì nó đứng dậy và tự đi lại. Cơ thể đó thực ra là Yomiel, một người đàn ông không thể chết. Khi Sissel đối mặt với Yomiel, Yomiel thừa nhận rằng anh ta không biết Sissel là ai hoặc làm thế nào anh trở thành một hồn ma.
Hồn ma Sissel sử dụng năng lực Ghost Trick để tương tác với đồ vật trong Phantom Detective
Tiết lộ cuối cùng là Sissel thậm chí không phải là con người. Đúng hơn, anh ta là con mèo của Yomiel, cũng tên là Sissel, tình cờ trúng một viên đạn lạc trước khi câu chuyện bắt đầu. Chúng ta phải thừa nhận là đang hơi bẻ cong luật một chút ở đây, nhưng trong Ghost Trick, bí ẩn không chỉ là Sissel đã chết, mà là cái chết của anh ta không có điểm khởi đầu rõ ràng, giống như một lớp “chết” thứ hai.
4. Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga
Một Bóng Ma Trong Hệ Thống
Spin-off của Shin Megami Tensei, Digital Devil Saga, lấy bối cảnh trong một thế giới hoang tàn được gọi là Junkyard, với tất cả cư dân của nó phần lớn là những người lính vô cảm và hiếu chiến. Khi virus quỷ dữ xuất hiện và Sera lộ diện, tất cả cư dân của Junkyard, bao gồm cả các thành viên của phe phái nhân vật chính của chúng ta, Embryon, bắt đầu có được cảm xúc và mục tiêu cùng với khả năng quỷ dữ mới của họ.
Như chúng ta biết được sau này trong trò chơi đầu tiên và xa hơn nữa trong phần tiếp theo, Junkyard chưa bao giờ là một nơi có thật. Thay vào đó, nó là một mô phỏng được tạo ra bởi Sera như một cơ chế đối phó, với cư dân của nó là bản sao của những người cô từng biết. Nhân vật chính của trò chơi đầu tiên, Serph, là một bản sao của Serph Sheffield, kẻ chủ mưu gây ra đau khổ cho Sera và là nguồn gốc của những khả năng kỳ lạ của cô. Vì anh ta và các cộng sự của mình đã chết trước khi trò chơi đầu tiên bắt đầu, điều đó có nghĩa là Serph và Embryon đều là các bản sao kỹ thuật số của những người đã chết, những bóng ma của những bóng ma.
Các thành viên của Embryon trong Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga khám phá bản chất thực sự của mình
Đây là lý do tại sao, như chúng ta biết được trong trò chơi thứ hai, tất cả tính cách của họ đều hơi khác so với bản gốc. Tất cả họ đều được tạo ra từ những diễn giải một chiều của Sera về tính cách của họ. Đặc biệt, Serph gần như vô cảm vì Sera hầu như không hiểu gì về Serph thật.
3. Spiritfarer
Làm Việc Đến Hơi Thở Cuối Cùng
Spiritfarer bắt đầu với một phụ nữ trẻ tên Stella tỉnh dậy trên một chiếc bè, trôi dạt trên một dòng sông mù sương, không xác định. Sau đó, cô được giới thiệu với Charon, người lái đò của các linh hồn, và được giao nhiệm vụ vận chuyển và an ủi linh hồn của những người đã khuất trong những ngày cuối cùng của họ. Tất nhiên, dù biển cả của thế giới bên kia này có tươi sáng và đầy màu sắc đến đâu, chỉ có một lý do duy nhất bạn lại ở đó.
Sau khi đưa phần lớn các linh hồn lang thang đến Cánh Cửa Vĩnh Hằng (Everdoor) và bất cứ điều gì xảy ra sau đó, Stella phải đối mặt với Hades, chúa tể của người chết. Như Hades tiết lộ, chính Stella thực ra đang cận kề cái chết trong thế giới thực, và đã đến lúc cô cũng phải thực hiện chuyến đi qua Cánh Cửa Vĩnh Hằng.
Stella và chú mèo Daffodil trên con tàu chuẩn bị bước qua Cánh Cửa Vĩnh Hằng (Everdoor) trong Spiritfarer
Trò chơi cố tình mơ hồ về việc câu chuyện có thực sự xảy ra hay không. Có thể Stella đang đưa các linh hồn ở thế giới người chết, nhưng cũng có thể đó chỉ là giấc mơ phức tạp của một người phụ nữ trên giường bệnh, đang cố gắng giải quyết những hối tiếc còn sót lại.
2. The 7th Guest
Con Tin Hay Linh Hồn Lạc Lối?
Trong The 7th Guest, nhân vật chính vô danh, không tên của chúng ta tỉnh dậy giữa dinh thự Stauf bị bỏ hoang. Họ không biết mình là ai hay đang làm gì ở đó, và manh mối duy nhất của họ về những gì đang diễn ra là những ảo ảnh ma quái của các vị khách trong dinh thự. Dựa trên các cuộc trò chuyện của các vị khách, tất cả họ đều ở đó để dự một bữa tiệc và được chủ nhân của dinh thự, Henry Stauf, ra lệnh tìm một vị khách thứ 7 bị giấu kín và đưa người đó đến cho ông ta.
Khi nhân vật chính giải các câu đố của dinh thự và khám phá thêm bí ẩn, họ tìm ra sự thật về yêu cầu của Stauf. Ông ta dường như đã lập một giao ước với một thực thể ma quỷ và cần linh hồn của vị khách thứ 7 này để củng cố sức mạnh hắc ám của mình. Vị khách này được tiết lộ là một cậu bé tên Tad, người đã bị một trong những vị khách khác kéo lên gác mái.
Henry Stauf bị kéo xuống địa ngục sau khi bí mật về vị khách thứ 7 được làm sáng tỏ
Nhân vật chính cuối cùng nhận ra rằng họ chính là Tad, đã chết dưới tay Stauf vào đêm đó và bị mắc kẹt trong một vòng lặp luyện ngục kể từ đó. Với ảnh hưởng mới tìm thấy của mình, Tad có thể giải cứu bản thân thời thơ ấu và phá vỡ vòng lặp, giành được sự yên nghỉ thanh thản.
1. Digimon Story: Cyber Sleuth
Không Hoàn Toàn Ở Đó
Đầu câu chuyện của Digimon Story: Cyber Sleuth, Takumi/Ami Aiba bị tấn công bởi một Eater, một thực thể kỹ thuật số bí ẩn nuốt chửng bất kỳ dữ liệu nào nó có thể chạm tới. Thông thường, một cuộc tấn công của Eater dẫn đến Hội chứng EDEN, trong đó nạn nhân bị hôn mê do dữ liệu tinh thần bị hỏng. Tuy nhiên, vì cuộc tấn công của Aiba chỉ là một va chạm thoáng qua, họ đã thành công trở lại thế giới thực, mặc dù với một cơ thể được cấu tạo một phần từ dữ liệu.
Thật không may, đây không phải là một tình huống siêu năng lực may mắn. Như chúng ta biết được sau này trong câu chuyện, Aiba thực sự đã bị hôn mê bởi Hội chứng EDEN, và phiên bản của họ mà chúng ta đang điều khiển là ý thức bị tách rời của họ, được tạo hình thành một “cơ thể dữ liệu.” Họ không hẳn là đã chết, nhưng cũng không hẳn là còn sống.
Nhân vật chính ở dạng cơ thể dữ liệu trò chuyện với Alphamon trong thế giới kỹ thuật số của Digimon Story: Cyber Sleuth
Khi trò chơi lên đến đỉnh điểm, cơ thể dữ liệu của Aiba bắt đầu tan rã, khiến họ có nguy cơ biến mất hoàn toàn và để lại cơ thể thật của họ hôn mê vĩnh viễn. Hoàn cảnh buộc họ phải cạn kiệt sức lực, dẫn đến việc bị xóa sổ, nhưng may mắn thay, Alphamon và các Digimon của Aiba đã có thể tái tạo dữ liệu của họ từ ký ức của mình thành một bản sao mới.
Những cú twist về việc nhân vật chính thực sự đã qua đời từ lâu luôn mang đến một góc nhìn mới mẻ và đầy ám ảnh cho câu chuyện. Các nhà phát triển game đã chứng minh rằng họ không chỉ biết cách kể những câu chuyện phức tạp mà còn biết cách tận dụng tính tương tác của trò chơi để khiến những tiết lộ này càng thêm phần bất ngờ và đáng nhớ. Bạn đã từng trải nghiệm tựa game nào có cú lừa tương tự chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn và những tựa game khác mà bạn biết có sử dụng mô-típ này nhé!