Cựu Chủ tịch PlayStation Cảnh báo Về Nguy Cơ Của Dịch Vụ Đăng Ký Game Đối Với Sự Sáng Tạo

Trong bối cảnh các dịch vụ đăng ký game như Xbox Game Pass ngày càng phổ biến và thường được game thủ đón nhận vì khả năng tiết kiệm chi phí đáng kể, không phải ai trong ngành cũng hoàn toàn ủng hộ mô hình này. Một trong những người bày tỏ mối lo ngại là Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch Sony Interactive Entertainment (SIE) Worldwide Studios, nay là người đứng đầu PlayStation Indies.
Trong một cuộc phỏng vấn tại Gamescom LATAM, ông Yoshida đã chia sẻ lý do vì sao ông cho rằng dịch vụ đăng ký có thể trở nên “nguy hiểm” cho các nhà phát triển.
Lo Ngại Về Dịch Vụ Đăng Ký và Sự Sáng Tạo Game
Ông Yoshida nhận định: “Nếu cách duy nhất để mọi người chơi game là thông qua dịch vụ đăng ký, điều đó thực sự nguy hiểm, bởi vì [loại] game nào có thể được tạo ra sẽ bị chi phối bởi chủ sở hữu của dịch vụ đăng ký.”
Shuhei Yoshida cựu chủ tịch PlayStation phát biểu về dịch vụ đăng ký game và sự sáng tạo
Ông giải thích thêm: “Điều đó thực sự rủi ro vì luôn cần có những ý tưởng mới mẻ được thử nghiệm bởi các nhà phát triển nhỏ để tạo ra làn sóng phát triển tiếp theo. Nhưng nếu các công ty lớn quyết định game nào có thể được tạo ra, tôi không nghĩ điều đó sẽ thúc đẩy ngành công nghiệp tiến lên.”
Quan Điểm Về Mô Hình PlayStation Plus
Điều thú vị là, ông Yoshida tin rằng cách tiếp cận dịch vụ đăng ký của Sony với PlayStation Plus lành mạnh hơn cho các nhà phát triển. Theo mô hình này, các tựa game độc quyền lớn (first-party) được đưa vào dịch vụ như một phần của game miễn phí, nhưng chỉ sau khi đã có thời gian phát hành theo cách truyền thống.
Ông Yoshida thừa nhận sự thiên vị của bản thân do là cựu lãnh đạo của bộ phận PlayStation của Sony. Tuy nhiên, ông cho rằng: “Tôi tin rằng cách Sony tiếp cận [đăng ký] lành mạnh hơn. Bạn biết đấy, không hứa hẹn quá nhiều và cho phép mọi người chi tiền để mua các game mới. Sau một vài năm, sẽ không còn nhiều người sẵn sàng mua những game đó với giá ban đầu, vì vậy chúng sẽ được thêm vào dịch vụ đăng ký và sẽ có nhiều người hơn thử [các sản phẩm đó] kịp thời cho phần game tiếp theo trong series ra mắt.”
Shuhei Yoshida, người có kinh nghiệm lâu năm trong ngành công nghiệp game tại Sony PlayStation
Lập Trường Chống Lại Xu Hướng Live Service
Bên cạnh mối lo ngại về dịch vụ đăng ký, ông Shuhei Yoshida cũng thẳng thắn bày tỏ quan điểm chống lại xu hướng phát triển game live service của Sony, và từng chia sẻ rằng ông sẽ phản đối điều này nếu còn phụ trách.
Shuhei Yoshida đã làm việc tại Sony tổng cộng 31 năm trước khi rời bộ phận PlayStation vào tháng 1 năm nay.
Kết Luận
Những chia sẻ của cựu chủ tịch PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, nhấn mạnh một góc nhìn khác về sự phát triển của ngành game. Ông cảnh báo rằng việc dịch vụ đăng ký game trở thành mô hình chi phối duy nhất có thể hạn chế đáng kể sự sáng tạo của các nhà phát triển, đặc biệt là những studio nhỏ với những ý tưởng đột phá. Thay vào đó, ông ủng hộ mô hình kết hợp giữa bán game truyền thống và bổ sung vào dịch vụ đăng ký sau một thời gian, như PlayStation Plus đang làm, mà ông cho là cân bằng và lành mạnh hơn cho hệ sinh thái game. Quan điểm này đặt ra câu hỏi quan trọng về tương lai của sự đa dạng nội dung trong ngành công nghiệp game.