Game PC - Console

9 Game Reboot Bị Đánh Giá Thấp Nhưng Vẫn Cực Kỳ Đáng Chơi

Việc làm lại (reboot) các sản phẩm truyền thông đã trở thành một xu hướng phổ biến trong vài thập kỷ qua. Đặc biệt trong ngành game, dường như luôn có các nhà phát triển, cả mới lẫn cũ, cố gắng làm mới những IP (sở hữu trí tuệ) cũ của họ cho kỷ nguyên hiện đại. Kết quả của những nỗ lực này… khá đa dạng, nói một cách lịch sự. Đôi khi, mọi thứ vốn đã ổn ngay từ đầu và không cần phải làm mới. Ngay cả khi một số bản reboot không tạo được tiếng vang lớn như phiên bản gốc, điều đó không có nghĩa chúng là những tựa game tồi. Có một vài bản reboot không nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ người hâm mộ hay các studio nhưng vẫn mang lại những giờ phút giải trí thú vị theo cách riêng của chúng.

9. Blaster Master Zero

Vania Thu Nhỏ

Blaster Master (không liên quan đến nhân vật Mad Max) là một tựa game bắn súng cuộn cảnh do Sunsoft phát triển từ thời NES. Trò chơi được yêu thích vào thời điểm đó, nhưng khi các phần tiếp theo ra mắt, nó dần chìm vào quên lãng. Nó đã có một bản reboot cho WiiWare vào năm 2010, không mang lại nhiều thành công, nhưng họ đã thử lại với Blaster Master Zero vào năm 2017.

Nhân vật Jason trên xe tăng SOPHIA III chiến đấu với boss Central Gear trong game Blaster Master ZeroNhân vật Jason trên xe tăng SOPHIA III chiến đấu với boss Central Gear trong game Blaster Master Zero

Zero mang lối chơi hiện đại hóa hơn so với phiên bản gốc. Bạn có thể tự do khám phá các khu vực rộng lớn, hang động trong chiếc xe tăng của mình, tiêu diệt lũ quái vật trên đường đi, cũng như nhảy ra ngoài và khám phá các lối đi nhỏ hẹp bằng chân. Nó giống như điểm giao thoa giữa một tựa game hành động truyền thống và một Metroidvania, với một chút khám phá phi tuyến tính trong mỗi khu vực.

Sự đón nhận khá tích cực nhưng không quá rầm rộ. Đến nay đã có ba phiên bản Blaster Master Zero, nhưng tại thời điểm viết bài, không có phiên bản nào vượt qua 1.000 lượt đánh giá của người dùng trên Steam. Đây là một tựa game hay, và mọi người biết nó hay; chỉ là không đủ người biết đến nó mà thôi.

8. Double Dragon Neon

Song Long Thời Đại 80s

Là một trong những tựa game beat ’em up kinh điển, Double Dragon đã nhiều lần xuất hiện rồi lại biến mất khỏi tầm mắt công chúng trong những năm qua, và gần như mỗi lần tái xuất đều được làm lại. Tuy nhiên, có thể nói, tựa game đã kéo cả thương hiệu trở lại từ bờ vực lãng quên chính là Double Dragon Neon. Không chỉ là một tựa game đối kháng đường phố cổ điển xuất sắc, mà nó còn là một bản nhại thú vị của chính Double Dragon và thể loại game thùng cổ điển.

Hai anh em nhà Lee đối đầu với Skullmageddon trong Double Dragon NeonHai anh em nhà Lee đối đầu với Skullmageddon trong Double Dragon Neon

Toàn bộ trò chơi được khoác lên một lớp áo sến sẩm đậm chất thập niên 80, bao gồm kiểu tóc dựng đứng, nhạc synth và ánh đèn neon, tuy nhiên khả năng chiến đấu của bạn cũng mở khóa các đòn tấn công và kỹ năng đặc biệt mới và tốt hơn. Thật không may, không có tựa game Double Dragon nào ngớ ngẩn như Neon kể từ đó. Tinh thần của nó vẫn còn sống mãi trong các tựa game River City Girls, nơi cả hai anh em nhà Lee và Skullmageddon đều xuất hiện, nhưng cảm giác không còn như xưa.

7. King’s Quest (2015)

Graham Mà Chúng Ta Chưa Từng Biết

Dòng game phiêu lưu trỏ và nhấp (point-and-click) lâu đời của Sierra, King’s Quest, đã ngủ yên sau khi phát hành phần thứ tám vào năm 1998. Đã có nhiều nỗ lực cho các dự án mới đây đó trong những năm tiếp theo, nhưng không có gì thực sự thành hiện thực cho đến năm 2015. King’s Quest phiên bản 2015 là một tựa game phiêu lưu gồm năm phần, theo chân Graham trước những ngày anh trở thành Vua của Daventry, bắt đầu từ một chàng trai trẻ lang thang và dần dần tiến bước.

Graham cầm một chiếc gương trong King's Quest phiên bản 2015Graham cầm một chiếc gương trong King's Quest phiên bản 2015

Nó không hoàn toàn giống với các phiên bản gốc – ví dụ, không phải mọi thứ đều cố gắng giết bạn – nhưng đây vẫn là một câu chuyện rất duyên dáng. Tương tự như các tựa game của Telltale, trò chơi này cũng có lối kể chuyện phân nhánh, với những hành động bạn thực hiện cho Graham sẽ gây ra những hậu quả lan tỏa qua các phần tiếp theo. Thật thú vị khi nhìn thấy Graham từ một góc nhìn sâu sắc hơn thay vì chỉ là “vị vua đẹp trai giải quyết vấn đề”.

6. Kao The Kangaroo (2022)

Linh Vật Platformer Thất Lạc

Kao the Kangaroo là một tựa game platformer 3D với linh vật bị lãng quên từ đầu những năm 2000, đặc biệt phần thứ hai của nó đã đạt được một lượng người hâm mộ trung thành nhất định. Nó đã thu hút được sự chú ý mới vào cuối những năm 2010 với các bản port cập nhật trên Steam được bán với giá chỉ vài đô la, điều này dường như đủ để đảm bảo cho một tựa game hoàn toàn mới ra đời.

Kao chiến đấu với kẻ thù ếch trong Kao the Kangaroo 2022Kao chiến đấu với kẻ thù ếch trong Kao the Kangaroo 2022

Bản reboot Kao the Kangaroo năm 2022 cố gắng đưa trò chơi phù hợp hơn với thị hiếu hiện đại, giống Crash 4 hơn là Crash 1. Bên cạnh các hoạt động chạy nhảy thông thường, găng tay của Kao có thể được tăng cường bằng nhiều khả năng phép thuật khác nhau, thay đổi cách cậu chiến đấu và di chuyển. Đây vẫn là một sản phẩm có kinh phí hơi thấp, không khác gì các phiên bản gốc, và chắc chắn sẽ không sớm lật đổ được các tựa game platformer vĩ đại. Tuy nhiên, nếu bạn thích các tựa game platformer có linh vật và không ngại một chút lỗi vặt, thì đây là một trải nghiệm thú vị.

5. Punch-Out!! (2009)

Thêm Mac Nữa Đi Chứ

Mặc dù là một trong những thương hiệu lâu đời nhất của Nintendo, Punch-Out!! chỉ có ba tựa game (bốn nếu tính cả phiên bản arcade gốc). Phiên bản gia đình đầu tiên được phát hành trên NES, tiếp theo là Super Punch-Out!! cho SNES, và sau đó là một khoảng thời gian dài im ắng cho đến khi bản reboot ra mắt vào năm 2009.

Little Mac đối đầu với King Hippo trong Punch-Out!! phiên bản Wii 2009Little Mac đối đầu với King Hippo trong Punch-Out!! phiên bản Wii 2009

Tựa game năm 2009, phát hành cho Wii, là một trò chơi xuất sắc, vừa nắm bắt hoàn hảo cảm giác boxing chiến thuật của các phiên bản gốc vừa kết hợp nhiều cơ chế và tình tiết mới thú vị. Gần như tất cả các võ sĩ đối thủ đều đến từ các phiên bản gia đình gốc, nhưng sau khi bạn đánh bại tất cả, bạn sẽ được đối mặt với các phiên bản được làm mới với bộ chiêu thức hoàn toàn mới. Punch-Out!! đã thành công về mặt doanh thu và đón nhận, đó là lý do tại sao thật khó hiểu khi chúng ta không có thêm bất kỳ tựa game Punch-Out!! nào trong hơn một thập kỷ kể từ đó. Thay vì là một tựa game bị người chơi đánh giá thấp, có vẻ như nó lại bị chính những người tạo ra nó đánh giá thấp.

4. Spec Ops: The Line

Bạn Không Phải Là Anh Hùng

Spec Ops ban đầu là một loạt game bắn súng chiến thuật khá chung chung, bắt đầu với Spec Ops: Rangers Lead the Way năm 1998. Đây không phải là một loạt game tồi, nhưng nó không làm được điều gì đặc biệt đáng chú ý, chắc chắn không đủ để nổi bật so với những cái tên như Call of Duty. Loạt game bị đình trệ vào năm 2002 nhưng đã trở lại với một sự thay đổi lớn về tông màu trong bản reboot năm 2012, Spec Ops: The Line. Bề ngoài, nó vẫn trông giống như một game bắn súng chiến tranh thông thường và có lẽ đã bị nhiều người bỏ qua chính vì lý do đó. Cơ chế chiến đấu ổn định nếu không muốn nói là đơn giản, ngoài một vài cơ hội bắn vỡ cửa sổ để tạo ra một làn sóng cát.

Khung cảnh Dubai hoang tàn trong Spec Ops: The LineKhung cảnh Dubai hoang tàn trong Spec Ops: The Line

Tuy nhiên, không tiết lộ gì thêm, trò chơi này thực sự là một sự giải构 lớn về các game bắn súng chiến tranh và chủ nghĩa anh hùng quân sự nói chung, với một số tình tiết cốt truyện mà chúng ta có thể mô tả là “xoắn ruột”. Ngay cả khi bạn thường không thích game bắn súng chiến tranh, nó hoàn toàn xứng đáng được trải nghiệm vì cốt truyện phi thường của mình.

3. Splatterhouse (2010)

Đẫm Máu Huy Hoàng

Splatterhouse là một tựa game beat ’em up cuộn cảnh chủ đề kinh dị được phát hành cho máy arcade và console gia đình như Turbografx-16 vào cuối những năm 80. Nó có một vài phần tiếp theo vào đầu những năm 90, nhưng sau đó im hơi lặng tiếng cho đến khi nhận được một bản reboot và tái tưởng tượng hoàn chỉnh vào năm 2010.

Rick tung cước vào kẻ thù trong Splatterhouse 2010Rick tung cước vào kẻ thù trong Splatterhouse 2010

Bản reboot vẫn là một tựa game beat ’em up, 3D thay vì 2D, nhưng tập trung nhiều hơn vào việc quản lý sát thương. Cụ thể, cả bạn và kẻ thù của bạn đều có thể bị cắt rời các bộ phận cơ thể nếu chịu đủ sát thương. Bạn không chỉ có thể sử dụng cánh tay bị cắt rời của mình làm dùi cui, mà còn có thể bắn ra các xúc tu để hút máu từ kẻ thù và tái tạo lại các bộ phận của mình. Đây không phải là một tựa game hoàn hảo; độ khó tăng tiến hơi kỳ quặc và điều khiển còn nhiều bất cập. Tuy nhiên, nó có phần trình bày xuất sắc, phần lớn nhờ vào màn trình diễn hài hước đến kinh ngạc của Jim Cummings trong vai Terror Mask.

2. Return To Castle Wolfenstein

Diệt Đức Quốc Xã Kiểu Cổ Điển

Khi bạn nghĩ về Wolfenstein và các bản reboot, điều đầu tiên hiện lên trong đầu có lẽ là Wolfenstein: The New Order. Tuy nhiên, về mặt kỹ thuật, đó là một bản reboot của một bản reboot, và nó chắc chắn không bị đánh giá thấp; nó đã thành công rực rỡ. Thay vào đó, thứ bị đánh giá thấp hơn là nỗ lực reboot đầu tiên của Wolfenstein, Return to Castle Wolfenstein năm 2001.

Một người lính trong khung cảnh u ám của Return to Castle WolfensteinMột người lính trong khung cảnh u ám của Return to Castle Wolfenstein

Không giống như tông màu nghiêm túc hơn nhiều của New Order, Return to Castle Wolfenstein vẫn giữ nguyên tiền đề hơi lố bịch của loạt game gốc về Đức Quốc Xã thời Thế chiến II được tăng cường sức mạnh bởi siêu khoa học và ma thuật cổ xưa, bị cấm đoán thay vì chỉ là siêu khoa học. Đây là một kiểu game bắn súng một người chống cả đội quân, cho phép bạn lựa chọn cách tiếp cận tinh tế hoặc xả đạn bằng nhiều loại vũ khí phù hợp với thời đại hoặc các thiết bị lố bịch như súng Tesla. Ngoài ra còn có ma, zombie và cyborg để đối đầu bên cạnh đám lính Đức Quốc Xã thông thường.

1. DmC: Devil May Cry

Đáng Lẽ Nên Có Một Cái Tên Khác

Ôi, DmC: Devil May Cry đáng thương. Tội lỗi duy nhất của bạn là cái tên mà bạn được sinh ra cùng. Chúng tôi không thể chắc chắn điều gì đã thúc đẩy bản reboot này, nhưng đó là một sự khác biệt quá lớn về tông màu và câu chuyện đến nỗi những người hâm mộ lâu năm không thể chấp nhận được. Khi so sánh với phần còn lại của các tựa game Devil May Cry, DmC thiếu đi hương vị đặc trưng đó, một sự kết hợp giữa sự sến súa thú vị và hành động đỉnh cao.

Dante thực hiện đòn Prop Shredder trong DmC Devil May CryDante thực hiện đòn Prop Shredder trong DmC Devil May Cry

Tuy nhiên, nếu xét một cách độc lập, DmC thực sự là một tựa game hành động nhân vật rất hay. Nó có một hệ thống chiến đấu thú vị, rất nhiều vũ khí để thử nghiệm, một số trận đấu trùm và phân cảnh xuất sắc, cùng tất cả các yếu tố khác tạo nên sự thú vị cho thể loại game này. Vấn đề thực sự duy nhất của nó là họ đã gọi nó là “Devil May Cry” và cố gắng bán cho chúng ta một Dante gai góc hơn. Nếu nó được gọi là “Demon Shooty Man” và nhân vật chính của nó tên là “Greg”, có lẽ nó đã được đón nhận nồng nhiệt hơn.

Tóm lại, thế giới game đầy rẫy những bản reboot, và không phải tất cả đều đạt được thành công vang dội như mong đợi. Tuy nhiên, những tựa game được liệt kê ở trên, dù có thể không phải là những cái tên đình đám nhất hay được lòng tất cả người hâm mộ, vẫn mang trong mình những giá trị riêng và hoàn toàn xứng đáng để bạn dành thời gian trải nghiệm. Biết đâu, bạn lại tìm thấy một viên ngọc ẩn cho riêng mình. Hãy thử chơi và chia sẻ cảm nhận của bạn nhé!

Related Articles

Back to top button