17.3 C
New York
Thứ Năm - Tháng 8 28,2025
Image default
Game PC - Console

Blizzard “Đau Đầu” Vì Đặt Tên Hoạt Động, Mùa Giải Diablo 4

Với một tựa game phức tạp như Diablo 4, việc Blizzard phải đối mặt với nhiều quyết định khó khăn trong thiết kế là điều dễ hiểu. Tuy nhiên, có một khía cạnh thử thách khác trong quá trình phát triển mà có lẽ ít người chơi để ý tới: đó chính là việc đặt tên cho các hoạt động và mùa giải trong game. Đây đang trở thành một bài toán “đau đầu” thực sự cho đội ngũ sáng tạo của Blizzard.

Thách Thức Cạn Kiệt Ý Tưởng Đặt Tên “Ngầu” Cho Diablo 4

Trong một buổi phỏng vấn với PC Gamer, Trưởng Nhóm Thiết Kế Game Trực Tuyến Colin Finer và Trưởng Nhóm Thiết Kế Mùa Giải Deric Nunez đã chia sẻ về những khó khăn trong việc sáng tạo ra những cái tên “ma quái” và phù hợp cho các hoạt động của Diablo 4. Finer thừa nhận: “Tôi có thể nói rằng đây có lẽ là một trong những thách thức thiết kế khó khăn nhất”. Nunez nói thêm: “Chúng tôi phải trải qua rất nhiều vòng lặp ý tưởng và các tên gọi nội bộ dành cho nhà phát triển thay đổi hàng tuần, đặc biệt là khi mùa giải mới bắt đầu và bản sắc của nó vẫn đang được định hình.”

Nếu để ý, hầu hết các hoạt động và nội dung mùa giải trong Diablo đều được đặt tên theo chủ đề quỷ dữ, địa ngục, và bóng tối. Những cái tên như Helltide Dungeons (Hầm Ngục Thủy Triều Địa Ngục), Seething Realms (Cõi Giới Sôi Sục) hay Dark Citadel (Thành Trì Hắc Ám) là minh chứng. Rõ ràng, khả năng sáng tạo cũng có giới hạn khi phải liên tục xoay quanh một chủ đề nhất định. Việc đặt tên tạm thời trong nội bộ thì dễ dàng hơn nhiều, nhưng để có được những cái tên chính thức, vừa phải rõ ràng, dễ hiểu với hàng triệu người chơi, lại vừa phải giữ được “chất” Diablo là điều không hề đơn giản.

Belial, Chúa Tể Lừa Dối, một trong những ác quỷ nổi tiếng của Diablo 4 và thách thức đặt tên cho BlizzardBelial, Chúa Tể Lừa Dối, một trong những ác quỷ nổi tiếng của Diablo 4 và thách thức đặt tên cho Blizzard

Ví Dụ “Dở Khóc Dở Cười” và Kế Hoạch Dài Hơi Của Diablo 4

Một ví dụ điển hình được đưa ra là trong Mùa 8 sắp tới, người chơi sẽ đối đầu với hai phiên bản của đại ác quỷ Belial. Một phiên bản có kích thước nhỉnh hơn người chơi một chút, và một phiên bản khổng lồ tựa King Kong. Trong quá trình phát triển, đội ngũ đã gọi chúng là “Belial bé con” (baby Belial) và “Belial khổng lồ” (Gigabelial) – những cái tên chắc chắn không thể sử dụng cho phiên bản chính thức.

Hai phiên bản Belial trong Diablo 4 Mùa 8, minh họa cho khó khăn khi đặt tên chính thức cho các biến thể trùmHai phiên bản Belial trong Diablo 4 Mùa 8, minh họa cho khó khăn khi đặt tên chính thức cho các biến thể trùm

Bất kể Blizzard có thể nghĩ ra những cái tên nào cho hoạt động hay mùa giải, họ sẽ cần phải sáng tạo hơn nữa, bởi đội ngũ phát triển cho biết họ đã có kế hoạch cho lộ trình 10 năm của Diablo 4. Hãy tưởng tượng số lượng hoạt động và mùa giải sẽ cần được đặt tên nếu kế hoạch này thành hiện thực. Bên cạnh Mùa 8, Diablo 4 cũng sắp có sự kiện crossover bên ngoài đầu tiên, khi Blizzard công bố rằng thương hiệu này sẽ sớm kết hợp với bộ anime/manga nổi tiếng Berzerk.

Tóm lại, việc đặt tên cho các nội dung mới trong Diablo 4 không chỉ đơn thuần là một công việc mang tính hình thức, mà còn là một thách thức sáng tạo không nhỏ đối với Blizzard. Điều này cho thấy sự đầu tư tỉ mỉ đến từng chi tiết nhỏ nhất để mang lại trải nghiệm tốt nhất cho game thủ. Cộng đồng người chơi Diablo 4 chắc chắn sẽ rất mong chờ những tên gọi độc đáo và ấn tượng trong các bản cập nhật tương lai.

Related posts