Game PC - Console

Oblivion Remaster Rò Rỉ Dung Lượng Khủng: 120GB?

Hiện tại, bạn có thể kiểm tra trên Steam và thấy dung lượng của phiên bản gốc The Elder Scrolls IV: Oblivion chỉ dưới 5 GB. Tuy nhiên, một thông tin rò rỉ gần đây lại tiết lộ một con số hoàn toàn khác cho phiên bản remaster sắp tới: 120 GB. Con số này lớn hơn rất nhiều so với tựa game gốc.

Nếu bạn từng cảm thấy khó chịu với dung lượng khổng lồ của các tựa game hiện đại, dự án tiếp theo của Bethesda có thể sẽ không mang lại nhiều hoài niệm dễ chịu. Đây là một tựa game cũ nhưng được làm lại với những tiêu chuẩn hiện đại – và điều đó có nghĩa là bạn có thể phải gỡ cài đặt một vài game khác để có đủ dung lượng cho Oblivion trên hệ thống của mình.

Hình ảnh artwork chính thức của The Elder Scrolls IV: Oblivion bản gốcHình ảnh artwork chính thức của The Elder Scrolls IV: Oblivion bản gốc

Thông tin rò rỉ này đến từ tài khoản X0X_Leaks trên X (trước đây là Twitter) và đã nhận được những phản hồi đầy kinh ngạc từ cộng đồng người hâm mộ. “Khajiit không còn lời nào để nói,” một người dùng viết trên Reddit. Một người khác suy đoán: “Tôi có thể hình dung dung lượng khoảng 35-40 GB nếu chỉ là nâng cấp texture. Nhưng hơn 100 GB nghĩa là đây có thể là một bản làm lại hoàn toàn từ đầu.”

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster là một dự án lớn với cái tên dài và dung lượng tệp cực kỳ lớn. Mặc dù chưa thể sánh bằng con số 150 GB của Baldur’s Gate 3, nó vẫn lớn hơn đáng kể so với 75 GB của Avowed. Việc dung lượng này có phải là yếu tố quyết định hay không sẽ tùy thuộc vào từng người chơi, nhưng đối với hầu hết mọi người, đây có lẽ chỉ là một chút phiền toái nhỏ.

Oblivion Remaster Có Thể Sử Dụng Unreal Engine 5

Nhân vật trong Oblivion thể hiện sự khó chịu, có thể liên quan đến engine Unreal Engine 5Nhân vật trong Oblivion thể hiện sự khó chịu, có thể liên quan đến engine Unreal Engine 5

Hiện tại, có nhiều nghi vấn cho rằng Oblivion Remaster đang được phát triển bằng Unreal Engine 5, điều này có thể giải thích cho dung lượng tệp lớn. Mặc dù đây là một engine mạnh mẽ (đó là lý do tại sao rất nhiều studio đang chuyển sang sử dụng nó), nó cũng đã gây ra các vấn đề về dung lượng và hiệu năng cho các trò chơi khác trước đây.

Bethesda gần đây đã công bố một buổi livestream lớn cho sản phẩm sắp ra mắt của họ. Mặc dù chúng ta chưa biết chính xác nội dung của buổi phát trực tiếp này, hoàn toàn có khả năng họ sẽ công bố ngày phát hành chính thức cho toàn bộ dự án, và thậm chí có thể là “ngay bây giờ, hãy chơi đi.”

Bethesda hé lộ thông tin về buổi livestream có thể công bố Oblivion RemasterBethesda hé lộ thông tin về buổi livestream có thể công bố Oblivion Remaster

Tuy nhiên, dù thông tin rò rỉ đang đến rất nhanh, chúng ta có lẽ sẽ không biết Unreal Engine 5 ảnh hưởng đến bản remaster Oblivion như thế nào cho đến khi chính thức được trải nghiệm. Một đoạn trailer giới thiệu bóng bẩy khó có thể phô bày hết những mặt hạn chế của trò chơi. Chúng ta thậm chí còn chưa chắc chắn liệu UE5 có phải là engine được Bethesda lựa chọn cho dự án này hay không, nhưng điều đó có thể sẽ được làm rõ trong buổi livestream dự kiến diễn ra vào 11 giờ sáng theo giờ EST ngày mai.

Tóm lại, thông tin rò rỉ về dung lượng 120GB của Oblivion Remaster đang gây xôn xao trong cộng đồng game thủ. Con số khổng lồ này, có thể là do việc sử dụng Unreal Engine 5, đặt ra câu hỏi về yêu cầu bộ nhớ và khả năng đây là một bản làm lại toàn diện. Mọi ánh mắt đang đổ dồn về buổi livestream sắp tới của Bethesda để chờ đợi những thông tin chính thức về dự án rất được mong đợi này. Hãy cùng chờ xem liệu Bethesda có xác nhận tin đồn này và hé lộ thêm chi tiết về Oblivion Remaster hay không.

Related Articles

Back to top button