Đánh giá Kulebra And The Souls of Limbo: Viên ngọc indie đáng chú ý?

Có khi nào bạn tự hỏi mình sẽ thế nào nếu trở thành một bộ xương rắn đã chết, được giao nhiệm vụ nhẹ nhàng đẩy những linh hồn đồng loại khỏi Luyện ngục để họ đến được nơi an nghỉ cuối cùng? Chỉ có mình tôi thôi ư? Cũng phải.
Bất kể điều đó, đó chính xác là tình huống bạn sẽ phải đối mặt nếu quyết định khám phá Kulebra And The Souls Of Limbo, một tựa game phiêu lưu đẹp đẽ và duyên dáng được tạo ra bởi hai anh em từ Cộng hòa Dominica. Đây là một bối cảnh độc đáo cho một trò chơi, càng trở nên đáng giá hơn nhờ cam kết của bộ đôi này trong việc thể hiện văn hóa và văn hóa dân gian của chính họ xuyên suốt 10 giờ bạn cần để hoàn thành một lần chơi.
Thật lòng mà nói, bản thân tôi thường không phải là một fan cuồng của dòng game phiêu lưu, mặc dù thỉnh thoảng vẫn có những tựa game thể loại này có thể cuốn hút tôi. Dù vậy, Kulebra And The Souls Of Limbo lại có một lượng lớn sự duyên dáng rõ rệt của game indie, khiến tôi vẫn rất hào hứng muốn thử xem liệu đây có thể là một điểm sáng hiếm hoi khác trong thể loại này đối với tôi không.
Trong phần lớn trải nghiệm của mình, trò chơi này chắc chắn đã thành công. Nếu bạn là một game thủ cũng luôn tìm kiếm tựa game tiếp theo có thể chạm đến trái tim và bao trùm bạn bằng sự duyên dáng, tôi có thể đã tìm thấy thứ gì đó cho bạn rồi đấy. Hãy cùng nói về Kulebra.
Một Thế Giới Giấy Thủ Công Giàu Văn Hóa
Ngay đầu trang Kickstarter gốc của Kulebra, nhóm phát triển tuyên bố Paper Mario: The Thousand-Year Door là một trong những nguồn cảm hứng lớn nhất của họ. Thành thật mà nói, đây không phải là điều cần phải nói rõ cho ai đó, vì ảnh hưởng này cực kỳ rõ ràng ngay khi bạn nhìn thấy bất kỳ ảnh chụp màn hình nào của trò chơi.
Giống như một tựa game Paper Mario, phong cách nghệ thuật của Kulebra thực sự tuyệt đẹp và thú vị để chiêm ngưỡng xuyên suốt trải nghiệm. Mức độ trau chuốt và chi tiết tầm cỡ Nintendo có thể chưa đạt tới, nhưng điều đó không làm giảm đi sự duyên dáng và độc đáo của trò chơi này.
Đồ họa nghệ thuật giấy độc đáo của Kulebra And The Souls Of Limbo lấy cảm hứng từ Paper Mario
Game cũng tạo sự khác biệt bằng cách khai thác mạnh mẽ nguồn gốc Mỹ Latinh của những người sáng tạo. Bảng màu rực rỡ, và rõ ràng ngay từ đầu quá trình phát triển đã có mục tiêu làm cho Kulebra nổi bật từ góc độ văn hóa. Điều này mang lại một trải nghiệm hình ảnh mới mẻ và thú vị từ đầu đến cuối.
Kulebra, nhân vật chính là bộ xương/rắn của bạn, trông rất tuyệt, cũng như tất cả các nhân vật duyên dáng và sáng tạo khác mà bạn sẽ gặp trong hành trình vào thế giới sau khi chết này. Điều này bao gồm những chú chim ngốc nghếch, những tảng đá biết nói, những đô vật thất bại, những chú chó phi hành gia, và những bóng ma đi dự lễ hội âm nhạc, tất cả đều được thiết kế và hoạt hình một cách đáng yêu.
Các nhân vật duyên dáng và sáng tạo trong game Kulebra And The Souls Of Limbo
Nhạc nền của trò chơi là một điểm sáng khác và thiết lập tông điệu hoàn hảo giữa sự kỳ quái/độc đáo và sự ám ảnh/sâu sắc.
Cuối cùng, bạn không đi đến quá nhiều khu vực khác nhau trong trò chơi, vì vậy không có sự đa dạng môi trường cảnh quan đáng kinh ngạc hay gì cả. Tuy nhiên, trò chơi trông và âm thanh tuyệt vời, và chạy gần như hoàn hảo.
Dẫn Lối Những Linh Hồn Lạc Lõng Đến Nơi An Nghỉ Cuối Cùng
Như bạn có thể đoán trong một trò chơi về thế giới sau khi chết, rất nhiều chủ đề nặng nề được đề cập ở đây. Xét cho cùng, hầu hết các nhân vật bạn gặp đều đã qua đời vì lý do này hay lý do khác, và quá trình đó đơn giản là không phải lúc nào cũng diễn ra theo cách dễ chịu nhất.
Kulebra không bao giờ quá chi tiết về mặt đồ họa về bất kỳ thông tin nào trong số này mặc dù chạm đến các chủ đề về sự bỏ rơi, tội lỗi, nỗi đau, mất mát, và thậm chí là tự tử. Trò chơi xử lý tất cả những điều này một cách tinh tế, và cũng cân bằng một cách mượt mà các chủ đề khó khăn hơn với sự duyên dáng và hài hước được tìm thấy xuyên suốt phần còn lại của trò chơi.
Khung cảnh trong Kulebra And The Souls Of Limbo, nơi game thủ tương tác với các linh hồn
Khi bạn nhập vai Kulebra và giúp các nhân vật xử lý cuộc đời trong quá khứ của họ, tất cả những chủ đề này sẽ xuất hiện một cách tự nhiên. Không có gì cảm thấy bị ép buộc chỉ để cố gắng gây ra cảm xúc cho người chơi.
Ngoài khái niệm Luyện ngục và dẫn lối người chết đến nơi an nghỉ cuối cùng, trò chơi còn có rất nhiều lore thú vị mà bạn sẽ khám phá trên đường đi. Một ví dụ điển hình là Kulebra là một trong số ít nhân vật giữ được ký ức của mình từ ngày này sang ngày khác. Mọi người khác đều mắc kẹt trong vòng lặp thời gian 24 giờ, hoàn chỉnh với việc bộ não của họ bị xóa sạch vào đầu mỗi ngày mới.
Nhân vật Kulebra khám phá cốt truyện và lore game trong vòng lặp thời gian
Trò chơi trở thành một cuộc hành trình để khám phá mục đích của Kulebra và lý do tại sao anh là một trong số ít nhân vật được chọn có khả năng giữ lại ký ức. Một lần nữa, nhiều điểm cốt truyện này gắn liền với văn hóa Mỹ Latinh, tạo nên những hướng đi câu chuyện độc đáo và thú vị mà bạn sẽ không tìm thấy ở nhiều trò chơi khác.
Điểm tôi không hài lòng nhất từ góc độ cốt truyện là lore và câu chuyện thú vị này đôi khi bị ‘đổ’ lên người chơi một cách quá tải. Thật không may, một trong những ví dụ tồi tệ nhất về điều này là ở cuối trò chơi, nơi một nhân vật độc thoại quá lâu, và điều đó thực sự làm giảm đi một số khoảnh khắc cuối cùng đáng lẽ phải gây ấn tượng mạnh hơn nếu không có điều này.
Lối Chơi Phiêu Lưu Dễ Tiếp Cận Đến Mức Có Thể Trở Thành Điểm Yếu
Kulebra là một game phiêu lưu, và bạn sẽ dành nhiều thời gian để nhặt đồ và trao đổi vật phẩm với những người xung quanh để tiến triển câu chuyện, mở ra các khu vực mới hoặc giúp một nhân vật xử lý cái chết của họ. Thỉnh thoảng, bạn cũng sẽ được đưa ra một số câu đố nhẹ nhàng, như trượt một bức tượng hoặc pha trộn các loại thuốc màu khác nhau để chăm sóc một cái cây.
Cơ chế gameplay phiêu lưu giải đố trong Kulebra And The Souls Of Limbo
Không có giải pháp nào quá khó để tìm ra. Nếu bạn là một game thủ có “văn hóa” và đã chơi các game Spy Fox khi lớn lên, mức độ tư duy phản biện cần thiết trong Kulebra hơi giống phiên bản nâng cấp hơn một chút của loạt game đó.
Ngoài những khái niệm này, Kulebra chủ yếu chỉ trườn quanh, lăn vào vật thể để làm rơi một vài vật phẩm hoặc tiền tệ bổ sung, lén lút né tránh một số kẻ thù thù địch, và nhận gợi ý đối thoại từ các nhân vật về những gì anh nên làm tiếp theo.
Điều thú vị nhất ở đây là trò chơi có các chu kỳ ngày lặp lại tương tự như The Legend of Zelda: Majora’s Mask, chỉ là không có tất cả sự căng thẳng của tựa game đó. Các nhân vật trong thế giới có vị trí cố định vào ban ngày, buổi tối và ban đêm, vì vậy bạn sẽ phải tìm hiểu lịch trình của mọi người để có thể tìm thấy họ khi cần.
Hệ thống sổ tay hữu ích giúp người chơi theo dõi lịch trình nhân vật trong Kulebra
Có một hệ thống sổ tay tuyệt vời trong trò chơi tự động cập nhật cho bạn biết khi nào các nhân vật sẽ ở những địa điểm nhất định, vì vậy bạn không phải lo lắng về việc ghi nhớ quá nhiều. Tương tự như vậy, nhật ký nhiệm vụ rất xuất sắc trong việc đảm bảo bạn luôn biết mục tiêu tiếp theo của mình là gì.
Không có combat truyền thống nào trong Kulebra cả, nhưng vẫn có một vài cuộc chạm trán boss sáng tạo dù không có chiến đấu. Mỗi cuộc chạm trán này hoạt động như một dạng chương trình đố vui, nơi một nhân vật bị bóng tối làm hỏng sẽ tra hỏi bạn về các câu hỏi và sự thật thú vị về các nhân vật ở cấp độ trước đó, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tìm hiểu kỹ mọi người xung quanh. Trả lời đủ câu hỏi đúng, và bạn sẽ giành chiến thắng trong cuộc chạm trán boss này.
Một số boss cũng kết hợp những ý tưởng thú vị, như điều hướng một đám đông mosh pit tại buổi hòa nhạc hoặc làm việc với khán giả trong một trận đấu vật. Đó thực sự là những điều tuyệt vời và độc đáo.
Mọi thứ khác trong bộ phận gameplay đều tạm ổn, nhưng phần lớn chỉ là phiêu lưu dễ dàng và đơn giản. Vòng lặp thời gian và các trận đấu boss độc đáo rất sáng tạo và thú vị, nhưng cũng không nâng Kulebra lên tầm một kiệt tác gameplay.
Sự Duyên Dáng Của Đội Ngũ Nhỏ Với Tương Lai Tươi Sáng Phía Trước
Một vài thiếu sót nhỏ sang một bên, Kulebra And The Souls Of Limbo vẫn là một trò chơi mà các nhà phát triển nên tự hào. Tôi đã có khoảng thời gian rất vui vẻ từ đầu đến cuối, và rõ ràng bộ đôi anh em này có một tương lai rất tươi sáng trong ngành công nghiệp game phía trước.
Kulebra And The Souls Of Limbo, một tựa game indie ấm cúng và đầy cảm xúc
Chỉ có điều gì đó thêm đáng yêu và thú vị về một trò chơi là một dự án đam mê, và cảm giác đó chắc chắn xuyên suốt trong Kulebra từ đầu đến cuối.
Mặc dù trò chơi không bay cao như một số tựa game indie đương thời trực tiếp, nhưng việc thừa nhận rằng nó đã khiến tôi nhớ đến các tựa game cổ điển như Undertale, Celeste, và Spiritfarer đây đó, chỉ xét về lối viết duyên dáng, sự hài hước, duyên dáng và nhân vật của nó, là một lời khen ngợi lớn.
Đây là một game ấm cúng theo mọi nghĩa tích cực và cuối cùng là một tựa game dễ dàng giới thiệu cho những người hâm mộ các game indie tương tự nói chung.
Lời Kết:
Kulebra And The Souls Of Limbo thể hiện trái tim của mình xuyên suốt 10 giờ chơi. Đồ họa theo phong cách Paper Mario là một bữa tiệc thị giác, và bối cảnh thế giới sau khi chết lấy cảm hứng từ Mỹ Latinh là một bối cảnh đẹp và mới mẻ. Là một game phiêu lưu, hầu hết các câu đố và nhiệm vụ khá cơ bản, nhưng điều đó không ngăn cản các nhân vật duyên dáng và cốt truyện giàu cảm xúc, lore phong phú tỏa sáng. Cơ chế game nổi bật nhờ một số trận đấu boss không combat sáng tạo và các câu đố dễ thương, mặc dù lối chơi từng khoảnh khắc không phải lúc nào cũng là điều thú vị nhất trên đời. Tuy nhiên, có rất nhiều điều đáng yêu ở đây, và Kulebra sẽ không gặp khó khăn gì trong việc chinh phục hầu hết người chơi sẵn lòng khám phá một viên ngọc indie sâu sắc với nhiều lời thoại đáng yêu.
Kulebra and the Souls of Limbo
Đánh giá trên Switch
7.5 / 10
NƠI ĐỂ CHƠI
SUBSCRIPTION
DIGITAL
Ưu & Nhược Điểm
Hình ảnh và âm thanh tuyệt vời
Nét văn hóa độc đáo và rực rỡ
Cốt truyện giàu cảm xúc và nhiều lore
Những ý tưởng sáng tạo, duyên dáng xuyên suốt
Khá dễ so với thể loại phiêu lưu
Gameplay không phải lúc nào cũng quá hấp dẫn
Đôi khi việc truyền tải thông tin hơi lủng củng