Ghost of Yotei: Lời khen về điều khiển và thông tin mới nhất

Mặc dù Sucker Punch Productions đã công bố ban đầu vào năm ngoái, thông tin về Ghost of Yotei, phần tiếp theo của tựa game hành động thế giới mở về samurai bán chạy nhất – Ghost of Tsushima, vẫn còn khá hạn chế. Trong khi chúng ta chờ đợi thêm tin tức, đã có một người không phải là nhà phát triển tại Sucker Punch được trải nghiệm trò chơi này.
Ghost of Yotei sẽ khiến bạn quên mất đang cầm tay cầm
Nhân vật Atsu trong Ghost of Yotei đang rút kiếm, thể hiện sự sẵn sàng chiến đấu
Người đã có cơ hội chơi Ghost of Yotei trước cả khi chúng ta được xem gameplay đầu tiên chính là Shuhei Yoshida, cựu giám đốc Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios. Yoshida đã nghỉ hưu tại Sony sau 30 năm cống hiến vào năm ngoái và từ đó đã thực hiện vô số cuộc phỏng vấn, chia sẻ quan điểm về nhiều chủ đề game khác nhau. Phát biểu trên podcast Easy Allies, Yoshida tiết lộ ông đã chơi Ghost of Yotei, nhận xét: “Mỗi lần tôi chơi Ghost of Yotei, nó đều có vẻ rất trau chuốt. Cơ chế điều khiển rất tự nhiên, và dường như bạn quên mất mình đang cầm tay cầm chơi game.”
Đây quả là một lời khen chân thành và chính xác! Dựa trên những gì Yoshida nói, Ghost of Yotei dường như đang tiếp nối – hoặc thậm chí vượt trội hơn – cơ chế điều khiển của Tsushima, vốn cũng đã rất xuất sắc.
Thông tin về Gameplay và Cốt truyện
Ngày phát hành dự kiến và tính năng mới
Sony chưa đề cập khi nào chúng ta sẽ biết thêm về Ghost of Yotei, mặc dù có thể dự đoán là sớm thôi, vì game dự kiến phát hành trước cuối năm nay. Với việc Marathon ra mắt vào tháng 9, và khả năng Ghost of Yotei được tung ra mà không có nhiều thông báo rầm rộ trong vài tháng tới là rất thấp, có thể đoán rằng game sẽ được tiết lộ thêm trong khoảng 2-3 tháng tới, với lịch phát hành dự kiến vào tháng 10.
Ngoài thông báo ban đầu, thông tin gameplay mới duy nhất chúng ta biết về phần tiếp theo là nó sẽ cho phép nhân vật chính sử dụng song kiếm, một điều chưa từng có trong Ghost of Tsushima.
Nhân vật chính Atsu và hành trình báo thù
Trong Ghost of Yotei, chúng ta sẽ gặp một nhân vật chính mới tên là Atsu, bối cảnh game diễn ra 300 năm sau các sự kiện của phần đầu tiên. Cốt truyện của tựa game samurai này được mô tả là: “Đầy phẫn nộ và quyết tâm, Atsu sẽ săn lùng những kẻ chịu trách nhiệm cho cái chết của gia đình cô và thực hiện cuộc báo thù. Mỗi công việc lặt vặt và tiền thưởng sẽ cung cấp tài chính cho hành trình của cô. Nhưng cách cô chiến đấu, sinh tồn và phát triển huyền thoại về Ghost sẽ tùy thuộc vào bạn.”
Jin Sakai đối đầu Khotun Khan trong Ghost of Tsushima, tiền bản của Ghost of Yotei
Tóm lại, lời khen ngợi của Shuhei Yoshida về cơ chế điều khiển mượt mà và tự nhiên của Ghost of Yotei càng làm tăng thêm sự kỳ vọng cho hậu bản này. Cùng với việc giới thiệu nhân vật chính Atsu, bối cảnh mới và khả năng sử dụng song kiếm, Ghost of Yotei hứa hẹn sẽ mang đến một trải nghiệm samurai hấp dẫn. Hãy cùng chờ đợi những thông tin chính thức tiếp theo từ Sucker Punch và Sony.