Game PC - Console

MAJJAM: Game MMO độc đáo biến âm nhạc thành vũ khí chinh phục thế giới

Nhà phát triển game người Pháp Opus Major, một đội ngũ được thành lập bởi các cựu binh trong ngành từ Ubisoft và các studio khác, đã hé lộ dự án đầu tay của họ: MAJJAM. Tựa game này là một cuộc phiêu lưu nhiều người chơi đang được phát triển cho PC (qua Steam), với ý tưởng cốt lõi là bổ sung yếu tố âm nhạc vào thế giới và lối chơi.

Cùng nhau “Kẹt Nhạc” trong một Thế giới Âm nhạc

MAJJAM là một game MMO trong đó người chơi phải du hành qua thế giới bằng cách sử dụng âm nhạc làm vũ khí. Trò chơi không dựa trên cơ chế nhịp điệu (rhythm mechanics), mà sử dụng các điều khiển trực quan. Theo các nhà phát triển, màn trình diễn âm nhạc của người chơi trực tuyến sẽ hòa hợp với nhau mà không có độ trễ đáng chú ý, cho phép người chơi có thể cùng nhau sáng tạo âm nhạc một cách tự nhiên hơn.

Thế giới của MAJJAM xoay quanh ý tưởng âm nhạc được khắc sâu như một nguồn lực ma thuật gắn kết mọi thứ lại với nhau. Tuy nhiên, một thế lực bóng tối mang tên Kodé đang đến gần và dường như là một mối đe dọa lớn, làm thế giới bị ăn mòn bởi một màn sương mù khiến sự im lặng và cái chết trở thành điều hiển nhiên. Bằng cách chống lại Kodé, người chơi sẽ có thể đẩy lùi màn sương và khám phá những khu vực trước đây không thể tiếp cận.

Các nhân vật Majjam tụ tập trong thế giới âm nhạcCác nhân vật Majjam tụ tập trong thế giới âm nhạc

Để đánh bại kẻ thù, giải các câu đố và khôi phục thế giới, người chơi sẽ phải học một kỹ thuật gọi là “kẹt nhạc” (jamming). Sẽ có thể chọn các loại nhạc cụ như nhạc cụ dây, nhạc cụ hơi và nhạc cụ gõ để “thực hiện” giai điệu, mở khóa thêm các khả năng âm nhạc theo thời gian để có quyền truy cập vào các tùy chọn khác nhau khi tương tác với thế giới game.

Việc hợp tác với những người chơi khác sẽ là một khía cạnh quan trọng của trải nghiệm MAJJAM. Điều này không chỉ giúp có thêm người để xử lý các thử thách, mà theo các nhà phát triển, việc cùng nhau “kẹt nhạc” còn làm cho hiệu quả của âm nhạc trở nên mạnh mẽ hơn.

Đoạn giới thiệu chính thức đã trình chiếu một phần mở đầu hoạt hình và một phần nhỏ của lối chơi. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng trò chơi vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu. Sản phẩm cuối cùng có thể có những thay đổi đáng kể, đặc biệt là khi đội ngũ phát triển có kế hoạch tổ chức một bản thử nghiệm Alpha giới hạn. Đăng ký tham gia hiện đang mở trên trang web chính thức của họ.

Các Nhạc sĩ từ Nhiều Bộ lạc Đoàn kết Chống lại Kodé

Cho đến nay, bốn nhân vật có thể chơi đã được tiết lộ, và nhân vật thứ năm được hé lộ trên trang web chính thức của trò chơi. Mỗi nhân vật đến từ một bộ lạc khác nhau và sử dụng một loại nhạc cụ hoặc kỹ năng âm nhạc đặc trưng để chiến đấu chống lại Kodé.

Conga

Chàng trai to lớn trong trang phục màu xanh lá cây là Conga, một người chơi trống đến từ bộ lạc sống sâu trong rừng. Anh cống hiến bản thân để bảo vệ thế giới nhưng không muốn ai nhìn thấy mình, đó là lý do anh che kín khuôn mặt và cơ thể.

Owle

Người đàn ông hình dáng gà tên Owle đến từ một bộ lạc đang thua trong cuộc chiến chống lại Kodé. Để tránh kịch bản tồi tệ nhất và bảo vệ anh chị em của mình, anh đã quyết định đánh đổi một bên cánh lấy khả năng chơi cây đàn lute ma thuật, đó là vũ khí ưa thích của anh.

Flamenca

Nhân vật đeo chiếc mặt nạ lơ lửng là Flamenca, một cô gái đến từ bộ lạc Guardian. Kỹ năng của cô xoay quanh vũ đạo hơn là sử dụng nhạc cụ. Những cú dậm chân và xoay người của cô được cho là để đẩy lùi cái ác.

Chug

Cuối cùng, Chug chơi sáo. Anh không nhớ nhiều về quá khứ của mình ngoại trừ việc ngôi làng của anh không may bị phá hủy bởi một cơn bão cát. Nhờ cây sáo của mình, anh đã thoát khỏi tai nạn này, và nhạc cụ này vẫn là manh mối duy nhất về danh tính của anh.

Thông tin chi tiết hơn về trò chơi MAJJAM sẽ được công bố trong những tháng tới, khi Opus Major mở các phiên thử nghiệm và cập nhật các tài khoản mạng xã hội của họ trên TikTok, X, Instagram và Discord.

Tài liệu tham khảo

//hardcoregamer.com/news/majjam-is-a-musical-mmo-adventure-from-ex-ubisoft-devs/

Related Articles

Back to top button