10 game có hệ thống đỡ đòn (Parry) hay nhất

Nói theo cách ví von, cách tốt nhất để chiến thắng một cuộc chiến là không tham gia, nhưng cách tốt thứ hai là không bị trúng đòn. Rõ ràng, điều này dễ nói hơn làm, cả trong đời thực lẫn trong các trò chơi điện tử.
Việc lăn lộn né tránh có thể hơi khó khăn, và không ai đủ sức để hoàn toàn “tank” (đỡ) một đòn tấn công mạnh mẽ. Lựa chọn khả thi duy nhất còn lại, đó là đỡ đòn phản công, hay còn gọi là Parry.
Thay vì chỉ đơn thuần né tránh hoặc chặn hoàn toàn, nhiều game hành động cho phép bạn khéo léo đẩy đòn tấn công của đối thủ ra xa, thường khiến chúng mất thăng bằng.
Một hệ thống Parry tuyệt vời không chỉ mang đến cho bạn một phương tiện phòng thủ hiệu quả, dựa trên kỹ năng, mà còn thường làm điều đó một cách cực kỳ mãn nhãn. Dù với tiếng kim loại va chạm vang vọng hay một cú gạt nhẹ tinh tế, bạn vẫn không thể bị chạm tới.
10 Sekiro: Shadows Die Twice
Trải nghiệm Parry đỉnh cao
Thể loại: Action RPG
Ngày phát hành: 22/03/2019
Nhà phát triển: From Software
Nhà phát hành: Activision
Nền tảng: PS4, PC, Xbox One
Parry là một tùy chọn có mặt trong hầu hết các game thuộc thể loại Soulslike. Tuy nhiên, né tránh và chặn hoàn toàn cũng là những con đường khả thi, nên Parry chỉ thực sự dành cho những người muốn thử thách bản thân.
Một trong những ngoại lệ lớn là Sekiro: Shadows Die Twice. Trong game này, né tránh không đặc biệt hiệu quả, và bạn chỉ có thể đỡ hoàn toàn các đòn tấn công đơn giản. Ở Sekiro, Parry không chỉ là một tùy chọn; nó là một lối chơi cốt lõi.
Mọi đòn tấn công cơ bản sắp tới đều có thể được Parry bằng cách nhấn nút đỡ với thời gian hoàn hảo, khoảng 200 mili giây trước khi nó chạm vào bạn. Đó là một khung thời gian cực kỳ eo hẹp, và bạn sẽ phải thực hiện nó liên tục với tốc độ cao, nhưng mỗi cú Parry thành công sẽ dần dần làm giảm thanh tư thế (posture) của kẻ thù.
Một số đòn tấn công nặng không thể được Parry theo cách thông thường, buộc bạn phải quan sát tư thế của chúng và phản ứng bằng nhiều chiêu phản công chuyên biệt. Combat trong Sekiro ít chú trọng vào việc tấn công dồn dập, mà thiên về việc kiên nhẫn làm suy yếu kẻ thù trước khi tung đòn kết liễu bằng một chiêu thức mạnh mẽ.Sekiro thực hiện đòn phản công Mikiri Counter trong game Soulslike Sekiro Shadows Die Twice
9 Metal Gear Rising: Revengeance
Dùng hết sức mình để phản đòn
Thể loại: Action
Ngày phát hành: 19/02/2013
Nhà phát triển: Platinum Games
Nhà phát hành: Konami
Nền tảng: PS3, Xbox 360, PC
Trong Metal Gear Rising: Revengeance, cơ thể cyborg của Raiden cho phép anh ta thực hiện những kỳ công phi thường về sức mạnh, chẳng hạn như nâng và vung các vật thể lớn gấp nhiều lần kích thước của mình. Không cần phải nói, Raiden biết cách dồn hết sức vào các đòn tấn công của mình, và điều này không chỉ áp dụng cho những cú chém kiếm thông thường.
Khi kẻ địch báo hiệu một đòn tấn công, Raiden có thể tung ra một cú đánh mạnh bằng cạnh dưới thanh kiếm của mình ngay lúc va chạm. Điều này khiến chúng mất thăng bằng trầm trọng, ngay lập tức trở nên dễ bị tấn công bằng chế độ Blade Mode (chém chậm) quen thuộc.
Ban đầu có thể hơi khó làm quen vì thao tác nhập liệu rất đặc thù, nhưng một khi bạn đã nắm vững thời gian, bạn có thể chém và hút máu từ nhiều kẻ địch trong một chuỗi gần như hoàn hảo.Cyborg Raiden đỡ đòn tấn công bằng kiếm trong game hành động Metal Gear Rising Revengeance
8 Hi-Fi Rush
Parry theo điệu nhạc
Thể loại: Action
Ngày phát hành: 25/01/2023
Nhà phát triển: Tango Gameworks
Nhà phát hành: Bethesda
Nền tảng: Xbox Series X, Xbox Series S, PC, PS5
Trong Hi-Fi Rush, mọi thứ đều diễn ra theo nhịp điệu, từ những cú chém guitar của Chai cho đến các đòn tấn công sắp tới của kẻ địch. Giữa game, chính Chai nhận ra rằng điều này có nghĩa là các đòn tấn công sẽ luôn được báo hiệu trước, điều mà anh có thể tận dụng.
Giống như phần còn lại của hệ thống combat trong game, Parry theo nhịp điệu (Rhythm Parry) của Chai phải xảy ra đúng nhịp mới có tác dụng, nhưng bù lại nó có khả năng tương thích gần như phổ quát.
Hầu hết mọi đòn tấn công của kẻ địch, từ chém đến đạn bắn, đều có thể được Parry, phản lại sát thương cho chúng. Với thời gian tốt, bạn có thể chặn gần như mọi sát thương mà không cần di chuyển hay phá vỡ chuỗi combo tấn công của mình.
Ngoài combat thông thường, còn có các mini-game Parry mà bạn cần hoàn thành khi đối mặt với những kẻ địch lớn hơn và boss. Bạn sẽ nhanh chóng được đưa ra một tempo và trình tự các lần Parry, và nếu bạn có thể thực hiện tất cả chúng một cách hoàn hảo, bạn có thể đánh bại kẻ địch lớn ngay lập tức hoặc gây sát thương đáng kể cho boss.Chai thực hiện Rhythm Parry theo nhịp điệu trong game Hi-Fi Rush
7 Nine Sols
Thời gian là tất cả
Thể loại: Action, Platformer, Soulslike
Ngày phát hành: 29/05/2024
Nhà phát triển: RedCandleGames
Nhà phát hành: RedCandleGames
Nền tảng: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Bạn có thể nghĩ rằng Parry sẽ dễ dàng hơn một chút trong game 2D so với game 3D. Có thể đúng ở một số game 2D, nhưng Nine Sols thì không làm gì nửa vời.
Khả năng Parry của Yi là xương sống trong bộ kỹ năng phòng thủ của anh ấy, đòi hỏi bạn phải nhấn nút đỡ với thời gian cực kỳ chính xác khi một đòn tấn công đang lao tới. Nếu quá muộn, bạn sẽ nhận sát thương thông thường, nhưng nếu quá sớm, bạn sẽ thực hiện một cú Parry không chính xác (imprecise parry) gây sát thương tạm thời.
Thời gian của bạn cần phải hoàn hảo, vì đủ số lần Parry không chính xác sẽ dẫn đến cái chết chậm chạp. Game thậm chí còn thu hẹp cửa sổ Parry hơn nữa nếu bạn cố gắng spam nút đỡ, chỉ để bạn không thể lạm dụng.
Một kỹ năng bạn có thể nhận được ở cuối game cho phép bạn thực hiện một cú Parry mạnh hơn có thể chặn gần như mọi thứ, nhưng nó yêu cầu bạn phải giữ và nhả nút Parry đúng thời gian thay vì chỉ nhấn nhanh.Nhân vật Yi đỡ đòn tấn công trong game platformer 2D Soulslike Nine Sols
6 Lies Of P
Cảm nhận cú va chạm
Thể loại: Soulslike
Ngày phát hành: 19/09/2023
Nhà phát triển: Round8 Studio, Neowiz
Nhà phát hành: Neowiz
Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One
Hệ thống Parry của Lies of P vừa tương đồng vừa đơn giản hơn so với các game Soulslike khác, bao gồm cả Sekiro.
Công thức quen thuộc: nhấn nút đỡ ngay khi một đòn tấn công chạm vào, và bạn sẽ thực hiện Perfect Guard (đỡ hoàn hảo), không nhận bất kỳ sát thương nào.
Có hai yếu tố làm cho Parry này khác biệt so với các game đương thời. Thứ nhất, không giống như nhiều game Soulslike nơi các đòn tấn công mạnh không thể bị Parry, điều này là khả thi trong Lies of P. Ngay cả khi kẻ địch đang lóe sáng màu đỏ và lao thẳng vào bạn, bạn vẫn có thể Parry chúng, với điều kiện thời gian của bạn phải hoàn hảo.
Một chi tiết nhỏ hơn thứ hai là hiệu ứng trình bày của cú Parry. Một cú đỡ thông thường trong game này có âm thanh “tink” nhỏ với một vài tia lửa, nhưng một cú Perfect Guard tạo ra âm thanh “CLANG” lớn với một cơn mưa tia lửa đỏ. Game thực sự cho bạn biết khi nào bạn thực hiện thành công, và cảm giác thật tuyệt vời.Pinocchio đỡ đòn Perfect Guard thành công trong game Lies of P
5 Devil May Cry 5
“Royal Guard!”
Thể loại: Action
Ngày phát hành: 08/03/2019
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S
Kể từ Devil May Cry 3, Dante đã có khả năng chuyển đổi linh hoạt giữa bốn Phong cách chiến đấu (Combat Style): Swordmaster, Gunslinger, Trickster và Royal Guard, tất cả đều được giữ lại trong Devil May Cry 5. Ba phong cách đầu tiên được xem là thân thiện và hữu dụng nhất cho hầu hết các tình huống chiến đấu.
Tuy nhiên, Royal Guard tồn tại như một vũ khí bí mật dành cho những người có cảm giác thời gian tốt. Thay vì chỉ là một hành động đỡ đòn như cái tên gợi ý, Royal Guard là một thế phản công, cho phép Dante Parry và hấp thụ năng lượng từ các đòn tấn công của kẻ địch với thời gian hoàn hảo.
Điều này không chỉ vô hiệu hóa sát thương sắp tới mà còn tích trữ tất cả năng lượng đó vào một thanh đo (meter), sau đó có thể giải phóng như một trong những đòn tấn công đơn lẻ mạnh mẽ nhất của Dante.
Đây là một phong cách thưởng cho sự kiên nhẫn và thời gian chuẩn xác, mặc dù chúng ta không thể không cảm thấy tư thế kỳ quặc đó có lẽ là thứ Dante tự nghĩ ra khi rảnh rỗi, chứ không phải bất kỳ môn võ thuật thực tế nào.Dante sử dụng phong cách Royal Guard để đỡ đòn trong game Devil May Cry 5
4 Sifu
Chỉ bằng tay không
Thể loại: Roguelike, Beat ‘Em Up
Ngày phát hành: 08/02/2022
Nhà phát triển: Sloclap
Nhà phát hành: Sloclap
Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Sifu sử dụng cái mà chúng ta gọi là “hệ thống phòng thủ đa tầng”. Nó giống như món sốt chấm đa tầng, ngoại trừ thay vì đậu và kem chua, đó là những cú đấm.
Bạn có ba tùy chọn phòng thủ trong Sifu, mà bạn cần sử dụng linh hoạt dựa trên tình huống hiện tại.
Các đòn tấn công đơn giản có thể bị chặn để bảo toàn máu với cái giá là mất một ít thanh Cấu trúc (Structure), các đòn tấn công lớn hơn có thể bị Parry để tránh mọi sát thương trong khi làm giảm Cấu trúc của kẻ thù, và các đòn tấn công không thể chặn hoặc Parry có thể bị né hoàn toàn để tạo cơ hội.
Parry và né tránh đều có thao tác nhập liệu và hoạt ảnh rất đơn giản, tinh tế. Điểm chính của game không phải là tận hưởng kỹ năng của bạn một cách hoa mỹ; mà là tiêu diệt kẻ thù bằng kỹ năng và hiệu quả.
Toàn bộ hệ thống kết hợp lại giúp bạn luôn tập trung vào dòng chảy của combat và hình thành thói quen né tránh và phản đòn mà không cần suy nghĩ quá nhiều (vì bạn sẽ bị đánh bại nếu suy nghĩ quá nhiều về nó).Nhân vật chính đỡ và phản đòn kẻ địch trong game Sifu
3 Resident Evil 4 (2023)
Bạn có thể Parry cả cưa máy
Thể loại: Survival Horror
Ngày phát hành: 24/03/2023
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
Resident Evil 4 gốc có một cơ chế Parry ngẫu nhiên, được thực hiện thông qua đòn tấn công dao của Leon. Với thời gian hoàn hảo, bạn có thể gạt đi những vật thể lớn, cứng như mũi tên.
Chúng ta không biết liệu con dao có thực sự được thiết kế để sử dụng theo cách đó trong game gốc hay không, nhưng nó chắc chắn được thiết kế để sử dụng theo cách đó trong bản làm lại năm 2023.
Trong Resident Evil 4 Remake, Parry bằng dao là một cơ chế hoàn chỉnh và chính thức, cho phép Leon chống lại bất kỳ đòn tấn công nào sắp tới ngay lập tức chỉ với một cú chém nhanh. Điều này có thể được sử dụng để chặn các đòn cận chiến từ Ganados, cũng như làm chệch hướng mũi tên giống như trong game gốc.
Phần tuyệt vời nhất của điều này là con dao thậm chí có thể được sử dụng để Parry chiếc cưa máy khét tiếng của Dr. Salvador. Tất nhiên, con dao sẽ gãy ngay lập tức khi bạn làm vậy, nhưng cảnh tượng Parry cưa máy hoàn toàn xứng đáng để đánh đổi một hoặc hai con dao bị hỏng.Leon chuẩn bị dùng dao để đỡ đòn trong game kinh dị Resident Evil 4 Remake
2 En Garde!
Phong cách đấu kiếm
Thể loại: Action-Adventure
Ngày phát hành: 16/08/2023
Nhà phát triển: Fireplace Games
Nhà phát hành: Fireplace Games
Nền tảng: PC
Là một lời tri ân đáng yêu dành cho các bộ phim đấu kiếm kiểu “swashbuckler”, Parry đương nhiên là một thành phần quan trọng trong “món súp” En Garde!. Bạn đã bao giờ thấy Zorro bị đâm hay chém ngẫu nhiên trong một cuộc đấu chưa? Chắc chắn là chưa, và đó là điều mà game này muốn mang lại cho bạn.
Kẻ địch báo hiệu các đòn tấn công của chúng theo các chuỗi ngắn, nhanh, xen kẽ ngẫu nhiên giữa đèn báo màu xanh lam và đỏ. Đèn xanh lam có thể bị Parry, nhưng đèn đỏ cần phải né tránh. Bạn cần dần dần phá vỡ tư thế của chúng, sau đó tung một cú đâm dứt khoát khi chúng mất thăng bằng.
Lính canh sẽ không bao giờ chỉ tấn công bạn từng người một, vì vậy bạn cần duy trì nhận thức về tình huống tốt để Parry tất cả các đòn tấn công sắp tới. Nếu quá sức, bạn có thể đá các vật thể gần đó vào kẻ địch để làm choáng chúng và cho bản thân một chút thời gian thở để xử lý những tên khác.Adalia sẵn sàng phản đòn kẻ địch trong game đấu kiếm En Garde!
1 Batman: Arkham City
Parry ba tên cùng lúc
Thể loại: Action, Adventure
Ngày phát hành: 18/10/2011
Nhà phát triển: Rocksteady Studios
Nhà phát hành: Warner Bros. Interactive
Nền tảng: PS3, PC, Xbox One, PS4, Xbox 360, Nintendo Wii U, Nintendo Switch
Batman luôn tự làm mình nổi bật như một người bình thường giữa những siêu nhân bằng sự kết hợp của kỹ năng và trí tuệ.
Cả hai yếu tố này đều được thể hiện rõ nét trong Batman: Arkham City và hệ thống phản đòn (counter system) được yêu thích của nó. Khi Batman đối đầu với đám côn đồ, các đường báo động màu xanh lam sẽ xuất hiện phía trên đầu chúng. Bạn có thể ngay lập tức chặn đứng đòn tấn công đang tới, gây sát thương cho chúng và đẩy lùi chúng.
Trong game Arkham đầu tiên, Batman chỉ có thể phản đòn một kẻ địch cùng lúc, nhưng riêng trong Arkham City, bạn có thể phản đòn tối đa ba kẻ địch báo hiệu tấn công cùng lúc.
So với một số hệ thống Parry khác, các đòn đánh của Batman không phức tạp về mặt cơ chế, nhưng chúng rất thú vị khi thực hiện liên tục, điều đó không thực sự quan trọng.Batman phản đòn cùng lúc nhiều kẻ địch trong game hành động Batman Arkham City
Kết luận, Parry không chỉ là một phương tiện phòng thủ trong game hành động; nó là một kỹ năng mang tính nghệ thuật, đòi hỏi sự chính xác về thời gian và khả năng đọc tình huống. Những game được liệt kê ở trên đã nâng tầm cơ chế này, biến nó thành một phần không thể thiếu và cực kỳ thỏa mãn của trải nghiệm combat. Từ việc làm chủ thanh tư thế trong Sekiro, Parry theo nhịp điệu của Hi-Fi Rush, đến cảm giác uy lực khi đỡ đòn trong Lies of P hay phản đòn đa mục tiêu của Batman, mỗi game mang đến một hương vị độc đáo cho Parry. Nếu bạn là một game thủ yêu thích combat dựa trên kỹ năng và tìm kiếm cảm giác hồi hộp khi thực hiện một cú đỡ đòn hoàn hảo, những tựa game này chắc chắn đáng để bạn trải nghiệm. Hãy thử sức và xem bạn có thể thành thạo nghệ thuật Parry đến mức nào nhé!