20.2 C
New York
Thứ Năm - Tháng 8 28,2025
Image default

Speedrun (chơi nhanh để phá kỷ lục thời gian) là một trong những cách tuyệt vời nhất để tận hưởng sâu hơn một tựa game bạn yêu thích, tương tự như việc săn lùng mọi achievement (thành tích). Vì vậy, sự kết hợp của cả hai yếu tố này chính là thiên đường dành cho những trò chơi khuyến khích người chơi hoàn thành 100%.

Tuy nhiên, đáng tiếc là rất nhiều tựa game mang lại cảm giác speedrun tuyệt vời, thậm chí được thiết kế dành riêng cho các speedrunner, lại không cung cấp bất kỳ thành tích hay phần thưởng nào cho việc đi nhanh. Celeste chính là một ví dụ điển hình. May mắn thay, vẫn có không ít trò chơi tích hợp các thành tích speedrun với cơ chế di chuyển thú vị, lối chơi hấp dẫn và một thế giới đầy thử thách để vượt qua nhanh chóng, tạo nên những chiến công vô cùng thỏa mãn.

Bài viết này sẽ điểm qua những tựa game khuyến khích bạn tăng tốc để nhận phần thưởng, xếp hạng chúng dựa trên mức độ thỏa mãn và sự công bằng của thử thách khi bạn phải lao qua các màn chơi không ngừng nghỉ.

10. Sonic X Shadow Generations: Tiềm năng chưa khai phá

Không hiểu vì lý do gì mà Sonic luôn nổi tiếng với tốc độ, nhưng series này lại thiếu vắng trầm trọng các thành tích speedrun thách thức bạn hoàn thành toàn bộ trò chơi. Ít nhất thì trong các phiên bản hiện đại, chúng ta cũng có các thành tích xếp hạng.

Đặc biệt trong Sonic X Shadow Generations, có những thành tích yêu cầu đạt S-rank ở mọi màn chơi, đây là một cách tiếp cận khá ổn đối với các thành tích dựa trên speedrun, vì tất cả S-rank đều hoàn toàn phụ thuộc vào thời gian.

Shadow the Hedgehog bay qua các vòng tăng tốc để lấy chìa khóa trong Sonic X Shadow GenerationsShadow the Hedgehog bay qua các vòng tăng tốc để lấy chìa khóa trong Sonic X Shadow Generations

Việc di chuyển nhanh như Sonic hay Shadow sẽ giúp bạn có thời gian hoàn thành màn chơi tốt hơn và đạt thứ hạng cao hơn, nhưng quá trình này lại tỏ ra khá dễ dàng. Nó thường chỉ đơn giản là “đừng chết” thay vì thực sự tối ưu hóa lộ trình và tránh những sai lầm nhỏ. Về mặt ý tưởng thì rất hay, và hệ thống này sẽ rất tuyệt vời trong việc khuyến khích tốc độ hơn là thu thập vật phẩm và thực hiện chuẩn xác nếu nó khó hơn. Dù sao, nỗ lực khuyến khích người chơi nâng cao kỹ năng vẫn đáng được ghi nhận.

9. A Hat in Time: Vượt chướng ngại vật sáng tạo

Là một trò chơi có vô số lựa chọn cho speedrunner, A Hat in Time lại khá gián tiếp trong việc đưa ra các thành tích speedrun. Có những thành tích nhỏ lẻ, như hoàn thành Ship Shape mà không làm thuyền trưởng khó chịu hay vượt qua Train Rush mà không cần cộng thêm thời gian, nhưng Death Wish mới là nơi thử thách thực sự.

Hat Kid nhân vật chính đội mũ cưỡi xe tay ga màu tím trong game A Hat in TimeHat Kid nhân vật chính đội mũ cưỡi xe tay ga màu tím trong game A Hat in Time

Thành tích đạt được mọi dấu ấn trong Death Wish thực sự rất khắc nghiệt, và rất nhiều “wish” bạn có thể nhận là những thử thách speedrun buộc bạn phải hoàn thành toàn bộ một màn chơi dưới một giới hạn thời gian cực kỳ eo hẹp. Bạn chỉ nhận được điểm tối đa khi làm tốt nhất có thể đối với một người không biết mọi kỹ thuật nhỏ, và thử thách này thực sự hấp dẫn, ngay cả khi mong muốn có một thành tích speedrun toàn bộ game vẫn còn đó. A Hat in Time sở hữu một trong những cơ chế di chuyển tốt nhất trong thể loại platformer 3D và các màn chơi dường như được xây dựng để liền mạch nhất có thể. Việc di chuyển rất thú vị, và Death Wish hiểu rõ điều đó.

8. Halo 2: Thử thách tàn khốc

Yêu cầu người chơi hoàn thành toàn bộ trò chơi trong vài giờ đã có thể là hơi quá sức, nhưng khi nó gần như đòi hỏi sự hoàn hảo trong việc đánh bại mọi nhiệm vụ ở độ khó Legendary của Halo 2 chỉ trong 3 giờ, thì đó lại là một chuyện khác.

Góc nhìn từ trên cao trong Halo Master Chief Collection thấy rõ địa hình bên dưới khi bayGóc nhìn từ trên cao trong Halo Master Chief Collection thấy rõ địa hình bên dưới khi bay

Nếu bạn muốn có 30 gamerscore quý giá mà thành tích này mang lại (trong phiên bản Master Chief Collection), bạn cần phải tập trung cao độ, giỏi hơn 99.7% người chơi khác, hoặc xem một hướng dẫn 20 phần về cách tối ưu hóa mọi thứ. Ngoài việc đòi hỏi kiến thức về kỹ thuật di chuyển và đường đi tối ưu qua kẻ địch, chế độ Legendary còn khiến bạn chết bởi những viên đạn ngẫu nhiên mà bạn không thể nhìn thấy, một phần “đáng yêu” của trò chơi. Nó giống như một game stealth nơi bạn liên tục tàng hình và nhảy vòng quanh kẻ thù trong trạng thái hoảng loạn mỗi khi một cánh cửa mở ra. Mặc dù cảm giác hoàn thành chắc chắn rất đáng giá, nhưng có lẽ bạn không nên thử sức với nó.

7. Antonblast: Phá hủy từng mảnh nhỏ

Antonblast giữ cho động lực của bạn luôn hướng về phía trước trong phần lớn các màn chơi. Đây là một thành tích khó khăn, yêu cầu bạn phải đạt được thời gian trên mức trung bình ở mỗi màn, và các nhà phát triển chắc chắn không hề hào phóng với những mốc thời gian đó.

Nhân vật Anton trong game Antonblast đang phá hủy tòa nhà trong một màn chơi thành phốNhân vật Anton trong game Antonblast đang phá hủy tòa nhà trong một màn chơi thành phố

Bạn phải liên tục thử thách thời gian (time attack) ở các màn chơi này, học thuộc lòng chúng và tiếp tục lao về phía trước khi bạn tích lực cho cú húc vai. Đó là một quá trình cực kỳ thỏa mãn nhưng cũng tốn nhiều thời gian. Tuy nhiên, ý tưởng này rất hay. Các thử thách thời gian riêng lẻ (Individual Levels – ILs) dễ quản lý hơn nhiều so với việc speedrun toàn bộ game (full-game runs) đối với hầu hết người chơi. Việc có thể luyện tập từng chút một, học các đường tắt và tìm ra lộ trình nhanh hơn qua mỗi phòng mà không bị kẻ thù làm chậm lại tuy khó khăn, nhưng khả năng quay lại thử sức bất cứ lúc nào khiến nó bớt căng thẳng hơn nhiều.

6. Spelunky: Lao vào hang động

Như bạn có thể biết, Spelunky là một game roguelike ném bạn xuống một hầm mỏ và mong đợi bạn rơi xuyên qua nó, đồng thời cho nổ tung mọi thứ với tốc độ chóng mặt, và thành tích Speedlunky hoàn toàn nắm bắt được tinh thần đó.

Nhân vật nhà thám hiểm đội mũ đang cầm roi trong game SpelunkyNhân vật nhà thám hiểm đội mũ đang cầm roi trong game Spelunky

Bạn phải hoàn thành trò chơi trong vòng 8 phút, và đối với một tựa game thường mất từ 20-30 phút khi chơi thông thường một cách cẩn thận, điều này buộc bạn phải lao thẳng vào mọi thứ cản đường. Điều này thực sự hấp dẫn, đặc biệt với những ai có xu hướng chơi các tựa game sandbox ngẫu nhiên theo cách có lợi cho speedrun. Nó thỏa mãn cảm giác muốn vơ vét bất kỳ vật phẩm nào có thể và phá hủy môi trường để rơi xuống đáy thế giới. Nó thỏa mãn như một trò chơi tốc độ, và với các màn chơi có giá trị chơi lại vô tận, việc thử đi thử lại để cải thiện thời gian của bạn trở nên gây nghiện, ngay cả khi bạn liên tục ném bom vào tường và tự làm mình toi mạng.

5. Shovel Knight: Treasure Trove: Niềm vui nhân bốn

Bất kể bạn đang chạy chiến dịch nào trong số bốn chiến dịch, Shovel Knight luôn thách thức bạn hoàn thành toàn bộ trò chơi trong một giờ ba mươi phút, điều này khá khó khăn, nhưng không bao giờ cảm thấy bất khả thi.

Hiệp sĩ Xẻng Shovel Knight đứng trên mỏm đá nhìn về phía lâu đài trong bóng tốiHiệp sĩ Xẻng Shovel Knight đứng trên mỏm đá nhìn về phía lâu đài trong bóng tối

Đây là một thành tích có vẻ rất khả thi trong lần chơi thứ hai, vì rất nhiều nội dung là tùy chọn và việc chạy một mạch qua các màn chơi trở nên khá thỏa mãn khi bạn đã quen thuộc với bố cục của chúng. Đặc biệt, chiến dịch của Plague Knight rất phù hợp cho thành tích này, vì speedrun đó đòi hỏi rất nhiều cú chém lưỡi hái qua đèn và dọn dẹp kẻ thù một cách dễ dàng, một lối chơi cực kỳ cuốn hút. Nó đòi hỏi kỹ năng đáng kể và là một thành tích speedrun toàn bộ game, nhưng đó là lý do tại sao cả bốn chiếc cúp này đều đáng trân trọng. Nó thỏa mãn, dễ quản lý và mang lại cảm giác tuyệt vời khi bạn hoàn thành.

4. Hollow Knight: Tốc độ trong thế giới sâu thẳm

Mặc dù rất nhiều thành tích của Hollow Knight làm một điều khá khó chịu là thưởng cho bạn vì những tiến bộ cơ bản nhất trong game, nhưng những thành tích khó nhất lại rất tuyệt vời, đặc biệt là ba thành tích Speedrun.

Nhân vật Hiệp sĩ trong Hollow Knight thực hiện kỹ năng Crystal Dash bay ngang màn hìnhNhân vật Hiệp sĩ trong Hollow Knight thực hiện kỹ năng Crystal Dash bay ngang màn hình

Thành tích dễ thở nhất trong số này là Speedrun 1, chỉ yêu cầu bạn hoàn thành trò chơi trong 10 giờ. Đây là một việc rất dễ quản lý, vì bạn chỉ thực sự cần ba thứ chính và có thể gấp rút hoàn thành mọi thứ từ đó. Speedrun 2 yêu cầu bạn làm điều tương tự, nhưng trong vòng dưới 5 giờ. Bạn có thể thấy điều này dễ dàng, vì kỷ lục thế giới Any% (hoàn thành game nhanh nhất bỏ qua mọi thứ không cần thiết) là khoảng 30 phút, nhưng Hollow Knight rất dễ mắc sai lầm và bạn hoàn toàn có thể vượt quá giới hạn thời gian đó. Thử thách khó nhất phải là Speed Completion. Thành tích này yêu cầu bạn mất 20 giờ hoặc ít hơn để đạt 100% hoàn thành, và việc tìm kiếm mọi con grub hay mảnh mặt nạ có thể là một cơn đau đầu. Làm thế nào bạn có thể nhồi nhét mọi lời dạy của Zote trong khoảng thời gian ít ỏi đó?

3. Super Meat Boy: Thử thách máu lửa

Toàn bộ trải nghiệm Super Meat Boy là cảm giác bị thúc ép một cách kỳ lạ về phía lối ra, và mỗi thế giới đều có một thành tích xác định mức độ “chín” của bạn nếu muốn đi nhanh.

Nhân vật Super Meat Boy đang nhảy qua các lưỡi cưa để cứu Bandage GirlNhân vật Super Meat Boy đang nhảy qua các lưỡi cưa để cứu Bandage Girl

Tất cả những thành tích này đều có mô tả khá mơ hồ là “Hoàn thành thế giới trong thời gian ngắn nhất có thể”, có nghĩa là bạn cần bỏ qua các màn chơi dài nhất, chạy qua các màn ngắn nhất một cách hoàn hảo và không bao giờ mắc một sai lầm nào. Điều này thực tế đòi hỏi phải có hướng dẫn trừ khi bạn muốn dành hàng giờ tự mình tìm đường, nhưng ngoài điều đó ra, việc hoàn thành nó thực sự rất thỏa mãn. Tập trung vào từng thế giới một giúp duy trì cường độ nhưng không quá lố bịch. Việc trò chơi điều khiển siêu mượt có nghĩa là mọi sai lầm đều là lỗi của chính bạn. Super Meat Boy có thiết kế gần như hoàn hảo, nghĩa là bạn sẽ không bao giờ cảm thấy nhàm chán và chỉ bực bội vì sự kém cỏi của bản thân.

2. Neon White: Sinh ra để Speedrun

Có lẽ là trò chơi tập trung vào speedrun nhất trong danh sách này, Neon White khuyến khích việc đi nhanh bằng các thứ hạng và bảng xếp hạng tự động so sánh bạn với bạn bè, khiến bạn cảm thấy mình hoặc là kém cỏi hoặc là thần thánh.

Thẻ bài kỹ năng Health Soul màu đỏ trong game Neon WhiteThẻ bài kỹ năng Health Soul màu đỏ trong game Neon White

Các thành tích yêu cầu bạn đạt được thứ hạng tốt nhất mà các nhà phát triển dự định ở mọi cấp độ, điều này không bao giờ dễ dàng và liên tục khiến bạn phải cải thiện, tìm đường đi tốt hơn và khám phá các lối tắt bỏ qua nửa màn chơi. Trên hết, bạn còn có các thử thách “color rush” buộc bạn phải chơi qua một chuỗi dài các cấp độ mà không chết, và tất cả chúng đều có bảng xếp hạng riêng, một lần nữa, giúp bạn khẳng định vị thế trong nhóm bạn. Nó khó khăn, cực kỳ thỏa mãn, và có lẽ không ít người đã dành quá nhiều giờ chỉ để muốn giỏi hơn tất cả những người khác. Nó thực sự gây nghiện và khiến bạn muốn speedrun, đồng thời thưởng cho bạn vì đã cố gắng hết sức.

1. Pizza Tower: Lời cầu nguyện của Papa Pepperoni

Giống như Antonblast hay Sonic, Pizza Tower tập trung vào các màn chơi riêng lẻ và xếp hạng bạn dựa trên hiệu suất, biến chúng thành những thử thách định tuyến cực kỳ chính xác cho bất kỳ ai muốn giành được P rank.

Nhân vật Peppino Spaghetti đang chạy với tốc độ cao trong game Pizza TowerNhân vật Peppino Spaghetti đang chạy với tốc độ cao trong game Pizza Tower

Để tham khảo, S rank là thứ hạng ngay dưới P, và ngay cả việc đạt S đôi khi cũng có cảm giác bất khả thi. Bạn cần phải làm chủ cơ chế di chuyển giống như lái một chiếc xe tải được phủ gel silicone, và sử dụng nó để chạy qua mọi thứ mà không trượt ngã dù chỉ một lần. Nó gây nghiện đến mức khó tin, mọi chuyển động nhỏ mà gã người Ý béo ú này có thể thực hiện đều mang lại cảm giác như bạn đang trượt và lướt qua công viên nước vị pizza nhất thế giới, và bạn không thể nào dứt ra được. Hãy xem bất kỳ video speedrun nào của trò chơi này, và bạn sẽ thấy họ thực hiện những pha lao điên cuồng, dậm đất và thu thập mọi vật phẩm có thể trong khi di chuyển với tốc độ không thể hiểu nổi. Đó là một cảnh tượng đáng kinh ngạc.


Các thành tích speedrun không chỉ đơn thuần là những thử thách khó nhằn, chúng còn là cách tuyệt vời để kéo dài giá trị chơi lại, khám phá sâu hơn cơ chế gameplay và mang lại cảm giác thành tựu vô cùng thỏa mãn khi chinh phục được giới hạn thời gian. Danh sách trên đã giới thiệu những tựa game đa dạng với các thử thách tốc độ độc đáo, từ việc hoàn thành toàn bộ game trong thời gian cực ngắn đến việc tối ưu hóa từng màn chơi riêng lẻ.

Bạn đã thử sức với achievement speedrun nào trong danh sách này chưa? Hãy chia sẻ trải nghiệm hoặc đề xuất những tựa game khác có thử thách tương tự trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts