Game PC - Console

Top 10 Tựa Game Phá Vỡ Mọi Giới Hạn Bạn Không Thể Bỏ Qua

Trò chơi điện tử là một trong những hình thức giải trí kỹ thuật số mang tính cách mạng nhất, mở ra một thế giới với vô vàn khả năng đôi khi khiến chúng ta choáng ngợp. Nhờ tính tương tác, số lượng con đường sáng tạo có thể khám phá là điều đáng kinh ngạc, cho phép chúng ta tận hưởng những trải nghiệm siêu việt phá vỡ các tiêu chuẩn đã thiết lập.

Từ các tựa game indie miễn phí đến những bom tấn, khả năng vượt qua mong đợi và đặt ra những chân trời mới của trò chơi điện tử là lý do cơ bản khiến nhiều người say mê chúng. Dù chúng cách mạng hóa thể loại của mình hay mang đến một trải nghiệm chưa từng có, mười tựa game phá cách xuất sắc nhất này đã chứng minh rằng luôn có chỗ cho những điều bất ngờ.

10. Doki Doki Literature Club!

Bề ngoài đánh lừa

Hình ảnh bốn cô gái Sayori, Yuri, Natsuki và Monika đứng cạnh nhau trong Doki Doki Literature Club PlusHình ảnh bốn cô gái Sayori, Yuri, Natsuki và Monika đứng cạnh nhau trong Doki Doki Literature Club Plus

  • Thể loại: Visual Novel, Kinh dị
  • Phát hành: 22 tháng 9, 2017
  • Nhà phát triển: Team Salvato
  • Nhà phát hành: Team Salvato
  • Nền tảng: PC

Mặc dù visual novel không phải là một thể loại quá lớn, chúng đã tạo dựng được một chỗ đứng đáng kể với bản sắc khá riêng biệt. Do đó, Doki Doki Literature Club! là một sự phá cách của chính bản sắc này, giả dạng một tác phẩm mà nó không phải để phê phán chính thể loại mà nó dường như thuộc về.

Về mặt cơ chế, nó không có gì đáng kể, nhưng cách nó phá tan kỳ vọng của người chơi trong khi phản ánh bản chất của visual novel và người dùng của chúng thực sự rất hấp dẫn. Tất nhiên, trò chơi mô tả các chủ đề đen tối và do đó rất khó để giới thiệu cho tất cả mọi người. Tuy nhiên, nếu bạn có thể chịu đựng được nội dung trưởng thành của nó, Doki Doki Literature Club! là một tựa game độc đáo.

9. Papers, Please

Khai thác bản chất của trò chơi điện tử

Hình ảnh một người đàn ông đang xem cuốn sách quy tắc và quy định nhập cảnh trong game Papers, PleaseHình ảnh một người đàn ông đang xem cuốn sách quy tắc và quy định nhập cảnh trong game Papers, Please

  • Thể loại: Mô phỏng
  • Phát hành: 8 tháng 8, 2013
  • Nhà phát triển: 3909 LLC
  • Nhà phát hành: 3909 LLC
  • Nền tảng: Android, iOS, PC, PS Vita

Papers, Please là một kiệt tác độc lập, đặc biệt là cách nó khai thác bản chất tương tác của medium chúng ta. Cách nó mô phỏng công việc của một nhân viên kiểm tra nhập cảnh mang lại sự nhập vai to lớn bằng cách sử dụng các công cụ đời thực của người chơi như một phản ánh gần như chính xác các hành động diễn ra trên màn hình.

Với một cốt truyện đơn giản, những dòng đối thoại ngắn gọn và một hệ thống “quản lý” súc tích nhưng mạnh mẽ, trò chơi buộc bạn phải hành động theo một cách cụ thể, điều này nói lên câu chuyện của nó nhiều hơn chính câu chuyện đó. Papers, Please tận dụng triệt để các nền tảng thiết yếu của một trò chơi điện tử, đạt được một kết quả vô song mà cho đến ngày nay vẫn chưa có gì sánh kịp.

8. Hotline Miami

Bạo lực không lương tâm

Giao diện chính của game Hotline Miami với hình ảnh một người đeo mặt nạ gàGiao diện chính của game Hotline Miami với hình ảnh một người đeo mặt nạ gà

  • Thể loại: Bắn súng
  • Phát hành: 23 tháng 10, 2012
  • Nhà phát triển: Dennaton Games
  • Nhà phát hành: Devolver Digital
  • Nền tảng: Nintendo Switch, Android, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PS Vita, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S

Với số lượng lớn các game bắn súng, game đối kháng và game hành động, rõ ràng bạo lực đóng vai trò chủ đạo trong vô số tựa game. Xét sự hiện diện đáng kể của xung đột thể chất và vũ trang trong ngành, Hotline Miami khám phá mối quan hệ của chúng ta với cơn khát xung đột này, mang đến một số game indie đột phá và khiêu khích nhất.

Với lối chơi gây nghiện và nhạc nền tuyệt vời, trò chơi thu hút bạn như một trải nghiệm hành động đáng kinh ngạc khác, nhưng chiều sâu câu chuyện mới là linh hồn thực sự của nó. Mặc dù Hotline Miami hoạt động xuất sắc như một trò chơi điện tử, nó còn hoạt động tốt hơn như một lời phê bình, như một phương tiện để suy ngẫm và như một lời mời đặt câu hỏi liệu sự hiểu biết của chúng ta về bạo lực trong medium này có lành mạnh hay không.

7. Demon’s Souls

Nguồn gốc của một hiện tượng

Kẻ thù Vanguard khổng lồ chuẩn bị tấn công người chơi trong Demon's Souls (PS3)Kẻ thù Vanguard khổng lồ chuẩn bị tấn công người chơi trong Demon's Souls (PS3)

  • Thể loại: Soulslike, Action RPG
  • Phát hành: 6 tháng 10, 2009
  • Nhà phát triển: From Software
  • Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment, Atlus, Namco Bandai
  • Nền tảng: PlayStation 3

Các game Soulsborne đã thay đổi hoàn toàn cảnh quan game kể từ khi chúng trở nên phổ biến, nhưng điều này chỉ có thể xảy ra vì Demon’s Souls đã mở đường. Thoát ly khỏi các game ARPG truyền thống, FromSoftware trình bày một chiến dịch không khoan nhượng, giải thích rất ít về cơ chế và thậm chí còn ít hơn về câu chuyện, buộc bạn phải đắm mình vào vũ trụ của nó và tự mình học cách hoạt động.

Với độ khó bất thường và không có nhật ký hay bản đồ chỉ dẫn, Demon’s Souls đi ngược lại các tiêu chuẩn của thể loại, về cơ bản chỉ đưa ra những quyết định chống lại những gì nó coi là quy tắc thông thường. Mặc dù đôi khi cách thực hiện còn thô ráp, đây là nguồn gốc của một trong những hiện tượng lớn nhất trong lịch sử trò chơi điện tử và xứng đáng nhận được tất cả sự đánh giá cao và công nhận.

6. Inscryption

Không thể đoán trước

Ảnh chụp màn hình từ game Inscryption hiển thị giao diện chơi bài và một người đàn ôngẢnh chụp màn hình từ game Inscryption hiển thị giao diện chơi bài và một người đàn ông

  • Thể loại: Roguelike, Xây dựng bộ bài (Deckbuilding)
  • Phát hành: 19 tháng 10, 2021
  • Nhà phát triển: Daniel Mullins Games
  • Nhà phát hành: Devolver Digital
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5

Daniel Mullins là một nhà sáng tạo đã ủng hộ sự phá cách ngay từ những ngày đầu sự nghiệp, nhưng phong cách sáng tạo của ông chỉ đạt đến đỉnh cao với viên ngọc quý khó tả Inscryption. Ban đầu xuất hiện như một game roguelike dựa trên thẻ bài xuất sắc, cuối cùng nó trở thành một câu chuyện không thể định nghĩa, không có ranh giới về cốt truyện hay lối chơi.

Dù bạn cố gắng đến đâu, việc dự đoán cách trò chơi sẽ đánh lừa bạn và thay đổi diễn biến cốt truyện để trở thành một trải nghiệm khác biệt về mọi mặt là điều không thể. Phân tích số lượng lớp ẩn trong Inscryption sẽ đòi hỏi một luận án, vì vậy tôi chỉ đơn giản nhấn mạnh rằng đây là một tựa game tuyệt vời mà bạn phải chơi trước khi rời khỏi cõi đời này.

5. Undertale

Định nghĩa lại thể loại RPG

Cảnh chiến đấu boss Sans trong UndertaleCảnh chiến đấu boss Sans trong Undertale

  • Thể loại: RPG
  • Phát hành: 15 tháng 9, 2015
  • Nhà phát triển: Toby Fox
  • Nhà phát hành: Toby Fox, 8-4
  • Nền tảng: PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, PC

Một số trò chơi điện tử vừa là lời ca ngợi vừa là sự tái suy nghĩ về thể loại mà chúng thuộc về, như kiệt tác Undertale. Mặc dù thừa nhận các trope và tiêu chuẩn đi trước, nó nỗ lực phá bỏ chúng để mang đến một game nhập vai độc đáo như ít game nào khác trong lịch sử.

Thông qua nhiều phong cách chơi, nhân vật biểu tượng, phá vỡ bức tường thứ tư (fourth-wall breaks) và sự phản ánh liên tục về bản chất của người chơi game và RPG, tựa game vẫn đáng nhớ trên mỗi bước đi. Nếu Undertale gần như nhất trí được coi là kiệt tác có cốt truyện xuất sắc, thì đó là có lý do, đặc biệt là liên quan đến khả năng vượt qua giới hạn bản chất của chính nó.

4. The Stanley Parable

Cuộc cách mạng Indie

Stanley ngồi ở bàn làm việc trong The Stanley ParableStanley ngồi ở bàn làm việc trong The Stanley Parable

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành: 17 tháng 10, 2013
  • Nhà phát triển: Galactic Cafe
  • Nhà phát hành: Galactic Cafe
  • Nền tảng: PC

Phá vỡ bức tường thứ tư là chưa đủ để được coi là một trò chơi điện tử phá cách, trừ khi bạn làm điều đó với sự kiên trì, hoàn hảo và sáng tạo của The Stanley Parable. Một điểm chung trong các tựa game trong danh sách này là khả năng trở nên hơn cả những trải nghiệm giải trí, mà còn định nghĩa lại di sản của chúng và gợi ý những chân trời mới cho tương lai.

Theo nghĩa này, The Stanley Parable đặt câu hỏi về những gì chúng ta coi là tự do trong trò chơi điện tử, đề xuất một phong cách kể chuyện vô song vừa thông minh vừa quyến rũ. Sự khám phá về ý chí tự do, logic của trò chơi điện tử, chủ nghĩa hiện sinh và các chủ đề phức tạp khác khiến tựa game indie này, đặc biệt là vào thời điểm phát hành, trở thành một cuộc cách mạng thực sự.

3. Spec Ops: The Line

Một lời phê bình chưa từng có

Những người lính bị bắt giữ trong một căn phòng trong Spec Ops: The LineNhững người lính bị bắt giữ trong một căn phòng trong Spec Ops: The Line

  • Thể loại: Third-Person Shooter
  • Phát hành: 26 tháng 6, 2012
  • Nhà phát triển: Yager Development
  • Nhà phát hành: 2K Games
  • Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360

Hãy tưởng tượng là năm 2012, bạn vừa chơi xong những phiên bản mới nhất của Call of Duty, Battlefield và hàng tá bản sao khác cố gắng mô phỏng công thức phổ biến của game chiến tranh, và bạn tình cờ gặp Spec Ops: The Line. Từ ảnh bìa đến quảng cáo, từ lối chơi đến các đoạn cắt cảnh, mọi thứ đều chỉ theo một hướng không thể nhầm lẫn và chung chung, cho đến khi nó đột ngột dừng lại.

Dần dần, Spec Ops: The Line biến đổi từ một game giả lập chiến tranh khác thành một trong những minh chứng khắc nghiệt nhất, phù hợp nhất và gây sốc nhất về những gì một cuộc xung đột kiểu này thực sự đòi hỏi. Trong quá trình đó, Spec Ops: The Line phê phán ngành công nghiệp game về cách nó miêu tả chiến tranh, những người chơi tôn vinh những trải nghiệm này và những người duy trì hệ thống này.

Mặc dù tiền đề và cách thực hiện đó đủ để nó có được danh tiếng đáng kể ngày nay, xét việc nó xảy ra trong thời kỳ đỉnh cao của thể loại này khiến Spec Ops: The Line trở thành một tác phẩm kinh điển đáng ngưỡng mộ hơn nữa.

2. NieR: Automata

Những bất ngờ phi thường

Nhân vật 2B từ NieR: Automata đứng tạo dáng với thanh kiếmNhân vật 2B từ NieR: Automata đứng tạo dáng với thanh kiếm

  • Thể loại: Action RPG
  • Phát hành: 7 tháng 3, 2017
  • Nhà phát triển: Platinum Games
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, Switch

Nhắc đến những trò chơi điện tử gây sốc, đặc biệt là khi nó đến từ một nhà phát triển lớn với một nhà phát hành đa quốc gia, sự tồn tại của NieR: Automata là một điều hoàn toàn bất thường. Thị trường game AAA tràn ngập những tựa game chạy theo xu hướng, những lựa chọn an toàn và sự táo bạo bị kìm hãm, nhưng kiệt tác của Yoko Taro lại hoàn toàn khác biệt.

Tiếp bước người tiền nhiệm tuyệt vời và bị đánh giá thấp của mình, NieR: Automata chơi theo luật của tuyệt đối không có gì đã đến trước đó, liên tục chuyển đổi giữa các thể loại và không bao giờ để bạn đoán được câu chuyện sẽ mang lại điều gì tiếp theo.

Ngay cả khi không xét đến việc nó có một trong những bản nhạc nền hay nhất mọi thời đại, lối chơi hoàn hảo và chỉ đạo nghệ thuật tuyệt vời, trò chơi vẫn nổi bật nhờ những suy ngẫm triết học về thân phận con người và tất cả những gì đi kèm với nó. Bên cạnh đó, biết rằng bối cảnh của nó không phải là indie hay thử nghiệm, nỗ lực mang đến điều gì đó mang tính cách mạng của nó càng có giá trị hơn.

1. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Sự siêu việt hóa thành trò chơi điện tử

Ảnh bìa của game Metal Gear Solid 2: Sons of LibertyẢnh bìa của game Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

  • Thể loại: Stealth
  • Phát hành: 13 tháng 11, 2001
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, PS Vita

Khi phân tích các mục trong bài viết này, bạn nhanh chóng kết luận rằng hầu hết các game đều từ hai thế hệ console gần đây. Tuy nhiên, tựa game phá cách xuất sắc nhất trong lịch sử được phát hành vào đầu thế kỷ, và đó không ai khác ngoài Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty vô song.

Nếu bạn xem xét các yếu tố cho phép một số trò chơi điện tử lọt vào danh sách này, tác phẩm của Hideo Kojima đã gói gọn gần như tất cả, chỉ là nhiều năm trước đó. Khả năng đánh lừa về ý định lối chơi và cốt truyện thực sự của nó là một bậc thầy ở mọi cấp độ mà vẫn được nghiên cứu cho đến ngày nay. Nó thậm chí còn đạt đến mức phải mất hàng thập kỷ để mọi người thực sự nắm bắt được tầm vóc của những gì họ đã chứng kiến vào năm 2001.

Bản chất phá cách của Metal Gear Solid 2 lớn đến nỗi lúc đầu nó bị đón nhận tiêu cực. Tuy nhiên, lịch sử không chỉ chứng minh nó là một kiệt tác mà còn chứng minh tất cả những lo ngại về xã hội, chính trị và kinh tế của nó là hoàn toàn đúng, vì vậy sẽ không bao giờ có một trải nghiệm nào khác giống như nó.


Tài liệu tham khảo:

  • DualShockers
  • Gamerant

Related Articles

Back to top button