17.3 C
New York
Thứ Năm - Tháng 8 28,2025
Image default
Game PC - Console

Top 10 Trùm Đa Giai Đoạn Đỉnh Cao Nhất Lịch Sử Game Metroidvania

Các trận đấu trùm là một yếu tố không thể thiếu trong vô số trò chơi điện tử, đặc biệt là ở thể loại Metroidvania. Kể từ thuở sơ khai của những huyền thoại như Metroid và Castlevania, những cuộc chạm trán quan trọng này ngày càng trở nên nổi bật, tiến hóa thành một phần cực kỳ phổ biến trong các trải nghiệm game hiện đại. Các nhà phát triển đã vận dụng nhiều cơ chế khác nhau để khiến những cuộc đụng độ này ngày càng khó đoán, bao gồm việc sử dụng nhiều giai đoạn chiến đấu nhằm làm mới và duy trì sự thú vị cho chúng. Để làm nổi bật mức độ sáng tạo và đáng nhớ của một số trùm đa giai đoạn qua nhiều năm, chúng ta hãy cùng điểm qua 10 cái tên xuất sắc nhất từ thể loại Metroidvania.

10. Vahram – Prince of Persia: The Lost Crown

Lần Thứ Ba Quyết Định

Mặc dù sở hữu nhiều điểm xuất sắc, Prince of Persia: The Lost Crown, một tựa game hành động platformer 2D được phát triển bởi Ubisoft Montpellier và phát hành bởi Ubisoft vào ngày 18 tháng 1 năm 2024, lại là một cái tên bị đánh giá thấp và không đáng có khi bị bỏ lại phía sau trong số những tựa game hay nhất năm 2024. Game có mặt trên Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S và Xbox One, sử dụng engine Unity và có thời gian chơi khoảng 16 giờ. Nhiều lý do có thể củng cố cho nhận định này, nhưng điều thú vị nhất chính là mối quan hệ giữa nhân vật chính Sargon và Vahram, kẻ mà chúng ta phải đối mặt ba lần trong cuộc phiêu lưu, đặc biệt là sự xuất hiện của hắn ở phần kết của trò chơi.

Vahram, boss đa giai đoạn trong Prince of Persia: The Lost Crown, với hiệu ứng hình ảnh mãn nhãnVahram, boss đa giai đoạn trong Prince of Persia: The Lost Crown, với hiệu ứng hình ảnh mãn nhãn

Khi Vahram biến thành Bất Tử Đầu Tiên (First Immortal), trận chiến này thực sự là một bài kiểm tra sức bền, nơi mọi kỹ năng đều quan trọng để giành chiến thắng, đặc biệt là vì nó có nhiều giai đoạn, nhiều thanh máu, vô số đòn tấn công và những mánh khóe khó lường. Tuy nhiên, điểm thu hút chính lại nằm ở phần nhìn, khi Vahram sở hữu một trong những màn trình diễn và hiệu ứng ngoạn mục nhất từng thấy gần đây trong thể loại này. Mỗi lần chuyển sang một giai đoạn mới đều hoàn hảo, với những yếu tố mới mẻ liên tục làm mới trận đấu cho đến khi nó trở thành một cao trào xứng đáng với một tựa game tuyệt vời như vậy.

9. Kraid – Super Metroid

Một Huyền Thoại Được Tôn Kính

Ngay cả trước khi thể loại Metroidvania được định hình rõ ràng, Super Metroid, một tựa game hành động phiêu lưu do Nintendo phát triển và phát hành cho SNES vào ngày 18 tháng 4 năm 1994, đã trở thành một tuyệt tác, là một trong những trò chơi nổi bật nhất thập kỷ đó. Thời gian để hoàn thành game là khoảng 8 giờ. Những ai trong chúng ta đã chơi nó khi còn trẻ đều biết cảm giác hoàn toàn kinh ngạc trước bản đồ và tiến trình của nó, cũng như chúng ta nhớ đến cuộc chạm trán đáng kinh ngạc với Kraid.

Kraid, trùm khổng lồ chiếm nhiều màn hình trong Super Metroid, thử thách kỹ năng platformingKraid, trùm khổng lồ chiếm nhiều màn hình trong Super Metroid, thử thách kỹ năng platforming

Thứ ban đầu trông giống như một khuôn mặt khổng lồ dần biến thành một sinh vật chiếm nhiều không gian màn hình, chuyển từ các đòn tấn công tuyến tính sang một loạt đạn phức tạp. Buộc bạn phải để mắt đến các mối đe dọa theo cả chiều dọc và chiều ngang, đồng thời thúc đẩy bạn trở thành một bậc thầy platforming khi né tránh và tấn công, trận chiến này thực sự là một sự hỗn loạn tuyệt vời.

8. Shriek – Ori and the Will of the Wisps

Cuộc Chiến Của Nỗi Đau Và Mất Mát

Mặc dù Ori and the Will of the Wisps, một tựa game platformer phiêu lưu được phát triển bởi Moon Studios và phát hành bởi Xbox Game Studios vào ngày 11 tháng 3 năm 2020, có thể không sở hữu dàn trùm đáng nhớ về tổng thể, nhưng không thể nói điều tương tự về cuộc đối đầu với Shriek. Game có trên Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, sử dụng engine Unity và mất khoảng 9 giờ để hoàn thành. Tất nhiên, có những hàm ý cốt truyện quan trọng trong trận chiến với Shriek làm tăng thêm ý nghĩa, nhưng đó cũng là vì trận đấu của cô ấy là một sự thay đổi nhịp độ liên tục không bao giờ ngừng nghỉ.

Shriek, boss đầy cảm xúc trong Ori and the Will of the Wisps, với nhiều thay đổi nhịp độ trận đấuShriek, boss đầy cảm xúc trong Ori and the Will of the Wisps, với nhiều thay đổi nhịp độ trận đấu

Sự thay đổi trong nhạc nền, bối cảnh và lối chơi thật đáng kinh ngạc, khiến bạn cảm thấy như đang ở trong một cuộc quyết đấu với rất nhiều thứ đang bị đe dọa. Giữa những thử thách platforming và chiến đấu, đó là một trận chiến dài đòi hỏi bạn phải thành thạo mọi thứ đã học được trên hành trình của mình, biến nó thành một trận đấu trùm cực kỳ thỏa mãn và là trận hay nhất trong toàn bộ series.

7. Demon King – The Messenger

Khúc Ca Hoài Niệm Retro

The Messenger, một tựa game platformer được phát triển bởi Sabotage và phát hành bởi Devolver Digital vào ngày 30 tháng 8 năm 2018 cho PC và Switch, là một trong những viên ngọc quý bị đánh giá thấp không nhận được sự chú ý xứng đáng bất chấp chất lượng của nó. Game sử dụng engine Unity và có thời gian chơi khoảng 12 giờ. Chỉ cần nhìn vào các con trùm của nó, chúng ta có thể tìm thấy vô số ví dụ về sự sáng tạo đáng kinh ngạc và cá tính tuyệt vời, đặc biệt là khi chúng ta xem xét sự tồn tại của Demon King.

Demon King trong The Messenger, một trận đấu trùm đậm chất retro với nhiều ý tưởng sáng tạoDemon King trong The Messenger, một trận đấu trùm đậm chất retro với nhiều ý tưởng sáng tạo

Ngoài vai trò phản diện xuất sắc, điều tuyệt vời nhất là trận chiến phi thường của hắn, cảm giác như một khúc ca tôn vinh những tựa game cổ điển mà The Messenger lấy cảm hứng. Giai đoạn đầu tiên của hắn đơn giản và thú vị, nhưng khi hắn mở mắt và biến trận chiến thành một thử thách về độ chính xác và vị trí, nó thực sự đạt đến một tầm cao mới. Chưa kể đến đoạn kết, khi hắn đưa cuộc tranh chấp lên bầu trời trên một tên lửa. The Messenger là một trò chơi với những ý tưởng tuyệt vời, và Demon King là sự phản ánh tốt nhất của những ý tưởng này.

6. Eviterno, Last Desecrator – Blasphemous 2

Đỉnh Cao Của Độ Khó

Blasphemous 2, một tựa game Soulslike Metroidvania platformer được phát triển bởi The Game Kitchen và phát hành bởi Team17 vào ngày 24 tháng 8 năm 2023, không thể phủ nhận là một trong những game Metroidvania hay nhất từ trước đến nay, mặc dù các con trùm của nó phần nào gây thất vọng về mặt độ khó. Game có trên PC, PS5, Switch, Xbox Series X/S, sử dụng engine Unity và mất khoảng 16 giờ để phá đảo. Người duy nhất thoát khỏi những lời chỉ trích là Eviterno tráng lệ, kẻ đặt ra một sự gia tăng đáng kể về yêu cầu, đặc biệt là trong giai đoạn thứ hai của hắn.

Eviterno, Last Desecrator từ Blasphemous 2, một thử thách khó nhằn đòi hỏi sự hoàn hảoEviterno, Last Desecrator từ Blasphemous 2, một thử thách khó nhằn đòi hỏi sự hoàn hảo

Trong khi giai đoạn đầu tiên bạn phải né tránh các đường đạn với một mô hình tương đối đơn giản, giai đoạn thứ hai trở thành một trải nghiệm chiến đấu trực diện hơn nhiều, nơi các chuyển động và phạm vi tấn công của trùm được mở rộng đáng kể. Mỗi sai lầm nhỏ gần như luôn bị trừng phạt bằng cái chết, vì vậy Eviterno không chấp nhận bất cứ điều gì kém hơn sự hoàn hảo. Đó là một cuộc chạm trán đáng chú ý, và cho đến nay là trận hay nhất và hấp dẫn nhất trong Blasphemous 2.

5. Guardian Siegrid – Ender Lilies: Quietus of the Knights

Chuẩn Bị Khóc Đi Là Vừa

Trong khi Ender Lilies: Quietus of the Knights, một tựa game platformer RPG hành động được phát triển bởi Live Wire, Adglobe và phát hành bởi Binary Haze Interactive vào ngày 21 tháng 1 năm 2021, không có những con trùm thử thách nhất, nó lại có những con trùm đau lòng nhất về mặt cốt truyện. Game có trên Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, sử dụng Unreal Engine 4 và cần khoảng 13 giờ để hoàn thành. Trường hợp của Guardian Siegrid là một ví dụ hoàn hảo, khi sự thay đổi giai đoạn của cô ấy đã định hình giọng điệu và chủ đề của câu chuyện diễn ra ở Land’s End.

Guardian Siegrid trong Ender Lilies: Quietus of the Knights, trận đấu trùm bi thương với nhiều tầng ý nghĩaGuardian Siegrid trong Ender Lilies: Quietus of the Knights, trận đấu trùm bi thương với nhiều tầng ý nghĩa

Sau cuộc chạm trán duyên dáng đầu tiên, Siegrid biến thành một con thú hung dữ, ghê tởm, phản ánh hậu quả của Blight (Ô Uế) lên cả lối chơi và cốt truyện. Với những cú né chính xác và các đòn tấn công liên tục, cô ấy dễ đối phó, nhưng phần thực sự khó khăn là đối mặt với những cảnh tượng buồn bã sau khi cô ấy bị đánh bại. Ngoài nhạc nền tuyệt đẹp, cuộc chạm trán này khó quên nhờ sự tổng hòa của các yếu tố, biến Ender Lilies thành một tuyệt tác vào cuối cuộc hành trình.

4. Nyarlathotep & The Shining Trapezohedron – Sundered

Hơn Cả Một Vị Thần

Nếu bạn đã quen với những thử thách của các trò chơi điện tử hiện đại và muốn đối mặt với một địa ngục thực sự, tôi thực sự khuyên bạn nên chiến đấu với Nyarlathotep & The Shining Trapezohedron trong Sundered. Đây phải là một trong những con trùm thử thách và gây ức chế một cách tích cực nhất mà tôi từng gặp, vì độ chính xác và khả năng nhận diện khuôn mẫu mà nó đòi hỏi gần như không gì sánh bằng.

Nyarlathotep & The Shining Trapezohedron từ Sundered, một trận đấu trùm bullet hell đầy thử tháchNyarlathotep & The Shining Trapezohedron từ Sundered, một trận đấu trùm bullet hell đầy thử thách

Giai đoạn đầu tiên đã là một cuộc đấu tranh kéo dài, nơi bạn phải né tránh và thực hiện các thao tác trên không một cách hoàn hảo, trong khi giai đoạn thứ hai là một địa ngục đạn (bullet hell) thậm chí còn dai dẳng hơn, nơi bạn sẽ khó có thể nhìn thấy nhân vật của mình đang ở đâu. Nó có thể thực sự đau lòng đến mức khiến bạn phải đặt tay cầm xuống, nhưng khi bạn đánh bại nó, bạn sẽ nhìn chằm chằm vào màn hình và nghĩ rằng Sundered quả là một trò chơi tuyệt vời.

3. Crisanta of the Wrapped Agony – Blasphemous

Cuộc Chạm Trán Của Các Tín Đồ Sám Hối

Là một trong những tựa game Souls-like độc lập hay nhất trên thị trường, bạn có thể đoán được sự xuất hiện của Blasphemous gốc trong danh sách này, nhờ sự kết hợp tàn bạo giữa hành động Metroidvania và cơ chế Souls. Blasphemous được phát triển bởi The Game Kitchen và phát hành bởi Team17 vào ngày 10 tháng 9 năm 2019 cho Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, sử dụng engine Unity và mất khoảng 14 giờ để hoàn thành. Có rất nhiều lựa chọn cho vị trí này, nhưng tôi đã chọn Crisanta of the Wrapped Agony vì đây là con trùm hay nhất trong trò chơi và có giai đoạn thứ hai giải trí nhất trong toàn bộ series.

Crisanta of the Wrapped Agony trong Blasphemous, một vũ điệu chiến đấu mãn nhãn và tốc độCrisanta of the Wrapped Agony trong Blasphemous, một vũ điệu chiến đấu mãn nhãn và tốc độ

Mặc dù tốc độ và sự tinh tế của nó tương phản với cơ chế điều khiển có phần thô của tựa game, điều đó được bù đắp bằng lối chơi tuyệt vời và cảnh tượng hình ảnh/cốt truyện mà nó mang lại. Nó không khó như những con trùm khác trong danh sách, nhưng nó bù đắp lại bằng sự giải trí, vũ đạo và hiệu ứng, trở thành một trận chiến khó quên nhờ rất nhiều pha dịch chuyển, các đòn tấn công nhanh như chớp và những nhát chém ánh sáng tuyệt đẹp.

2. Eigong – Nine Sols

Cao Thủ Đối Đầu Cao Thủ

Nine Sols, một tựa game hành động platformer Soulslike được phát triển và phát hành bởi RedCandleGames, ra mắt vào ngày 29 tháng 5 năm 2024 cho PC và dự kiến phát hành trên các nền tảng console khác vào cuối năm 2024. Game sử dụng engine Unity và có thời gian chơi khoảng 22 giờ. Nine Sols đã nhanh chóng trở thành một trong những game Metroidvania hay nhất trong vài năm trở lại đây, đặc biệt nổi tiếng với lối chơi chính xác và những con trùm tuyệt vời. Tất cả các trận đấu chính của nó đều ở đẳng cấp cao, nhưng cuộc chạm trán với Eigong là một kiệt tác có chất lượng và độ khó ngang hàng với những trận đấu hay nhất mọi thời đại.

Eigong từ Nine Sols, cuộc đối đầu đỉnh cao giữa các bậc thầy võ thuật đòi hỏi kỹ năng toàn diệnEigong từ Nine Sols, cuộc đối đầu đỉnh cao giữa các bậc thầy võ thuật đòi hỏi kỹ năng toàn diện

Số lượng combo và sự đa dạng của các chuyển động giữa mỗi giai đoạn của cô ấy thật nổi bật, vì vậy bạn cần sử dụng tất cả các kỹ năng mà trò chơi đã cung cấp cho bạn trong suốt chiến dịch để đánh bại cô ấy. Cuối cùng, đối phó với giai đoạn thứ ba của cô ấy là một bài tập về độ chính xác, trí nhớ và phản xạ đáng gờm cũng như thỏa mãn. Đánh bại Eigong là làm chủ hoàn toàn cơ chế đòi hỏi khắt khe của Nine Sols, bản thân nó đã là một trải nghiệm phi thường.

1. Mantis Lords – Hollow Knight

Một Trận Chiến Hoàn Hảo

Là một trong những trò chơi độc lập hay nhất mọi thời đại, và có lẽ là tựa game Metroidvania nổi tiếng và uy tín nhất trong thập kỷ qua, sự hiện diện của Hollow Knight là không thể tránh khỏi. Hollow Knight được phát triển và phát hành bởi Team Cherry vào ngày 24 tháng 2 năm 2017, có mặt trên Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux, sử dụng engine Unity và mất khoảng 27 giờ để hoàn thành. Có rất nhiều ứng cử viên cho vị trí này, điều này nói lên chất lượng cao của trò chơi về mặt trùm, và Mantis Lords là lời giải thích hoàn hảo nhất cho sự hoàn hảo của trò chơi.

Hiệp Sĩ chuẩn bị đối mặt với Mantis Lords trong Hollow Knight, một trận đấu trùm hoàn hảoHiệp Sĩ chuẩn bị đối mặt với Mantis Lords trong Hollow Knight, một trận đấu trùm hoàn hảo

Chiến đấu với một trong số họ để làm quen với các chuyển động và khuôn mẫu của họ khá thú vị, nhưng khi bạn phát hiện ra rằng giai đoạn thứ hai liên quan đến việc chiến đấu với hai vị chúa tể, bạn sẽ cảm thấy như lên thiên đường. Trận chiến đòi hỏi bạn phải bước vào một trạng thái tập trung cao độ (flow state) không gì sánh bằng, thực hiện mọi đòn tấn công, né tránh và di chuyển với độ chính xác hoàn hảo. Khi bạn đến cuộc chạm trán này, bạn gần như không có công cụ hỗ trợ nào, vì vậy bạn chủ yếu dựa vào kỹ năng của chính mình để vượt qua. Sisters of Battle, phiên bản thậm chí còn khó hơn của họ, cũng tương tự nhưng với ba vị chúa tể, vì vậy nó có thể dễ dàng chiếm vị trí này. Tuy nhiên, tôi vẫn chọn Mantis Lords vì sự gọn gàng, thiết kế và cách nó khiến bạn yêu Hollow Knight chỉ sau vài giờ chơi.

Các trận đấu trùm nhiều giai đoạn không chỉ là thử thách kỹ năng mà còn là cơ hội để các nhà phát triển game thể hiện sự sáng tạo không giới hạn của mình. Chúng giữ cho trải nghiệm luôn mới mẻ, đẩy người chơi đến giới hạn và tạo ra những khoảnh khắc đáng nhớ kéo dài rất lâu sau khi trò chơi kết thúc. Mười cái tên được liệt kê ở trên là minh chứng hùng hồn cho điều đó, đại diện cho những đỉnh cao trong thiết kế trùm của thể loại Metroidvania. Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hãy chia sẻ tên trùm Metroidvania đa giai đoạn yêu thích của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts