Borderlands 4 vừa ghi nhận một trường hợp hiếm: một người chơi sở hữu ba Vault Hunter Level 50 mới đây đã nhận được khẩu vũ khí “phosphene” đầu tiên — danh xưng cho các biến thể huyền thoại cực kỳ hiếm, chỉ mở khoá skin vĩnh viễn chứ không tăng hiệu năng. Việc tìm thấy phosphene trong Borderlands 4 không chỉ là câu chuyện cá nhân mà còn phản ánh vấn đề rộng hơn về tỉ lệ rơi và trải nghiệm người chơi trong tựa game này.
Phosphene là gì và vì sao nó quý hiếm
Phosphene (còn gọi là “shiny”) là phiên bản siêu hiếm của vũ khí huyền thoại, cho phép mở khoá skin độc đáo vĩnh viễn cho loại súng tương ứng. Theo bài đăng của người dùng Reddit v1rg1nm4ry, họ đã dành khoảng 80–100 giờ chơi và có tới ba nhân vật đạt Level 50 (hai nhân vật thậm chí ở Ultimate Vault Hunter 5) mới nhận được phosphene đầu tiên của mình — bằng chứng rõ ràng cho độ hiếm của vật phẩm này (nguồn Reddit).
Người chơi Borderlands 4 khoe khẩu phosphene sau nhiều giờ càyAlt: Người chơi Borderlands 4 khoe khẩu phosphene hiếm sau nhiều giờ cày loot, vũ khí shiny độc đáo
Tỉ lệ rơi và tranh luận cộng đồng
Vấn đề càng trở nên nóng khi cộng đồng chia sẻ dữ liệu drop: một bài đăng khác trên Reddit (ForeignLettuce977) tổng hợp dữ liệu sau 3.000 kill boss cho thấy tỉ lệ rơi huyền thoại khoảng 5% — thấp hơn đáng kể so với các phần trước; Gearbox tuyên bố điều chỉnh để tạo cảm giác “đáng giá” hơn khi tìm được huyền thoại (nguồn dữ liệu Reddit). Tuy nhiên, phosphene còn hiếm hơn nhiều so với huyền thoại thông thường, dẫn tới thực tế: chỉ người chơi cày nhiều, sở hữu nhiều nhân vật hoặc kiên nhẫn cao mới có cơ hội.
Vũ khí phosphene rất hiếm, gây tranh cãi về drop rate trong cộng đồng BL4Alt: Ảnh minh hoạ vũ khí phosphene trong Borderlands 4, biểu tượng độ hiếm và tranh luận về tỉ lệ rơi
Ngoài yếu tố cá nhân, hệ quả vĩ mô là: tỉ lệ rơi thấp có thể cải thiện giá trị cảm nhận của phần thưởng nhưng cũng tạo rào cản với người chơi không có nhiều thời gian — ảnh hưởng tới retention và đánh giá cộng đồng. Thử thách “Shining the Brightest” (thu thập đủ 69 biến thể phosphene) càng nhấn mạnh khó khăn này (thông tin thử thách).
Ảnh hưởng tới trải nghiệm và triển vọng
Borderlands 4 đạt điểm trung bình tích cực từ phê bình (OpenCritic top critic avg: 82/100) và phát hành ngày 12/9/2025, nhưng những lo ngại về drop rate có thể làm giảm trải nghiệm của một bộ phận người chơi, đặc biệt là casuals. Gearbox có thể xem xét điều chỉnh (sự kiện tăng tỉ lệ, hệ thống pity, hay reward track) để cân bằng giữa “giá trị hiếm” và tính khả thi tiếp cận.
Bìa Borderlands 4 – bối cảnh và phát hành của trò chơiAlt: Bìa Borderlands 4, thông tin phát hành và bối cảnh looter shooter của Gearbox
Kết luận
Trường hợp người chơi có ba nhân vật Level 50 mới nhận phosphene là minh chứng mạnh mẽ cho độ hiếm của vật phẩm và là lời nhắc về cân bằng game design giữa hiếm có và công bằng trải nghiệm. Nếu bạn là người cày cuốc hoặc thu thập skin, cơ hội tồn tại nhưng rất nhỏ; nếu là người chơi bình thường, khả năng sở hữu phosphene hiện tại là điều khó đạt. Bạn nghĩ sao về tỉ lệ rơi hiện nay? Hãy chia sẻ trải nghiệm, nhân vật yêu thích và quan điểm về việc Gearbox nên tinh chỉnh thế nào để cân bằng giữa hiếm và công bằng.