Game PC - Console

Top GameCube Sắp Đổ Bộ Nintendo Switch 2: Sống Lại Ký Ức!

Nintendo đã chính thức xác nhận trong sự kiện Switch 2 Direct kéo dài một giờ rằng những người dùng đăng ký gói Nintendo Switch Online Expansion Pack sẽ được truy cập vào một thư viện tuyển chọn các tựa game GameCube giả lập. Đây là một tin tức cực kỳ phấn khích đối với cộng đồng game thủ, đặc biệt là những ai yêu mến hệ máy GameCube huyền thoại và đang mong chờ những trải nghiệm mới trên Nintendo Switch 2. Một số tựa game đã được xác nhận cho dịch vụ này bao gồm The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX, Soulcalibur 2, Pokemon Colosseum, và nhiều hơn nữa.

Không giống như nhiều trò chơi được phát hành trên các hệ máy cũ hơn của Nintendo như NES, SNES và Nintendo 64, đây sẽ là lần đầu tiên nhiều tựa game GameCube này chính thức có mặt trên bất kỳ nền tảng nào khác ngoài phần cứng gốc của chúng. Điều này thực sự là một sự kiện lớn; không chỉ cho phép nhiều game thủ trẻ tuổi có cơ hội thử những trò chơi từ một thế hệ mà họ có thể chưa từng trải nghiệm, mà còn mang đến cho một số dòng game và thương hiệu tưởng chừng đã ngủ yên cơ hội quay trở lại ánh hào quang. Dưới đây là những tựa game GameCube mà chúng tôi hy vọng nhất sẽ được bổ sung vào danh sách này, hứa hẹn mang đến những giờ phút giải trí khó quên trên Nintendo Switch 2.

Ảnh bìa các game GameCube ít được biết đến nhưng đáng chơi trên Switch 2Ảnh bìa các game GameCube ít được biết đến nhưng đáng chơi trên Switch 2

10. Kirby Air Ride: Đường Đua Bất Tận Chờ Ngày Tái Ngộ

Ra mắt trên GameCube vào năm 2003 bởi HAL Laboratory, Kirby Air Ride là một tựa game đua xe hành động độc đáo. Như sự kiện Switch 2 Direct đã nhắc nhở tất cả chúng ta, đã hơn hai mươi năm trôi qua kể từ khi Kirby Air Ride được phát hành. Mặc dù việc tựa game này cuối cùng cũng có phần tiếp theo dưới dạng Kirby Air Riders cho Nintendo Switch 2 là rất thú vị, nhưng có khả năng cao những người chơi trẻ tuổi mua Switch 2 thậm chí chưa từng nghe nói về phiên bản gốc.

Vì chúng ta chưa biết khi nào Air Riders sẽ ra mắt, đây là cơ hội để chia sẻ những giá trị của phiên bản gốc. Kirby Air Ride là một trò chơi đua xe mang tính thử nghiệm cao, được xây dựng dựa trên nguyên tắc cơ bản là các phương tiện tự động tăng tốc mà không cần người chơi điều khiển. Trò chơi có ba chế độ: Air Ride cho các cuộc đua truyền thống từ điểm đầu đến điểm cuối, Top Ride cho cuộc đua từ trên xuống độc lập, và ngôi sao thực sự của chương trình, City Trial. Đặc biệt, City Trial là chế độ thu hút người chơi nhất, với bốn người chơi tranh giành nhau trên một bản đồ thành phố rộng lớn để tìm kiếm vật phẩm tăng sức mạnh và bí mật. Việc đưa Kirby Air Ride lên thư viện GameCube của Switch 2 trước khi Air Riders ra mắt chắc chắn sẽ là điều tốt nhất, để những người mới có thời gian làm quen với khái niệm này mà không bị hai trò chơi cạnh tranh lẫn nhau.

Kirby cưỡi Sao Bay lướt trên đường đua Fantasy Meadows trong Kirby Air Ride GameCubeKirby cưỡi Sao Bay lướt trên đường đua Fantasy Meadows trong Kirby Air Ride GameCube

9. Crazy Taxi: Cỗ Máy “Đốt Thời Gian” Hoàn Hảo

Crazy Taxi, một tựa game đua xe được HitMaker phát triển và Sega phát hành lần đầu vào năm 1999, vẫn là một trong những trò chơi arcade kinh điển được Sega yêu mến nhất, với một bản port đã hoàn thành tốt vai trò của mình như một tựa game ra mắt trên GameCube. Tuy nhiên, trong khi trò chơi trước đây có sẵn trên các cửa hàng kỹ thuật số như Steam và Xbox Live, nó đã bị gỡ bỏ và không thể chơi được nữa ngoài các cửa hàng di động.

Khái niệm của Crazy Taxi rất đơn giản: lái xe quanh thành phố, đón khách và đưa họ đến đích càng nhanh và càng “điên rồ” càng tốt. Bản port cho hệ máy gia đình cũng có chế độ Crazy Box, đầy những thử thách khác nhau nhằm kiểm tra kỹ năng lái xe của bạn trong các tình huống kỳ lạ và cực kỳ cụ thể. Bên cạnh vấn đề về khả năng tiếp cận, với tư cách là một trong những trò chơi “đốt thời gian” nổi bật của GameCube, Crazy Taxi sẽ là một lựa chọn hoàn hảo để làm phong phú thêm thư viện GameCube của Switch 2 trong khi chúng ta chờ đợi những tựa game nặng ký hơn. Sega dường như đang phát triển một trò chơi Crazy Taxi mới, nhưng thông tin chi tiết về nó vẫn gần như không có, vì vậy họ cần phải cho chúng ta một cái gì đó trong thời gian này.

Chiếc taxi thực hiện cú bay xe ngoạn mục trong game đua xe Crazy Taxi GameCubeChiếc taxi thực hiện cú bay xe ngoạn mục trong game đua xe Crazy Taxi GameCube

8. Donkey Kong Jungle Beat: Thử Thách Joy-Con 2

Donkey Kong Jungle Beat, một tựa game platformer được Nintendo EAD Tokyo phát triển và Nintendo phát hành cho GameCube vào năm 2005, là một trải nghiệm độc đáo. Donkey Kong không có nhiều trò chơi độc lập trên GameCube, chủ yếu chỉ chia sẻ sân khấu với Mario và đồng bọn trong các trò chơi thể thao và crossover. Tuy nhiên, số ít trò chơi mà chú khỉ này có được chủ yếu thống nhất thông qua một trong những phụ kiện kỳ lạ nhất của hệ máy, DK Bongos.

Mặc dù những chiếc bongo này được tạo ra với mục đích dành cho các trò chơi nhịp điệu Donkey Konga, điều đó có thể dẫn đến một cơn ác mộng về bản quyền, vì vậy lựa chọn tốt nhất tiếp theo cho sự trở lại sẽ là Donkey Kong Jungle Beat. Bề ngoài, Donkey Kong Jungle Beat là một trò chơi platformer truyền thống, nhưng với điểm nhấn là tất cả các hành động của DK đều được điều khiển thông qua bongo. Gõ trống bên trái hoặc phải để di chuyển, vỗ cả hai để nhảy, và vỗ tay để thực hiện các hành động khác. Mặc dù chỉ có bốn điều khiển thực sự, đây là một trò chơi khá thú vị và có nhịp độ nhanh, đặc biệt là khi bạn đến các trận đấu trùm một chọi một hấp dẫn. Rõ ràng, Switch 2 không có bongo, nhưng với một chút điều chỉnh, đầu vào chuyển động từ Joy-Con 2 có thể dễ dàng đảm nhận vai trò này.

Donkey Kong dùng dù đáp xuống thu thập chuối trong game platform Donkey Kong Jungle BeatDonkey Kong dùng dù đáp xuống thu thập chuối trong game platform Donkey Kong Jungle Beat

7. Super Smash Bros. Melee: Hạnh Phúc Hay Phẫn Nộ?

Được HAL Laboratory phát triển và Nintendo phát hành vào năm 2001, Super Smash Bros. Melee là một huyền thoại trong dòng game đối kháng. Giống như những cư dân biệt lập của đảo North Sentinel, những người hâm mộ cuồng nhiệt của Super Smash Bros. Melee đã tồn tại trong một không gian kín suốt hơn một thập kỷ. Họ không muốn bất kỳ sự hào nhoáng nào được giới thiệu trong Brawl trở đi, chỉ muốn lối chiến đấu cổ điển, tốc độ cao đó. Có lẽ nếu Melee được đưa vào thư viện GameCube của Switch 2, chúng ta có thể dụ họ ra ngoài.

So với lượng nội dung áp đảo trong Super Smash Bros. Ultimate, Melee là một trải nghiệm đơn giản hơn nhiều. Ít nhân vật hơn, ít cơ chế bổ sung hơn, và lối chiến đấu nhanh hơn, tập trung vào kỹ năng nhiều hơn. Meme cổ xưa “Fox only, Final Destination” xuất phát từ trò chơi này, khi hai người chơi sử dụng nhân vật nhanh nhất mà không có mánh lới sân khấu nào sẽ tạo ra một màn trình diễn kỹ năng thực sự. Sẽ thật tuyệt nếu mọi người không còn phải dựa vào những chiếc đĩa cổ lỗ sĩ đó để tiếp tục chơi Melee. Tất nhiên, khi đó sẽ có một lượng lớn người chơi mới tham gia, điều này có thể khiến một số cựu binh tức giận, nhưng đó là quy luật.

Trận chiến kinh điển giữa Mario và Pikachu trong Super Smash Bros. Melee trên GameCubeTrận chiến kinh điển giữa Mario và Pikachu trong Super Smash Bros. Melee trên GameCube

6. Metal Gear Solid: The Twin Snakes: “Báu Vật” Thất Lạc

Nếu bạn muốn chơi phiên bản Metal Gear Solid gốc trên PlayStation trên Switch, bạn sẽ phải mua Metal Gear Solid Master Collection. Không có gì sai về bản chất với điều này, ngoại trừ chất lượng có phần đáng bàn của bản port đó. Tuy nhiên, có một phiên bản cập nhật của trò chơi đó đã gần như trở thành “lost media” (truyền thông thất lạc) trong một thời gian dài, và sẽ thật tuyệt nếu có thể truy cập hợp pháp trở lại. Metal Gear Solid: The Twin Snakes, phát hành trên GameCube năm 2004 bởi Konami và Silicon Knights, là một tựa game hành động lén lút không thể bỏ qua.

Metal Gear Solid: The Twin Snakes là một bản làm lại năm 2004 của Metal Gear Solid gốc, cho đến nay, chưa bao giờ được phát hành trên bất kỳ nền tảng nào ngoài GameCube. Nó có các mô hình nhân vật và môi trường được làm lại hoàn toàn, toàn bộ kịch bản được thu âm lại từ cùng dàn diễn viên lồng tiếng như bản gốc, và lối chơi được thay đổi kế thừa từ Metal Gear Solid 2 vừa mới phát hành khi đó. Việc bạn có thích lối chơi đã thay đổi hay không đã là một chủ đề tranh luận trong nhiều năm, và chúng tôi không dám nói phiên bản nào khách quan tốt hơn. Tuy nhiên, thật tuyệt khi có quyền truy cập vào các phiên bản khác nhau của cùng một trò chơi, đặc biệt đối với những người có thể đã lớn lên với Twin Snakes thay vì bản gốc.

Solid Snake đối đầu Cyborg Ninja trong Metal Gear Solid: The Twin Snakes GameCubeSolid Snake đối đầu Cyborg Ninja trong Metal Gear Solid: The Twin Snakes GameCube

5. Viewtiful Joe: Tôn Vinh Di Sản Clover Studio

Một bài học lịch sử nhanh: vào cuối năm 2002, để chống lại doanh số GameCube sụt giảm, Nintendo đã ủy thác Capcom phát triển năm tựa game độc quyền cho GameCube để thể hiện sự hỗ trợ của bên thứ ba. Những trò chơi đó, được gọi chung là Capcom Five, bao gồm Resident Evil 4, Killer7, P.N.03, Dead Phoenix (chưa được phát hành), và tác phẩm đầu tay của Clover Studio, Viewtiful Joe. Tựa game platformer/beat ’em up/adventure này được Clover Studio và Capcom phát triển, ra mắt năm 2003.

Viewtiful Joe là một bức thư tình đồ sộ gửi đến các loạt phim truyền hình tokusatsu như Kamen Rider và Super Sentai, cũng như các bộ phim hành động kỹ xảo nói chung. Với sức mạnh của VFX, người hùng cùng tên có thể làm chậm thời gian để nhấn mạnh những cú đấm của mình, tăng tốc thời gian để tự bốc cháy, và phóng to camera để thể hiện phong cách của mình. Với thông báo rằng Clover Studio đang tái hợp thành Clovers cho phần tiếp theo của Okami, đây sẽ là thời điểm tuyệt vời để đưa các thương hiệu đang ngủ yên khác của studio trở lại ánh đèn sân khấu. Nếu chúng ta không thể có phần tiếp theo mới của Viewtiful Joe, thì việc cho phép chúng ta chơi bản gốc trên Switch 2 là điều tốt nhất tiếp theo.

Khoảnh khắc Joe biến hình thành siêu anh hùng trong game Viewtiful Joe phong cáchKhoảnh khắc Joe biến hình thành siêu anh hùng trong game Viewtiful Joe phong cách

4. SSX Tricky: Trượt Tuyết Đầy Phong Cách

Trước khi các trò chơi thể thao trở nên chủ yếu đồng nhất và đầy rẫy các hộp loot box, đã có một số cách tiếp cận khá thú vị và sáng tạo trên thị trường. Một trong những trò chơi thể thao được yêu thích nhất trên GameCube là SSX Tricky, phần thứ hai trong loạt game trượt tuyết của EA, được EA Canada phát triển và EA Sports phát hành năm 2001. Đây là một tựa game đua xe thể thao đầy cuốn hút.

SSX Tricky có một phong cách không thể nhầm lẫn, bao phủ bởi đồ họa bong bóng và các mô hình nhân vật kỳ lạ, khẳng khiu. Tất cả những điều này sẽ được trình bày trên nền những đường trượt tuyết núi non đồ sộ, nơi bạn có thể phóng mình lên cao từ những đoạn dốc để thực hiện một số thủ thuật hoàn toàn lố bịch. Trò chơi cũng có một hệ thống đối thủ sâu sắc cho chiến dịch chơi đơn, với một nhân vật do máy tính điều khiển tự nhận nhiệm vụ cản đường bạn. SSX có một tình huống hơi kỳ lạ liên quan đến cấp phép IP, đó là một lý do lớn khiến trò chơi này chưa bao giờ được làm lại. Tuy nhiên, Nintendo đã chứng tỏ mình giỏi trong việc đàm phán cho những trường hợp như thế này, vì vậy ai biết được?

Vận động viên thực hiện kỹ thuật trượt tuyết đỉnh cao trong game SSX TrickyVận động viên thực hiện kỹ thuật trượt tuyết đỉnh cao trong game SSX Tricky

3. Star Fox: Assault: Cơ Hội Cho Thương Hiệu Lừng Danh

Mặc dù được cho là một trong những IP chủ lực của Nintendo, nhưng đã không có một tựa game Star Fox mới nào kể từ Star Fox Zero của Wii U vào năm 2016. Nếu chúng ta không thể có một trò chơi Star Fox mới, ít nhất, Nintendo nợ series này việc giữ nó tồn tại và trong tâm trí công chúng bằng bất kỳ cách nào có thể. Star Fox, Star Fox 2, và Star Fox 64 đều có mặt trên các thư viện retro khác của Switch, vậy tại sao không mang Star Fox: Assault lên thư viện GameCube? Tựa game hành động/phiêu lưu/bắn súng góc nhìn thứ ba này được Namco phát triển và Nintendo phát hành năm 2005.

Star Fox: Assault là một sự tiến hóa tự nhiên từ Star Fox 64, mang trở lại các phân đoạn bắn súng trên đường ray và không chiến mở quen thuộc của trò chơi, đồng thời bổ sung thêm các phân đoạn lái xe tăng Landmaster và đi bộ. Đặc biệt, việc đi bộ đã làm cho các bản đồ trở nên dày đặc hơn đáng kể, khi một trạm vũ trụ bình thường chỉ là cảnh nền nay trở thành một hầm ngục hoàn toàn có thể khám phá. Phải thừa nhận rằng, Star Fox: Assault không đạt doanh số tốt nhất, nhưng việc được chơi nó với một mức giá phải chăng có lẽ sẽ cải thiện danh tiếng của nó. Nếu không phải là Star Fox: Assault, thì sẽ là Star Fox Adventures, và chúng ta không cần phải trải nghiệm lại Star Fox Adventures một lần nữa.

Fox McCloud chiến đấu trên mặt đất trong tựa game Star Fox: Assault GameCubeFox McCloud chiến đấu trên mặt đất trong tựa game Star Fox: Assault GameCube

2. Wario World: Cú “Pile Driver” Huyền Thoại

Wario đã có không ít trò chơi trong những năm qua, chủ yếu là các tựa game platformer cuộn cảnh và tất nhiên, loạt game WarioWare microgame được yêu thích. Tuy nhiên, cho đến nay, chỉ có duy nhất một tựa game Wario 3D: Wario World năm 2003, một trò chơi platformer/đối kháng/beat ’em up được Treasure phát triển và Nintendo phát hành, không giống bất kỳ tựa game platformer nào khác về thợ sửa ống nước hay nhân vật tương tự mà bạn từng chơi.

Bên dưới cấu trúc dựa trên màn chơi có vẻ đơn giản của Wario World là một chuỗi mê cung, thử thách và câu đố, chưa kể đến các trận đấu trùm. Bạn không thể chỉ đi dạo từ đầu đến cuối một màn chơi, bạn cần phải khám phá kỹ lưỡng để tìm đủ Pha Lê Đỏ để mở cửa trùm. Trò chơi này cũng thực sự làm nổi bật sức mạnh khét tiếng từ tỏi của Wario. Kẻ thù bị hạ gục có thể bị ném xa, xoay vòng chóng mặt, và bị hạ gục bằng một cú “pile driver” bay lượn. Đây là một trò chơi của cảnh tượng hoang dã, kỳ quái, và nó xứng đáng được trường tồn.

Wario sử dụng cú húc đầu hạ gục đối thủ trong Wario World GameCubeWario sử dụng cú húc đầu hạ gục đối thủ trong Wario World GameCube

1. Ribbit King: Kỷ Nguyên “Frolf” Đã Đến!

Thật tuyệt vời nếu có tất cả các tác phẩm kinh điển đình đám từ thư viện GameCube trên Switch 2, nhưng sẽ thật đáng tiếc nếu đó là tất cả những gì chúng ta có được. Giống như bất kỳ hệ máy console nào, GameCube cũng có những viên ngọc ẩn sâu, và những tựa game phù hợp chắc chắn sẽ được hưởng lợi từ việc bổ sung chế độ nhiều người chơi trực tuyến. Một trò chơi như vậy mà chúng ta có thể nghĩ đến là Ribbit King, một tác phẩm kinh điển đình đám, phát hành năm 2003 trên GameCube và PlayStation 2.

Ribbit King xoay quanh môn thể thao “Frolf”, giống như golf, ngoại trừ việc nó được chơi bằng ếch thay vì bóng. Bạn phóng chú ếch nhỏ của mình về phía lỗ, nhắm vào các bong bóng chứa điểm và kích hoạt các sự kiện trên đường đi. Với sự trợ giúp của các vật phẩm có thể trang bị, bạn có thể ảnh hưởng đến quỹ đạo bay, giữ cho chú ếch của mình không bị mệt mỏi, và nhiều hơn nữa. Các trò chơi như Mario Golf: Super Rush đã cho thấy rằng chắc chắn có một lượng khán giả dành cho các trò chơi golf kỳ quặc, và những người đã chơi Ribbit King có thể chứng thực nó vui như thế nào khi chơi cùng bạn bè. Kết hợp những yếu tố đó lại, bạn sẽ có một tựa game thực sự thu hút đám đông để lôi kéo mọi người đến với thư viện GameCube của Switch 2.

Chuẩn bị cú phóng ếch ghi điểm trong game Frolf độc đáo Ribbit KingChuẩn bị cú phóng ếch ghi điểm trong game Frolf độc đáo Ribbit King

Việc Nintendo mang thư viện game GameCube lên Switch 2 thông qua gói Expansion Pack mở ra một cánh cửa tuyệt vời để game thủ mọi lứa tuổi có thể khám phá hoặc sống lại những tựa game kinh điển. Từ những đường đua kỳ thú của Kirby Air Ride, những pha hành động điên cuồng trong Crazy Taxi, cho đến những trận đối đầu nảy lửa của Super Smash Bros. Melee hay những trải nghiệm độc đáo như Ribbit King, mỗi tựa game đều mang một dấu ấn riêng và hứa hẹn làm phong phú thêm trải nghiệm chơi game trên hệ máy mới. Hy vọng rằng Nintendo sẽ lắng nghe mong muốn của cộng đồng và sớm bổ sung những cái tên sáng giá này. Còn bạn, bạn mong chờ tựa game GameCube nào nhất sẽ xuất hiện trên Nintendo Switch 2? Hãy chia sẻ ý kiến của mình nhé!

Related Articles

Back to top button