Game PC - Console

Clair Obscur: Expedition 33 – RPG Theo Lượt Đầy Hứa Hẹn và Lo Ngại

Giống như nhiều người trong chúng ta, một trong những bất ngờ lớn nhất của năm 2024 chính là thông báo về Clair Obscur: Expedition 33, một tựa game RPG theo lượt với dàn diễn viên lồng tiếng toàn sao, dường như xuất hiện từ hư không. Nhà phát triển Sandfall Interactive đã rất khéo léo trong việc quảng bá sản phẩm của mình. Họ mong muốn bày tỏ lòng kính trọng đối với những tượng đài JRPG như Final Fantasy và Persona, đồng thời mang đến một làn gió hiện đại cho thể loại này. Game lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Belle Époque Pháp, một giai đoạn lịch sử Pháp từ năm 1871 đến 1914, tạo nên một bối cảnh độc đáo cho một tựa game RPG theo lượt. Tuy nhiên, phong cách ấn tượng, dàn diễn viên lồng tiếng tên tuổi và những lời hứa hẹn sẽ trở nên vô nghĩa nếu trò chơi không thực sự mang lại trải nghiệm tương xứng. May mắn thay, tôi đã có cơ hội trải nghiệm game trong vài giờ, và dù Clair Obscur: Expedition 33 rất ấn tượng và đầy tiềm năng, tôi vẫn có một vài lo ngại.

Sự Giao Thoa Giữa Yếu Tố RPG Cổ Điển và Tân Thời

Tôi sẽ không nói rằng Expedition 33 là tựa game RPG đầu tiên đổi mới hệ thống chiến đấu theo lượt truyền thống bằng cơ chế căn thời gian chính xác để né hoặc đỡ đòn. Chúng ta đã thấy điều này nhiều lần trước đây, nhưng với quy mô của trò chơi, đây là một sự bổ sung hoàn hảo để tăng thêm sự căng thẳng cho các trận chiến, đặc biệt là các trận đấu trùm. Những sinh vật chúng ta đối đầu đều vô cùng to lớn và hùng mạnh, mang cảm giác như được lấy trực tiếp từ những kẻ thù mà chúng ta thường thấy trong thể loại Soulslike.

Nhân vật Gustave trong trận chiến Clair Obscur: Expedition 33, thể hiện cơ chế RPG theo lượtNhân vật Gustave trong trận chiến Clair Obscur: Expedition 33, thể hiện cơ chế RPG theo lượt

Việc phải liên tục cảnh giác không chỉ để tăng sức mạnh cho các đòn tấn công mà còn để né và đỡ đòn của kẻ thù là một điều tất yếu, đặc biệt là khi thất bại có thể dẫn đến việc phải chịu một lượng sát thương khổng lồ. Kẻ thù trong Clair Obscur: Expedition 33 không hề khoan nhượng, điều này hoàn toàn phù hợp với thế giới mà Sandfall đã tạo ra. Nó tương thích với vẻ ngoài và cảm giác của Belle Époque Pháp, nhưng đừng nhầm lẫn: đây hoàn toàn là một thế giới dark fantasy.

Toàn cảnh một địa điểm trong Clair Obscur: Expedition 33 với kiến trúc độc đáo lấy cảm hứng từ Belle ÉpoqueToàn cảnh một địa điểm trong Clair Obscur: Expedition 33 với kiến trúc độc đáo lấy cảm hứng từ Belle Époque

Bạn có thể thấy sự thống khổ của nhóm mình trong trận chiến; họ bê bết máu, bầm dập và phủ đầy bùn đất khi nhận sát thương. Đó là một chi tiết tinh tế, góp phần làm tăng thêm cường độ của trò chơi trong chiến đấu, và tôi hy vọng nó sẽ được phản ánh bởi một câu chuyện thành công.

Cốt Truyện Đầy Tham Vọng và Những Bước Ngoặt Lớn

Mặc dù có bối cảnh và diện mạo độc đáo, câu chuyện của Clair Obscur: Expedition 33 vẫn sẽ tạo cảm giác quen thuộc với những người hâm mộ thể loại RPG. Đội ngũ nhân vật chính của bạn bao gồm Gustave (do Charlie Cox lồng tiếng), Lune (Kirsty RIder) và Maelle (Jennifer English), khi họ bắt tay vào một cuộc thám hiểm để ngăn chặn Họa Sư (Paintress), kẻ mỗi năm một lần lại vẽ một con số bị nguyền rủa lên một phiến đá cổ, giết chết tất cả những người ở độ tuổi đó. Mục tiêu tiếp theo của Họa Sư là con số 33, điều đó có nghĩa đây là năm cuối cùng của Gustave trừ khi anh ta có thể ngăn chặn được bà ta.

Nhân vật trong Expedition 33 đối mặt với con số 33 định mệnh, hé lộ cốt truyện gameNhân vật trong Expedition 33 đối mặt với con số 33 định mệnh, hé lộ cốt truyện game

Trước khi phần chơi thử bắt đầu, tôi đã được xem một video “tóm tắt câu chuyện” để chuẩn bị cho phần trải nghiệm, diễn ra sau phần mở đầu của trò chơi. Khi Gustave và Lune bắt đầu Chuyến Thám Hiểm 33, họ bị phục kích bởi một nhân vật bí ẩn, dẫn đến thương vong của gần như tất cả những người còn lại trong đoàn. Điều này vẽ nên một bức tranh nghiệt ngã, tăm tối, tương xứng với cách thể hiện trong chiến đấu mà tôi đã đề cập trước đó. Thật không may, trong quá trình chơi thực tế, tôi lại không cảm nhận được điều đó.

Hình ảnh nhân vật trong Clair Obscur: Expedition 33 chịu sát thương, lấm lem bùn đất sau trận chiếnHình ảnh nhân vật trong Clair Obscur: Expedition 33 chịu sát thương, lấm lem bùn đất sau trận chiến

Dù tôi có thể cảm nhận được các nhân vật đã trải qua rất nhiều điều qua các đoạn cắt cảnh và hội thoại, nó chưa bao giờ thực sự được truyền tải vào gameplay nhiều như tôi mong muốn. Một lần nữa, đây chỉ là một bản dựng sớm của một phần đầu game, nhưng đó là một trong những điều khiến tôi thất vọng nhất trong buổi chơi thử này.

Môi Trường Ấn Tượng Nhưng Có Nguy Cơ Trở Thành “Hành Lang Đồ Họa”?

Tôi có những lo ngại lớn rằng trò chơi này quá phụ thuộc vào các phân đoạn hành lang dài, ấn tượng về mặt hình ảnh. Lý do lớn nhất cho điều đó là mọi màn chơi, nói một cách dễ hiểu, đều giống như một hành lang kéo dài đưa tôi từ điểm A đến điểm B. Chắc chắn, tôi có thể khám phá từng màn chơi bằng cách đi ra khỏi lối mòn, tìm kiếm tiền tệ và vật phẩm nâng cấp, và chạm trán kẻ thù để chiến đấu, nhưng phần lớn mọi thứ đều có cảm giác trống trải.

Khi có cơ hội, Clair Obscur: Expedition 33 đã làm rất tốt việc thể hiện những môi trường độc đáo và vẻ đẹp của nó. Sandfall đã xuất sắc không chỉ trong việc tạo ra một thế giới trung thành với nguồn cảm hứng từ Pháp mà còn là một thế giới nổi bật trong thể loại này. Nó độc đáo và là một làn gió mới, và tôi rất hào hứng muốn xem thêm các quần xã sinh vật và thế giới khác mà tôi sẽ có thể khám phá, nhưng tôi ước rằng có nhiều thứ hơn để thực sự khám phá thay vì chỉ chạy về phía trước.

Một phần khó chịu khác là việc thiếu cảm giác định hướng rõ ràng. Những gờ tường màu vàng từ Final Fantasy VII: Rebirth đã bị chế giễu rất nhiều trên mạng, nhưng chúng tồn tại vì một lý do. Trong nhiều lần, sau khi tôi chết và hồi sinh tại một điểm lưu, tôi phải mất một lúc mới nhận ra mình đã đi sai hướng.

Mặt khác, bản đồ thế giới của trò chơi là một sự trở lại tuyệt vời với các tựa game Final Fantasy cổ điển. Nó mang lại nhiều tự do hơn cho việc khám phá, và tôi rất nóng lòng muốn xem nó được mở rộng như thế nào trong phiên bản đầy đủ của trò chơi. Tôi chân thành hy vọng đây sẽ là nơi diễn ra phần lớn hoạt động khám phá trong Expedition 33, bởi vì đó là điều tôi mong muốn nhất trong khoảng ba giờ chơi của mình.

Ba nhân vật chính của Clair Obscur: Expedition 33 trong poster chính thức của game RPG theo lượtBa nhân vật chính của Clair Obscur: Expedition 33 trong poster chính thức của game RPG theo lượt

Hệ Thống Chiến Đấu Của Clair Obscur: Expedition 33 Xứng Đáng Kỳ Vọng

Tuy nhiên, sau cùng, công bằng mà nói hệ thống chiến đấu là điểm thu hút lớn nhất, và Sandfall đã hiểu rõ nhiệm vụ của mình. Chiến đấu trong Expedition 33 là sự kết hợp tuyệt vời giữa chiến đấu theo lượt truyền thống với phương pháp tiếp cận phản ứng hiện đại hơn. Vâng, nó sẽ có cảm giác tương tự như Persona 5, nhưng điều đó không có nghĩa là tệ.

Nhân vật Gustave sử dụng súng trong hệ thống chiến đấu của Clair Obscur: Expedition 33Nhân vật Gustave sử dụng súng trong hệ thống chiến đấu của Clair Obscur: Expedition 33

Một điểm nổi bật mà tôi rất hào hứng muốn khám phá sâu hơn là sự phức tạp của từng thành viên trong nhóm. Ví dụ, Lune đảm nhận vai trò pháp sư và không chỉ cung cấp một loạt các phép thuật dựa trên nguyên tố khác nhau mà còn có khả năng tạo ra các nguyên tố và sử dụng chúng để cường hóa các phép thuật tiếp theo trong chiến đấu. Điều tương tự cũng đúng với Maelle, tanker của bạn, người có thể chuyển đổi thế đứng để gây nhiều sát thương hơn, đôi khi phải trả giá, hoặc tăng cường phòng thủ.

Đó là một nét chấm phá thú vị, bổ sung chiều sâu cho hệ thống chiến đấu theo lượt truyền thống và hiện đại hóa trò chơi. Có lý do tại sao thể loại RPG không ngừng đổi mới hệ thống chiến đấu. Đôi khi, nó có nguy cơ làm phật lòng những người hâm mộ lâu năm (ví dụ như Final Fantasy XVI). Những lần khác, nó có thể mang lại cảm giác hơi quá cổ điển mặc dù có một vài nét chấm phá thú vị (ví dụ như các tựa game Octopath Traveler).

Giao diện cây kỹ năng chi tiết trong bản demo của Clair Obscur: Expedition 33, hứa hẹn tùy biến nhân vật sâu sắcGiao diện cây kỹ năng chi tiết trong bản demo của Clair Obscur: Expedition 33, hứa hẹn tùy biến nhân vật sâu sắc

Kết hợp với cây kỹ năng sâu rộng, Clair Obscur: Expedition 33 hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn để xây dựng nhân vật và tối đa hóa tiềm năng của hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng của nó. Tất nhiên, điều này đòi hỏi bạn phải thành thạo việc né/đỡ các đòn tấn công sắp tới. Phải thú nhận rằng, tôi khá tệ trong việc cảm nhận nhịp điệu, vì vậy hãy xem xét điều này một cách tương đối: một số cuộc chạm trán với kẻ thù sẽ khó khăn hơn những cuộc chạm trán khác để sống sót. Tuy nhiên, không có gì là bất khả thi, và thật tuyệt khi bị đẩy đến giới hạn của mình ngay từ sớm. Nếu bạn thành công, đặc biệt là với việc đỡ đòn, bạn sẽ được thưởng thêm điểm AP giúp bạn thực hiện các kỹ năng mạnh nhất của mình.

Một Siêu Phẩm Tiềm Năng, Với Điều Kiện Có Thêm Chiều Sâu

Clair Obscur: Expedition 33 đang thể hiện tất cả những điều đúng đắn trước thềm ra mắt. Sandfall đang tạo ra một thế giới có vẻ như có thể sánh ngang với những tựa game bom tấn lớn nhất hiện nay, nhưng với mức giá phải chăng hơn là 49,99 đô la. Tôi có những lo ngại về môi trường hạn chế, cảm giác như những hành lang rất đẹp mắt nhưng phần lớn lại trống trải. Trò chơi cũng cần phải làm tốt hơn trong việc thể hiện những nỗi kinh hoàng mà Chuyến Thám Hiểm 33 phải đối mặt thay vì chỉ kể cho chúng ta nghe về chúng.

Nữ chiến binh Maelle trong tư thế chiến đấu mạnh mẽ, thể hiện vai trò tanker trong Clair Obscur: Expedition 33Nữ chiến binh Maelle trong tư thế chiến đấu mạnh mẽ, thể hiện vai trò tanker trong Clair Obscur: Expedition 33

Tuy nhiên, phải nói rằng, hệ thống chiến đấu thực sự tốt như quảng cáo, và tôi đã rất ngạc nhiên về mức độ sâu sắc của cây kỹ năng của mỗi thành viên trong nhóm. Tôi biết mình sẽ dành hàng giờ đồng hồ để thử nghiệm các cách xây dựng tối ưu cho mỗi nhân vật có thể chơi được, hy vọng rằng mọi kỹ năng đều có vị trí riêng của nó và chúng ta không bị ảo tưởng về sự lựa chọn.

Hiện tại, Clair Obscur: Expedition 33 là một trong những tựa game RPG được mong đợi nhất trong năm là có lý do. Chúng ta sẽ có một trải nghiệm tuyệt vời nếu trò chơi có thể tiếp tục phát triển và thực hiện được những lời hứa của mình. Hãy cùng chờ xem liệu tựa game này có thực sự trở thành một kiệt tác hay không khi chính thức ra mắt.

Related Articles

Back to top button