Game PC - Console

Split Fiction: Bom Tấn Co-op Mới Từ Hazelight, Nói Không Với Microtransaction

Tựa game hành động phiêu lưu sắp ra mắt, Split Fiction, gây chú ý khi tuyên bố sẽ hoàn toàn không có bất kỳ hình thức microtransaction nào. Điều này có nghĩa là game sẽ không có cửa hàng trong game, không bán vật phẩm trang trí hay bất cứ thứ gì mà người chơi phải trả thêm tiền ngoài giá gốc của trò chơi. Đây là một động thái trái ngược hoàn toàn với nhà phát hành của game, Electronic Arts (EA), vốn nổi tiếng với việc thúc đẩy các yếu tố dịch vụ trực tiếp trong game và thậm chí từng đổ lỗi cho hiệu suất kém của các tựa game chơi đơn là do thiếu các yếu tố này. May mắn thay, nhà phát triển Split Fiction, Hazelight Studios, không bị ép buộc phải đi theo con đường đó, ngay cả khi EA là nhà phát hành.

Hazelight Studios Toàn Quyền Sáng Tạo Với Split Fiction

Trong một cuộc phỏng vấn với JB Hi-FI Australia, nhà sáng lập Hazelight, Josef Fares, đã chia sẻ về quy trình thiết kế của studio. Ông khẳng định rằng Hazelight có quyền tự do sáng tạo tuyệt đối để làm bất cứ điều gì họ muốn trong game. Điều này giải thích tại sao Split Fiction có thể cho người chơi cưỡi rồng, tham gia vào các trận chiến vũ đạo của khỉ và nhiều hơn nữa. Fares giải thích: “Tại Hazelight, chúng tôi hoàn toàn tự do về mặt sáng tạo. Bạn biết đấy, chúng tôi làm bất cứ điều gì mình muốn, và chúng tôi thỏa sức điên rồ. Và chúng tôi cố gắng tìm ra những kịch bản mới mẻ, thú vị phù hợp với câu chuyện và lối chơi.”

Một cảnh trong Split Fiction thể hiện sự tự do sáng tạo và thế giới game độc đáoMột cảnh trong Split Fiction thể hiện sự tự do sáng tạo và thế giới game độc đáo

Ngoài thiết kế gameplay, Fares cũng không bị buộc phải triển khai microtransaction trong game. Các tựa game đã phát hành trước đó của công ty (cũng do EA phát hành) là No Way Out và It Takes Two đều không có microtransaction. Fares thậm chí còn tuyên bố rằng họ sẽ không bao giờ cung cấp microtransaction trong các trò chơi của mình. Không chỉ không có microtransaction, Hazelight Studios còn triển khai tùy chọn Friend’s Pass thân thiện với người tiêu dùng. Tính năng này cho phép người chơi chia sẻ toàn bộ trò chơi với một người bạn bất kể nền tảng, tương tự như It Takes Two và A Way Out. Split Fiction chỉ có thể chơi ở chế độ co-op và không có tùy chọn AI (trí tuệ nhân tạo) chơi hợp tác với người chơi đơn.

Liệu đây có phải là trường hợp EA không can thiệp vì game không được thực hiện bởi một studio first-party? Hay có lẽ hợp đồng của Hazelight quy định EA không thể can thiệp vào bất kỳ quyết định phát triển nào? Chúng ta không thể chắc chắn, nhưng đây thực sự là một làn gió mới cho một tựa game phát hành vào năm 2025 mà không có bất kỳ hình thức kiếm tiền nào khác.

Thông Tin Phát Hành Split Fiction

Split Fiction sẽ được phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 với giá 48,99 đô la trên các nền tảng PS5, Xbox Series X|S và PC. Đây cũng sẽ là tựa game cuối cùng trong thỏa thuận ba trò chơi ban đầu giữa EA và Hazelight, và hiện chưa rõ liệu mối quan hệ hợp tác này có tiếp tục trong tương lai hay không.

Ảnh bìa chính thức của game Split Fiction với hai nhân vật chính và bối cảnh kỳ ảoẢnh bìa chính thức của game Split Fiction với hai nhân vật chính và bối cảnh kỳ ảo

Với cam kết mạnh mẽ về trải nghiệm người chơi không bị làm phiền bởi các giao dịch nhỏ lẻ, Split Fiction hứa hẹn sẽ là một tựa game co-op đáng để mong đợi. Game thủ yêu thích thể loại hành động phiêu lưu và các sản phẩm chất lượng từ Hazelight Studios chắc chắn sẽ không muốn bỏ lỡ cơ hội khám phá thế giới độc đáo này cùng bạn bè. Hãy cùng chờ đón những thông tin tiếp theo và chuẩn bị sẵn sàng cho cuộc phiêu lưu trong Split Fiction.

Tài liệu tham khảo

  • JB Hi-FI Australia. Split Fiction Interview: Two Worlds Collide.

Related Articles

Back to top button