Game PC - Console

Daemon X Machina: Titanic Scion – Khi Lối Chơi Vượt Lên Trên Mọi Cốt Truyện

Daemon X Machina: Titanic Scion là phiên bản kế nhiệm đầy hứa hẹn của tựa game đối kháng mech ra mắt năm 2019, Daemon X Machina. Với mục tiêu nâng tầm trải nghiệm chiến đấu cùng robot khổng lồ tùy biến, nhà phát triển Marvelous đang dồn trọng tâm vào việc mở rộng các tùy chọn chiến đấu và cá nhân hóa, trao quyền kiểm soát lớn hơn cho người chơi.

Khi ngày phát hành của Daemon X Machina: Titanic Scion đang đến gần, Gviet.net đã có cơ hội tìm hiểu sâu hơn về triết lý phát triển từ Kenichiro Tsukuda, nhà sản xuất kỳ cựu của series, người từng góp sức tạo nên danh tiếng cho dòng game Armored Core. Ông đã chia sẻ quan điểm kiên định của mình: gameplay phải luôn được ưu tiên hàng đầu, vượt lên trên mọi yếu tố cốt truyện.

Các tựa anime về robot chiến đấu khổng lồ được đánh giá caoCác tựa anime về robot chiến đấu khổng lồ được đánh giá cao

Marvelous: Đặt Trải Nghiệm Gameplay Lên Hàng Đầu

Trong một trò chơi điện tử, cả lối chơi (gameplay) và cốt truyện (narrative) đều đóng vai trò then chốt định hình trải nghiệm của người chơi. Cuộc tranh luận về yếu tố nào quan trọng hơn dường như không bao giờ đi đến hồi kết. Tuy nhiên, Tsukuda đã khẳng định rằng đối với Marvelous, gameplay là yếu tố tối thượng. Ông nhấn mạnh:

“Chúng tôi luôn ưu tiên lối chơi, ngay cả khi phải đặt nó lên trên cốt truyện. Mặc dù mỗi người chơi có thể có những ưu tiên và kỳ vọng riêng, nhưng tiền đề cơ bản trong công việc của chúng tôi là người chơi bỏ tiền của họ để tận hưởng niềm vui. Nếu chúng tôi ưu tiên một cốt truyện hấp dẫn hơn là lối chơi cuốn hút, thì câu chuyện đó có lẽ sẽ phù hợp hơn với một hình thức truyền thông khác, như phim ảnh, anime hay tiểu thuyết. Với Titanic Scion, chúng tôi hướng tới việc tạo ra một câu chuyện trực diện hơn bằng cách duy trì chiều sâu nhưng thu hẹp phạm vi.”

Titanic Scion: Cánh Cửa Mở Rộng Cho Mọi Thế Hệ Game Thủ

Một thách thức lớn đối với bất kỳ tựa game tiếp nối nào là làm sao để cốt truyện vừa liên kết với phần trước, vừa đủ dễ hiểu cho những người chơi mới mà không cần kiến thức nền tảng. Daemon X Machina không có một cốt truyện quá phức tạp, và Titanic Scion dường như sẽ tiếp nối triết lý này. Tsukuda tự tin rằng người chơi mới sẽ không gặp bất kỳ trở ngại nào trong việc nắm bắt câu chuyện của game, dù họ có từng chơi Daemon X Machina hay chưa. Ông chia sẻ thêm:

“Chúng tôi tôn trọng nhiều tác phẩm khoa học viễn tưởng, manga, phim ảnh và anime khác nhau. Khi trẻ em lớn lên thành người lớn, chính họ sẽ là những người định hình phương tiện truyền thông của tương lai. Câu chuyện này nhắm đến tất cả các thế hệ chơi game. Người chơi hoàn toàn không cần phải quen thuộc với cốt truyện của phần game đầu tiên để chơi Titanic Scion. Sẽ có những cảnh mà việc hiểu câu chuyện trước đó có thể mang lại góc nhìn bổ sung, nhưng tôi tin chắc rằng các trò chơi nên dễ dàng để người mới bắt đầu, ngay cả khi chúng là một phần của một series.”

Có vẻ như Daemon X Machina: Titanic Scion đang nỗ lực đáp ứng cả người hâm mộ hiện có lẫn những người chơi mới. Cộng đồng game thủ yêu thích thể loại mech không nhận được quá nhiều tựa game mới trong khoảng năm năm trở lại đây, với Armored Core 6: Fires of Rubicon là một trong những điểm sáng nổi bật. Do đó, Titanic Scion có tiềm năng lớn để khỏa lấp khoảng trống và làm hài lòng những tín đồ của dòng game robot chiến đấu.

Daemon X Machina Titanic Scion - Tựa game robot chiến đấu sắp ra mắtDaemon X Machina Titanic Scion – Tựa game robot chiến đấu sắp ra mắt

Triết lý phát triển rõ ràng của Marvelous, tập trung vào trải nghiệm gameplay cốt lõi cùng với nỗ lực tạo dựng một câu chuyện dễ tiếp cận, hứa hẹn sẽ đưa Daemon X Machina: Titanic Scion trở thành một cái tên đáng chú ý trong làng game mech. Liệu Titanic Scion có thể thỏa mãn cơn khát chiến đấu robot khổng lồ của bạn? Hãy cùng chờ đón và trải nghiệm để cảm nhận!

Related Articles

Back to top button