Game PC - Console

9 Game Thế Giới Mở ‘Kém Duyên’ Đáng Được Remake Nhất

Những tựa game có thế giới rộng lớn để khám phá đã xuất hiện từ thời 8-bit, nhưng công thức thế giới mở (open world) như chúng ta biết ngày nay thực sự phát triển mạnh mẽ trong thế hệ console thứ sáu. Các tựa game như Grand Theft Auto 3 đã cho chúng ta thấy rằng một thế giới game có thể vừa rộng lớn, sống động lại vừa có nhiều người sinh sống cùng một lúc.

Đương nhiên, kể từ khi game thế giới mở trở nên thịnh hành cho đến tận ngày nay, đã có rất nhiều nỗ lực từ mọi góc độ để cố gắng chiếm lấy “ngôi vương”, nhưng không ít trong số đó đã không đạt được thành công như mong đợi.

Trong vài thập kỷ qua, có vô số game hành động thế giới mở và game nhập vai (RPG) đã thử nghiệm những hướng đi thú vị cho khái niệm này, nhưng lại thất bại trong khâu thực hiện hoặc đơn giản là không tạo ra đủ sức hút.

Việc làm lại (remake) hoàn toàn những tựa game này sẽ là một dự án lớn, nhưng đó sẽ là một nỗ lực đáng giá để giúp đa dạng hóa thị trường game, thay vì chỉ tập trung vào Grand Theft Auto. Dưới đây là những game thế giới mở mà chúng tôi mong muốn được thấy chúng có cơ hội thứ hai thông qua các bản remake.

10 Game Thế Giới Mở Hay Nhất Trên PS2 Mà Bạn Nên Chơi

Những ngày huy hoàng của thể loại thế giới mở.

9 Rage

Chúng ta có Mad Max tại nhà

RAGE

FPS

Phát hành Ngày 4 tháng 10 năm 2011
ESRB M
Nhà phát triển id Software
Nhà phát hành Bethesda Softworks
Engine Rockstar Advanced Game Engine
Nền tảng PC, PS3, Xbox 360
Thời lượng hoàn thành 11 Giờ

Khá ngạc nhiên khi chúng ta không có nhiều game lấy cảm hứng từ phong cách hậu tận thế khắc nghiệt, mạnh ai nấy sống giống Mad Max, ngoại trừ có lẽ là Fallout và hiển nhiên là game Mad Max. Đây là một bối cảnh tuyệt vời cho một game thế giới mở, nhưng chỉ có một tựa game khác mà chúng ta thực sự nghĩ đến đã thử nghiệm nó: Rage.

Tựa game ra mắt năm 2011 này, từ id Software và Bethesda, là trò chơi cuối cùng được sản xuất dưới sự giám sát của nhà phát triển game huyền thoại John Carmack. Game lấy bối cảnh một vùng đất hoang mạc hậu tận thế, nơi đồng minh đáng tin cậy duy nhất của bạn là một khẩu súng và một chiếc xe. Game rất chú trọng vào chiến đấu bằng xe cộ, cho phép bạn tùy chỉnh chiếc xe và tham gia vào các cuộc đua, trận chiến quanh bản đồ.

Rage đã đạt được mức “chơi được” và thậm chí còn có một phần tiếp theo, nhưng với một sản phẩm có “gia phả” như vậy, mức “chơi được” có vẻ hơi thiếu sót. Một phàn nàn lớn từ giới phê bình là thiếu định hướng, với thế giới mở rộng lớn nhưng về cơ bản là trống rỗng. Thu hẹp phạm vi một chút có thể mang lại lợi ích cho một bản remake tiềm năng.

8 Sunset Overdrive

Như một show truyền hình cho trẻ em được tăng lực

Sunset Overdrive

Third-Person Shooter, Open-World

Phát hành Ngày 28 tháng 10 năm 2014
ESRB M For Mature 17+
Nhà phát triển Insomniac Games
Nhà phát hành Microsoft Game Studios
Engine Insomniac Engine v. 4.0
Nền tảng Xbox One, PC
Thời lượng hoàn thành 10 Giờ
Kích thước tệp Xbox Series 26 GB (Tháng 11 năm 2023)

Còn nhớ những chương trình trò chơi phát sóng trên Nickelodeon vào những năm 90 không? Chúng tràn ngập những pha hành động lố bịch, những cỗ máy kỳ quái và hàng xô chất nhầy đầy màu sắc? Vậy nếu bạn kết hợp tất cả những yếu tố đó với một game bắn súng thế giới mở góc nhìn thứ ba thì sao? Bạn sẽ có Sunset Overdrive, xuất hiện từ một vũng bùn phóng xạ khổng lồ với một nụ cười nhếch mép tự mãn hơi khó chịu.

Sunset Overdrive là tất cả về chuyển động và đà. Nếu bạn đứng yên khi chơi game này, có nghĩa là bạn đang chơi sai cách. Dù là nảy lên từ ô tô hay trượt trên đường ray, bạn được khuyến khích duy trì đà khi di chuyển và bắn súng, vừa để đảm bảo an toàn cho bản thân, vừa để xây dựng “Style Meter” của bạn. Khi Style của bạn tăng lên, bạn có thể sử dụng vũ khí và khả năng mạnh mẽ hơn để gây ra sự hỗn loạn vui vẻ khắp nơi.

Không rõ tại sao Sunset Overdrive lại không thành công vang dội, có lẽ ngoài lý do về kịch bản hơi… Whedon-esque đầy châm biếm và lời lẽ sắc sảo. Bỏ qua một vài nhiệm vụ hơi khó chịu, game nhìn chung rất thú vị, đặc biệt là khi bạn đã bắt nhịp được với tốc độ cao. Một bản remake chỉ cần một vài tinh chỉnh nhỏ và có lẽ là viết lại một chút kịch bản.

7 Sleeping Dogs

Chú chó ngoan, chú chó giỏi

Sleeping Dogs

Open-World, Action

Phát hành Ngày 14 tháng 8 năm 2012
ESRB M For Mature 17+
Nhà phát triển United Front Games
Nhà phát hành Square Enix
Engine Havok
Nền tảng PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC

Hầu hết các game tội phạm thế giới mở đều lấy bối cảnh ở một thành phố phương Tây nào đó như Los Angeles hay Miami, và thường xoay quanh các tổ chức tội phạm phương Tây tương tự như băng đảng đường phố hay mafia. Một tựa game lớn đã cố gắng đi ngược lại điều này là Sleeping Dogs năm 2012, đưa chúng ta đến đường phố Hong Kong và cuộc chiến của các băng đảng Xã hội đen (triad).

Game có tất cả những yếu tố quen thuộc của một game sandbox tội phạm, từ lái xe, bắn súng cho đến một thành phố rộng lớn đầy rẫy các hoạt động giải trí khác nhau. Yếu tố khác biệt lớn là game chú trọng hơn vào chiến đấu cận chiến, đặc biệt là võ thuật. Trong một cuộc ẩu đả lớn, bạn có thể đối đầu với một đám đông cùng lúc, phản đòn và ném đối thủ theo cách tương tự như các game Batman Arkham.

Sleeping Dogs được công chúng game thủ yêu thích, nhưng lại không đạt được mục tiêu doanh số và cuối cùng bị Square Enix loại bỏ. Khi các game Grand Theft Auto ngày càng mở rộng quy mô (và giá cả), có lẽ Sleeping Dogs có thể được làm lại như một lựa chọn “ăn kiêng” cho những người chơi không quá “mặn mà” với GTA.

6 Watch Dogs

Hack cả thế giới

Watch Dogs

Open-World, Action, Adventure

Phát hành Ngày 26 tháng 5 năm 2014
ESRB M For Mature
Nhà phát triển Ubisoft Montreal
Nhà phát hành Ubisoft
Engine Havok
Nền tảng PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC, Stadia
Thời lượng hoàn thành 20 Giờ
Khả dụng trên PS Plus Extra & Premium

Nhắc đến game thế giới mở có chữ “Dogs” trong tên, Watch Dogs năm 2014 là một trong những IP mới lớn nhất của Ubisoft kể từ Assassin’s Creed gốc. Tựa game này được coi là câu trả lời của công ty cho cơn sốt game sandbox tội phạm, với trọng tâm là các tội phạm công nghệ cao liên quan đến hack.

Trong khi tự do đi lang thang khắp Chicago trong tương lai không xa, lái xe và bắn những kẻ xấu, vũ khí bí mật của bạn là chiếc điện thoại thông minh. Sử dụng điện thoại, bạn có thể hack gần như mọi thiết bị công nghệ gần đó và biến chúng thành công cụ cho mình, chẳng hạn như triển khai rào chắn để chặn xe cảnh sát hoặc di chuyển cần cẩu để tạo điểm tựa.

Bạn cũng có thể hack và đánh cắp thông tin, tiền bạc từ hầu hết mọi người đi bộ trên đường, mặc dù việc giữ cho nỗ lực hack của bạn không gây hại sẽ giúp cải thiện danh tiếng của bạn với dân chúng.

7 Game Áp Dụng Công Thức Thế Giới Mở Của Ubisoft Nhưng Hay Hơn Cả Assassin’s Creed Shadows

Những tựa game này đã đánh bại Ubisoft ngay trên sân nhà của họ.

Vấn đề không nằm ở Watch Dogs bản thân nó, mà là di sản của nó. Tựa game gốc đã rất thành công, nhưng các phần tiếp theo của Watch Dogs, đặc biệt là Legion, đã cho thấy doanh thu sụt giảm khi ý tưởng cốt lõi bị pha loãng. Làm lại bản gốc có thể giúp IP này lấy lại thiện cảm của công chúng.

5 The Saboteur

Lái nhanh, bắn Nazi

The Saboteur

Action-Adventure, Open-World

Phát hành Ngày 8 tháng 12 năm 2009
ESRB M
Nhà phát triển Pandemic Studios
Nhà phát hành Electronic Arts
Engine Havok, Proprietary engine
Nền tảng PC, PS3, Xbox 360
Thời lượng hoàn thành 11 Giờ

Nhiều game thế giới mở, đặc biệt là những game có hơi hướng quân sự, có một cơ chế “giải phóng” nào đó: tiêu diệt lực lượng địch ở một khu vực sẽ khiến khu vực đó thuộc về phe của bạn và tăng cường sự hiện diện của bạn trên bản đồ. Một tựa game đã làm điều này với một phong cách nghệ thuật độc đáo là The Saboteur năm 2009.

The Saboteur theo chân Sean, một tay đua xe trở thành chuyên gia gián điệp chống lại lực lượng Đức Quốc xã chiếm đóng Paris thời Thế chiến II. Bằng cách tấn công các căn cứ và chốt kiểm soát của Đức Quốc xã, bạn sẽ dần làm suy yếu lực lượng của chúng trong thành phố, giải phóng các quận khỏi sự kiểm soát của chúng.

Khi các quận được giải phóng, bảng màu đơn sắc của chúng sẽ trở lại rực rỡ, và các chiến sĩ kháng chiến Pháp sẽ cùng bạn trên đường phố để đánh đuổi bất kỳ quân lính nào còn sót lại.

Những người đã chơi The Saboteur nhìn chung thích phong cách và lối chơi tổng thể của nó, mặc dù vô số vấn đề kỹ thuật đã cản trở game nghiêm trọng. Một bản remake được điều chỉnh kỹ lưỡng sẽ là sự kết hợp tuyệt vời giữa lối chơi thế giới mở và một điều gì đó hơi… avant-garde hơn.

4 Just Cause

Bản gốc bị lãng quên

Just Cause

Action, Adventure

Phát hành Ngày 27 tháng 9 năm 2006
ESRB M for Mature
Nhà phát triển Avalanche Studios
Nhà phát hành Eidos Montreal
Engine Avalanche Engine
Nền tảng PC, PS2, Xbox (Original), Xbox 360

Just Cause 2 là một tựa game rất phổ biến, với sự kết hợp của bản đồ quần đảo rộng lớn cùng cơ chế dù lượn và móc kéo tự do đã tạo nên sức hút đối với những người đam mê thế giới mở. Tuy nhiên, còn tựa game nào đã ra mắt trước đó, tựa Just Cause (bản gốc không có số) thường bị lãng quên thì sao?

Giống như các phần tiếp theo, Just Cause gốc năm 2006 tập trung vào việc kết hợp hành động bằng xe cộ với chuyển động trên không tốc độ cao, tận dụng các yếu tố như dù có thể triển khai ngay lập tức và nhảy dù để bay lượn khắp nơi. Ngoài các nhiệm vụ cốt truyện, bạn có thể tự do khám phá bản đồ, triệt hạ các căn cứ và nói chung là quấy rối các băng đảng tội phạm để tăng cường ảnh hưởng của mình.

Bản gốc có nền tảng tốt, đó là lý do tại sao phần tiếp theo có thể xây dựng nên một thứ tốt hơn. Xét thấy sự đón nhận đối với Just Cause 3 và 4 khá hờ hững, việc quay trở lại bản gốc có thể mang lại lợi ích cho series, mặc dù họ có thể muốn xem xét việc thêm một số yếu tố từ bản 2 như móc kéo (grappling hook).

3 Red Faction: Guerrilla

Phá tung mọi thứ

Red Faction: Guerilla

Third-Person Shooter

Phát hành Ngày 2 tháng 6 năm 2009
ESRB M For Mature 17+
Nhà phát triển Volition, Reactor Zero, Kaiko Games
Nhà phát hành THQ, THQ Nordic
Engine Havok
Nền tảng PS3, Xbox 360, PC, PS4, Xbox One, Switch

Trong game Red Faction gốc, phá hủy là yếu tố trọng tâm, với engine độc quyền cho phép bạn thổi bay gần như mọi vật thể rắn hoặc địa hình. Phần thứ ba của series, Red Faction: Guerrilla, đã giảm bớt sự phá hủy hàng loạt một chút, thay vào đó tập trung vào sự phá hủy có mục tiêu và sáng tạo.

Trong Red Faction: Guerrilla, bạn không thể phá hủy địa hình, nhưng gần như mọi thứ khác đều có thể bị phá hủy. Dù là bằng chất nổ hay chiếc búa tạ đáng tin cậy của bạn, bạn có thể đập phá và đột nhập vào gần như mọi tòa nhà hoặc công sự đang đứng vững. Điều này mang lại cho bạn thêm sự tự do trong cách tiếp cận nhiệm vụ; bạn có thể chỉ cần thổi bay mọi thứ bằng súng phóng lựu, nhưng bạn cũng có thể dùng búa tạ phá đường vào phía sau một khu phức hợp và đi theo con đường yên tĩnh hơn, tương đối mà nói.

Guerrilla là game thế giới mở cuối cùng trong series Red Faction, với game tiếp theo, Armageddon, là một game tuyến tính hoàn toàn (và cũng không hay lắm). Guerrilla đã tìm được sự cân bằng tốt nhất giữa lối chơi thế giới mở và phá hủy, và sẽ là một đối tượng làm lại tốt để định hướng lại IP này.

2 Gravity Rush

Sony vẫn chưa port game này lên PC à?

Gravity Rush

Action-Adventure

Phát hành Ngày 12 tháng 6 năm 2012
ESRB T For Teen
Nhà phát triển JapanStudio
Nhà phát hành Sony Computer Entertainment
Engine PhyreEngine
Nền tảng PS4, PS Vita

Nếu bạn không tập trung game thế giới mở của mình vào xe cộ, bạn cần một cơ chế di chuyển thực sự tốt để bù đắp. Siêu năng lực luôn là một ứng cử viên sáng giá cho điều này, và có rất ít siêu năng lực nào thú vị bằng khả năng điều khiển trọng lực. Đó chính là trọng tâm của Gravity Rush.

Trong Gravity Rush, nhân vật chính Kat có khả năng điều khiển lực hấp dẫn cục bộ của cô ấy một cách tự do. Cô ấy có thể khiến bản thân rơi xuống, rơi lên, rơi ngang hoặc bất kỳ hướng nào khác. Với khả năng này, bạn có thể tự do rơi xuyên không khí, đi trên tường và thực hiện những cú đá bay nặng theo trọng lực vào kẻ thù.

Gravity Rush ban đầu được phát hành trên PS Vita, sau đó có cả bản remaster và phần tiếp theo trên PlayStation 4. Thật không may, không có tựa game nào trong số này đạt doanh số tốt, có lẽ vì bản gốc là một game hơi ngách phát hành trên một nền tảng cũng rất ngách, điều này khiến nó mất đi sự nhận diện thương hiệu trên PS4. Làm lại bản gốc một lần nữa, và đảm bảo nó là game đa nền tảng, có thể giúp nó nhận được sự công nhận xứng đáng.

1 The Technomancer

Cái tên ngầu thế này xứng đáng được đối xử tốt hơn

The Technomancer

Action RPG

Phát hành Ngày 27 tháng 6 năm 2016
Nền tảng PC, PlayStation 4, Xbox One

Chúng tôi không dám tuyên bố biết chính xác toàn bộ quá trình phát triển game hoạt động như thế nào, nhưng chúng tôi muốn tưởng tượng rằng ít nhất một vài game hẳn đã ra đời từ những cái tên thực sự ngầu. Ví dụ, một cái tên ngầu để chỉ người làm việc với công nghệ là gì? Chính là The Technomancer, tất nhiên rồi.

The Technomancer năm 2016 là một game nhập vai hành động thế giới mở theo phong cách Mass Effect hoặc Deus Ex. Là một trong những Technomancer theo đúng nghĩa đen, nhân vật chính Zachariah của chúng ta có thể bắn ra những tia sét ngầu lòi từ tay, thứ mà anh ta dùng để giúp đỡ hoặc gây rắc rối cho mọi người, tùy thuộc vào lựa chọn đạo đức ưa thích của bạn. Xây dựng đội nhóm của bạn, đi khắp nơi, đánh bại những kẻ côn đồ, bạn hiểu ý rồi đấy.

Technomancer có một khái niệm cốt lõi rất ngầu và một số nền tảng kỹ thuật tốt, nhưng nó thiếu nghiêm trọng các yếu tố tạo nên sự khác biệt, chưa kể đến một cốt truyện hấp dẫn. Bối cảnh chắc chắn có tiềm năng, vì vậy một bản remake đào sâu hơn vào những gì một Technomancer thực sự có thể làm có thể trở thành một thứ đặc biệt.

9 Game Thế Giới Mở Không Có Fast Travel

Quan trọng là hành trình, không phải đích đến.

Kết luận, danh sách 9 tựa game thế giới mở này, từ những cái tên đã có phần tiếp theo nhưng cần định hướng lại cho đến những viên ngọc ẩn chưa được đánh giá đúng mức, đều sở hữu những ý tưởng và cơ chế gameplay độc đáo đáng được khai thác lại. Một bản remake chất lượng có thể không chỉ sửa chữa những thiếu sót của bản gốc mà còn giới thiệu chúng đến một thế hệ game thủ mới. Hy vọng rằng trong tương lai, chúng ta sẽ được thấy những tựa game tiềm năng này tỏa sáng rực rỡ hơn trên các nền tảng hiện đại.

Bạn muốn tựa game nào trong danh sách này được remake nhất? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn!

Related Articles

Back to top button