17.3 C
New York
Thứ Năm - Tháng 8 28,2025
Image default

Nhờ bản chất tương tác của trò chơi điện tử, cách kể chuyện trở nên đa dạng và khác biệt. Trong khi nhiều game thường dựa vào các cơ chế tường thuật truyền thống như phim cắt cảnh hay hội thoại, vẫn có những tựa game hoàn toàn phá vỡ các tiêu chuẩn đó.

Từ những tựa game kể chuyện theo thời gian thực đến những trải nghiệm hoàn toàn không có giao tiếp lời nói, sự đa dạng trong cách trình bày câu chuyện là một trong những điểm hấp dẫn lớn nhất của ngành công nghiệp game. Do đó, để tôn vinh những hành trình đặc biệt không kể chuyện theo cách chúng ta quen thuộc, dưới đây là mười câu chuyện game tuyệt vời không hề có lời thoại.

10. Rime

Bí Mật Chưa Kể

Rime là một tựa game đơn giản, nhưng chính sự đơn giản ấy lại là chìa khóa tạo nên sức ảnh hưởng mạnh mẽ đối với người chơi. Mặc dù cơ chế chơi có phần hạn chế, game bù đắp đáng kể cho trải nghiệm nhờ vẻ đẹp và cách xây dựng thế giới, hé lộ câu chuyện thông qua môi trường xung quanh.

Cậu bé đứng trên vách đá nhìn ra hòn đảo bí ẩn trong game RimeCậu bé đứng trên vách đá nhìn ra hòn đảo bí ẩn trong game Rime

Dù khó lòng khen ngợi mà không tiết lộ tình tiết quan trọng, đây chắc chắn là một câu chuyện cuốn hút, gây ấn tượng khó tin khi bạn đi đến hồi kết. Gọi đây là một kiệt tác có thể hơi quá lời, nhưng hòn đảo bí ẩn của Rime ẩn chứa những bí mật dễ dàng được xếp vào loại khó quên và thú vị.

9. Ori and the Blind Forest

Tiếng Gọi Thiên Nhiên

Dù có thể không phải là fan cuồng nhiệt nhất của Ori and the Blind Forest vì lối chơi và thiết kế màn chơi đôi khi còn vụng về, nhưng không thể nói điều tương tự về câu chuyện của nó. Không cần một lời thoại dễ hiểu nào, Moon Studios đã truyền tải một trải nghiệm bi thương với cảm xúc mãnh liệt, thực sự chạm đến trái tim người chơi.

Nhân vật Ori nhỏ bé phát sáng giữa khu rừng huyền ảo trong Ori and the Blind ForestNhân vật Ori nhỏ bé phát sáng giữa khu rừng huyền ảo trong Ori and the Blind Forest

Thông qua hoạt ảnh cực kỳ mượt mà, cách sử dụng âm nhạc tuyệt vời và cách tiếp cận nhạy cảm với các chủ đề như cái chết, sự hy sinh và trả thù, cách game kết nối với người chơi thật sự phi thường. Ori and the Will of the Wisps có thể vượt trội hơn về mọi mặt, nhưng khi nói đến kể chuyện, Ori and the Blind Forest tỏa sáng, đặc biệt là trong thể loại metroidvania.

8. Neva

Sợi Dây Liên Kết Trọn Đời

Trong khi ít có trò chơi điện tử nào khám phá sâu sắc mối liên kết giữa con người và động vật như vậy, Neva đã làm một công việc xuất sắc về mặt này. Trải qua vài giờ ngắn ngủi nhưng dữ dội, chúng ta trải nghiệm một hành trình vừa căng thẳng vừa quyến rũ, hé lộ những sợi dây liên kết có thể gắn kết con người với tất cả các sinh vật sống khác.

Cô gái Alba và bạn đồng hành sói Neva trong một cảnh game NevaCô gái Alba và bạn đồng hành sói Neva trong một cảnh game Neva

Game không quá dư thừa hay đưa ra những giải thích không cần thiết. Thay vào đó, Neva kể một câu chuyện chặt chẽ có thể khiến bạn rơi nước mắt một cách dễ dàng đến đáng kinh ngạc. Đặc biệt nếu bạn có thú cưng mà bạn đã xây dựng một mối liên kết tình cảm mạnh mẽ, đây là một trò chơi biết chính xác phải thể hiện điều gì để khiến bạn cảm nhận vô số cảm xúc.

7. Florence

Vòng Lặp Vô Tận

Một trong những sức mạnh lớn nhất của trò chơi điện tử là nắm bắt những hoàn cảnh đời thực để giúp chúng ta truyền tải và thể hiện chúng trong một môi trường an toàn. Do đó, nếu bạn đồng cảm với những gì Florence kể lại, bạn sẽ trải nghiệm một trong những câu chuyện tình yêu đáng gờm nhưng cũng dễ đồng cảm nhất từng được kể trong một trò chơi điện tử.

Ảnh chụp màn hình game Florence thể hiện mối quan hệ qua các mảnh ghépẢnh chụp màn hình game Florence thể hiện mối quan hệ qua các mảnh ghép

Dù chỉ là những câu đố nhỏ và dễ dàng, tính tương tác đủ để khiến bạn kết nối với các nhân vật, những sự kiện của họ khiến bạn phấn khích, vui mừng và tan nát với mỗi bước ngoặt mới của cốt truyện. Đáng ngạc nhiên, Florence khiến bạn trải nghiệm nhiều cảm xúc hơn trong ba mươi phút so với hàng tá trò chơi điện tử trong hàng trăm giờ, đó là minh chứng tối đa cho sự vĩ đại của nó.

6. Jusant

Khám Phá Tàn Tích

Mặc dù cách kể chuyện của Jusant lan tỏa và khó nắm bắt hơn nhiều so với các trò chơi đã đề cập, đây là một trải nghiệm hiếm có. Khám phá tàn tích của nền văn minh mà chúng ta leo lên trên đó mang lại những cảm giác đồng cảm, buồn bã, cô đơn và trắc ẩn không thể giải thích được.

Nhân vật chính đang leo lên vách đá cao trong game JusantNhân vật chính đang leo lên vách đá cao trong game Jusant

Thông qua thiết kế màn chơi, các biểu tượng trên tường và những ghi chú bị lãng quên, bạn kết nối với một câu chuyện đã qua, và chúng ta chỉ đến để khám phá xem nó đã xảy ra như thế nào. Jusant làm được rất nhiều điều chỉ với những yếu tố tối thiểu, có khả năng ẩn chứa chiều sâu lớn lao cho những ai thực sự mong muốn đắm mình vào vũ trụ của viên ngọc indie này và những cảm giác mà nó tạo ra.

5. Hyper Light Drifter

Hoang Tàn Không Lời Giải Thích

Là một trong những game indie hay nhất mọi thời đại, Hyper Light Drifter mang đến một trong những trải nghiệm đau lòng và khó hiểu nhất trong vài năm qua. Hoàn toàn đi theo ý tưởng về một câu chuyện bí ẩn chỉ tự hé lộ nếu bạn thực sự tìm kiếm nó, kiệt tác của Heart Machine trình bày một vũ trụ diễn giải rộng lớn bên trong sự đơn giản của nó.

Nhân vật Drifter đứng trên một nền tảng lơ lửng trong thế giới Hyper Light DrifterNhân vật Drifter đứng trên một nền tảng lơ lửng trong thế giới Hyper Light Drifter

Số lượng giả thuyết mà trò chơi đã tạo ra trong cộng đồng thật đáng kinh ngạc, chính xác là vì niềm đam mê mà nó truyền cảm hứng cho những người đào sâu vào các tình tiết của nó. Nếu bạn thích suy ngẫm và kiên nhẫn nghiền ngẫm mọi mẩu thông tin có sẵn, Hyper Light Drifter trở thành một trò chơi thậm chí còn xuất sắc hơn.

4. Journey

Sự Hoàn Hảo Không Lời

Từ nhạc nền đến bối cảnh, Journey nổi bật như một trong những tựa game indie toàn diện nhất. Cách nó kể câu chuyện là độc nhất, đặc biệt là nhờ một trải nghiệm kết nối liên tục thực sự củng cố thông điệp và tông màu của trò chơi.

Nhân vật mặc áo choàng đỏ đi giữa sa mạc rộng lớn trong game JourneyNhân vật mặc áo choàng đỏ đi giữa sa mạc rộng lớn trong game Journey

Mặc dù thiếu sự phức tạp và chi tiết trong cốt truyện, sự phong phú về cảm xúc và kích thích đã bù đắp cho điều đó, cho phép người chơi diễn giải mọi thứ thông qua trải nghiệm cá nhân của họ, dựa trên một ý định khá rõ ràng từ các nhà phát triển. Một khi bạn hiểu được những ẩn dụ của nó và thêm vào liều lượng chủ quan cần thiết để mang lại giá trị đầy đủ cho chúng, Journey nổi lên như một câu chuyện tuyệt vời.

3. INSIDE

Trải Nghiệm Ngột Ngạt

Trong khi các game indie thường kể những câu chuyện giật gân có kết thúc tốt đẹp, INSIDE phá vỡ khuôn mẫu để mang đến cho chúng ta một hành trình khủng khiếp phải chấp nhận. Mỗi phân đoạn mới là một bài học bậc thầy về cách tạo ra một trò chơi giải đố, nhưng cũng là về cách kể một câu chuyện không cần lời nói.

Cậu bé nhân vật chính chạy trốn trong một nhà máy u ám của game INSIDECậu bé nhân vật chính chạy trốn trong một nhà máy u ám của game INSIDE

Thông qua kiến trúc, âm thanh, bối cảnh và thậm chí cả ánh sáng, tựa game nhấn mạnh một cách hoàn hảo mọi thứ cần thiết để khiến chúng ta cảm nhận được thế giới ngột ngạt của nó. Xem xét chuỗi sự kiện chính cuốn hút người chơi cho đến tận cùng, khi họ phải cố gắng giải mã mọi thứ đã xảy ra, INSIDE trở thành một trò chơi điện tử không thể so sánh được.

2. Shadow of the Colossus

Sử Thi Vượt Thời Gian

Ngày nay, các trò chơi điện tử chọn cách thoát khỏi các hình thức giao tiếp truyền thống là không phổ biến, vì chúng không thu hút được khán giả đại chúng. Tuy nhiên, điều đó thậm chí còn không điển hình hơn trong quá khứ, điều này khiến Shadow of the Colossus trở thành một tác phẩm kinh điển táo bạo đặt mục tiêu làm điều gì đó khác biệt vào thời điểm đó.

Nhân vật Wander ngước nhìn Colossus khổng lồ với thanh kiếm sẵn sàng trong Shadow of the ColossusNhân vật Wander ngước nhìn Colossus khổng lồ với thanh kiếm sẵn sàng trong Shadow of the Colossus

Không có giải thích về vũ trụ chúng ta đang ở hay những đoạn hội thoại dài dòng chỉ ra lý do cho hành động của chúng ta, thay vào đó sử dụng các đoạn phim cắt cảnh mơ hồ để thiết lập tông màu thay vì cốt truyện, câu chuyện lớn dần lên khi chiến dịch tiến triển cho đến khi đạt đến một kết thúc khó quên. Có rất nhiều lý do để ca ngợi sáng tạo của Fumito Ueda, mặc dù rõ ràng khả năng kể chuyện mà không thực sự kể của ông là một trong những điểm quan trọng và mang tính cách mạng nhất.

1. GRIS

Nỗi Đau Tuyệt Đẹp

Mặc dù là một người giàu cảm xúc, tôi không thường khóc, nhưng GRIS đã cho tôi thấy mình thực sự có thể tan chảy trong nước mắt. Giữa cách sử dụng màu sắc, hình dạng và âm nhạc, tác phẩm nghệ thuật cảm động này nắm bắt những cảm giác đau buồn, mất mát và mất phương hướng mà không trò chơi điện tử nào khác làm được trong nhiều năm qua.

Nhân vật nữ chính đứng giữa thế giới màu sắc đầy nghệ thuật trong game GRISNhân vật nữ chính đứng giữa thế giới màu sắc đầy nghệ thuật trong game GRIS

Không có lời thoại, chỉ vài giờ nội dung đi cảnh platformer và một câu chuyện đầy sáng tạo, chuyến tàu lượn cảm xúc được cung cấp bởi hành trình phù du này sẽ xứng đáng được ca ngợi cho đến tận cùng thời gian. Nó từ chối giải thích quá nhiều để người chơi tự kết nối các điểm, điều này có thể khiến những người thích các trò chơi trực tiếp hơn và ít biểu tượng hơn e ngại.

Tuy nhiên, nếu bạn là người thích cảm thấy đắm chìm vào một câu chuyện và kết nối với các sự kiện mà nó trình bày, GRIS là một kiệt tác sẽ phá hủy và xây dựng lại bạn hơn bao giờ hết. Hãy chia sẻ những tựa game không lời thoại yêu thích của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts