Game PC - Console

Two Point Museum: Đánh giá chi tiết game quản lý bảo tàng siêu cuốn

Bạn đã bao giờ tự hỏi việc điều hành một viện bảo tàng của riêng mình sẽ như thế nào chưa? Từ việc thu thập cổ vật, trưng bày các hiện vật độc đáo đến hướng dẫn du khách và tóm gọn những tên trộm lén lút, tựa game mô phỏng quản lý mới nhất của Two Point Studios, Two Point Museum, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm thú vị cho những người đam mê đồ cổ và những điều kỳ dị. Nối tiếp thành công của Two Point HospitalTwo Point Campus, trò chơi này đưa chúng ta vào một hành trình quản lý và duy trì nhiều khu bảo tàng khác nhau, một cách nhẹ nhàng nhưng vô cùng cuốn hút. Với vai trò một người quản lý tài ba, nhiệm vụ của bạn là khôi phục những cơ sở cũ kỹ này trở lại thời hoàng kim bằng cách tìm kiếm hiện vật trưng bày, tối ưu hóa trải nghiệm của khách tham quan và giữ cho đội ngũ nhân viên luôn vui vẻ.

Không giống như những người tiền nhiệm, Two Point Museum đặt yếu tố thẩm mỹ lên hàng đầu, thưởng cho sự sáng tạo trong trang trí và thiết kế nội thất. Tuy nhiên, việc điều hành một bảo tàng thành công không chỉ dừng lại ở vẻ bề ngoài hào nhoáng. Vậy, hãy chuẩn bị sẵn vé và để chúng tôi dẫn bạn đi tham quan mọi ngóc ngách của Two Point Museum.

Trưng bày và Thám hiểm: Hành trình xây dựng đế chế bảo tàng

Two Point Museum là một trong những tựa game mà chỉ cần một cái liếc nhìn đồng hồ, bạn sẽ nhận ra đã 4 giờ sáng, và bạn vừa dành 10 tiếng đồng hồ để sắp xếp một triển lãm khủng long nhằm gây ấn tượng với đám đông NPC ngộ nghĩnh, đồng thời đảm bảo họ có đủ máy bán hàng tự động để đáp ứng nhu cầu và “moi tiền” họ ở mọi bước đi. Trò chơi rất dễ gây nghiện, phần lớn nhờ vào cơ chế điều khiển trực quan và cảm giác thăng tiến tuyệt vời.

Với tư cách là người quản lý, công việc của bạn là tìm nguồn cung ứng các hiện vật khác nhau và tăng độ “Buzz” (sức hút) cho bảo tàng của mình. Điều này đạt được bằng cách trưng bày và duy trì các hiện vật chất lượng cao, nhưng chúng sẽ không tự nhiên xuất hiện.

Từ những chuyến Viễn chinh kỳ thú…

Đầu tiên, bạn sẽ phải cử các Chuyên gia của mình tham gia vào những chuyến Viễn chinh (Expeditions) – các sự kiện nhỏ diễn ra ngoài màn hình, đòi hỏi cả quá trình đào tạo và chuẩn bị kỹ lưỡng để thành công. Sau khi chọn đội và trang bị phù hợp, bạn có thể cử họ đến nhiều địa điểm khác nhau như rừng rậm tiền sử hay hang động băng giá trên núi cao để tìm kiếm hiện vật mới – tuy nhiên, hãy cẩn thận, mỗi chuyến Viễn chinh đều tiềm ẩn những nguy hiểm riêng.

Việc do thám và khám phá các địa điểm mới cho những chuyến Viễn chinh luôn thú vị, đặc biệt là khi một mẫu vật hoàn toàn mới được hé lộ và có thể được giới thiệu với công chúng.

…Đến bộ sưu tập ấn tượng và những bảo tàng độc đáo

Bắt đầu với một vài hóa thạch khiêm tốn, bạn sẽ dần dần tập hợp được một bộ sưu tập lớn hơn và ấn tượng hơn, từ đó tăng số lượng và sự nhiệt tình của khách tham quan. Khi bảo tàng đầu tiên của bạn đi vào hoạt động ổn định, bạn sẽ được mời quản lý một bộ sưu tập thứ hai ở một địa điểm khác. Có tổng cộng năm bảo tàng khác nhau để mở khóa, và mỗi bảo tàng đều có chủ đề riêng biệt, chẳng hạn như Tiền sử, Siêu nhiên hoặc Khoa học.

Sự đa dạng của các địa điểm và chủ đề tương ứng giữ cho trò chơi luôn mới mẻ và thú vị, với bầu không khí hoàn toàn khác biệt ở Bảo tàng Siêu nhiên Wailon Lodge so với Thủy cung Passwater Cove.

Mỗi chủ đề cũng sẽ có những yêu cầu đặc biệt riêng, chẳng hạn như các Linh hồn cần phòng Poltergeist trong bảo tàng Siêu nhiên hoặc cá cần đáp ứng các điều kiện cụ thể trong Thủy cung. Mặc dù nhìn chung hoạt động theo cách tương tự, mỗi chủ đề đều có những điểm đặc trưng và loại Khách lý tưởng riêng (ví dụ: người Goth, Khách du lịch, Người đam mê Thực vật học).

Bạn cũng sẽ cần tuyển dụng những nhân viên có năng lực cho nhiều lĩnh vực, bao gồm cả nhiệm vụ an ninh và bảo trì. Nhân viên cũng sẽ có những nhu cầu riêng cần được đáp ứng, chẳng hạn như phòng nghỉ ngơi phù hợp và mức lương xứng đáng với kinh nghiệm của họ.

Có vẻ như có rất nhiều thứ cần theo dõi, nhưng Two Point Museum, phần lớn, là một trải nghiệm không hề căng thẳng. Ngân sách khá dễ quản lý miễn là bạn không xây dựng quá nhiều quá sớm, và Khách tham quan nhìn chung khá ưu ái trong các bài đánh giá của họ trừ khi bảo tàng của bạn hoàn toàn xuống cấp.

Thử thách của người Quản lý: Làm hài lòng thượng đế và hơn thế nữa

Luôn có thứ gì đó trong bảo tàng của bạn cần được cải thiện, sửa chữa hoặc phân tích, nhưng yếu tố quan trọng nhất để tạo ra thu nhập chính là sự hài lòng của Khách tham quan. Những vị khách này, tất nhiên, là một nhóm người đầy nhu cầu.

Ngoài nhu cầu Giải trí và Kiến thức, họ cũng cần được cung cấp các tiện nghi như nhà vệ sinh, cửa hàng quà tặng, nơi thư giãn và nơi bỏ rác (họ sẽ tạo ra một mớ hỗn độn nếu không có). Một cơ chế độc đáo bổ sung là Nhu cầu Môi trường (Environment need), thưởng cho những người chơi trang trí các khu trưng bày của mình một cách sáng tạo.

Mỗi Khách sẽ để lại một bài đánh giá vào cuối chuyến thăm dựa trên trải nghiệm tổng thể của họ, và các thanh tra viên sẽ đến định kỳ để trao xếp hạng sao, giúp mở khóa thêm các bảo tàng khác. Việc thanh tra cũng quan trọng để đảm bảo các khoản tài trợ của chính phủ, vốn có thể cung cấp một nguồn thu nhập đáng kể.

Khi bảo tàng của bạn phát triển về quy mô, bạn cũng có thể mở rộng sang các lô đất xung quanh và bạn sẽ được khuyến khích kết hợp các yếu tố từ các chủ đề khác nhau như Thực vật học và Thủy sinh hoặc Tiền sử và Khoa học.

Ngoài các bảo tàng chính, một loạt các thử thách quản lý (curator challenges) cũng sẽ phát sinh. Ví dụ, một trung tâm triển lãm đã thành danh có thể yêu cầu bạn phụ trách vấn đề an ninh trong một khoảng thời gian nhất định và đảm bảo rằng các vật phẩm không bị đánh cắp. Hoàn thành những thử thách này sẽ mang lại phần thưởng đặc biệt cho các bảo tàng khác của bạn, vì vậy luôn có động lực để đảm nhận những nhiệm vụ mới này.

Hoàn thành các mục tiêu sẽ giúp bạn kiếm được Kudosh, loại tiền tệ có thể được sử dụng để mở khóa thêm các vật phẩm như đồ trang trí. Hệ thống này hoạt động tốt và không bao giờ có cảm giác như một công việc nhàm chán để hoàn thành các mục tiêu này; chúng更像是一种有益的指引。

Đối với những người muốn có trải nghiệm thoải mái hơn, luôn có chế độ Sandbox, nơi bạn có thể tự do xây dựng các khu trưng bày theo ý muốn mà không có bất kỳ mục tiêu hay chủ đề định sẵn nào. Nếu mọi thứ trở nên quá khó quản lý, bạn luôn có thể làm chậm tốc độ thời gian hoặc thậm chí tạm dừng hoàn toàn trò chơi để thực hiện các điều chỉnh.

Chính sự thiếu áp lực này đã khiến Two Point Museum trở thành một trải nghiệm thú vị. Ngay cả những mục tiêu khó khăn hơn thường cũng chỉ thúc đẩy bạn hướng tới việc mở khóa một phần thưởng tốt hơn mà thôi.

Ra về qua Cửa hàng Lưu niệm: Tổng kết trải nghiệm “Two Point Museum”

Tôi nghĩ sự so sánh tốt nhất cho những người mới làm quen với series Two Point là nó nằm đâu đó giữa The Sims và series Anno của Ubisoft. Two Point Museum đã đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa tính phức tạp đa chiều và khả năng tự động hóa dễ quản lý. Do đó, trò chơi có thể dễ hoặc phức tạp tùy theo ý muốn của bạn, và không có hình phạt nào cho việc tập trung sự chú ý vào bảo tàng Tiền sử trong khi bỏ bê bảo tàng Thủy sinh chẳng hạn.

Đối với những người đã quen thuộc với series Two Point, vẫn có rất nhiều sự đổi mới để giữ cho tựa game này thú vị, và việc bổ sung cơ chế Môi trường thực sự thưởng cho những thiết kế thẩm mỹ thông minh và đẹp mắt.

Two Point Museum cũng giữ được sự giải trí và hài hước thông qua các đài phát thanh và thông báo trong game. Các nhân vật cũng sẽ có những cái tên kỳ quặc và hài hước, thường liên quan đến lĩnh vực sở thích cụ thể của họ.

Về mặt hình ảnh, Two Point Museum theo phong cách thẩm mỹ hơi ngộ nghĩnh giống như những người tiền nhiệm, nhưng điều này hoạt động hoàn hảo và trò chơi chắc chắn sẽ không được lợi gì khi cố gắng trông thực tế hơn. Phong cách dễ nhìn này gợi nhớ đến The Sims hoặc Animal Crossing, và âm nhạc cũng làm rất tốt nhiệm vụ bổ trợ cho bầu không khí thanh bình.

Về hiệu năng, tôi không gặp bất kỳ vấn đề nào với trò chơi này. Ngay cả khi vận hành một bảo tàng đông đúc với hơn 400 Khách cùng lúc, tôi chưa bao giờ gặp phải tình trạng giảm khung hình hay treo game.

Xét tất cả mọi thứ, tôi nghĩ công bằng mà nói Two Point Museum là một viên ngọc quý thực sự trong số các tựa game mô phỏng quản lý. Chơi nó giống như việc khai quật được một hóa thạch nguyên sơ mà giờ đây tôi tự hào trưng bày và nói về nó.

Người ta chỉ có thể hy vọng rằng trò chơi sẽ tiếp tục nhận được sự quan tâm từ các nhà phát triển vì vẫn còn rất nhiều tiềm năng DLC cho trò chơi (hãy tưởng tượng một triển lãm Ai Cập!). Tuy nhiên, hiện tại, vẫn còn rất nhiều việc phải làm và đủ sự đa dạng để giữ cho mọi thứ thú vị.

Lời kết

Là một người mới làm quen với series Two Point, tôi đã rất ngạc nhiên về mức độ trực quan và dễ tiếp cận của Two Point Museum, nhưng điều đó không có nghĩa là không có một thử thách kha khá trong việc cố gắng quản lý và duy trì các địa điểm bảo tàng khác nhau. Sau khi đã chơi cả Two Point HospitalTwo Point Campus, tôi có thể tự tin nói rằng Two Point Museum là phần mạnh nhất trong series cho đến nay. Mọi thứ mà Two Point Museum đặt ra để thực hiện, nó đều đạt được một cách xuất sắc. Từ vòng lặp gameplay cốt lõi đến các chi tiết cụ thể của Viễn chinh và sắp xếp, mọi thứ đều diễn ra rất tự nhiên và dễ dàng. Tôi đã dành hơn 25 giờ cho tựa game này và tôi không thể tưởng tượng mình sẽ sớm chán nó. Bạn đã sẵn sàng thử tài quản lý bảo tàng của riêng mình và khám phá những điều kỳ diệu trong Two Point Museum chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này nhé!

Related Articles

Back to top button